Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 359

Ubinak viszont jó

Hír | 2005.11.04 10:31

Bár az EA Games és az Atari játékkiadók veszteségekről számolnak be, az Ubi Soft nagyon is jól teljesít. A nemrég lezárt negyedév 110 millió eurós mérlege 64%-os bevételnövekedést könyvelt el. Az eladásokat főként a Rainbow Six: Lockdown, a Far Cry: Instincts és a Brothers in Armes: Earned in Blood ugrasztották meg. A következő negyedévre mégis sokkal magasabb, 250 millió eurós bevételt jósolnak maguknak, ami a karácsonyi szezon közeledtével akár reálisnak is tűnhet. Gondoljunk csak a King Kongra, vagy a Prince of Persia: The Two Thrones-ra...

Folytatódik a kaliforniai játék-botrány

Hír | 2005.10.11 09:48

Miután Kalifornia kormányzója, Arnold Schwarzenegger aláírta azt a törvényhatározatot, melynek értelmében 2006. január 1-jétől erőszakos jellegű játékokat kizárólag felnőttek vásárolhatnak, a videojáték-ipar nevében a Szórakoztató Szoftverek Egyesülete (ESA) bíróságra kívánja vinni az ügyet. Azonban várhatóan enélkül is botrány lesz belőle, mivel a központi bíróság több más államban is vásárlóellenesnek nyilvánította a törvény által okozott megszorítást. A gond valahol ott lehet, hogy az egész balhét kampányra kívánják felhasználni. Először jól beleverték az amerikaiak fejébe, hogy mennyire káros is a videojátékokban található erőszak a fejlődő gyermekekre, majd a szülők ezen felbátorodva elkezdek kézzel-lábbal védekezni és perelni. Végül a fejesek kitalálják, hogy akkor most az egészet szabályozzuk törvényileg és akkor a nép látja, hogy ez jó... Nos, ez szerencsére Amerikában sem ennyire egyszerű. A nagyobb játékkiadók is összefogtak az ügy érdekében és valószínűleg a törvény hatályba lépése előtt megoldódnak a gondok.

'Reggelt!

Hír | 2005.10.07 09:40

Jó reggelt kívánok! Eljött végre a péntek - jövő héten ilyenkor már gyakorlatilag bárki, aki szeretné, olvsahatjá legújabb számunkat. Én már belepillantottam, nagyon zsír lesz... :) Több fontos bejelentést is a mai napra halogattak a kiadók, úgyhogy érdemes lesz egészen estig velünk maradni!

A kisfiú lelkesen meséli otthon a papájának: - Apu, Apu képzeld két gólt is lőttem a meccsen! - És mennyi lett az eredmény? - 1-1.

[MOVIE] LOTR: BFME 2

Hír | 2005.10.04 21:44

Érkezett egy újabb jól megszerkesztett Making of vidi a Gyűrűk Ura licensz következő játékából, amely a nagy sikerű első rész nyomdokai haladva próbálja újra magához édesgetni a kedves játékosokat és egyúttal eljuttatni pénzüket a szegény éhező kiadókhoz és fejlesztőkhöz, mint amilyen az EA is! :) A most megjelent múviból megtudhatjátok, hogy milyen nehéz, összetett és hosszadalmas folyamat is a megfelelő óriás megválasztása a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2-höz. Jó nézelődést!

David Cage (Fahrenheit) interjú

Hír | 2005.10.03 14:42

Az adventuregames.uw.hu készített egy hosszabbra nyúló interjút David Cage-dzsel, a Fahrenheit megalkotójával. A teljes beszélgetést itt találjátok.

AdventureGames Team: A nagy sikerre való tekintettel, terveztek folytatást a játékhoz? David Cage: Jelenleg különböző kiadókkal tárgyalunk a folytatásról. Nagyon szretném tökéletesíteni ezt az alakot és megvizsgálni néhány új lehetőséget. Mi szeretnénk megtartani és fejleszteni azt ami jól múködött és kipróbálni új megoldásokat arra ami nem.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

[MOZi] Uwe Boll rendezné a Halo-t?!

Hír | 2005.09.19 14:16

Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.

DVD-ünnep októberben

Hír | 2005.09.15 14:01

A magyar DVD forgalmazók újfajta módszerrel, a Moziünnep mintájára szervezett DVD ünneppel próbálják felhívni a figyelmet a korongok legális megvásárlására. A kezdeményezés elindítói az InterCom, a Universal és a Warner hazai képviseletei voltak. Míg a Moziünnep kedvezményes jegyekkel csábított, az október 7-23-a közötti DVD ünnep is tulajdonképpen egy akció: Mindhárom résztvevő igyekszik kedvezményekkel, különlegességekkel előrukkolni a két hetes időszakban. Többek között olyan DVD-ket kínálnak akciós áron, mint a Jóbarátok sorozat első hét szezonja, az Alien sorozat, Szabó István híres filmje, a Napfény Íze, de a fitneszelő Béres Alexandrát is kedvezőbb áron "vihetjük haza" (még ha nem is úgy, ahogy egyesek szeretnék). A kiadók egyértelműen a silány, másolt kópiák elleni harc egyik fontos állomásának tartják a kezdeményezést, és úgy tervezik, ezentúl minden évben megrendezik a "fesztivált", ahol reményeik szerint folyamatosan bővülő akciós filmkínálattal számolhatunk. Az akciós korongok a legnagyobb áruházláncokban biztosan előfordulnak majd.

