The Witcher 3: Wild Hunt - lehet még realisztikusabb (képek)
Befutott egy új mod a The Witcher 3: Wild Hunt-hoz, amely még szebbé varázsolja a CD Projekt RED egyébként is mutatós szerepjátékát.
Befutott egy új mod a The Witcher 3: Wild Hunt-hoz, amely még szebbé varázsolja a CD Projekt RED egyébként is mutatós szerepjátékát.
Eddig csak a projektet támogatók kiváltsága volt, de a jövőhéten mindenki belenézhet az ambiciózus űrszimulátorba.
A Star Citizen Squadron 42 módja kapott egy új videót, amelyben betekinthetünk a kulisszák mögé.
Újabb PlayStation 2-es klasszikust játszhatunk majd a Sony jelenlegi generációs konzolján, ezúttal a PS2-es éra egyik legjobb japán szerepjátéka került át az új gépre.
A Square Enix egykor ígéretes felhőalapú rendszere sem tudott elég lendületet venni ahhoz, hogy népszerűvé tegye a streamelt játékokat.
A Cloud Imperium úgy tervezi, mindegy, melyik VR-szemüveget választod, felveheted majd a Star Citizenhez, de ehhez még elég sokat kell dolgoznia a csapatnak.
Új fázisba ért a Star Citizen fejlesztése, immár minden támogató kipróbálhatja az Alpha 2.0 stádiumba lépő játékot.
A Lightning Returns: Final Fantasy XIII jön PC-re, és bár meglehetősen barátságos gépigénnyel érkezik, azért van egy csavar a dologban.
Kiderült néhány érdekes dolog arról, hogy hogyan is fog működni a PlayStation 2 emuláció a PS4-en.
A Nintendo legutóbbi szabadalma alapján van egy tippünk, hogy mit várhatunk a cég következő konzoljától.
A klasszikus PS2-es szerepjáték a PlayStation 4-en is játszható lesz valószínűleg egy emulator segítségével.
Miután a Star Citizen készítői beugrottak átadni egy díjat a Game Awardsra, néhány perc gameplayt is mutattak a készülő űrszimulátorból.
Egy elég mérföldkőhöz érkezett a Star Citizen támogatóinak száma, ennek örömére pedig úgy döntöttek a fejlesztők, hogy mindenki, aki pénzt szánt a játékra, kipróbálhatja a már játszható modulokat.
Kipróbáltunk négy remek gamer fejhallgatót. Tesztünkből kiderül, hogyan teljesített a Kingston, a Razer, a Logitech és a Skullcandy egy-egy fülese.
Az eddigi Unreal Engine 4-es demók főleg a karakterekre fókuszáltak, ebben az új videóban viszont a dinamikus felhőkkel teli égbolt kerül a középpontba.
Egy újabb modullal és számos érdekességgel bővült az utóbbi idők legambíciózusabb űrszimulátora, a Star Citizen.
A Crackdown 3 ismét megpróbálja megmutatni, az Xbox One-ról a felhőbe kihelyezett számításokkal elképesztő játékokat lehet létrehozni, viszont ennek is megvannak a buktatói, amikről persze a Microsoft is tud.
Bár nem valószínű, hogy a Star Citizen fejlesztése széthullana, a rajongótáborban egyre több a kiábrándult hang, akiket már a fejlesztők megnyugtatónak szánt üzenetei sem vigasztalnak.
A Star Marine modulnak már áprilisban meg kellett volna érkeznie, a Cloud Imperium azonban nem tudta tartani az eredeti tervet. Szerencsére már nem kell sokáig várnunk, amíg végre kipróbálhatjuk az FPS részt.
Sokan kételkedni kezdtek a Star Citizen fejlesztésének ütemes haladásában, amikor a Cloud Imperium bejelentette az FPS-rész csúszását, ám a fejlesztők szerint egyáltalán nem olyan rossz a helyzet, mint azt sokan gondolták.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)