Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 365

Dark Matter: The Baryon Project

Hír | 2004.06.16 21:12

A Dark Matter: The Baryon Project a maga nemében egyedinek fog számítani, hiszen még nem sok olyan játékkal találkozhattunk, amiben egyszerre van jelen az űr szimulátor és az FPS is. Igaz, az Unreal Tournament 2004 egyik assault pályáján már láthattunk ilyesmit, ám itt nem csak űrbázisokat, hanem nagyobb csatahajókat is megszállhatunk. Persze előbb még be kell zúznunk az ellenség vadászgépeit. A készítők szerint a fizikája még a Half-Life 2-t is kenterbe veri, no majd meglátjuk... addig is itt az első előzetes film.

!!! NFS UNDERGROUND 2 !!!

Hír | 2004.04.16 12:02

Az Electronic Arts producere egy chat beszélgetés folyamán elárulta, hogy a következő Need for Speed játék a nagysikerű Underground folytatása lesz. Lássuk mi mindent fecsegett még el: - a játékban lesz visszajátszhatóság - sokkal realisztikusabb fizika - jóval több autó - jobb online rendszer (nem csak 4 játékos nyomulhat) - törésmodell - online cheat védelem A hivatalos bejelentés és az első képek igen hamar várhatóak :)

Unreal 3 engine a GDC-n

Hír | 2004.03.19 10:32

Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • 'Reggelt...

    Hír | 2004.03.12 06:34

    Víg napot! Elgondolkodtam a tegnapi Xpand Rally videón, amiben olyasmit írtak "ha unod a WRC stílusú szimulátorokat...". Én viszont amennyire tudom, pontosan, hogy azokat kedveli inkább a többség. Bár még demót nem láttunk, a legtöbb ember irányítás és fizika beli problémákat emleget vele kapcsolatban.

    Két ördög találkozik. Az egyik vidám, a másik szomorú. A vidám megkérdezi a szomorút: - Miért vagy szomorú? - Az utóbbi időben sok gondot okoznak nekünk a felvételnél a programozók. - Miféle gondokat? - Például tegnap az egyik motorfűrésszel a fél részleget likvidálta, mire sikerült neki megmagyarázni, hogy ez nem a DOOM folytatása!

    [MOVIE] Xpand Rally

    Hír | 2004.03.11 21:11

    A manapság sikervárományos játékok közé mindenképp besorolandó Xpand Rally csillogtatta meg magát. Vagyis inkább őt, a Techland :) A szimulátorból egy egészen elképesztő és egyben igen emberes méretű, 67 Mbyteos videó érkezett. A csodálatos Chrome motor mellé reméljük, hogy a fizikát is úgy oldják meg a srácok a teljes verzióra, ami igen csábító hatásokkal vonzza majd magához a virtuális autósokat. Az nZone áldásos tevékenységének köszönhetően többek közt elsőként tőlük lehet letölteni. Kötelező darab!!!

    Halo evolúció

    Hír | 2004.03.11 12:28

    A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).

    Doom 3 rendszerkövetelmény

    Hír | 2004.03.08 10:42

    Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

    - minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

    [MOVIE] FlatOut

    Hír | 2004.03.04 16:55

    A finn illetőségű Tilt.tv volt az első a világon, aki felvehetett mozgóképet a már elég jó ideje készülő FlatOut-ról. Ezt a BHMotors csapatának szorgossága következtében azonban bárki megszemlélheti - hála nekik, amiért bedigizték :) Meg kell mondjam, nem gondoltam, hogy ennyire pofás kis alkotás kerekedik belőle. Szemmel látható, hogy igen nagy gondot fektettek a fizika kialakítására. A minőség sajna nem olyan jó, de feltétlenül csekkoljátok!

