Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 345

THQ pénzügyi adatok

Hír | 2005.05.05 05:37

A THQ is nyilvánosságra hozta, hogyan alakultak a pénzügyei az elmúlt időszakban. Az előző pénzügyi évhez képest a mostaniban (amit szokás szerint március 31-vel bezáróan kell értelmezni) 18%-os növekedést értek el, amely 757 millió dollár nettó bevételt jelent (maga a növekedés 115,9 millió dollár). A jövedelmi adatokat tekintve közel megduplázódtak a számok: a múlt évi 35,8 millió után most 62,8 millió dollárról beszélhetünk. Az utolsó lezárt negyedévi adatok is 40%-kal növekedtek, úgyhogy nincs okuk panaszkodni. Az elnök Brian Farrel lelkesen újságolta, hogy nagyon örülnek a sikereiknek, melyet leginkább a Disney/Pixar, valamint a Nickelodeon és a World Wrestling Entertainment licenszek segítségével értek el, de a Warhammer 40,000: Dawn of War és a The Punisher is igen jó példányszámban fogyott és veszik őket ma is. A cég optimista és további növekedésre számít, főleg konzol fronton. PC-s vonatkozásban a Full Spectrum Warrior folytatásában bíznak a leginkább, amit pár hírrel lejjebb jelentettek be.

Matáv - újabb sávszél-növelés

Hír | 2005.05.04 13:52

A márkaváltással egyidőben (A Matáv Csoport nevet vált. A Matáv Rt. új cégneve Magyar Telekom Rt. lesz, a cégcsoport egyes üzletágai felveszik a nemzetközi T-márkákat.) bejelentett szolgáltatási sebesség növelés az első jele a Magyar Telekom Csoport által ígért szolgáltatási dinamikaváltásnak. A Matáv bejelentése szerint egy kivétellel az összes ADSL hozzáférésének megduplázza a letöltési sebességét. Ez azt jelenti, hogy - változatlan havi díj mellett - az 512 kbit/s-os csomagok esetében 1024 kbit/s-ra, az 1024 kbit/s-os csomagok esetén 2048 kbit/s-ra, míg az 1536 kbit/s-os csomagok esetén 3000 kbit/s-ra gyorsul az elérés. A kivétel a legnagyobb üzleti csomag, melynél a letöltési sebesség csak egyharmadával, 3000-ről 4000 kbit/sec-ra nő. Az átállításokat a Matáv egy időben kezdte meg a pesti, a budai, a keleti és a nyugati régióban. (Thanks Yzerman)

Negyvenéves Moore törvénye

Hír | 2005.04.19 22:46

A nagy rohanásban és szakdoga készítésben majdnem elfeledkeztem én is egy nagyon fontos momentumról. Nevezetesen, hogy ma negyven éves Moore törvénye, mely így szól: évente körülbelül megduplázható az egy szilíciumlapkára gazdaságosan integrálható alkatrészek száma, amellyel arányosan növekszik a számítási teljesítmény és csökken az egy integrált áramkörre eső gyártási költség. Mint tudjuk, Moore az Intel egyik társalapítója, s törvényét később módosítani kellett, de Moore megfigyelése akkor is nagyon nagy dolog. Tegyük hát tiszteletünket, s egy perces néma csendet áldozzunk rá majd alvás közben :) Thanks FarCry.

'Reggelt...

Hír | 2005.03.16 09:17

Szép napot mindenkinek! No kérem, részünkről véget ért az idei CeBIT, ha minden jól megy a tél is elsunnyog végre, és és és... hmmm, ja igen. A mai napon igyekszem kitenni, hogy pontosan kik nyertek a World of Warcraft sorsoláson, de türelem, lehet, hogy a kedves kollégák még nem értesítették a szerencséseket. Egyelőre még csend van itt bent és nyugalom, amint tudom megérdeklődöm mi a helyzet. Még egy dolog: hamarosan bekötjük új szerverkénket, melyben teljesen új vas, dupla memória, és körülbelül tripla merevlemez van, mint eddig. Szóval türelem, hamarosan visszaállunk a megszokott kerékvágáshoz, és minden értelmes és mozdítható letöltést újfent megtalálhattok nálunk. Peace.

A szőke nő már több órája ül otthon az asztalnál és támasztja a fejét. A férj hazajön és csodálkozva kérdezi: - Mónika, neked nem a fodrásznál kéne lenned? Mire a nő a fejéhez kap és boldogan felkiált: - Ááá, Mónika !!

'Reggelt...

