Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 340

Az Alienware cáfol: nem veszi meg a Dell

Hír | 2006.03.16 18:48

A PC gyártásról ismert Alienware cáfolta azokat az értesüléseket, amelyek szerint vetélytársa, a Dell szemet vetett volna a vállalatra és felvásárolná azt. A fenti pletykák pár hete indultak útjukra, azután, hogy a Voodoo PC elnök-vezérigazgatója, Rahul Sood a következő bejegyzést rögzítette internetes naplójában: "A PC-s játékpiac veszélyezteti a Dell 'érzékelhető technológiai előnyét', és természetesen a vásárlói teret is. Az Alienware piaci megítélése jobb, és valószínűleg csak a méreten múlik, hogy a Dell eddig nem pályázott rá." A Dell Australia és New Zealand szóvivője, Paul McKeon gyorsan reagált a szóbeszédekre, és a kiindulási ponthoz vezette vissza a találgatásokat: "Azt ajánlom, kezeljék alapos fenntartásokkal azt, ami abban a blogban szerepel. Nem lehet tudni, milyen szándékkal íródott." - mondta, majd hozzátette, "a Dell XPS családja túlszárnyalja a hasonló kategóriás Alienware gépek teljesítményét és értékét. Fontosnak tartom megejegyezni, hogy az XPS-nél debütált mobil koncepció is olyan újítás, amit először a Dell valósított meg. Ennek ellenére a pletykák tovább gyűrűztek. A CNET.com vezető munkatársa szerint a megállapodás már megköttetett, és ezt több Alienware dolgozó is megerősítette. A vállalat közleménye azonban csak annyit tartalmaz, hogy nem kívánnak kommentálni semmiféle szóbeszédet.

Heroes 5 - az Academy hősei

Hír | 2006.03.16 11:11

A Heroes of Might & Magic V hivatalos weboldalára felkerült némi frissítés, amely ezúttal nem más mint az Academy vár hőseinek leírása. Aki Heroes-lázban ég, az itt veheti magához a fájdalomcsillapítót. A megjelenéssel kapcsolatos legutóbbi szóbeszédek egyébként még mindig idén nyárra datálják a játékot.

A játékfejlesztők támogatnák a kalózkodást?

