Tűz pusztított a Human Head Studios székhelyén
A Human Head Studios székhelye nemrég még lángokban állt, ám utóbb kiderült, hogy a tűz nem okozott komolyabb károkat a fejlesztő csapatnak.
A Human Head Studios székhelye nemrég még lángokban állt, ám utóbb kiderült, hogy a tűz nem okozott komolyabb károkat a fejlesztő csapatnak.
A Hellgate: London apokaliptikus jövőképében modern fegyverekkel felszerelt lovagok és mágiával vagdalkozó démonok csapnak majd össze a monitorunkon.
Ma már hírt adtuk kedves Jack Thompson barátunk bukdácsolásával kapcsolatban (kétszer is), de úgy látszik csak úgy jönnek elő az opportunista emberek a barlangból a tegnapi lövöldözéssel kapcsolatban.
A Taiwanon működő híres félvezetőgyártó vállalat, a TSMC bejelentette, hogy újabb lépést tesz a miniatürizálás végső határa felé. Ennek érdekében tovább csökkentette a csíkszélességet (65 nm-ről 55-re), amivel akár 90%-kal is kicsinyíthetik az áramköröket.
Az előző Mercenaries játék elég sok rajongót szerzett, épp ezért várható volt, hogy nem hagyják folytatás nélkül a programot.
Az Electronic Arts kiadásában érkezik majd meg a Pandemic fejlesztőinek legújabb játéka, ami egy vérbeli akció központú alkotás lesz.
Az nfsplanet.com rajongói oldal információi szerint már pletykálkodnak a Need for Speed sorozat következő, tizenegyedik részének alcíméről, mely állítólag Pro Street lesz.
Súlyosan megégett egy kaliforniai férfi, miután - a jelek szerint - mobiltelefonja meggyulladt a zsebében. Az illető lakásában is súlyos károk keletkeztek.
Luc Besson ismét visszatért a filmrendezéshez ebben a fiatalabbaknak és idősebbeknek egyaránt szánt filmben. A rendkívül látványos film élőszereplőket és animációt egyaránt használ a sajátos, mesés történetben.
Két érdekes és új, természetesen nem hivatalos lehetőség érkezett a Need for Speed: Carbonhoz. Az egyik a Savegame Selector Tool 1.0 névre hallgat, és lényegében megtehetjük vele azt, hogy végtelen számú elmentés között válogathatunk. Jól jöhet esetleg bizonyos esetekben. A másik okosság a Physics Trainer, mely lehetőséget ad arra, hogy a "lezártnak tűnő" területekre is bemehessünk. Érdeklődők kattanjanak ide, ha kérhetem. :)
Az NFSPlanet.com rajongói oldalon feltűnt a Need for Speed: Carbon állítólag Electronic Arts által kiadott hivatalos gépigénye.
A Strategy First felbontotta a Game Factory Interactivehoz fűződő szerződését, mely szerint ők fejlesztették a Jagged Alliance következő darabjait.
A DIRT: Origin of the Species egy külső nézetű akciódús kalandjáték, melyben keveredve találjuk meg a telekinézis képességét és a különböző fegyverek armadáját, amikkel különböző mutánsok ellen kell küzdenünk. A játékos Dirt bőrébe bújhat, aki egy tizenéves leányzó, különös képességeire lesz figyelmes, melyek segítségére lesznek, hogy megmentse az emberiséget, az ártatlanokat, mielőtt a kormány és a mindenféle titkos ügynökök elhallgattatnák a világot. Na már most ennek a játéknak ismertették, hogy mégis milyen főszörnyekre kell számítanunk, és a képeket elnézve nem kis mezei zombikról van szó: Arklight: Valaha katona volt, ám egy a Közép-Keleten fellángolt tűzharcban meghalt. Testét újraalkották, így most már sokkal inkább gép, mint ember és a józan eszét egyre inkább elvakítja a halála okozta fájdalom és szenvedés. Joshua: Egy holografikus lény, mely az 51-es körzet operációs magját védi. "Személyében" egy zavarodott, ám brilliáns programozó elméje mutatkozik meg. Ez a lény minden ellenfelét levadássza elektrosztatikus támadásaival. Az egyetlen esély a megsemmisítésére, ha elpusztátják az áramforrásokat. Stinger: A Stinger egy kereső és megsemmisítő jármű, mely különleges stabilizátorainak köszönhetően a leglehetetlenebb helyzetekben is órisái sebességekre képes, valami a földönkívüli technikával felvértezve, vízhűtéses gépfegyverevével és nano-replikáló rakétáival igazi halálos ellenfél. Z208: Az 51-es körzet első teljesen önálló gépezete, melyet mozgóegységnek terveztek, hogy bármilyen harci szituációban megállja a helyét. Különböző rakétáinak köszönhetően mindenféle ellenséges célpontot képes megsemmisíteni, valamint különleges pajzsának köszönhetően az általános fegyverek teljesen használhatatlanok ellene.