Hír | 2005.02.18 09:16

Üdv mindenkinek! Elérkezett a pillanat, hogy kiderüljön az igazság. Duke Nukem Forever nem is volt, nem is készül, és nem is lesz! Egyszerűen koholmány volt az egész, amit láthattunk, az csak a fantázia szüleménye, a játékosok agyát egy speciális sugárral támadták meg, ezért láthatott mindenki valamit már a játékból. Ma reggel arra ébredtem, hogy ugyan mit mondd majd a 3DRealms, ha valaha megjelenik a DNF. Ha pedig nem, akkor mit? Nekem a fenti válaszlehetőség tűnik a legreálisabbnak... bár ki tudja :) Najó, félre a marhasággal, hozom a reggeli adagot, addig toljatok egy dupla kávét:

- Képzeld, tegnap leestem a létráról! - Nahát, és lett valami bajod? - Nem, de képzeld, tegnap leestem a létráról... Hasszán hajnalban zörög egy mekkai könyvesbolt ajtaján; a boltos álmosan nyit ajtót: - Miben segíthetek? - Korán van?

'Reggelt...

Hír | 2005.02.11 08:54

Szép jó reggelt mindenkinek. Nos kérem, a mai nap duplán nagy dubás sokunknak. Egyfelőle ugyebár megjelent legújabb magazinunk, melyben rengeteg érdekességet olvashatsz - kiemelném a World of Warcraft óriási beszámolónkat, illetőleg a mellékelt, dupla oldalas térképünket is, melyek pnt időben érkeztek - lévén ma indult be az Európai World of Warcraft univerzuma. Mindenkit szeretettel várunk a játékban, és ne feledjétek, a megfelelő szerver nem más, mint: Dragonblight (PvE).

A tanárnô faggatja a gyerekeket a jövôjükrôl. Gyurika jelentkezik: - Én bankigazgató szeretnék lenni, mert akkor olyan Mercedesem lehetne, mint amilyen a suli elôtt áll. Pistike: - Én bróker lennék szívesen, mert akkor nekem is szép Mercedesem lehetne. - És te, Móricka? - kérdezi a tanárnô. - Én... teljesen szôrös ember szeretnék lenni. - De miért? - A nôvéremnek csak tenyérnyi szôr van a testén, mégis övé a ház elôtt a Merci...

Holnap WoW nap!

Hír | 2005.02.10 21:03

Szerencsére egyre közeledünk a Február 11-éhez - avagy a holnaphoz. Ez duplán piros betüs nap, hiszen ekkor jelenik meg kedvenc játékmagazinunk következő száma, és ugyanezekben a pillanatokban megkezdődik majd a World of WarCraft árusítása európában! Gondolom legtöbbetek már előre eltervezte első karakterét a WoW világban, és persze a boltból hazafelé vezető legrövidebb utat. Csupán egyetlen apró részlet hiányzik már a játékon kívül: a szerver. Szeretnénk ha mi magyarok - legalábbis többségünk - egy helyen "tömörülne". Ezért amint kikerülnek a szervernevek, kiválasztunk egyet, ahova a GS Team megy, és persze szeretnénk ha TI is jönnétek. Aki igazán kreatívnak érzi magát, az máris kezdhet valami jó kis klánnéven gondolkodni. Az ötleteket kommentbe várjuk!

Dupla-Gold!

Hír | 2005.02.01 08:04

Engedjétek meg nekem, hogy a most következő híreket ne írjam külön-külön. Elvégre mind a kettő GOLD-jelentés, egyszerűbb egybe foglalni őket. Namármost, az egyik játék a NASCAR SimRacing nevű autóverseny, ami február 15-én debütál a hazai boltok polcain, a másik gyöngyszem pedig a S.C.S. Dangerous Waters, amiről annyit kell tudni, hogy egy haditengerészeti szimulátor, és 2-4 héten belül elérhető lesz. Sajna konkrét dátumot nem kaptunk, de remélhetőleg ezt már nem tolják odébb :)

'Reggelt...

Hír | 2004.12.22 08:11

Szép naposat! Bár ahogy nézem, ebből idefele nem lesz sok nap. Képzeljétek, ahogy kinéztem az ablakon, minden csupa fehér! Először azt hittem, megjött a hav, de második pillantásra (nomeg pár másodperc szemdörzsölgetés után) kiderült, hogy csak megfagyott minden. Mindenesetre királyosan néz ki. No de, nem meteorológiai szolgálat vagyunk, lássuk a mai híreket!