Hír | 2006.03.13 14:00

Olyan szóbeszédek indultak útjukra, melyek azt próbálták elhitetni az olvasókkal, hogy egyes játékfejlesztők igenis arra törekednek, hogy minél többen töltsék le a játékukat illegálisan, kalózmásolat formájában. Ezt azzal próbálták alátámasztani, hogy egy másolásvédelem nélküli játékot sokkal szívesebben másolnak, többen használnak, ami annak népszerűségét is növelheti. Egyúttal nagyobb kedv alakul ki a termék boltban történő megvásárlására is. A botrány legújabban a nemrég megjelent Galactic Civilizations II kapcsán robbant ki, a játék ugyanis valóban nem tartalmaz semmilyen másolásvédelmi eljárást. A fejlesztők egyike egy közleményben cáfolta a fenti állításokat. "A Digg.com állítása szerint azt akarjuk, hogy a Galactic Civilizations II minél inkább elterjedjen illegális úton. Ez egyáltalán nem igaz! Természetesen nem támogatjuk a kalózkodást. Kis vállalat vagyunk, minden bevételkiesés súlyos gondokat okoz. Az egész akkor indult, amikor a vártnál jóval magasabb eladási adatok érkeztek a Galactic Civilizations II kapcsán. Észak-Amerikában tíz nap alatt elfogytaka készletek, a múlt héten a Walmart eladási ranglistájának élén végzett a játék. Ebből egyesek azt a következtetést vonták le, hogy ezt a másolásvédelem hiánya okozta, ami a kalózkodás fellendülését eredményezte. Ez nem erről szól, egyszerűen csak úgy gondoljuk, hogy van más megoldás is a kalózkodás megfékezésére a CD ellenőrzésen, és a DRM megszorításokon kívül is. Egyedi termékkulcsot adunk a játék minden példányához, amelyet opcionálisan felhasználat a vásárló. Ennek fejében ingyenes frissítéseket tölthet le. A licenszünk lehetővé teszi, hogy a játékot több számítógépre is feltelepítsék, az egyetlen megszorítás az, hogy egyszerre csak az egyiken futtatható a program. Mégis, vajon mekkora bevételkiesést okoz az, hogy a vásárlók szeretnék a játékokat hordozható és asztali gépükre is feltelepíteni, de mivel ehhez a lemez behelyezésére is folyamatosan szükség van, inkább úgy döntenek, hogy nem is veszik meg a terméket? Vállalatunk nem csak játékprogramokat fejleszt. Már 14 éve jelen vagyunk a piacon, szoftvereinket mindig is másolták. Nem tetszik ez senkinek, de el kell fogadni, mint az élet velejárója. Nem a kalózkodás megszüntetésére kell törekedni - ez lehetetlen. Sokkal inkább a megfékezésére, és a vásárlók meggyőzésére, hogy érdemes a játékot megvásárolni. A mi legfőbb fegyverünk a folyamatos és rendszeres frissítésekben rejlik. Úgy hisszük, ha vásárlóink számára megkönnyítjük a szoftverek megvásárlását és az ahhoz járó szolgáltatások teljeskörű kihasználását, azzal több felhasználót nyerünk meg az ügy érdekében, mint amennyit elveszítünk a kalózkodás miatt. Tapasztalataink szerint egyre több vállalat ismeri fel, hogy a drákói DRM védelmek és lemezmásolási eljárások használata nem igazán járul hozzá az eladások növekedéséhez. Példának okáért, teljes megdöbbenéssel fogadtuk, amikor az egyik másolásvédelmi eljárással foglalkozó Starforce egy működő linket tett közzé nyilvános fórumán, amely a Galactic Civilizations II torrentjeit tartalmazza. Nem tudom pontosan, hogy amit tettek, illegális-e, de mindenképp kétségbeejtő és elgondolkodtató. Minden szoftvert másolnak, ezt nem lehet megkerülni. (...) A Starforce fórumaira biztos csak azért került ki az a torrenteket összegyűjtő oldal, hogy "bizonyítsák", mekkora kalózkodás folyik körülötte. Az ominózus oldalakat felkerestük és megkértük azok üzemeltetőit a linkek és tartalmak eltávolítására, aminek pár órán belül eleget is tettek. A továbbiakban is folytatjuk majd ezirányú tevékenységeinket."

[OST] SiN Episodes

Hír | 2006.02.13 19:12

Megjelent egy másfélperces muzsika a SiN Episodes-ból. Nem tudom, pontosan miért, de nekem nagyon bejövős. Kellően misztikus, és pörgős. Egyébként Zak Belica követte el és a Jessica and JC Fight címet kapta és a játékban egy párbeszéd alatt fog megszólalni. Thanks FishyFrost.

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2006.02.04 18:17

Két új videó érkezett a The Godfather-ből, ezzel is bebizonyítva, hogy az Electronic Arts bizony nem állította le a projektet, attól függetlenül, hogy elég siralmas pénzügyi adatokat tettek nemrég közzé. Az egyik animáció a karaktereket mutatja be, a másik pedig bepillantást enged néhány erélyesebb párbeszédbe. A kényelem kedvéért a két fájlt összecsomagoltuk.

Új Nintendo konzol még idén

Hír | 2006.02.02 11:57

Laurent Fisher, a Nintendo új európai vezetője a minap első beszédében említést tett arról, hogy mindenféle híresztelés ellenére a cég továbbra is úgy tervezi, hogy még az idén piacra dobja következő generációs konzolját a Nintendo Revolutiont. Abban az esetben, ha a játékgép készítőinek sikerül megvalósítaniuk az ígéreteket, akkor nem kis harcnak néz elébe a konzolos társadalom a 2006-os évben. Izgatottan várjuk a fejleményeket!

Elder Scrolls IV: Oblivion - mindössze egy DVD-n

Hír | 2006.01.09 19:16

Az Elder Scrolls IV: Oblivion egyik fejlesztője egy fórumhozzászólás alkalmával adta az emberek tudtára, hogy a játék egyetlen DVD9 formátumú lemezen kerül majd a boltokba, megcáfolva azokat a pletykákat, melyek szerint több DVD-nyi terjedelemre számíthatunk. Egy korábbi videóinterjú alkalmával Tod Howards pedig azt árulta el, hogy a játék tartalmának felét a beszédhangok teszik majd ki. A főbb szereplőknek egyébként ismert hollywoodi sztárok kölcsönzik majd a hangját.

