Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3428

NASA szuperegységek

Hír | 2004.08.22 09:45

A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

Teleport a Dunán át

Hír | 2004.08.22 09:27

A BBC híradásából kiderül, hogy osztrák tudósok hatszáz méter távolságba sikeres teleportációt végeztek. A Duna alatt lefektetett optikai kábeleken át kvantomállapotú fotonokat sikerült teleportálni - mely folyamatba minden földi tényező beleszólhat, ezért is nevezhető különösen nagy sikernek; nem laboratóriumon belül történt - egyik laboratórimukból a másikba (Alice és Bob). Kvantumállapotnak a fizikai rendszerek pillanatnyi állapotát nevezzük, amit több tényező is befolyásol. Tehát nem arról van szó, hogy Kirk kapitányt felsugározták az Enterprise-B-re - de ha így folytatjuk, oda is elérhetünk. Mint az fentről kiderül, a siker nem egyedi, ám eddig csak laboratóriumban, kutatóintézetben sikerült végrehajtani (például a nevezetes 2 évvel ezelőtti ausztráliai fénysugár lemásolása).

Panzers: Phase Two - Alaz a Stormregion

Hír | 2004.08.19 18:30

Igeeeeen, a kicsiket mar sikerult is megtekintenunk. Igaz, meg eleg korai stadiumban van, de lassuk milyen kivalo ujitasokkal rendelkezik a dicso folytatas: az uj "epizodban" mar lehet ejjel is nyomulni. Ennek kovetkezteben tobb lopakodos kuldetesunk is lesz. Bar osszesen "csak" 24 kuldetes lesz a vegleges jatekban, mindezek joval nagyobb palyakon, tobb egyseg bevonasaval tortenik - kovetkezeskeppen maga a jatekmenet legalabb olyan hosszu lesz. A Phase Two-ban egysegeinket fold alatti barlangrendszereken keresztul is mozgathatjuk, ezaltal ujabb taktikai kihivasokkal nezunk szemben. Kiraly lesz :)

Letölthető a HL2!

Hír | 2004.08.19 15:11

No, azért nem teljesen :) Szó szerint csak részben. Ugyanis a Valve Steam nevű rendszerén, amit pontosan ilyesmire találtak ki, mostantól letölthetőek a Half-Life 2 azon elemei, amik már a végleges változatig nem fognak változni (hangok, textúrák, stb.). Ezt azok tehetik meg, akik online szeretnék megvásárolni a fejlesztőkön keresztül a játékot. Így amint az elkészül, azonnal játszhatnak is majd vele, nem kell várni a dobozok boltokba való kiszállításáig. Bővebb infó itt.

Újraindult a The Fall oldala

Hír | 2004.08.17 09:51

A Silver Style Entertainment egy vadiúj oldalt rakott össze, melyet be is indított nemrég. Az új honlapon friss design, képek (mégtöbb játék közbeni screenshot) és érdekességek találhatóak meg. Olvashattok például a harc-rendszerről és az LWA működéséről is. Erre tessék...

Hungarian GP4 Masters bajnokság

Hír | 2004.08.16 15:49

Újraindul a Hungarian GP4 Masters elnevezésű Forma 1 szimulátor bajnokság. A versengés 2004. augusztus 30-án veszi kezdetét a Grand Prix 4 nevű szimulátorral. Sajnos ezzel a játékkal nincs lehetőség online a neten játszani, ezért egy kidolgozott szabályrendszer segítségével rangsorolják a versenyzőket a beküldött eredményeik alapján. Aki a részletekre is kíváncsi, mindent megtudhat a bajnokság hivatalos honlapján. Bárminemű kérdéssel pedig a fórumot érdemes felkeresni, ahol mindenki mindenre választ kaphat. A vizuálisabb alkatoknak javaslom, hogy töltsék le és nézzék meg ezt a figyelemfelkeltő videót, talán attól megjön a kedvük, hogy csatlakozzanak. Mindenkit szeretettel várnak a szervezők! (Thanks Marco)

[MOVIE] HL 2 Hi-Res

Hír | 2004.08.15 19:01

Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.