A tiszt sorbaállítja a katonákat: - Akinél van kés, az lépjen ki! Az egyik kilép és jelenti, hogy neki van kése. - Jól van fiam, ma este kimenőt kapsz, plusz dupla zsoldot. Másnap a tiszt újból sorbaállítja az újoncokat. - Akinél van kés, az lépjen ki! Erre mindenki egyszerre kilép. - Jól van fiaim, akkor ma mindenki megy a konyhára krumplit pucolni!

[MOVIE] Duplás

Hír | 2004.12.15 20:44

Két kellemes animációval üthetjük el az este néhány percét. Az EA Games készíti a Keresztapa trilógia feldolgozását. Ebbe pillanthatunk most bele egy igen rövid ízelítő keretében:

Ez pedig egy cuki horror stuff. Jim Card ügyvéd bőrébe bújhatunk, akinek legújabb ügyfele Dr. Brown, egy fura és titokzatos figura... (Thanks jd)

[PATCH] Dupla Kávé

Hír | 2004.11.03 11:01

Na, akkor miután mindenki kijáccotta magát az Alexander demóval, ideje visszatérni a kicsit régebbi játékokhoz. Ehhez kívánok némi útmutatót adni, hiszen az elmúlt pár percben két játékhoz is előkerült egy-egy javítócsomag. Az egyik a FirePower v1.08-as jelzésű csomagja, míg a másik a Myst IV-hez érkezett meg.

Rebel Without a Pulse - zombuli

Hír | 2004.10.28 18:59

A Halo továbbfejlesztett motorját használó játékot jelentettek be az imént. Érdekesnek tűnik, elmondom miért. Ha azt kérdezi valaki tőletek, hogy szeretitek-e a zombikat, általában az a válasz megy vissza, hogy "Naná, szépen fröccsennek két dupla shotgun után!". Ez természetesen csak egy példa volt. De nem is ez a lényeg, hanem az, hogy végre mi is átélhetjük, mit érez szegény zombi, ha azon kívül, hogy csúnya, büdös, nincs meg a fél lába/keze/feje (megfelelő aláhúzandó), még lövik is. Egy modern város teljes arzenálján kell majd átverekednünk magunkat, rengeteg humorral, izgalmas akcióval, valamint első osztályú sztorival. Ja, és nevünk is lesz: Stubbs! Várjuk sok szeretettel :)

Doom III kiegészítő!

Hír | 2004.10.25 17:07

Öhm, ismer valaki egy Doom III nevű játékot? Csak azért kérdem, mert valami Carmack nevű ember itt kopogtat az ajtón, hogy csinálnak valamit hozzá. Nem mintha érdekelne :) Na jó, több komolyságot! Ha jól sejtem, a többségnek tetszett a Doom III. Nagyjából beváltotta a hozzá fűzött reményeket, pergő akció, csili-vili, meg minden. Az iD is úgy gondolja, hogy pozitívak az eladási ráták, úgyhogy egy percig sem ül tovább a babérjain :) Készül az első (?) kiegészítő, Resurrection of Evil alcímmel, amiből azonnal látszik, hogy nem egy újabb tycoon-játékot kapunk az arcunkba :) Új szörnyek, karakterek, pályák, fegyverek (visszatér a duplacsövű!), miegymás. A többi már csak marketingszöveg, egyéb fontos infó nincs. Várjuk sok szeretettel :)

Sajtóközlemény - Gamer Magazin

Hír | 2004.10.01 12:55

Ezúton tájékoztatjuk az érintetteket, hogy 2004 októberétől a Gamer Magazin megjelentetését a lap kiadója szünetelteti. Az érvényes előfizetéssel rendelkezők előfizetésük lejártáig a GAMER-rovattal kibővített Magyar PC Magazint, illetve az IDG Magyarországi Lapkiadó Kft-vel együttműködésben a dupla DVD-s GameStar magazint kapják meg előfizetésük fejében, annak érdekében, hogy a játékvilág történéseiről továbbra is a közel megszokott módon informálódhassanak.

A Gamer kiadója azért döntött a GameStar magazin gárdája mellett, mert az évek során kialakult korrekt kapcsolat és a személyes barátságok egyértelművé tették, hogy a jelenlegi körülmények között csak ez a szerkesztőség léphet a Gamer Magazin készítőinek örökébe. Gameres cikkírók és szerkesztők az idő rövidsége miatt az októberi GameStarban még nem írhattak, de tervezzük, hogy a következő hónaptól jópár volt gameres cikkíró is publikál majd a GameStar hasábjain. A fentiek a nyomtatott médiumokra vonatkoznak, a gameronline.hu oldal továbbra is folytatja működését. Ivanov Péter ügyvezető igazgató IPMA Service Kft.