Bekeményít az ESRB

Hír | 2005.09.14 13:28

Az ESRB (Entertainment Software Rating Board - Szórakoztató Szoftverek Besorolásának Bizottsága) körbeküldött a nagyobb kiadóknak egy levelet, melyben néhány besorolási szempont módosítására hívja fel a figyelmet. 2006. január 9-i dátummal a jelenleginél jóval részletesebben kell beszámolniuk a játékok tartalmát illetően. A bizottság attól sem riad vissza, ha visszamenőleg kell valamit másik kategóriába sorolni, ha a kérésnek nem tesznek eleget. Szó esik minden olyan tartalomról, ami a játékokban kizárólag szánt szándékkal, kóddal, vagy egyéb módon csalható elő. A lényeg, hogy rajta legyen a telepítőlemezen, és hogy meg legyen a lehetőség az elérhetőségére. Ekkor máris számot kell róla adni és ezt is figyelembe veszik a besorolásnál. Külön kiemelik a modifikációkat is. Néhány "káros tartalom" fogalommeghatározása állítólag még várat magára...

Sam & Max, mégis lesz folytatás?

Hír | 2005.08.01 10:01

Többek között a S&M volt az egyik olyan kalandjáték, amelyiket a legjobban vártam de hála a Lucas Arts-nak és utána még más kiadóknak is egy ideig úgy látszott, hogy többszöri újraélesztési kísérlet után sem sikerül vissza hozni az életbe kedvenc állatkáinkat. Már majdnem feladtuk a reményt, mikor derült égből villámcsapásként ért a hír, hogy úgy tűnik jó kezekben éled újra a fejlesztés, egészen pontosan Steve Purcell kezében így aggodalomra semmi ok. Reménykedjünk benne, hogy régi barátaink végül mégis visszatérhetnek a játékok virtuális színpadjára.

Tim Sweeney az UE3 - ról

Hír | 2005.07.24 11:24

A címben szereplő egyén, aki egyébként az Unreal Engine 3.0 egyik legmeghatározóbb eleme mesélt egy kicsit a motorról. Játékos létünkre ez mondjuk nem feltétlen jelent túl sokat, de érdekesség, hogy még szerinte sem lesz ingyen a szoftver fejlesztői környezete. Idén szeptemberben az egyes kiadók kapnak majd egy próbaverziót belőle, és körülbelül november végén eldönthetik, hogy milyen kondíciók mellett, mennyi ideig bérlik majd a motort. Tény, hogy ezzel az enginnel elkészített játék nem feltétlenül lesz kasszasiker, azért láttuk már mire képes, nemde? Unreal Tournament 2007, Gears of War, ha esetleg nem láttál volna semmi se róluk... szóval keress rájuk :)

Sin 2 és a Steam

Hír | 2005.07.04 22:35

A Ritual Entertainment régóta várt játékfolytatása, a Sin 2 úgy néz ki, hogy a Valve Steam rendszerén keresztül lesz elérhető részletenként. A 3-4 havonta megjelenő "folytatások" ára egyenként 20 dollár körül mozog majd. Arról nem tudunk, hány részből áll, de egy-egy ilyen darab körülbelül hat órányi játékmenetet tartalmaz. Az első adag idén télen érkezik, s még arról sincsenek információk, hogy vajön kiadják-e valaha dobozos változatban. Steve Nix elmondta, hogy immár negyedik éve dolgoznak együtt a Valve-vel, s mivel a kiadókkal folytatott tárgyalások nem jártak éppen sikerrel, ez tűnt a legjobb megoldásnak arra, hogy a játékosok és a fejlesztők is egyaránt jól járjanak. És ez még nem minden. A két cég olyannyira jóban vannak, hogy a Sin 2 a Source engine némileg módosított változatát fogja használni.

Topware menni Ámeriká

Hír | 2005.04.26 23:00

A Topware Interactive bejelentette, hogy be kívánkozik lépni az amerikai játékpiacra is forgalmazóként és kiadóként egyaránt. Ottani székhelyüket Las Vegasba helyezték, s innen próbálnak nagyobb felhajtást csinálni az Earth 2160-nak. Magyar vonatkozása közvetlenül nincs a dolognak, de mindenképp előnyös az európai játékfejlesztők számára, hogy ezáltal még jobban és többen megismerhetik az öreg kontinens fejlesztőinek tehetségét, ami talán minket, a hazai fejlesztőket is közelebb lendíti majd a sikerhez.