Tegnap már bemutattuk a PC Games szerint Diablo, Titan Quest vagy épp a Sacred trónkövetelőjeként aposztrofált játékot, amely továbbra is teljesen ismeretlen marad. Most is csak egy újabb részlet vált láthatóvá azon a képen, amelyen minden nap felfednek valamit. A nagy durranás jövő hétfőn érkezik, amikor végre valami használható információt tálalnak elénk. Addig is íme, ami változott: PILLANGÓ!
Nem, újfent nem a DVSC bajnok labdarúgó-csapatáról van szó :) A Loki egy remekbeszabott hack-n-slash stílusban játszható RPG, amely sajnálatos módon késik. Egyelőre csak annyit tudni, hogy idén szeptemberről az év végére tolták el a megjelenését a játéknak, pontosabb információk még nem láttak napvilágot. Bizonyíték itt.
Friss és üde hétfőt kívánok mindenkinek! A szokásos kezdeti "hírtelenség" most is megvan, de nem szabad elfeledkezni arról, hogy a Valve beígért erre a hétre néhány egészen új videót a napokban bejelentett Team Fortress 2-ről, a Portalról, és magáról a Half-Life 2: Episode Two-ról is - ez utóbbi tartalmazza majd az előbbi kettőt. Nagyszerű, (majdnem) mindenki örül a fejleményeknek.
Éjszaka, egy pesti raktárépület tetején egy símaszkos alak feszegeti a szellőzőrácsot. Mellette pisztoly, kötél, lángvágó és még sok egyéb kellék. Hirtelen megszólal a mobilja és ő idegesen válaszol a hívásra: - Majd később visszahívlak nagyi, most készülök az érettségire. |
Az Activision még az év elején árulta el, hogy övé lett a jog, melynek hála James Bond-féle játékokat fejleszthet és adhat ki. Nos, most kiderült, hogy a Treyarch lesz az a stúdió, amely megkapta a feladatot, hogy nekivágjon az első Activision-ös James Bond játéknak. A Treyarch egyébiránt olyan neveken munkálkodik mint a Spider-Man 2, az Ultimate Spider-Man, a Call of Duty 2: Big Red One és a Call of Duty 3. Bizonyíték itt.
A Heavy Duty egy harmadik személyű sci-fi taktikai akciójáték, melyet a Primal Software fejleszt. Pontos megjelenési dátumot nem ismerünk, annyit tudni, hogy valamikor idén év végén készülhet el. A történetről, és egyéb sallangokról az alábbi videó próbál bemutatót tartani.
Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint hét hónapos időszakot követően a játékok eladásából származó bevétel elérte a 699 millió dollárt, egészen az összeg 16 %-a pedig áprilisban jött össze. Ezt az Xbox 360 rohamos terjedésével és a Kingdom Hearts II és Ghost Recon Advanced Warfighter című népszerű játékok konzolos eladásával sikerült teljesíteniük. Hardver eladás tekintetében az Xbox viszi a pálmát, annak novemberi debütálása óta egyre több fogy, melyek ára 300-400 dollár körül mozog, valamint az emberek különböző aukciókon akár ennek az árnak a duplájáért is képesek voltak hozzájutni a konzolhoz. Rossz hír lehet ez más nagy nevű kiadók számára, mint az Electronic Arts, az Activision, vagy a THQ, hisz bevételük 2006-ban ebből mindösszesen 5 %-ra csökkent.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)