Többek között a S&M volt az egyik olyan kalandjáték, amelyiket a legjobban vártam de hála a Lucas Arts-nak és utána még más kiadóknak is egy ideig úgy látszott, hogy többszöri újraélesztési kísérlet után sem sikerül vissza hozni az életbe kedvenc állatkáinkat. Már majdnem feladtuk a reményt, mikor derült égből villámcsapásként ért a hír, hogy úgy tűnik jó kezekben éled újra a fejlesztés, egészen pontosan Steve Purcell kezében így aggodalomra semmi ok. Reménykedjünk benne, hogy régi barátaink végül mégis visszatérhetnek a játékok virtuális színpadjára.
Nem rég számoltunk be egy új hazai kezdeményezésről, a Játékszinkron.hu-ról. A csapat kereskedelmi forgalomban nem honosított, de népszerű játékokat lát el magyar szinkronnal egy profi csapat segítségével. Első áldozatuk a Silent Hill 2 volt, s most elárulták, hogy elkezdtek dolgozni egyik korábbi teljes játékunk, a Duke Nukem: Manhattan Project hangjainak szinkronizálásán. Ha minden jól megy, heteken belül el is készülnek vele.
Két ismertebb színész is hangját fogja adni a The Suffering: Ties That Bind című horror folytatásában. Az egyikük Rachel Griffiths, aki nem túl sok ismertebb szerepben tündökölt eddig, míg Michael Clarke Duncan, a nagy darab izomcsávó annál ismertebb lehet például a Skorpiókirályból. Duncan a főszereplő legnagyobb ellensége, Blackmore hangját kölcsönzi majd, míg Griffiths a jó oldalon álló Jordanét, aki a színésznő elmondása szerint különösen összetett személyiség.
Tegnap még csak arról számolhattunk be, hogy az EA újabb jogokat vásárolt, mégpedig a Gyűrűk Ura könyváltozatáét. Azt is tudjuk már, hogy tervbe van véve a Battle For Middle-Earth folytatása. Nos, most már egészen biztos, hogy készül is az említett játék! Egy vaskos sajtóközleményből kiderül, hogy a folytatás a Tolkien által írt regényen alapul, nem pedig a filmen, ahogy az az első rész esetében történt. Ez mondjuk várható volt a fenti események után. A valós idejű stratégia lehetőséget nyújt majd a tündék és törpök oldalán vállvetve harcolni a gonosz elnyomók ellen, melyhez segítséget nyújtanak olyan hősök és teremtmények is, amelyek egyetlen Gyűrűk Ura filmben sem voltak láthatóak.
Ráérő időmben képeket gyűjtögettem. Kicsit el voltunk vele maradva és ezúton is elnézést kérek azoktól, akik például a Preyről küldték nekünk szorgalmasan a képeket. Megkerestem őket logó nélkül és repültek is a galériába, ahogy a többi is. Elég kellemes csokor.
Megnyílt a Panzers: Phase Two játék magyar nyelvű honlapja, mely elérhető a www.panzers.hu címen. Az oldalon az érdeklődőknek lehetőségük nyílik informálódni a játékról, megtekinthetik mind a 106 katonai egységet, elolvashatják a legfrissebb híreket, belehallgathatnak a magyar szinkronba és előrendelhetik az augusztus 15-én magyar szinkronnal megjelenő Phase Two-t 7990 forintért. A játék megrendelői személyes átvétel esetén választhatnak ajándékba egy egérpadot vagy nyakbaakasztót, postai rendelés esetén pedig a Stormregion Kft. átvállalja a postaköltséget.
Nem sokkal a német producer által készített egyjátékos bemutató után máris itt a Stormregion által készített multiplayer demó. A demó két térképet tartalmaz, az egyik Domination, a másik MP Mission módban játszható LANon, közvetlen IP-kapcsolaton vagy a GameSpy szerveren keresztül. Domination módban a játékos stratégiai pontok birtoklásáért küzd az ellenfelekkel. A birtokolt támaszpontokon és gyárakban generált új egységek automatikusan csatlakoznak ahhoz a félhez mely az adott létesítményt birtokolja. A pályán található radarállomás elfoglalásával különféle légicsapásokra és/vagy légifelderítésre tehetünk szert. Az MP Mission módban a játékosok összetett célkitűzések teljesítéséért küzdenek egymással.Tudjátok ugye, hogy készül a Brothers in Arms folytatása Earned in Blood alcímmel? Nos, ennek jelent most meg az első videóbemutatója, amelyet már az idei E3-on is mutogattak a szerencséseknek. A 15 perces animáció alatt Randy Pitchford és John Antal, két Gearbox-os arc narrál.
Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.
Egy új adathordozót mutatott be a napokban a Fujitsu, amely forradalmi megoldásokat jelenthet több téren is. Mi is ez az adathordozó? Elektronikus papír! A filmalapú színes, elektronikus papír egy memóriaegységként funkcionál, amely képeket tárol. Az elektronikus papír gyakorlatilag úgy működik, mint egy MP3-lejátszó, amelyen képeket is nézegethetünk. A különbség csupán annyi, hogy papírvékonyságú és energiaigénye egyenlő a nullával. Az elektronikus papír csupán akkor használ fel energiát, mikor képet cserélünk benne - akkor is igen keveset. A kijelzést az LCD alapjaihoz hasonlóan oldották meg, piros, zöld és kék színekre építve. Nos, ezzel a technológiával elkerülhetjük az erdőkivágásokat is... Ezentúl elektronikus papíron olvashatnánk az újságokat, az étteremben található menüket, a vonatállomáson lévő információs adatlapokat és hasonlókat. Lényegében úgy működik, mint egy papírlap, csupán gombnyomásra más képet mutat. A Fujitsu 2006 áprilisa és 2007 márciusa között árusítja majd az elektronikus papírt, amolyan tesztidőszakként felfogva azt a közel egy évet - mit is szólnak majd ehhez az emberek? Nos, hát én nem várok addig, most azonnal kell egy!
