Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 373

Kénytelen mozgolódni az Infinium Labs

Hír | 2006.05.30 12:43

Az Infinium Labs annak idején a Phantom nevű PC-s alapokra építkező konzollal lopta be megát a köztudatba. A készülék a folyamatos késések és mellébeszélések miatt végül süllyesztőbe került, ám a cég fennmaradt, és azóta is küzd a túlélésért. Íme egy újabb próbálkozás. Tavaly decemberben bemutattak egy új eszközt Phantom Lapboard névvel, ami tulajdonképpen egy vezetéknélküli billentyűzet-egér kombináció. Különlegessége, hogy a klaviatúra 360 fokban forgatható egy rögzített talpon, így bal- és jobbkezesek egyaránt használhatják. Az egér használata is a talpon történik. Áprilisban aláírtak egy megállapodást az Itron Technology gyártóval, így az eszköz talán nagyobb eséllyel kerülhet piacra - elvileg hónapokon belül. Van azonban egy másik gond... Az Infinium Labs elnök-vezérigazgatóját, Timothy Roberts beperelték, amiért a vállalat értékpapírjait mesterségesen duzzasztotta. A botrány vége várhatóan az lesz, hogy az Infinium Lab nevet lecserélik Phantom Entertainmentre. A vezetőség úgy gondolja, hogy az új elnevezés jobban felkeltené az érdeklődő befektetők figyelmét, nem beszélve a majdani vásárlókról. További terveik között szerepel a vállalat részvényeinek megduplázása hatszáz millióról 1,2 milliárdra. Ennek érdekében hívnak össze egy gyűlést Floridában július 13-án. Erre azért van szükség, mert a vállalat az utóbbi negyedéveit sorra veszteséggel zárta. Az összes veszteség már elérte a 69 millió dollárt, így jelenleg ezt az egy kiutat látják a vezetők.

Áprilisi fellángolás a játékpiacon

Hír | 2006.05.17 15:33

Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint hét hónapos időszakot követően a játékok eladásából származó bevétel elérte a 699 millió dollárt, egészen az összeg 16 %-a pedig áprilisban jött össze. Ezt az Xbox 360 rohamos terjedésével és a Kingdom Hearts II és Ghost Recon Advanced Warfighter című népszerű játékok konzolos eladásával sikerült teljesíteniük. Hardver eladás tekintetében az Xbox viszi a pálmát, annak novemberi debütálása óta egyre több fogy, melyek ára 300-400 dollár körül mozog, valamint az emberek különböző aukciókon akár ennek az árnak a duplájáért is képesek voltak hozzájutni a konzolhoz. Rossz hír lehet ez más nagy nevű kiadók számára, mint az Electronic Arts, az Activision, vagy a THQ, hisz bevételük 2006-ban ebből mindösszesen 5 %-ra csökkent.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.05 06:34

Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Ugyan holnap már nem, de az állítások szerint egyelőre ma is remek időre van kilátásunk. További jó hír, hogy ma érkezik meg a Rush for Berlin demója, no és halad a vissszaszámlálásunk is; már csak 14 nap :)

Józsi bá beront a kocsmába és elkiáltja magát: - Nekem egy dupla whiskyt és mindenkinek egy italt! Tudja mit, csapos? Töltsön magának is! A csapos mindenkinek kiviszi az italt, aztán felhörpinti a sajátját. Később Józsi bá bejelenti: - Még egy körre mindenki a vendégem, és töltsön magának is! - Elnézést, uram - mondja a csapos -, de nem gondolja, hogy előbb ki kellene fizetnie az előző kört? - Az lehetetlen - feleli Józsi bá -, egy vasam sincs. A csapos kidobja. Józsi bá másnap újra megjelenik a bárban. - Egy whiskyt nekem és mindenkinek egy italt! A csapos elképed Józsi bá arcátlanságán, és azt kérdi: - Gondolom, nekem is felajánlja, hogy töltsek magamnak? - Eszem ágában sincs - mordul rá Józsi bá -, maga nagyon undok, ha iszik.

NVIDIA Quadro FX 4500 X2 - újabb csodafegyver

Hír | 2006.04.25 18:36

Az NVIDIA megmutatta a nagyközönségnek legújabb csodafegyverét, a Quadro FX 4500 X2-t. Már maga a név is elrettentően szolgál annak olvasója számára, nem, hogy a specifikációk.