    [MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2004.03.03 07:00

    Khmmm... kkkkhhmmmmmm... VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! YESSSS! A THQ csapata kiadott egy teljesen új gémpléj múvit kedvenc kis játékomról, a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl-ról. A picike nem is olyan picike, hiszen 120 megát nyom. Mindazonáltal úgy vélem vétek lenne kihagyni - az év játékáról van szó kérem szépen. Ezúttal a gyilok fegyverek egy szerény hányadának erejét leshetitek meg, valamint a kiváló fizikai motor képességeit. Mars letölteni, imhol a link. Thanks John.

    [MOVIE] Vampire: Bloodlines

    Hír | 2004.02.24 14:10

    Az idei év egyik legnagyobb RPG reménységéből, a Vampire The Masquerade: Bloodlines-ból érkezett egy szép, nyálcsorgató film. Mint az köztudott, a gammát a Valve Source engineje (ez hajtja a Half-Life 2-őt is) hajtja meg, ezzel is biztosítva a remek grafikát és fizikát. A játékot október környékén pakolják fel a boltok polcaira, addig is mindenkinek ajánlom ezt a másfél percnyi tömör-gyönyört (csak 14,6 mega), amit innen tudtok letölteni.

    [MOVIE] Pool Paradise

    Hír | 2004.02.06 12:30

    Az Ignition Entertainment megosztotta a játékosokkal az első két videót, igen sajátos elképzelésű sportprogramjáról. Egyetlen igazán ütős tulajdonsága van, mégpedig a beleépített golyó fizika. Na, az tényleg eszméletlen! A progi PS2-es és PC-s verziója egyaránt áprilisban kerül a boltokba. Thanks John.

    100-nál több Havok-kos!

    Hír | 2004.01.07 12:36

    A Havok jelentéséból kiderült, hogy túllépték a 100-as álomhatárt, enginejük értékesítésének folyamatában. Immáron 101 játékfejlesztővel (adott esetben kiadóval) állnak jogviszonyban, mely szerint ők adják az egyes alkotások fizikai motorját. A 100. ilyen játék a Tribes Vengeance volt, de biztosak lehetünk benne, hogy még nagyon sok névvel összekapcsolható lesz ez az engine! Gratula nekik!

    S.T.A.L.K.E.R. morzsák

    Hír | 2003.12.30 18:11

    HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:

    A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható!
    A rövid interjú további részeit itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
    Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat! Update 2: Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D

    Megjelent az ETCC 2003

    Hír | 2003.10.31 17:03

    A Hungarian Sim World csapatától Toya mester kíván szólni hozzátok! Hallgassátok kellő odafigyeléssel és tisztelettel az urat :) "Végre megjelent a RaceSims Revolution régóta várt mod-ja az F1 Challenge 99-02-höz. Az ETCC 2003 MOD az Európai Túraautó Bajnokság (ETCC) 2003-as szezonjából tartalmazza az összes autót és csapatot. A MOD a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

  • 16 csapat és 38 autó
  • 7 különbözõ autó modell, egyedi belsõ nézettel és fizikával (Alfa 156 GTA, BMW 320i E46, Volvo S60, Seat Toledo Cupra, Honda Civic Type-R, Skoda Superb és Audi A4)
  • valós fizikai modell a 2003-as ETCC autók valós specifikációi felhasználásával
  • valós túraautó hangok különbözõ külsõ és belsõ hangokkal
  • teljesen átdolgozott AI viselkedés
  • valós beállítási opciók és módosított telemetria program
  • új vizuális effektek
  • professzionálisan kialakított menü grafika és indítási program
  • és további érdekességek... További részletekért ide kell ellátogatni, magát a finomságot innen lehet letölteni!