  • A pályák nagysága simán elérheti, vagy túl is szárnyalhatja a Battlefield 1942-ben lévőket, ám ekkor az objektumok számát drasztikusan le kell csökkenteni a megugró memóriaigény miatt.
  • Készül a Team Fortress 2! Mondjuk ezt már több éve tudjuk, de a tervek szerint a HL 2 megjelenése után fog debütálni. Én imádtam az első részét! :D
  • Két változat lesz. Az első kb. 4 CD-s és tartalmazza a szingli és multi játékmódot egyaránt, illetve lesz egy feltehetőleg DVD-s Collector's Editon kiadás is.
  • A Steam rendszert különösképp igénybe szeretnék venni a közeljövőben megjelenő Valve termékek támogatására. Így mindenféle kisebb-nagyobb szeretetcsomagokat (textúra, hang, akármi :D) ott érhetünk majd el a leghamarabb.
  • Megerősítették, hogy elkészítik a Half-Life első részének átportolását Source engine-re. Ám nem csupán erről van szó, ahogyan a CS esetében történik, hanem azt meg is toldják finomságokkal...
  • Az alapjátékban nem lesz felszíndeformáció, de az a modkészítők számára bekapcsolható funkció lesz.

  • [MoD] Doom 3

    Hír | 2004.08.05 10:15

    Egy rakat érdekesség került elő Doom 3 témában, melyeket most egy csokorba szedve láthattok alant. Íme:

  • 32 Player Server - 32 játékos szerver
  • Any OS - bármely oprendszer alá telepíthető a játék
  • Gore Patch - véresebb lesz a játék
  • Ultra Extreme Quality Mod - mégjobb képminőség
  • Coop - többjátékos végigviteli lehetőség
  • Chainsaw Only Mod - csak láncfűrész
  • RocketDM Mod - "raksis" deatmatch
  • Fight Club Mod - Harcosok Clubbja Külön extraként kiemelném az alant található videót, mely némi trükközést mutat be multiplayer módokban! Kötelező meglesni!!! :) Thanks Gamer's Hell, Doom3Maps.de.

  • Shellshock Nam '67 dátum

    Hír | 2004.08.04 18:39

    A drága jó Eidos volt olyan kedves, és elárulta a ShellShock: Nam '67 néven készülő játékuk kiadási dátumát, ami nem más, mint szeptember harmadika. A cucc egyébként egy háborús FPS lesz, ami a Vietnámi háború poklába repít majd minket, kezdő újoncként, de később akár igazi veterán-módra onthatjuk az áldást a csúnya, gonosz, mocsarakból, és egyéb közkedvelt helyekről előugró ellenség arcába. Bíztatónak tűnik, hogy a készítők saját bevallásuk szerint teljesen realisztikus sérülési rendszert vezettek be a játékba. (Thanks: Blue's News)

    'Napot... + Személyzeti hírek!

    Hír | 2004.08.04 10:16

    Üdv mindenkinek. Már csak néhány nap választ el minket a GameStar Tábor 2004-es felvonásától. Természetesen ez idő alatt is gondoskodunk arról, hogy mindenről tudjatok, ami a játékvilágban történik. Történt azonban egy kis személyzeti változás az online csapatban. Berkenye és Mantis koma továbbra is, G-San mester azonban egyéb bokros teendői miatt nem tudja tovább ellátni feladatát. Az ő helyére kerül a mai naptól kezdve sHadeS kolléga, aki egyébként már egy jó ideje tanulja rendszerünk titokzatos elemeit :) Köszönjük G-San gondoskodó törődését kis csapatunkban, és üdvözöljük az új jövevényt!

    Szerző: - Olvastad az új könyvemet? Barát: - Igen. - És mi a véleményed? - Nos, őszinte leszek. A fedőlapok túl messze vannak egymástól.

    [MOVIE] FoM

    Hír | 2004.08.02 14:54

    Kiadták a Face of Mankind című MMORPG naaagy trailerét. A mérete miatt legalábbis. Játékosok ezrei lesznek majd képesek egyszerre a 24. századi futurisztikus környezetben játszani. Ennek ellenére, vagy éppen ezért történetorientált és gazdasági rendszert kombinálva próbálja nyújtani azt a játékélményt, ami ennyi embert lesz képes egyszerre a képernyő elé ragadni. Az animot alant tölthetitek...

    [MOVIE] FIFA 2005

    Hír | 2004.08.02 13:24

    Foci rajongók, és mindenki, aki nem "dúmozik" :) figyelem! Újabb, jobbikfajta FIFA 2005 videó futott fel a netre. A kicsike az új fícsöröket hivatott bemutatni, köztük a teljesen átprogramozott kinetikai rendszert, valamint a szintén igen látványos élethű mozgásmodellt. Szerintem töltsétek. Erre tessék.