A dual-GPU-val ellátott Quadro X2-es kétszer 512 megabájt memóriával, egy 256 bites memóriabusszal, valamint 33.6 gigabájt/másodperces átviteli sebességgel rendelkezik. A szerkezet teljes megterhelés közepette majd 200 Wattnyi energiát igényel, amely Quad SLI-be kötött rendszer esetén annak duplájára is emelkedhet.

200 gigabájtos Blu-ray lemez a TDK-tól

Hír | 2006.04.13 16:56

A TDK megerősítette, hogy már fejlesztés alatt állnak a 200 gigabájtos kapacitással rendelkező Blu-ray lemezek. A vállalat még 2005. májusában bemutatott egy 100 GB-os prototípust, amely egy oldalon négy adattároló réteggel rendelkezett, a lemez írási sebessége pedig elérte a másodpercenkénti 216 MBitet, ami duplája a szabványos, 50 gigabájtos, kétrétegű BD-R médiákénak. Várhatóan már a jövő évben piacra kerülhetnek a 100 gigabájtos változatok, habár egyelőre még a negyedakkora tárkapacitású változatok pontos megjelenési dátuma sem ismert. A nyolcrétegű, 200 gigabájtos lemezekről még ennyit se tudni, mindenesetre a vállalat honlapján már találhatunk róla információkat.

World of Warcraft - Új helyen!

Hír | 2006.04.07 18:16

Nos, talán vannak akik még emlékeznek április elsejei World of Warcraft kamuhírünkre. Ott emlegettem, hogy új data center fog nyílni. Persze akkor ez még kacsa volt, de bizonyára Blizzard Bácsi is olvasta a hírt, és eszébe jutott: „Hé, ez a srác tud valamit!”. Készül az új európai központ, új realmekkel, új szerverek hadával, megduplázott havidíjjal (na jó, nem :)). Természetesen új migrációs állomások is életbe lépnek a hónapban, a hivatalos oldalon mindent megtaláltok, ami érdekelhet titeket.

World of Warcraft – duplázott havidíj?!

Hír | 2006.04.01 10:17

Akik mostanában napi 3 percnél többet ültek kedvenc MMORPG-nk előtt, azok számára feltűnhetett, hogy a drága jó Blizzard európai szerverparkja nem mindig úgy működik, ahogy elvárnánk. A legutolsó eset a heti karbantartás körül adódott. Az egész hercehurca odáig fajult, hogy a Cég ma bejelentette: változtatás lesz! Gil Shif, a Blizzard PR bossa nyilatkozott az eset kapcsán: „Az európai géppark jelentős hányada felől már nem sokkal a játék elindulása után érkeztek a panaszok. Ezt természetesen a játékosok szenvedik meg, így radikális változtatásokat vagyunk kénytelenek eszközölni. Április hó végén a teljes franciaországi gépparkot lecseréljük. Az új gépeket az IBM biztosítja, telephelyük pedig London városától nem messze, a cég angol kirendeltségének központjában lesz.” Természetesen ekkora üzleti fogást az IBM sem hagyhat szó nélkül. Larry Hirst, az IBM helyi igazgatója a következőképp foglalt állást: „Minden erőnkkel azon vagyunk, hogy a megállapodás mindenek felett a játékosok érdekeit szolgálja.” Hogy milyen vas kerül az új központba, még nem lehet konkrétan tudni, bár a közleményben az IBM eServer p5 590 nevű, mindenki egybehangzó véleménye szerint csodagépet emlegették. Ugyanakkor nem mehetünk el szó nélkül a megállapodás azon része mellett, amely a játékosokat érinti. Nos, a Blizzard igyekszik minél kevesebb időt tölteni átállással, szóval olyanról nincs szó, hogy „költözés miatt egy hétig zárva”. Viszont, egy ilyen szerverpark – ahogy azt Ti is gondolhatjátok – hatalmas pénzösszegeket emészt fel. Gépek bérlése, karbantartás, mind mind több, mint amennyire az ösztöndíjamból futná... Ezt a Blizzard is tudja, így kénytelen megemelni a havidíjat április hónap végétől, a kétszeresére. Azon felhasználók, akik egy hónapnál tovább elő vannak fizetve, a következő fizetésnél kapcsolódnak a megemelt havidíjhoz, így nekik van szerencséjük. Már ha ezt annak lehet nevezni. Hogy ne veszítsenek játékosokat, május első hetében mindenki kap pár „Epic Coin”-t. Minél több és minél nagyobb karaktere(i)d van(nak), annál többet. És hogy valami értelme is legyen, ezt az epic pénzt elkölthetjük teljesen egyedi lila cuccokra. Ez mondjuk jól hangzik, de ha belegondolok, hogy mostantól egy hónap 6000+, egy GameCard pedig akár 14000HUF is lehet... Hát, én maradnék a régi szervereknél inkább...

