Time Machine 10k Limited Edition - Gyu albuma CD-n is!
Eddig csak letölthető formában létezett, de hamarosan CD-n is elérhető lesz Gyu albuma.
Eddig csak letölthető formában létezett, de hamarosan CD-n is elérhető lesz Gyu albuma.
Szeretett Gyunk még anno karácsonyra készített egy olyan lemezt ajándékba, amit ingyen le lehet tölteni a netről - azóta nagyon durván alakultak a számok, több ezren töltötték le eddig az albumot.
talán még emlékeztek rá, amikor mindenki őrültként épített egybe vasalókat, papagájokat, üllőket, hogy a világ legfurcsább gépei működni tudjanak tőle. Itt az idő újra!
Jövőre jön ki a moziban a negyedik Indy film, ám ezzel párhuzamosan készül a következő LucasArts TPS is kedvenc régészünkkel!
A Holomachine nevezetű magyar találmány újabb díjat nyert el, és a szakértők szerint az élet sok területét forradalmasíthatja, köztük a játékipart is.
A demót már láthattuk, ma pedig megjelent a Micro Machines v4 teljes változata is. Ennek örömére a Codemasters kiadott egy utolsó videót, amely 42 másodpercnyi in-game anyaggal mutatja be kisautóink játékban szereplő fegyverarzenálját. A 22 megás moziért ide katt:
Az ígéreteknek megfelelően viszonylag időben megérkezett a Codemasters gondozásában hamarosan elkészülő Micro Machines V4 című aranyos autóverseny kipróbálható verziója. A játékban mini verdákkal nyomulhatunk többféle környezetben, ráadásul az autók típusa is igen változatos. A teljes változat június végén jelenik meg. No de most a demóval foglalkozzunk, amit most már lokálból tölthettek. Minimális rendszerkövetelmények: 800 MHz-es processzor 128 MB RAM 32 MB-os videokártya Ajánlott rendszerkövetelmények: 1,8 GHz-es processzor 512 MB RAM ATI Radeon 9000 vagy NVIDIA GeForce 4 (nem MX) sorozatokba tartozó videokártya
Egész jó dolog ez a visszaszámlálósdi, hasonló fílingje van, mint E3 idején a virrasztásnak :) Perceken belül megérkezik a Micro Machines V4 demója, sajnos igen szerencsétlen időben, de hát a fejlesztők és a kiadó nem minket tartott szem előtt az időpont megválasztásánál. Most viszont legalább tényleg halálos nyugiban próbálhatjuk majd ki a kicsikét :)
| Két horgász beszélget: - Képzeld, a múltkor magammal vittem a két fiamat horgászni, de aztán nagyon megbántam. - Miért, valamit rosszul csináltak? - Mindent rosszul csináltak. Állandóan beszéltek, pedig az elriasztja a halakat. Állandóan himbálták a csónakot, pedig az is elriasztja a halakat. Folyton rossz csalit használtak, de ez még mind semmi. Sokkal több halat fogtak, mint én. |
A már aranylemezre került Micro Machines v4 demója holnap fut be, hála a Codemastersnek. A programban három pálya és négy járgány kap helyet, többek között olyan helyeken versenghetünk majd mint a konyha vagy a háztető. Belekerül a kipróbálható verzióba egy quick battle mód is, amelynek keretein belül a géppel mérhetjük össze egy az egy elleni tudásunkat. A demó holnapra való időzítése kicsit bonyolult, számításaink szerint ugyanis nem holnap, hanem szombaton, hajnal 02.00-kor fut be a program. Bizonyíték itt.
Aranylemezre került, és ennek örömére a Codemasters kiadta az első videót is róla - Micro Machines V4. A trailerben in-game anyaggal is találkozhatunk, és ami mégjobb, hogy a játék már június 30-án a boltokba kerül. Addig is nem árthat megkukkantani a videót. A 16 megás csomagért ide katt.
[KéPZ] Frissítés!! - Csak Nektek! :)Megérkezett hát az E3 végi képcsomag is. Van itt minden, stratégiák, akicók, fantasyk gyönyörűséges képei, melyeket bűn lenne kihagyni.
Visszatérnek szeretett kisautóink - hivatalosan is megerősítették a Micro Machines v4 fejlesztését. A sorozat folytatása még idén nyáron megjelenik PC-re is, a lehető legtöbb újdonsággal magában. Aki végigböngészné a Codemasters hivatalos bejelentésanyagát, az ide nyomjon.
Újra előkerült a sorozat, és már gőzerővel fejlesztik a Micro Machines V4 című részt. Akinek erről a névről nem ugrik be sok, segítségképp: kisautókra kell gondolni, amelyekkel akár online is tonnaszám versenyezhetünk. A hivatalos bejelentés - remélhetőleg képekkel - ennek a hétnek valamikor a végén érkezik meg. Bizonyíték itt.
A nagyérdemű ma tudhatta meg, hogy a német illetőségű fejlesztőcsoport, amely a Crazy Machines II-n munkálkodik, a fejlesztések további fázisaiban felhasználja majd az AGEIA PhysX technológiát is. Minderről továbbiak ebben a hivatalos anyagban olvashatóak.
Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:
Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán: Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :) Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"
És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak: A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:
Egy friss videó látott napvilágot a Mad Tracks című autós játékból. A némileg Micro Machines beütésű csöpségben kicsiny pályákon nyomulhatunk apró járgányokkal, mindegyik valamilyen valós környezetben van berendezve. Nem mondhatnám, hogy világsiker lesz, de tuti, hogy néhány álmatlan órát okoz majd. Megjelenéséig még várni kell, addig azonban itt a videó:
Örömteli hírként jelentendő be, hogy bár a Duke Nukem PC-s változata egyelőre köti magához a 'Fornever' jelzőt, a mobilos változat az ígéretekhez híven a napokban megjelent és elérhető bárki számára. A 3D Realms egyéb elfoglaltságai miatt egy másik, kisebb, ám szintúgy igen szakképzett fejlesztőcsapat munkaerejét vette segítségül a játék mobilplatformra való elkészítésében (Machineworks NorthWest). Az érdeklődők a hivatalos oldalon minden további információt és kipróbálható verziókat is találhatnak. Erre tessék...
Aranylemezre került a Shrapnel Games játéka, a Dragoon: The Prussian War Machine. A történelmi alapokra építő stratégia még ebben a hónapban megjelenik, részletesebben pedig itt olvashattok róla.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)