Deep Silver felhozatal

Hír | 2005.04.26 18:07

Lassacskán teljes képet, kapunk arról, hogy mely játékokat is fogják a nagyérdeműnek az E3-om alkalmával bemutatni a kiadók. Ezúttal a Deep Silver rántotta le a leplet a fincsi kis listájáról. Parancsooljatok:

  • D1RT
  • Earth 2160
  • Hearts of Empire: Rome
  • Singles: Triple Trouble
  • X3: Reunion
  • Rush for Berlin

  • Ubisoft @ E3

    Hír | 2005.04.14 19:19

    Mint a nagy kiadók, az Ubisoft is nyílvánosságra hozta azt a bizonyos listát, amit nézegetve elkezdhetjük tervezgetni, hogy beöltözünk Gyunak, és kimegyünk Los Angelesbe május idusán :) Alant a lista, amit bemutatni kívánnak, szemezgessetek. Megjegyezném, hogy az itteni lista csak a PC-s játékokat érinti, a teljes itt van. Ja, és hogy nem szerepel rajta a legendás hírű herceg, akit már úgy szeretünk :) De titkos források jelentik, hogy... na de legyen valami meglepetés is :) Meg csorgassátok a nyálatokat, én is azt teszem :) Hopp, most nézem, hogy az új BiA epizód meg friss bejelentés. Illetve az lesz... vagy mi a szösz.

  • Heroes of Might & Magic V
  • Brothers in Arms Road to Hill 30: New Chapter (munkacím)
  • Myst V: End of Ages

  • Cenega @ E3

    Hír | 2005.04.07 20:55

    Közeledik az E3, minden év legnagyobb játékkiállítása, amelyen kiadók és fejlesztők garmadája kínálja a jobbnál jobb játékokat. Természetesen a multicégek úgy látják jónak, ha csapnak egy kis előzetes reklámot a játékaiknak, így a Cenega is belép eme sorba. Az ő általuk prezentált játékok listáját itt olvashatjátok. Modnom én, hogy jó lesz ez, ide is el kell menni :) Egyszer.

    Merry X-Mass! - Larian

    Hír | 2004.12.21 09:13

    Várható volt, hogy valamikor a napokban elkezdődik a fejlesztők és kiadók sorozatos jókívánságtengere, ahogyan azt megszokhattuk az elmúlt években is. Most a Larian Studios szeretne mindenkit köszönteni az ünnepek alkalmából:

    A 10 legerőszakosabb játék

    Hír | 2004.11.28 19:25

    A közelmúltban megszületett egy cikk, mely a videójátékok elhatalmasodó durvaságtartalmáról számol be, ennek következményeivel, mellékhatásaival és lehetséges megoldásaival társítva az érdekes tartalmat. A dolog lényege, hogy a monitorokon egyre több az erőszak, amely a játékos gyermekeket erőszakossá, ingerlékennyé és veszekedőssé teszi, továbbá könnyebben kerülnek verekedésekbe, a világot is olyan szemmel nézik, hogy egy csatateret látnak maguk előtt. A fejlesztők és kiadók az elmúlt évben tömegével adták (és adják) ki a felnőtt kategóriába sorolt játékokat, amelyeket rendre a fiatal korosztály vásárol meg. A cikket itt olvashatjátok, míg a 10 legdurvábbnak vélt játék neve alant: 1. Doom III 2. GTA: San Andreas 3. Gunslinger Girls 2 4. Half-Life 2 5. Halo 2 6. Hitman: Blood Money 7. Manhunt 8. Mortal Kombat: Deception 9. Postal 2 10. Shadow Heart

    Interplay pénzügyek és a jövő

    Hír | 2004.10.14 10:02

    Az elmúlt hetekben több forrásból is jelentették, hogy az Interplay üzleti nehézségekbe ütközött. 2004 negyedik negyedéves üzleti évük után nem tudják fenntartani magukat, mint kiadók. Ez már sajnos biztos. Az ezt követő tárgyalások részét képezi, hogy a Bethesda Softworks fejleszti a Fallout 3-at. Érdekesség, hogy egy esetleges negyedik és ötödik (!) részről is szóesett! Szintén meglepő, hogy a VUGames, cirka 300 ezer dollárért felvásárolta az egykori Redneck Rampage mindennemű jogait. Ebből bizony arra lehet következtetni, hogy tervezik ennek is a folytatását.

    A kiadók top 20-a

    Hír | 2004.10.02 10:34

    A Game Developer Magazine ebben az évben is összeállított egy cikket a világ legnagyobb kiadóiról. Az iromány természetesen érdekes, ahogyan a végeredményként kialakult listájuk is figyelemreméltó. 1. Electronic Arts 2. Microsoft Game Studios 3. Sony Computer Entertainment 4. THQ 5. Ubisoft 6. Eidos 7. Activision 8. Take-Two 9. Atari 10. Nintendo 11. Vivendi 12. Codemasters 13. Acclaim 14. SEGA 15. Konami 16. Square Enix 17. Midway Games 18. Koei 19. Empire Interactive 20. Namco

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)