A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

Hír | 2006.03.28 14:17

A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

[CeBIT] Flash alapú noteszgép a Samsungtól

Hír | 2006.03.13 13:02

A Samsung Electronics kifejlesztett egy nagyobb kapacitású változatot flash memória alapú SSD-jéből (solid state disk), amely arra hivatott, hogy leváltsa a merevlemezeket. Vajon az új technológia megrázhatja a merevlemezes noteszgépek piacát? A 32 gigabájtos kapacitású flash memória akkora helyet foglal, mint egy 1,8 hüvelykes merevlemezes egység, ez duplája annak, mint amit egy évvel korábban mutattak be ugyancsak a CeBIT-en. Az új lemezt egy Samsung laptopban mutatták be, s mivel mérete ugyanakkora, mint az általánosan használt notebook merevlemezek, a lecserélés semmilyen gondot nem okoz. Az SSD három fő előnnyel rendelkezik a hagyományos merevlemezes technológiához képest. Az első az gyorsabb adatelérési sebesség. Ezt a kiállításon két laptoppal szemléltették: az egyikben SSD, a másikban merevlemez üzemelt. Az SSD-vel szerelt esetében 18, míg a másiknál 31 másodperc elteltével jelent meg a Windows Asztal, a bekapcsolást követően.

A második lényeges különbség a tartósságban rejlik. Ennek fő oka, hogy az SSD technológia egyáltalán nem használ fel mozgó alkatrészeket, ami így sokkal jobban védett a hordozhatóságból adódó ütésektől, rázkódásoktól. Aztán fontos még megemlíteni a teljesen csendes üzemeltetést. Emellett azonban több hátrányt is hordoz magában a technológia. Amíg nem terjed el szélesebb körben, bizony igencsak drága marad az eljárás: a flash memória gigabájtonkénti ára nagyjából 30 dollár, ami a 32 gigabájtos modell esetében összesen 960 dollárt jelent. A Samsung abban reménykedik, hogy több nagyvállalat is érdeklődik majd az újdonság iránt, ami tovább rövidítheti az árcsökkenés lassú folyamatát. Mindenesetre az árak így is folyamatosan zuhannak. Tavaly májusban a gigabájtonkénti flash memória 55 dollár körül mozgott.

[MOZi] Running Scared promóciós játék

Hír | 2006.02.13 19:26

A New Line Cinema úgy próbálja népszerűsíteni a Running Scared című új akciófilmjét, hogy egy ingyenes akciójátékot helyezett el annak honlapján. Ez azonban igencsak felnőtteknek való, a szexuális tartalma miatt. A játék fellövését követően megduplázódott az oldal látogatottsága. A kipróbálásához meg kell esküdnünk, hogy elmúltunk 17 évesek :)

'Reggelt...

Hír | 2006.01.25 06:02

Üdvözletem. Feltennék egy találós kérdést. Hogyan lehet az, hogy egy duplaoptikás Logitech egérrel kétszeri driverfrissítés után olyan formán kell szenvednem, hogy a normál bal első click/select gomb egy nyomásra kettőt kattan a drága op. rendszer szerint? Bizony igen kellemetlen így akármit is csinálni...

A gyerekteve faggatja az apját: - Apa miért van nekünk ilyen hosszú szőrünk? - Hogy beolvadjunk a sivatag színébe, és az ellenségeink ne tudjanak felismerni. - És miért van ilyen nagy patánk? - Hogy ne égesse a sivatag forró homokja a talpunkat. - Na és miért van púp a hátunkon? - Hogy vizet tartalékoljunk benne a sivatagi szárazság idején. - Értem. Csak azt nem, hogy akkor mi a fenét keresünk itt, az állatkertben? A rendőr megállít egy enyhén részeg autóst: - Uram, nem akar részt venni egy alkoholteszten? - De igen. Melyik kocsmába megyünk?