Dupla arany

Hír | 2004.09.09 09:45

Nem, még csak véletlenül sem egy későn érkezett olimpiai infóról van szó :) Csupán két kis PC-s alkotás is aranylemezkére került, következésképpen hamarosan ott trónolnak majd a boltok polcain. De mikről is vagyon szó? A Wings Of Power a Shockwave Productions műve, mely egy újabb kiegészítés a Microsoft közkedvelt Flight Simulator 2004-es változatához. A Battles In Normandy pediglen a Strategic Studios Group keze munkáját dícséri, mely egy háborús stratégiai műalkotás. Nem feltétlenül ezekről a játékokról álmodtok éjjel-nappal, de biztosan sokakat érdekelnek ezek is.

Dupla McGee élvezet!

Hír | 2004.08.02 13:57

American McGee urunk hivatalos oldalán újabb érdekes játékinfók jelentek meg. Úgy tűnik, hogy több új fejlesztésbe is segédkezik emberünk. Az egyik a City of The Dead, mely az infók szerint a valaha készült legvéresebb játék leszen. A másik a Bad Day LA, melyről annyit lehet biztosan tudni, hogy készül (illetve, hogy egy Call of Duty-szerű akciójáték kerekedik belőle). Amint többet tudunk, jelentjük. Thanks GG.

[PATCH] Kamanduk

Hír | 2004.06.23 09:36

Mer' hogy dupla KV... értitek... mindegy :) Szóval megjelent a Ground Control 2: Operation Exodus és a Splinter Cell: Pandora Tomorrow egy-egy újabb javítócsomagja. Az előbbi még meg se jelent Európában hivatalosan, de már kiadták az 1.0.0.7 verziószámú tapaszt, amivel a multiplayeres részét használhatjuk majd nagyobb élvezeti értékkel. A mi kis kedves Pandoránk is hasonló, MP-s gondokkal küszködött, de itt a segítség.

  • Ground Control 2 v1.0.0.7 Patch (14.5 MB)
  • Splinter Cell Pandora Tomorrow v1.3 EU MP Patch (17.6 MB)
  • Splinter Cell Pandora Tomorrow v1.3 US MP Patch (16.2 MB)

  • [MOVIE] Dupla adag

    Hír | 2004.06.06 19:12

    Bár már délelőtt voltak videók, késő délutánra is akad némi néznivaló. Az első filmecske világszerte még mindig ki nem adott Kreed kiegészítése, a Battle For Savitar. A másik, a hazai Digital Reality fejlesztésének a D-Daynek a legújabb videója. Miért most jött ki? Mert épp most volt ennek a történelmileg meghatározó eseménynek a hatvanadik évfordulója! Mindenki töltse őket, aki csak tudja!

  • D-Day - 60th Anniversary Commemoration Update: Bár a hivatalos oldal tanúbizonysága szerint új a D-Day trailer, mégsem az :) Már láthattátok nálunk, de mivel mégiscsak ma van az esemény évfordulója, inkább marad a link.

  • Klikkelj és fizess!

    Hír | 2004.06.03 21:08

    A Microsoft-nak az Egyesült Államokban sikerült szabadalmat szereznie az egyik leggyakrabban végrehajtott számítógépes bevitel műveletre: a duplakattintásra, így akár jogdíjat is szedhetne azon szoftverek készítőitől, akik a szóban forgó technikát hasznosítják programjaikban. A szabadalom összefoglalója szerint "egy korlátozott képességekkel rendelkező eszköz alkalmazásgombjai funkcionalitásának kibővítésére alkalmas metódust és rendszert" ír le, amely többek között "alternatív alkalmazási funkciók indítását teszi lehetővé a gomb lenyomva tartási idejének függvényében". Na... erre kössetek csomót... vagy varrjatok gombot? :) (Thanks: PC Fórum & Savag3)

    [PATCH] Dupla adag

    Hír | 2004.05.06 06:49

    A PFC és a Larian is beindult, hiszen mind a Painkiller, mind a Beyond Divinity új javítóegységet kapott. Előbbi esetében új multis pályát, felvevőt, új szavazó rendszert, egy új spectator módot és még sok más kellemes dolgot tartalmaz az 50 megás cucc. Másik javítani kívánt apróságunk az 1.4-es patchét kapta meg. Nemes egyszerűséggel lerendezték annyival a javítások listáját, hogy: "Ez a patch kijavít néhány dolgot, amely az előző javításban nem volt elérhető."

  • Beyond Divinity - patch 1.4
  • Painkiller - patch 1.15

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)