Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4070

Késik a Creature Conflict

Hír | 2005.01.12 10:13

Talán szomorú hír, de a hazai Mithis Games fejlesztése alatt álló Creature Conflict a jelek szerint késni fog egy kicsit. Eddig úgy volt, hogy február elején érkezik, most ezt eltolták áprilisig. Ezt azért még ki lehet bírni. Egyébként a játék már nem egyszer esett át névváltáson is, remélhetőleg ez nem fajul majd kiadóváltásokba, esetleg ... á, le se írom, biztos kiadják. Egyszer :)

Democracy készülget

Hír | 2005.01.11 10:39

Egy újabb politikai stratégia került elő. A Positech Games fejlesztése a Democracy nevet kapta - véletlenül sem tévesztendő össze az évekkel ezelőtt megjelent, hazai fejlesztésű Theocracy-val. A játékban azonnal elnökként indítassz, egy képzeletbeli városban. Feladatunk minél tovább hatalmon maradni és természetesen minden részletet kézben tartani. Körökre osztott stratégáknak biztosan bejön majd. Első képeket alant találhatod.

Splinter Cell 3 mojzsák

Hír | 2005.01.11 10:14

Újabb csomag érkezett a Splinter Cell univerzumból. A Ubi Soft Montreal fejlesztése világszerte igen szép sikereket ér el, tény, hogy a francia kiadó még több zsét akarj kinyerni a projektsorozatból. Annak azonban kétség kívül örülhetünk, ha sikeres lesz (márpedig miért is ne lenne) a folytatás, tuti lesz még negyedik, adott esetben ötödik rész is.

World of Warcraft büntetés!

Hír | 2005.01.10 19:23

Nem hiába, a Blizzard azért mégis csak Blizzard, ha a fene fenét eszik is :) Ők már sokszor bebizonyították a világnak: kezdenek sejteni valamit, ha játékfejlesztésről van szó. Nincs ez másképp leendő kedvenc játékommal a World of Warcrafttal kapcsolatban sem. Alig telt el bő egy hónap az amcsi, ausztrál, valamint új-zélandi megjelenés óta, a drágaszágot máris több, mint 600.000 példányban értékesítették világszerte. Mondjuk azt nem tudom, mi történne, ha ez a töménytelen játékos egyszerre rászabadulna egy szerverre, de kíváncsi lennék :) Gratula, Blizzard! Hogy az öröm pedig teljes legyen, a kedves fejlesztők egy újabb wallpaperrel ajándékoztak meg minket. Erre találjátok a Troll arcot :)

Nemesis Strike PC-re is!

Hír | 2005.01.07 23:22

A Hip Games a minap mutatta be új fejlesztését, a Nemesis Strike-ot. Akkor úgy tűnt, hogy csak Xbox-ra lesz, de mivel fellőtték ezt az oldalt, valamiért úgy érzem nem kizárt a PC-s megjelenés sem :) A március végefelé debütáló alkotás egyik különlegessége, hogy bármilyen tereptárgyat, vagy magát a pályát is szanaszét szedheted. Többféle vezethető jármű is lesz a játékban, hogy még mókásabbak legyenek az összecsapások. Nem mondom, hogy az a "hűdeszép" grafikája van, de ettől még lehet jó. A hivatalos oldalon találhatjátok a "bővebbet".

B&W2 - bárcsak már kész lenne...

Hír | 2005.01.06 18:50

Újabb, iszonyat komolyságok futottak be a Lionhead Studios általam legjobban várt, friss fejlesztéséből. A Black & White első része önmagában is korszakalkotó volt, és amit eddig láthattunk a tényleges második részből (lévén ez ugyebár már nem csak egy kiegészítő), bizony komoly kedvet érzek a végigvitelére. Sajna azonban még mindig nem árulja el a csapat, mikorra tervezeik a befejezést :( Addig tessék gyönyörködni!

Késik a Q3A forrás

Hír | 2005.01.03 19:37

John Carmack nem is oly régen igéretet tett arra, hogy még 2004 végén közkinccsé teszi a Quake 3 Arena teljes forráskódját, hogy az ifjú programozó zseniknek legyen miből tanulniuk. Nos, ez nem történt meg, de miért is... John? "Sajnos nem tudtam eleget tenni igéretemnek. A csúszás azért szükséges, mert egy cég nemrégiben igen sokat fizetett a forrásért, és nem venni ki jól magát, ha most hirtelen mindenki hozzáférhetne. A Q3A kódjának kiadása újabb fontos lépés lesz a játékfejlesztések menetében. Példának okáért, még a Half-Life 2-ben is vannak korai Quake kódrészletek" - LOL :D Tehát, hogy mikor érkezik a forrás, egyelőre nem tiszta, de előbb utóbb még a Doom 3 teljes kódsora is hozzáférhető lesz mindenki számára.