!!! EZ A HÚSZEZREDIK HÍRÜNK !!!

Hír | 2006.01.18 15:46

Te jó ég! Elérkeztünk egy újabb mérföldkőhöz. Köszöntsük együtt a GameStar Online húszezredik (20.000!!!) hírét! Tekintsünk vissza egy picit. Első hírünk 2001. március 29-én, 11 óra 9 perckor került ki, ZeroCool megfogalmazásában, amely egy Quake animációs filmről szólt. Ezt követte július 16-án az ezredik hír, szintén Zerótól. Az események felgyorsultak, egyre népszerűbb lett az Online, így egy évvel később, 2002. október 10-én már az ötezredik hírrel szolgálhattunk. A tízezredik hírre 2003. december 18-ig kellett várni. Ezt 2004. január 30-án egy telejsen új oldalszerkezettel, és felújított kinézettel köszöntük meg Nektek. Azóta a GSO folyamatosan fejlődik, gyűjtjük a jobbnál jobb hírszerkesztőket, bővítjük a tartalmat, fejlesztjük a fórumot, ésatöbbi ésatöbbi... Alig két évre volt szükség a 10 ezer hír megduplázására! És most itt vagyunk. Reméljük, elégedettek vagytok, hiszen értetek csináljuk ezt az egészet. Továbbra is szívesen várjuk az észrevételeket. Köszönjük mindenkinek a lelkesedést, a bizalmat - igyekszünk rászolgálni :) Ne feledjétek, ma este félhat és félhét között mindannyiunkkal találkozhattok a GameStar Chaten. Ha nem tudnátok belépni, töltsétek le a Javát. Peace & HAvE FuN! :D

[MOZi] Narnia krónikái lenyomták Kongot

Hír | 2006.01.03 13:10

Talán várható volt, talán meglepő, de a Narnia Krónikái máris lenyomta nézettségben a King Kongot. Aggódnia azonban egyik film producereinek sem kell, mert, bár a Kong készítési költségei magasabbak, és 207 millió dollárra rúgtak, világszinten a bevételek már elérték a 400 millió dollárt. A Narnia azonban ráduplázott. A 180 milliós költségvetést 380 milliós bevétellel koronázták. A nyitó hétvégén is jobban szerepelt az utóbbi alkotás. A King Kongra "csak" 50 millió dolcsi értékben váltottak jegyet a premiert követő három napban, míg a Narnia esetében ez a szám 65 millió volt. No de elég a dumából, íme a január 2-ig bezárólag összesített amerikai adatok a legutóbbi hétvégén hozott, és az összes jegyvételből származó bevételekkel. 1. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $32.8/$224.8 2. King Kong $31.5/$174.3 3. Fun With Dick and Jane $21.0/$64.5 4. Cheaper by the Dozen 2 $19.3/$55.1 5. Rumor Has It... $11.6/$26.7 6. The Family Stone $10.2/$46.2 7. Memoirs of a Geisha $10.0/$30.4 8. The Ringer $8.0/$21.6 9. Harry Potter and the Goblet of Fire $7.4/$276.9 10. Munich $6.1/$15.6 11. The Producers $5.2/$11.8 12. Syriana $5.2/$38.8

Karácsonyi meglepetés a Topware-től

Hír | 2005.11.08 09:43

Az ünnepek közeledtével mindenki igyekszik valami újjal előrukkolni. Ez alól a játékkiadók sem kivételek. A Topware volt az első, aki elárulta, milyen árcsökkentett játékokkal kívánnak majd nekünk kedveskedni. World War III Black Gold, Chicken Shoot, Earth 2150 Trilogy, EEP, Emergency, Gorky 17, Jack Orlando – Director’s Cut, Knights and Merchants – The Peasant Rebellion, Kings of the Dark Ages, Septerra Core, World War II Panzer Claws II, és HeliHeroes - mindez tízdolláros egységáron, dupla DVD tokban. James Seaman igazgató szerint a következő évben még több játékot tudnak majd kezdvezményes áron a rendelkezésünkre bocsátani, legalábbis a tervek szerint. Persze nem szabad elfelejteni, hogy ezek az akciók is a vásárlók pénztárcájának kicsavarására irányuló utolsó kísérletnek minősül :)

