Twisted Metal - Úton a demó és az első javítás
David Jaffe gyűlöli az első napi javításokat, de most maga is erre a lépésre kényszerül.
David Jaffe gyűlöli az első napi javításokat, de most maga is erre a lépésre kényszerül.
A Polyphony bejelentette, hogy hamarosan egy javításokat tartalmazó csomagot, néhány újítást, és egy pofás kis autós kiegészítést adnak a PlayStation Store felhasználóinak.
A Fortix 1 és 2 alkotói ezúttal új kalandba kezdtek - autóba pattantak és irány a versenypálya!
Komolyan mondom ez elképesztő és döbbenetes...
A debreceni Invictus hivatalos Race of Champions játéka szépen készül - íme egy trailer belőle.
A debreceni Invictust mindenki ismeri autós játékairól. Most ezek tapasztalataira építve komoly szimulációt készítenek.
Elsők között próbálhatjátok ki az év talán legjobban sikerült autós játékát dögös csajok társaságában a megjelenés napján.
Nagyon nehezen tudtunk elszakadni a játéktól, de a bemutatót meg kellett írni. Most, hogy készen van, mehetünk vissza, mert a lóerők nem várnak.
Nyilvánosságra hozta az EA az NFS-széria legújabb tagjának rendszerigényét. A Frostbite 2 megköveteli az árát.
Leírom újra, hátha valaki a Forza 4 hírnél nem olvasta. Autós játékot játszani jó, de kormánnyal még jobb.
Autós játékot játszani jó, de kormánnyal még jobb...
A jövőben inkább csak autós játékokra fókuszál a Codemasters, miután a guildfordi stúdió FPS-e elhasalt a pénztáraknál.
Két autóbolond fiatalember sok-sok évig várta, hogy majd egyszer valaki kifejleszti azt az autós programot, amire vágynak.
Az első Driver: San Francisco értékelések alapján a sajtó megosztott. Sokan szeretik a játékot, mások viszont azt is elfelejtenék, hogy létezik.
Érdekes ez a verseny, ahogy az autós programok készítői egymásra licitálnak, ki tud betenni jobb járműveket a játékba.
Egyre inkább nyami ez a játék, minél többet látunk belőle.
A demó után vegyes érzelmek vannak a játékosokban, de a fejlesztők próbálják táplálni a tüzet.
Összegyűjtöttünk néhány olyan információt, melyre az autós közönség felfigyelhet.
Nem tudom, benneteket felmerült-e, vajon hogyan csinálják az autós játékokban a hegyi pályákat?
Ráduplázunk az előző NFS hírre, egy újabb autós játékkal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)