  • Ingyen Unreal Engine

    Hír | 2003.10.11 11:50

    Az Epic kitalált egy szerintem igencsak kedves okosságot. Ígéretet tettek arra, hogy elkészítik a fincsi kis Unreal grafikus motorjuk ingyenes változatát. Ebben benne lesz az UnrealEd (pályatervező), a Karma Authoring Tool (fizikai bizgera), az UnrealScript IDE (szkript készítő a látványosabb jelenetekhez), az UnrealScript Debugger (az elöbbinek a fordítója) és egy rakat kiegészítés 3DSMax-hoz és Maya-hoz. Szóval modkészítők örüljetek, lesz mit csinálnotok hamarosan :) Amint megérkezik, tudatom veletek!

    Blades of Avernum

    Hír | 2003.10.05 11:28

    A Spiderweb is bejelentette legújabb RPG-jét, mely a Blades of Avernum névre hallgat. Egy olyan világban játszódik, amiben éppen nagy csaták folynak 2 oldal közt. Nekünk az egyikre kell állni, és írttani a másikat. Természetesen ezt nem csak fizikai erővel érhetjük el, hanem mentálissal is. 2004 elején fog megjelenni a játék, az ára 25 dollár lesz. Aki további infóra is kíváncsi, az ide klikkeljen.

    Live for Speed @ HSW

    Hír | 2003.08.30 22:45

    Kedvenc kis szimulátoros rovatunk, a Hungarian Sim World emberkéi készítettek egy szépséges interjút, a Live for Speed alkotóival. Imhol egy rövidke részlet: HSW: Magyarországon nagyon népszerû a program és a szimulátoros világ is hangos a Live For Speed sikerétõl. Számítottatok ilyen jó fogadtatásra? Victor: Egy évvel ezelõtt egyikünk sem tudta volna megmondani, milyen fogadtatása lesz az LFS-nek. Az elsõ játszható teszt verzió kiadása óta folyamatosan érkeznek a visszajelzések, amik rávilágítanak a játék jó és rossz részeire. A benyomásunk az, hogy a játékosoknak alapvetõen tetszik a program online mivolta és a fizika is. De azt nem is gondoltuk volna, hogy ENNYIRE tetszik majd nekik. Mi csak egy olyan játékot csinálunk, amivel majd játszani szeretnénk... Mivel érdekel a teljes cikk, illetőleg a rakat új kép, feltétlenül ellátogatsz ide! :D

    Xpand Rally @ GC

    Hír | 2003.08.23 17:30

    Mint bizonyára tudjátok, a Techland, az alig néhány napja befejezett Chrome mellett egy autós játékot is fejleszt. Ez az Xpand Rally nevet kapta, és a legnagyobb érdekessége, hogy a Chromeban megismert enginere épül. A játék maga egyébkent sokkal jobb, mint amire számítottam. Legnagyobb örömömre nem az volt a fejlesztők célja, hogy egy az egyben lemásoljak mondjuk a Colin sorozatot, hanem egy viszonylag új képet adjanak a rally világáról. Értelemszerűen nem lehet egy teljesen új valamit adni, de legálabb a grafika elég elfogadható, a fizika meg kicsit esetlen, de még javulhat, és egyébkent az összhatás is elég kellemes. Rövidesen megjelenik majd a Chrome demója, és elvileg azután néhány héttel jön majd az Xpand Rally tesztelhető változata is. Remélem, tudják is tartani majd ezen ígéretüket a fejlesztők.

    World Racing @ GC

    Hír | 2003.08.23 17:26

    Ma sikerült több remek játékkal is nyomulnom. Ilyen volt a TDK standján trónoló Mercedes-Benz World Racing is, mely a korábbról mar ismert minőséget is felülmúlta. A konzol változat borzalmas fizikai motorja teljesen kifejlődött a PC-s változatban, és immáron teljes pompáját említhetjük a játéknak. Ha esetleg nem ismerned, dióhéjban annyit, hogy kb. egy NFS részletességű reménysugár, melyben, ahogy a neve is mutatja a Mercedes történelem legnevesebb tagjait hajthatjuk szét.

    S.T.A.L.K.E.R. @ GC

    Hír | 2003.08.21 18:35

    Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)