    [MOVIE] Fallen Kingdoms

    Hír | 2004.07.29 18:57

    Most érkezett a bejelentés egy új akció-RPG-ről, mely a Warthog keze alatt formálódik és a Fallen Kingdoms címre hallgat. Már a megjelenési dátum is megvan, ami egyelőre igencsak messze van: 2006 novemberére kívánják belőni. Akkor Aegion sötét és veszélyes vidékére látogathatunk majd el, hogy kideríthessük annak titkait. Ám ezt természetesen a gonosz Undrath és seregei nem fogják hagyni, akinek egyébként legfőbb célja uralma alá hajtani a vidéket. Ám akadnak majd segítőid is, akik segítenek neked visszaszerezni azt, ami nem az övé :) Bámulatos 3D-s világot ígérnek, kifejezetten helyes harcrendszerrel, környezeti reakciókkal, fejlett küldetésrendszerrel együtt. Ráadásul a pályák közt nem lesz töltési idő és a cselekedeteid kihatással lesznek a környezetedre és azok viszonyára hozzád. Ezen az oldalon találhatsz néhány képet, concept artot, sőt egy trailert is.

    Új 1 kg-os notebook a Toshibától

    Hír | 2004.07.28 15:22

    A Toshiba új 1 kg súlyú notebookot készül piacra dobni a Dynabook SS SX szériából. A példány fedőneve 2211LNKW, és igen vonzó. Az 1024x768-os felbontású továbbfejlesztett LCD kijelzőt magában hordozó kisokos 256 MB RAM memóriát - mely később 1.28 GB-ig bővíthető -, 40 GB-nyi adatot képes tárolni és a 3 2.0-ás USB port mellett SD kártyát is képes megenni, node ez csak töredéke az összes képességének. A 4,8 órát kihúzó akkumlátorral felszerelt 268 x 210 x 34.6 mm méretű notebook Windows XP Professional operációs rendszerrel lesz kapható, japánban körülbelül 1900 dollárért. Thanks Mobile Review.

    Colin McRae Rally 2005 - szuper itinerek?!

    Hír | 2004.07.28 11:56

    A Nicky Gristtől kapott személyes információim szerint: igen! A sztárnavigátor elmondása szerint ugyanis jómaga rengeteg munkát fektetett az ötödik részben majd "muzsikáló" itinerekbe. A munka oly mértékű volt, hogy ő úgy hiszi, messze-messze a legjobb itiner-rendszert sikerült kidolgoznia; amit valaha csak láthattunk bármely játékban. A mitfárer véleménye szerint az is sokat nyom a latba, hogy óriási mértékű autó-hadosztály áll majd a rendelkezésünkre, az eddiginél szintén bővébb játéklehetőségek mellett, továbbfejlesztett grafikával. A Colin McRae Rally 2005-öt a Codemasters idén ősszel készül kiadni.

    Doom III csak XP-n?

    Hír | 2004.07.27 10:33

    A német Chip szerint igen. A Doom III csak Windows XP és 2000 operációs rendszereken lesz hajlandó elindulni. Ha ez igaz, akkor pl. az Amazon oldalán miért jelölik mégis meg platformként a 98/ME-t?

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    GoldenLand 2 'érkez

    Hír | 2004.07.23 08:07

    Bár az első rész, illetve annak kiegészítője sem volt valami "hűde" kategória, a Burut úgy gondolta itt az idő megkezdeni a tényleges folytatás fejlesztését. A hivatalos honlapon jelent meg egy bejegyzés (Thanks Blues), mely szerint teljesen megújult, DX9-es grafikus motor táplálja, rengeteg új egység és karakter, valamint teljesen átdolgozott harci rendszer várja majd az érdeklődőket. Hogy mikor jelenik meg? Jó kérdés...

    Puzzle Express

    Hír | 2004.07.22 10:59

    A HipSoft híres valamiről, amit most megint megmutatott. Egy jó kis unaloműzőt, kedvcsinálót, elfoglaltságot összeütött. Ezúttal a Puzzle Expressben tölthetjük el időnket, ahol - talán nem okozok megdöbbenést senkiben - olyasmi lesz a feladatunk, mint amit a címből bárki kiokoskodhat. A játékhoz elég egy Windows 98-as op. rendszer, egy 500 Mhz-s processzor és 64 MByte RAM memória. Képeket és ingyenes kipróbálható verziót itt találtok.

    NVIDIA ForceWare v61.76

    Hír | 2004.07.21 09:29

    Na végre mááár :) Sikerült végre WHQL formát öltenie a legújabb, v61.76-os verziószámmal ellátott NVIDIA drivercsomagnak. Ez már teljesen kompatíbilis az új PCI-E kártyákkal, teljes mértékben kihasználja a DirectX 9.0b és a GeForce 6800-as széria képviselőit. Egyelőre nincs arról mérési adat, hogy a régebbi kártyákkal mit tesz, de nem hinném, hogy rosszabb lenne. Win9x/WInNT/Win2000/WinXP rendszerek alá egyaránt megtaláljátok itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)