Első képek a Flight Simulator X-ből!

Hír | 2006.01.05 10:26

Nos igen, abban a pillanatban, mikor maga Bill Gates papa megkezdte beszédét az idei CES-en, előbukkantak az első hivatalos képek (nem, nem scanek :P) a Flight Simulator X-ből. A sorozat korábbi tagjai hatalmas sikert arattak, a fejlesztők azonban most szemmel láthatóan még jobban ráfeküdtek a témára. Feltételezem, hogy az irányítás és a lehetőségek most sem lesznek visszafogottabbak, viszont ami a grafikát illeti - szóval igencsak érezhető, hogy sokkal jobb lett. Az alattunk elterülő városok részletesebbek, a környezet fantasztikus, magáról az égboltról nem is beszélve. De hát beszéljenek helyettem a képek! Thanks jd.

Beindult a The Endless Forest első fázisa

Hír | 2005.12.23 11:19

A Tale of Tales, melyet korábbi internetes szereplők Auriea Harvey és Michael Samyn, közismertebb nevükön az "Entropy8Zuper!", bejelentette, hogy beindították a The Endless Forest első fázisát, mely egy online játszható multis játék lesz, melyben minden játékos egy szarvast irányíthat. A játék semmiféle erőszakos jelenetet nem tartalmaz majd, sőt chatre sem lesz lehetőség. Az egyetlen kommunikációs forma az a szarvasok testbeszéde, a különböző hangjaik, a viselkedésük. A játék olyan, mint egy képernyőkímélő, megnyugtató és csendes, ahol a szarvasunkkal nyugodtan tölthetjük napjainkat. További részletekért erre fáradjatok.

[MOVIE] FEAR - Ami kimaradt

Hír | 2005.11.10 09:49

Néhány vicces kedvében lévő figura úgy döntött, kicsit feldobja a F.E.A.R. amúgy eléggé nyomasztó hangulatát, és elkészítenek egy "ami kimaradt" videót, és úgy tüntetik fel azt, mintha a benne szereplő párbeszédek és jelenetek valójában a játék tervezési fázisában kivágásra kerültek volna. A poénok egy részéhez erősebb angoltudásra is szükség lesz, de így is marad épp elég, amin röhögni lehet. Főleg a végén :D

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[MOVIE] Singles 2: Triple Trouble

Hír | 2005.05.31 21:26

Elérhető egy új, német nyelvű előzetes a Rotobee szexorientált Sims-klónjából, pontosabban annak második részéből. A cím beszédes, minden bizonnyal egy szerelmi háromszög fergetes izgalmait kell megoldani minden lehetséges csábítási trükkel. Nem jártatom tovább a szám, klikk!

[MOZi] Revolver

Hír | 2005.05.26 18:24

Guy Ritchie, az angol rendező végre egy újabb filmen dolgozik, mely a találó Revolver címet kapta. A Comingsoon.net jóvoltából végre előkerült a film teaser-e, amiben több ólmot láthatunk, mint párbeszédet:) Ezzel egy időben beindult a teaser weboldal is, melyen egyelőre csak maga az előzetes érhető el. Erre parancsolj!

80 Days bejelentve

Hír | 2005.05.14 21:07

Verne '80 nap alatt a föld körül' című regénye alapján készülő kalandjátékot jelentettek be 80 Days címmel. A honlapja máris él, ahol az első képeket meg is tekinthetitek róla. Az információs aloldalon leírják, hogy milyen brutál grafikára számíthatunk, de azokat a képek már kellően szemléltetik, úgyhogy annyit érdemes még kiemelni róla, hogy száznál is több karakterrel léphetünk majd kapcsolatba, de mivel az egész környezet interaktív lesz, így minden tárgy használható lesz, és a legtöbb alapvető műveletet végrehajthatjuk úgy mozgás, mint az idővel, pénzzel, étellel való bánást, taktikázást, stb. Állítólag a párbeszédek nagyon humorosak lesznek és még járműveket is vezethetünk. Sajnos megjelenési időpontról nem tudni...

Rise of Nations 2?!

