Nvidia 9800 GX2 - Februári debütálás
Az őrült tuningolók, az örök elégedetlenek és persze fanatikus Crysis rajongók! Örömmel jelentem, februárban érkezik a Messiás!
Az őrült tuningolók, az örök elégedetlenek és persze fanatikus Crysis rajongók! Örömmel jelentem, februárban érkezik a Messiás!
Demó csúszás, november 13-ai debütálás, állandó konzolos átirattal kapcsolatos kérdések most pedig egy rakás videó.
Colin McRae legutóbbi virtuális debütálása grafikailag mindenki lenyűgözött, ám a játékmenetéről már megoszlottak a vélemények.
Az Apple sikernek könyvelheti el az iPhone debütálását, hisz a várt hisztéria mellett igen szép eladásokat tudtak produkálni Amerikában.
Nem olyan régen örvendeztettük meg a Prince of Persia rajongókat azzal, hogy kedvenc akció hősük a mozi vásznon is fel fog tűnni, hogy megannyi kaland közepette megvédje a maga kis birodalmát. A Disney ma bejelentette, hogy mikorra várható a film debütálása.
Mostanában a Sony folyamatosan szivárogtat ki híreket az új generációs kamerákról és a velük kapcsolatos rendszerekről. Eddig voltak homályos utalások, képek bizonyos meg nem nevezett játékokról, és most íme előbukkant egy videó.
Pár éve maga Bill Gates jósolta meg a Tablet PC debütálásakor, hogy hamarosan mindenki ilyen számítógépekkel rohangál majd az utcákon, hisz az érintő képernyő előnyei vitathatatlanok.
Réges régen amikor a világ még fiatal volt, hallottam először Stalkerről. Különös módon mind a mai napig eszembe sem jutott volna, hogy ennek valamiféle jelentése is lehet a nagy filmkalssszikusra való utaláson kívül.
A Half Life 2 2004-es debütálása óta számtalan mod készítéséről kaptunk híreket, ám csak kevés alkotás jutott el a publikus megjelenésig.
Az SCi játékkiadó nemrég kiadott pénzügyi jelentése burkolt utalásokat tartalmaz egy esetleges új Tomb Raider játékra, és még néhány egyéb másra is...
Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.
Egy szerencsés felhasználó a Day of Defeat fórumán azt állítja, hogy személyesen Doug Lombarditól, a VALVe marketingesétől kapott egy e-mailt, melyben leírta, hogy a Team Fortress 2 új videója magyar idő szerint holnap délután 2 órakor kerül ki a netre, a Half-Life 2: Episode Two trailer pedig valamikor a hét vége felé debütál. Gondoltam, szólok, ha nagyon várja már őket valaki :) Az időpontot azonban érdemes fenntartással kezelni. Doug ugyanis nem említette, hogy a videó Steam verziójára gondol-e. A Portal trailer például több mint fél nappal a GameSpot-os debütálás után került fel a Steamre, szóval lehet, hogy hamarabb láthatjuk mozgás közben a Team Fortress 2 karaktereit.
A FiringSquad.com már kipróbálhatta a csütörtök hajnalban érkező Prey demót. Beszámolójukat jó nagy adag új képpel fűszerezték. Megerősítették, hogy valóban a játékvilág valaha volt egyik leghosszabb szingli küldetésével rendelkező demóját sikerült összerakni a fejlesztőknek. A tesztelő 45 perc alatt szaladt végig az öt pályán, s ehhez jön még ugye a két multiplayeres pálya is. Számos utalást rejtettek el benne a Human Head Studios korábbi alkotásairól, a fegyverek pedig szintén jó benyomást keltettek. Aki pedig a gépigényre kíváncsi: a tesztgépen (2,2 GHz Pentium 4 NVIDIA 6800 videokártyával) röccenés nélkül futott a kicsike 1024-es felbontásban.
Végre elindult a Splinter Cell: Double Agent teljes harci díszben pompázó honlapja, ahol már nem csak sejtelmes utalások, hanem konkrét, a játékra vonatkozó információk és anyagok találhatók. A játék egyik legnagyobb újítása a duál küldetések, melyek során nem csak az NSA kormányszervezet, hanem a terroristák utasításait is végre kell hajtani. A megjelenés idén szeptemberre várható.
Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint hét hónapos időszakot követően a játékok eladásából származó bevétel elérte a 699 millió dollárt, egészen az összeg 16 %-a pedig áprilisban jött össze. Ezt az Xbox 360 rohamos terjedésével és a Kingdom Hearts II és Ghost Recon Advanced Warfighter című népszerű játékok konzolos eladásával sikerült teljesíteniük. Hardver eladás tekintetében az Xbox viszi a pálmát, annak novemberi debütálása óta egyre több fogy, melyek ára 300-400 dollár körül mozog, valamint az emberek különböző aukciókon akár ennek az árnak a duplájáért is képesek voltak hozzájutni a konzolhoz. Rossz hír lehet ez más nagy nevű kiadók számára, mint az Electronic Arts, az Activision, vagy a THQ, hisz bevételük 2006-ban ebből mindösszesen 5 %-ra csökkent.
[MOVIE] GOTHIC 3 - a szintén nem semmi!!Nocsak, nocsak, mit sikerült szerezni!!! Még a hivatalos debütálás előtt itt van nálunk a Gothic 3 videója. A sorozat harmadik része még komolyabb, mint hittük: profi grafika, hatalmas terepek, és a jó öreg Gothic minőség. A sorozat eddigi szerelmeseinek nem kell tovább magyarázkodnom, az újoncok pedig csak azért nézzék meg, mert muszáj :) Íme:
Bevallhatom, mikor bejelentették a Diabolique: License to Sint, jó előre elkönyveltem a játékot. Ez az egész "bú, mi vagyunk az ördög ügynöke" dolog cinkesnek tűnt, nem is beszélve az olyan gagyi, oldalba bökdösős utalásokról, mint például hősünk neve... Dark Eaville.
Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.
Bár nemrég még cáfolták, a Dell most mégis hivatalosan is bejelentette, hogy felvásárolta a Miami székhelyű PC gyártó vállalatot, az Alienware-t. A közlemény órákkal azután érkezett, hogy a Dell bemutatta új, játékosoknak szánt számítógép-sorozatát. A GamesIndustry.biz munkatársának a vállalat szóvivője elmondta, hogy az Alienware egy teljesen független leányvállalatként folytatná tevékenységét, s így a tulajdonosi változások nem is érintik az új XPS Renegade gépsorozatot sem. A várható vásárlásra már hetekkel ezelőtt felkészülhetett mindenki, köszönhetően a VoodooPC elnök-vezérigazgatójának, aki saját internetes naplójában félreérhetetlenül utalást tett a lépésre. Akkor viszont még a Dell ugyanúgy cáfolta a találgatásokat, mint az Alienware. Az egyik legnagyobb változás jelenleg az, hogy a Dell vagy annak bármelyik leányvállalata eddig nem foglalkozott AMD alapú rendszerekkel. Az Alienware viszont ezen a téren igen jelentős szerepet tölt be az iparágban. Várhatóan ez a jövőben változni fog. A felvásárlás anyagi vonzatára nem derült fény. A jelenlegi legdurvább Dell XPS 600 komplett számítógépet 10 ezer dollárért lehet megvásárolni.
Több DRAM előállító, köztük a Powerchip Semiconductor és a Nanya Technology is optimista előrejelzéseket publikált, melyek szerint a jelenlegi DRAM árak júniusban ismét emelkedésbe kezdhetnek, ahogy beindul a "forró szezon". A Powerchip szerint a DRAM szerződéses árak április folyamán még változatlanok maradnak, majd ezt májusban egy kisebb esés váltja fel. A helyzet júniusra optimalizálódhat, amikor is várhatóan megindul a keresletnövekedés. A Nanya hasonlóképp látja a helyzetet: szerintük áprilisban a készletek végre utolérik a keresletet, s így májusban beállhat egy egyensúlyi állapot, amit a szokásos, ciklikus hanyatlás követ majd. A keresletnövekedés legfőbb kiváltó okaiként a Microsoft Windows Vista debütálását, az AMD DDR2 memóriát támogató új processzorcsaládjának megjelenését, és a kétmagos Napa termékeket jelölték meg. Elemzők szerint 2008-ig nincs félnivalója a DRAM előállítóknak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)