A Codemasters egy új videót adott ki a Heroes of the Pacific című játékából. A második világháborúra épülő játékban főként a csataelemek kapják a főszerepet. Ebben a videóban is azt leshetjük meg, hogy mindez hogyan is működik. A 8 megás videóért erre kattanjanak az érdeklődők.
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
Noh, ráértem, hírek sincsenek, örüljetek a vézna képfrissítésnek. :)
Örömteli hírként jelentendő be, hogy bár a Duke Nukem PC-s változata egyelőre köti magához a 'Fornever' jelzőt, a mobilos változat az ígéretekhez híven a napokban megjelent és elérhető bárki számára. A 3D Realms egyéb elfoglaltságai miatt egy másik, kisebb, ám szintúgy igen szakképzett fejlesztőcsapat munkaerejét vette segítségül a játék mobilplatformra való elkészítésében (Machineworks NorthWest). Az érdeklődők a hivatalos oldalon minden további információt és kipróbálható verziókat is találhatnak. Erre tessék...
Szép város Dunaújváros, de még szebb volt a múlt hétvégén, amikor is megrendezésre került a negyedik D-Lan party. A rendezvény messze túlmutatott önmagán, hisz' amellett, hogy az érdeklődők három játékban mérhették össze tudásukat, név szerint CS, NFS: UG 2, valamint az RTS-ek örök sztárja, a Warcraft III, neves hardvergyártók képviseltették magukat a bemutatókon (GeF 7800 például). Persze a feszt nem csak ebből állt, időtöltés gyanánt sokan Fifáztak, BF2-ben ölték egymást, vagy épp a Headshot! felirat látszott egyik másik player monitorján az UT 2004-ből. Természetesen mit érne a verseny nyertesek nélkül, nemde? Akkor lássuk sorban őket: Counter Strike bajnok a HcG, őket követte a team.aI, és az utolsó dobogós helyen a iDN_HOC szerepelt. NFS-sztárok név szerint Lecsek, Jhonny018 és Zotya voltak (ilyen sorrendben), Warcraft téren pedig SapeeTT első, Collector második, Brut pedig a harmadik helyet tudhatta magáénak 1v1-ben. Díjakról olyan nevek gondoskodtak, mint a DTK Computer Hungary Foxconn (alaplap), az ASUS (alaplap+vga), illetve az A4 Tech. A CS bajnok csapat pedig az Fragpoint Internetkávézóban összemérhette tudását az országelső xDk csapattal. Gratulálunk mindenkinek, akik pedig kicsit lecsúsztak a díjakról, azok meg nagyon remélem jól mulattak.
Kellemes vasárnapot! Akik esetleg hiányoltak volna, megnyugtatásul közlöm: még élek. Még :) Egy siófoki szállodában töltöm nyári szakmai gyakorlatomat, annak éttermében. A legnagyobb gáz, hogy egész nyáron csinálni kellene és ráadásul egy fillért nem adnak. Akiket más részlegre osztottak, kapnak pénzt és negyedennyi melójuk van. Szóval azt hiszem, elválnak útjaink és inkább Veletek maradnék... Jövőre meg majd elkezdek egy másik, hozzám közelebb álló főiskolát.
| Vendégségben van Tihamér bácsi. Megkérdik tőle: - Tihamér bácsi hány cukorral issza a kávét? - Átlagban kettő.-mondja Tihamér bácsi. - Az mit jelent? - Otthon egy, míg vendégségben három... Két finn beszélget. - Te, milyen volt a nyarad? - Nem emlékszem, mert mind a két nap hulla részeg voltam. A szőke veszekszik a tisztítóban. - Hogy képzelik, hogy ilyen sokat kérnek egy ballonkabát tisztításáért? És még nem is volt nagyon koszos! - Nem is. Viszont az egyik zsebében volt három bugyi, a másikban meg egy blúz és egy melltartó |
Kellemes napot, üdvözlök mindenkit. Mivel valamelyik nap megint azt álmodtam, hogy Mulder ügynök vagyok, ezért az elkövetkezendő években talán mégis elmegyek az FBI akadémiájára :)) Miközben kedvenc Aerynom épp a papírszemetesben játszik - tudjátok, ez a legújabb hely -, addig hírből van bőven, kezdjünk is hozzá.
| A gyerek így szól az apjához : - Mennyi ideje vagy nős, papa ? - Tizenkilenc éve. - És még mennyit kell letöltened? - Mit játszanak ma a színházban, Jean? - A VIII. Henriket uram. - Azt sajnos nem tudnám élvezni, mert nem láttam az előző hetet. A medve épp meg akarja verni a nyuszikát, amikor megjelenik egy fekete álruhás, fekete kalapos idegen álarcban, és egy karddal. Elkergeti a medvét, de mielőtt távozik, egy z betűt beleír egy fába a kardjával. Mire nyuszika: - Köszönöm Zuperman. |
Az IO Data nevű cég egy új adathordozót mutatott be, amely minden bizonnyal a Star Wars-rajongók kedvenc gyönygszemévé válhat az informatikai kütyük birodalmában. Az USB 2.0-ás adatátvitelt támogató memóriaegységek Windows 2000 és Windows XP alatt működőképesek. Mindegyikük egy-egy filmbéli figurát mintáz meg. A 17.5x36x12.5 mm méretű, 28 gramm súlyú készülék július 9-étől kapható, magyar pénznembe átszámolva körülbelül 10.000 Ft-os áron.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)