Everown - paladinok előre!

Hír | 2004.12.28 21:21

jd barátom segítségével bukkantunk rá egy újabb, ezúttal cseh fejlesztésre. Az Everown egy taktikai akciójáték lesz, nem kevés szerepjáték beütéssel. Az általam még sosem hallott StringData csapata igen komolyan rágyúr a PvP harcokra, és a Prince of Persia-t is megszégyenítő reflexszükségletekre :) Bár grafikailag nem az a "hűdeodaverekmindenkinek", de ez még csak egy igen korai verzió. Hivatalos oldalán hamarosan újabb infók terjengenek majd róla. Addigis a képek:

Wish Beta 2.0

Hír | 2004.12.25 21:43

MMORPG szerelmesek (Gyu-hoz hasonló megszállott jellemek :D) figyeljetek! Már letölthető a Wish legújabb, beta 2-es változatának kliense. A Mutable Realms fejlesztése egy fantasy világban játszódik, és egészen ígéretesnek tűnik. Bár a kliens már cibálhatod innen, a tesztperiódus január 1-től veszi kezdetét. Jó cibálást, bővebb információ a stuffról itt található.

[DEMO] 1848

Hír | 2004.12.24 17:47

Igen boldog ez az ünnep, lévén újabb és újabb ajándékok érkeznek. Ezúttal egy igazi különlegesség demóját konferálhatom nektek. A hazai Hydrogame fejlesztése a 1848, mely leginkább az egykori Panzer General szerelmesinek tetszik majd. Természetesen kis hazánk történelmének egy szeletét dolgozza fel, így tanulni is lehet belőle. A gyermek demóját lokálból töltheted, a végleges verziója február 21-én érkezik. Thanks Adam.

Street Racing Syndicate PC-re

Hír | 2004.12.21 20:55

Már egy jó ideje kikotyogták, hogy a Street Racing Syndicate lesz PC-re, de a kiadója csak a mai napon erősítette meg a korábbi pletykálkodást. Az Eutechnyx fejlesztése elég sok tekintetben hasonlít az NFS: Underground 2-re. Itt is egy rakat liszenszelt autóval nyomulhatunk, lesz nyílt városi, és zárt terepes versenyünk, és persze itt is lehet tuningolni, és átalakítania verdákat. Mindez elég is lenne a világsikerhez? Azért szerintem ezt nem eszik olyan forrón... Azért remélhetőleg ebből is összehoznak valami emlékezetest.

Road to Fame képződmények

Hír | 2004.12.20 23:56

Néhány újabb szívdobbantó apróság érkezett az 576 Média saját fejlesztésérl, a Road to Fame-ről. Bevallom, a kezdetekben nem annyira jött be a projekt, de így az idő múlásával egyre pofásodik. Nyilván nem lesz egy NFSU2, de a miénk, hazai termés, szeretni kell :D Imhol a képek:

Új MMO kódmesteréktől?

Hír | 2004.12.20 23:52

Bizonyára emlékeztek arra, hogy az igen előrehaladott állapotban lévő Dragon Empires fejlesztését, valamilyen titokzatos oknál fogva egyszerűen leállított a Codemasters. Nos, a jelenlegi koncepció szerint a kiadó és fejlesztőrészlege nem veti el a következő, csak online játszható játék ötletét. Sőt, már dolgoznak is ilyen programon - természetesen egyelőre még semmi nem derült ki róla. A cég kapcsolatáért felelős egyik egyéna annyit mondott, hogy: eljön még a mi időnk az MMO piacon. Úgy legyen!