Dupla SLI-s GeForce 7800GT

Hír | 2005.10.13 14:34

Akinek esetleg nem nyújtott volna kielégítő teljesítményt két SLI-be kötött GeForce 7800 GTX videokártya, az most jól figyeljen. Az ASUS dob piacra olyan duplamagos 7800 GT chipekkel szerelt kártyákat, amikből kettőt összekötve brutális eredmény érhető el, ez ugyanis összesen négy videokártyának felel meg. A GeForce EN7800GT típusú kártya ára ismeretlen, de azt hiszem, aki ilyenben gondolkodik, nem is ez a legfontosabb szempont :) Mindössze egy olyan alaplapra van még szükség, ami nForce 4 SLI x16 chipsettel szerelt.

[HuN] Dupla adag

Hír | 2005.09.17 13:14

Nos ezek a GameHunterös arcok se sokat pihenhetnek. Örömmel jelenthetem, hogy elkészültek a Need for Speed: Underground első és második részének fordításával és a fordítás az oldalukon máris elérhető. Szorgalmukat bizonyítván azt igérik, hogy a The Suffering című játék fordítása is felkerül még a mai nap folyamán, úgy az esti órákban.

DuplaGOLD!

Hír | 2005.09.08 22:51

Két aranyunk is van ma, az egyik a Tiger Woods PGA TOUR 06 golfozgatós stuff, mely szeptember 26-án kerül a boltok polcaira, a másik pedig a nagysikerű Myst-sorozat legújabb része, a Myst V: End of Ages, mely ugyanezen hónap 20. napján lesz elérhető a gamerek számára. Tükön ülve várjuk őket! :)

[MOVIE] BiA: Earned In Blood

Hír | 2005.08.23 15:04

Az első rész kiemelkedő sikere után a készítők megduplázott erővel kezdtek neki, a Brothers in Arms című akciójáték folytatásának, az Earned In Blood-nak. Hogy meggyőződhessünk arról, hogy a munkálatok rendben zajlanak, a fejlesztők máris kiadtak egy látványos videót. A játék az összes területen nagy fejlődésen esett át, mondjuk szépen is nézne ki, ha ez nem így lenne...:)

Gothic 3 és SpellForce 2 halasztás

Hír | 2005.08.17 10:40

A JoWooD Productions dupla halasztást jelentett be. Az egyik, hogy a Gothic 3 termékoldalán lévő különböző nemzetközi megjelenések dátuma 2006-ra változott ott, ahol eddig 2006 január, valamint 2006 első negyedév volt látható a Piranha Bytes RPG sorozatának következő darabjánál. Hasonlóan a SpellForce 2 termékoldalán a megjelenés minden területre vonatkozóan 2006-ra változott, mikor a Phenomic szerep/stratégiaia játékának új megjelenési időpontja 2005 november, valamint 2005 negyedik negyedév volt a területtől függően. További információ nem társult a változásokhoz.

SiN Source?

Hír | 2005.08.10 09:42

Azt mind jól tudjuk, hogy készül a Sin című FPS folytatása SiN Episodes címmel, melyet egyébiránt a Valve-féle Source engine hajt majd. Azt is tudjuk, hogy a játék hat különálló, egyenként tízdolláros epizódból fog állni. Ezekkel kapcsolatban feltettek néhány kérdést a fejlesztőknek. A válaszokból megtudtuk, hogy tervbe van véve egy Half-Life Source-hoz hasonló "feldolgozás", ami annyit jelent, hogy az eredeti Sint kiadják Source engine-nel felturbózott változatban. A módosítások nem csak a textúrákat érintenék, hanem új modelleket és fegyvereket is kapunk majd, és némileg igazítani kell a játékmeneten is az új alapok miatt. Megjelenési dátum még nem áll rendelkezésre. A másik kérdés arra vonatkozott, hogy nem tartják-e egy kicsit furának, a hat epizód ára összesen hatvan dollárba kerül, ami közel duplája egy átlagos teljes játéknak. A készítők biztosítottak minket arról, hogy jóval többet kapunk így, mintha egyben kellene megjelentetni mindazt, amit így hatfelé elosztva tudnak.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)