A Marvel's Midnight Sunshoz eredetileg jóval több karaktert terveztek
A szűkösebb felhozatal a szükség miatt lett olyan, amilyen. Eredetileg még mindenki kedvenc kártyadobálója is a játszható karakterek között volt.
A szűkösebb felhozatal a szükség miatt lett olyan, amilyen. Eredetileg még mindenki kedvenc kártyadobálója is a játszható karakterek között volt.
Egyebek mellett egy teljesen új karakterrel is bővítette a sorozatos kánont a The Last of Us legújabb része.
A Dead Space remake-et akkor is érdemes elővenni, ha rongyosra játszottad anno az eredeti játékot.
Létezik szebb is, ijesztőbb is, eredetibb is. Olyan azonban, amely kézen fog és megtanít legyőzni a félelmeidet, nincs még egy.
Szerettük az eredetiket is, de komoly esély van rá, hogy a mai kor lehetőségeinek köszönhetően még jobb élményben lesz részünk.
Egyértelmű, hogy ez lesz a The Last of Us tévésorozat leginkább megosztó epizódja.
Lisa Loring 64 éves volt. Halálhírét lánya jelentette be.
A csak kétszeri végigjátszás után előcsalogatható képsorok megágyaznak a Dead Space 2 eseményeinek.
Az első körben nem is egy villámgyors kék sündisznó volt, ezt az eredeti dizájner árulta el.
Felkerül eredeti nyelven az HBO Maxra a teljes széria, és már nem is kell olyan sokat várnunk rá.
Az évadnyitóhoz hasonlóan a második epizód kapcsán is összeszedtük, mi változott meg a The Last of Us sorozatban az eredeti játékhoz képest.
Ismét sínen van a régóta várt FPS fejlesztése, és bár az eredeti premierdátumot már jócskán lekéste, legalább újabb ízelítőt kaptunk belőle.
Teljes jeleneteket emelt át az eredeti játékból a The Last of Us széria, de akadnak azért különbségek.
Az eredeti PSVR-t PC-baráttá varázsoló fejlesztő kifejezetten pesszimista a második generációval kapcsolatban.
A Netflixre kerül majd fel az 1993-ban született médiafranchise elkötelezett rajongóinak címzett nosztalgiabomba.
Nem könnyű jó remake-et készíteni, főleg skandináv filmekből, de többször is összejött a bravúr.
A gyerekeknek akart kedveskedni George Lucas, nagyon mellélőtt. Pedig az első karakterkoncepció nagyot dobott volna a Baljós árnyakon.
A Bloober Team olyan szinten ragaszkodott a húszéves játékmenethez, hogy az már az élményt veszélyeztette. Szerencsére ott voltak az eredeti fejlesztők.
Dan Stevens nagyon komolyan is megsérülhetett volna Ryan Reynolds filmjének forgatásán, ugyanis az egyik mutatvány nem úgy sült el, ahogy eredetileg tervezték.
Egy viccesnek szánt touchdown ünneplésnek megkeseredett a humora, amikor egy valódi atléta tényleg szívrohamot kapott.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)