Hír | 2005.05.10 08:37

A Big Huge Games bár hivatalosan még nem erősítette meg az információt, de inkább melléállt, mint ellene: bejelentette a Rise of Nations 2 bejelentését. A dolog igen érdekesen hangzik, ám a napokban újabb hírek várhatóak az üggyel kapcsolatosan. Addig is amit eddig szó-beszédként terjesztenek. A Rise of Nations 2 elődjével ellentétben nem az időrendben felépített történelmi népcsoportok küzdelmeit állítja majd elénk, hanem egy jövőbeli fantáziavilágra épít majd. Ez már eléggé megbolondítja a helyzetet, így mindenképp jó lenne látni már azt a hivatalos bejelentést :). Addig is elégedjen meg mindenki ezzel.

[HuN] NWN

Hír | 2005.04.23 17:34

A mai nappal elkészült a méltán népszerű Neverwinter Nights játék honosítása. 900 párbeszéd, és több mint 1000 oldalnyi tárgyleírás. Az első kiegészítő lemez, a Shadow of Undrentide már korábban elkészült, így most gőzerővel nekiálltak a legutóbbi kiegészítő lemez, a Hordes of the Underdark fordításának, ami szintén szépen halad. Ezzel a tempóval és ezzel a gárdával már arra is látnak esélyt, hogy a jövőre megjelenő NWN2-t a játék kiadását követően beláthatóbb időn belül elkészítsék annak a magyarítását. Látogassatok el a készítők honlapjára: www.freespace.hu/nwnhu. A magyarosítást pedig a magyaritasok.hu oldalon belül itt találjátok. Thanks Panyi!

'Reggelt...

Hír | 2005.02.02 05:52

Üdvözletem. Egy koraesti rosszullét és egy nemalvás után gondoltam körbenézek, hogy mi újság a hírekkel: kellemes meglepetésben részesültem. Sok van belőlük. És ez nem is az egyetlen örömteli dolog. Van ám olyan is, hogy.... :)

Mit jelent a Windows 98 nevében a 98? - ennyi óráig tart a telepítése - ennyiszer fagy le naponta - ennyi adag nyugtatót kell beszedned használat közben - ennyi plug-int kell beszerezned hozzá - ennyi millió dollárt kaszál vele Bill Gates - ennyi idős leszel amire megtanulod a használatát

Jön az MS anti-spyware

Hír | 2005.01.05 13:53

Az alábbi infóhegyet összegezve elmondhatjuk, hogy vészesen közel van a Microsoft anti-spyware alkalmazásának publikum elé bocsátása. Bizonyos értesülések szerint az alkalmazás béta verzióját már holnap, január 6-án kiadják. Ami viszont nem szó-beszéd, hanem hivatalosan megerősített tény, az nem más, minthogy biztosan megérkezik még január havában az a lehetséges reménysugár, amely megkíméli majd a felhasználókat a spywareöktől és a felugró ablakok végtelenségétől.

[PATCH] Peccsáradat!

Hír | 2004.11.17 15:52

Bizony, feleim, áradat, ha mondom! Nem is kezdem számolgatni, inkább jöjjön a lista :) Csekkit, dávnlódit, installit!

  • Myst IV Revelation v1.02 Ubisoft kalandjáték, a javítás újat nem csinál semmit, csak az előző peccs hatásfokát javítja.
  • Halo: Combat Evolved v1.06 A népszerű akciójáték legújabb szervízcsomagja. Talán elég, amíg nem jön a második rész :)
  • DOOM 3 SDK v2.0 Tudom, igazából nem peccs, de ide vettem. A Doom 3 modkészítő cuccának legfrissebb változata! Jó étvágyat!
  • Combat Mission: Afrika Korps v1.02 Beszédes cím. Afrika Korps, azaz a német hadsereg észak-afrikai hadteste. Természetesen egy stratégiáról van szó.
  • Red Orchestra v3.1 Ez is icsit kakukktojásnak tűnhet, de "csakazértse" kap külön hírt :) UT2004 mod. Legyen elég ennyi.

  • [DEMO] Football Manager 2005

    Hír | 2004.10.15 17:11

    Bár talán az új PoP demó (egy hírrel lejjebb) többeket vonz, azért nem árt megemlíteni, hogy van élet Perzsián túl is. A soron következõ demó nem egy FPS sztár, de mégcsak nem is az új Elder Scrolls demója, hanem a Football Manager 2005-é! Beszédes cím, mit ne mondjak. Focimenedzser. A szép az egészben, hogy egyszerre két darab jött ki, egy sima angol, és egy többnyelvû is. Letöltése természetesen erõsen ajánlott.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)