Conflict: Global Terror

Hír | 2004.12.10 17:26

Az SCi Games a mai napra időzítette Conflict sorozatának legújabb tagjának bejelentését. A Global Terror 2005 ősze körül kerül a boltokba. A Pivotal Games fejlesztése a folyamatosan növekvő terrorista krízisekkel foglalkozik majd, több, valóságban is megtörtént eseményt újradolgozva. PC-re, és a két vezető konzolra jelenik majd meg. Az első képekre sajna még várni kell :(

Mozilla - Thunderbird 1.0

Hír | 2004.12.09 14:21

A 2003-ban útnak indult fejlesztés sikeresen befejeződött. A Mozilla Thunderbird 1.0-ja egy e-mail kliens, hogy eloszlassunk minden kétséget a kilétét illetően. A csapat szerint sikerült egy sokkal vonzóbb, biztonságosabb és szebb levelezőprogramot csinálniuk, mint amilyen a Microsoft Outlook Express. Az egyenlőre csak angol verzióban elérhető program rengeteg extrával van felvértezve - többek között spamszűrés -, azonban aki többet szeretne megtudni, esetleg beszerezni a drágaságot, az erre fáradjon.

Word of Chaos infók

Hír | 2004.12.09 09:44

doxic mester küldte nekünk ezt a linket, mely egészen pontosan a hazai Brain Factor megújult honlapjához vezet. Jelenlegi fejlesztésük a már korábban bejelentett Word of Chaos, mely egy kaland-szerepjáték lesz valamikor 2005-ben. Némi új infóval is szolgál az oldal. Nézzük egy szemelvényt: "A 3D-s világban játszódó, több, mint 60 mellékküldetést felölelõ történet során a hõsök 300, saját életüket élő karakterrel beszélhetnek, 100 féle szörnnyel küzdhetnek, 120 féle varázslatot tanulhatnak meg mind a mágusok kódexeiből, mind a papok szféráiból, receptekből elsajátíthatják az alkímia és a herbalizmus tudományát, hogy aztán maguk készítsék el a fõzeteket. A kötetlen fejlõdésrendszer és a 36 jártasság segítségével a játékos maga döntheti el, hogy hõse félelmetes harcos, árnyakat járó tolvaj, vagy esetleg esszenciát szövõ mágiahasználó lesz-e." A teljes infohalmazt itt találhatjátok meg.

Nvidia - Sony megállapodás

Hír | 2004.12.07 19:38

A mai napon beigazólódott az a pletyka, amely már nagyon régóta terjengett a net bugyraiban, de ez idáig senki nem hitte el. Mára megcáfolhatatlan tény lett, hogy az Nvidia és a Sony már több éve együtt működik a legújabb grafikus chip fejlesztésében, amelyet a következő generácíós PlayStation-be szánnak. Állítólag hanyatt fogunk esni a gyönyörtől majd mikor meglátjuk. Nos, úgy legyen! Thx Laczee

Harvey Smith a Midway-nél

Hír | 2004.12.06 23:02

Az austini Midway Studios új kreatív igazgatóval büszkélkedhet, aki nem más, mint Harvey Smith. Azt hiszem így elsőre senkinek sem ugrik be, ki is ez a figura - még akkor sem, ha megnézi a képet - épp ezért inkább kukkantsunk bele az eddigi munkásságába. Ő vezette a Deus Ex: Invisible War fejlesztését, és a Deus Ex vezető designere volt. Ez már eddig sem semmi, de mindemellett olyan játékokon dolgozott, mint a CyberMage, System Shock, Thief 3, Ultima VIII és a Super Wing Commander. Aki többet szeretne megtudni róla, annak érdemes elolvasni az itt található interjút.

Újabb Sherlock Holmes

Hír | 2004.12.04 11:39

Nemrégiben játszhattátok végig a Sherlock Holmes kalandjait ismét felelevenítő kalandjátékot. Nem is kell olyan sokat várni, és a kalandok folytatódnak... legalábbis erről számol be a német Gamesweb oldala (Thanks VargaZé from SpyNEWS). A Frogwares friss fejlesztése valamikor 2005-ben érkezik PC-re, és teljesen 3D-ben pompázik majdan.

S.T.A.L.K.E.R. december

Hír | 2004.12.02 18:17

Headhunter tesó szólt, hogy megérkezett az idei év utolsó S.T.A.L.K.E.R.-es naptárja. A decemberi látkép, minden várakozásom ellenére nem havas. Mindazonáltal úgy érzem tökéletesen példázza, hogy a pályaszerkesztők nem unatkoznak a fejlesztés eme szakaszában sem. Tudom, mindenki jobban örülne, ha már itt lenne a játék, de adjuk meg az esélyét a GSC csapatának, hogy a többszöri halasztásért cserébe jövőre egy jóval összetettebb játékot kapunk.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)