Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3852

[PATCH] Black & White 2

Hír | 2006.02.08 10:32

Az Electronic Arts kiadta a Black & White 2 című "istenszimulátor" legújabb, 1.2-es javítócsomagját. Érdekes, hogy a változtatások listáját valahogy lefelejtették... Semmi nem gátolhatja meg az érdeklődőket, hogy a 32 megás csomagot innen magáévá tegye. Egyébként csak az előző, 1.1-es verzióra hajlandó feltelepülni a cucc.

Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

Hír | 2006.02.07 14:33

A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

Tarol a World of Warcraft!

Hír | 2006.01.25 16:02

Mindamellett, hogy tudjuk mennyire király a World of Warcraft, az eladási adatai is prezentálják, mennyire népszerű. Az amerikai Top 10-es lista legelőkelőbb helyét tudhatja magáénak! Íme a teljes felhozatal. 1. World Of Warcraft - VU Games 2. The Sims 2 - Electronic Arts 3. Civilization IV - 2K Games 4. Age of Empires III - Microsoft 5. Call Of Duty 2 - Activision 6. Zoo Tycoon 2 - Microsoft 7. Battlefield 2 - Electronic Arts 8. Battlefield 2 Special Forces - Electronic Arts 9. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts 10. F.E.A.R. - VU Games

Kigyulladtak a Take Two irodái

Hír | 2006.01.23 16:25

Szombat este kigyulladt egy new yorki irodaépület, amely olyan cégek székhelyéül szolgál, mint az American Eagle Outfitters, a Prada, a Bobbi Brown Cosmetics, a Guggenheim Museum, és a 2K Games. A CBS jelentése szerint a harmadik emeletről indult a tűz, amelyet aztán igen nehezen tudtak megfékezni, így idő közben át is terjedt a negyedik szintre. A Take Two ottani irodája is károkat szenvedett, ám eddig nem érkezett hivatalos jelentés annak összegéről.

[PATCH] Professional Manager 2006 / PC Futbol 2006

Hír | 2006.01.22 12:02

Megérkezett az első javítás a Professional Manager 2006, korábbi nevén PC Futbol 2006, a Gaelco 3D-s foci menedzsment játékának spanyol változatához. A patch az 1.3-as verziószámra frissít, hogy mely hibákat javítaná a patch, arról a fejlesztők nem adtak információt. Aki mégis letöltené, az erre fáradjon.

StarForce FrontLine: itt a másolásvédelem új verziója

Hír | 2006.01.20 19:43

A StarForce digitális másolásvédelmekkel foglalkozó, orosz székhelyű vállalat bemutatta FrontLine védelmi rendszerének legújabb, 3.07.013-as verzióját, amelyet várhatóan a nagyobb játékok hamarosan patch formájában építenek bele az ilyen védelemmel ellátott játékaikba. Az új verzió még erősebb védelmet biztosít az CD/DVD emuláló programok ellen. Állítólag (egyelőre) egyetlen olyan emuláló sem létezik, amely ki tudná játszani ezt, beleértve a Daemon Tools 4-et is. A Gameguru Mania szerkesztője személyes véleményéből az olvasható ki, hogy nem ért egyet az ilyen szigorú másolásvédelmi eljárásokkal, mert az igaz, hogy ezek megállítják a kalózokat, de a legálisan beszerzett játékok is gyakran nem akarnak elindulni a túlzott védelem miatt, ez pedig jelentősen csökkenti a vásárlási kedvet. Továbbá azt javasolja, hogy az StarForce-os játékokat minden esetben 'korlátozott vendég módban' (limited guest user mode) telepítsük, az ahhoz a felhasználói fiókhoz tartozó mappába. Ha pedig a program telepítője megtagadná a telepítést, esetleg újraindítást kér, az azt jelenti, hogy valami olyasmit akar a rendszerben módosítani, amely teljes hozzáférést igényel. Márpedig a játékoknak erre elvileg nem lenne szüksége. Több megmozdulás is indult már a szigorított másolásvédelmek ellen, egyelőre sikertelenül...

[MOZi] Transformers: készül a játék is?

Hír | 2006.01.17 15:41

Az angol MCV magazin úgy tudja, hogy a DreamWorks és a Paramount filmstúdiók a Hasbro-val közösen készítik az egyelőre cím nélküli új Transformers filmet, amelynek rendezője az a Michael Bay lenne, akinek többek között The Island (A sziget), a Bad Boys II (Rosszfiúk 2), és a Pearl Harbor igencsak "A" kategóriás alkotásokat köszönhetjük. Biztosan mindenki emlékszik a mesesorozatra, amelyben a robotok át tudtak alakulni járművekké. Ez a Hasbro akkori játékainak tévés megfelelője volt, és óriási sikert hozott a cégnek. Állítólag a filmfeldolgozás játékkészítési jogait máris megkaparintotta az Activision. Erről egyelőre többet nem tudni, de a Steven Spielberg felügyelete alatt készülő új film várhatóan 2007 nyarán kerülhet mozikba - ekkortájt debütálhatnak majd a játékok is.

[OST] Ghost Master

Hír | 2006.01.17 14:15

Pont kapóra jön :) Akinek tetszik e havi teljes játékunk, a Ghost Master zenéje, mostantól úgy is élvezheti, hogy nem indítja el a programot. Az egyetlen szépséghiba, hogy nem lehet ingyen letölteni, csak CD-n, 17 dollárért megvásárolni. Azonban hallgathatunk rövid részleteket :) Az érdeklődőknek erre tessék fáradni. Amúgy ugyanezen a honlapon a Daikatana zenéje is megtalálható.

[MoD] Hegemónia - Vector Prime

Hír | 2006.01.11 21:49

Katarn volt olyan szemfüles, hogy rátalált egy kellemes modifikációra, amely a Hegemónia magyar fejlesztésű űrstratégiához készült és címe: Vector Prime. Nagyjából annyit érdemes róla tudni, hogy Star Wars hangulatot teremt. Az abban megismert főbb fajok és járművek mind megtalálhatók benne. Teljesen új MI, hangok, zenék, és modellek... A 150 megás fájlt innen kaphatjátok le.

[PATCH] Rising Kingdoms

Hír | 2006.01.09 19:02

Megérkezett a Rising Kingdoms című valós idejű stratégiai játék legújabb, 1.2-es javítása. A Haemimont Games fejlesztette alkotás ezen változata már jó néhány hibát orvosol, amelyek főként a multiplayer játékmódban jelentkeztek. A mindössze öt megabájtos csomagot itt lelni.

[MOVIE] Professional Manager 2006 és demó

Hír | 2006.01.03 17:51

Újabb focis menedzselős játék... Professional Manager 2006 - feltehetőleg ez a nemzetközi címe a PC Futbol 2006-nak, amely a spanyol Gaelco fejlesztőcsapat hadiszállásán formálódik. Nos, a nagyméretű demóval egyidőben kaptunk egy videót is az alkotásról. Érdemes először azzal kezdeni, és ha kedvet kaptok a kipróbáláshoz, kattintsatok ide a 622 megás demóért. Mindkét töltenivaló spanyol nyelvű, de a demóban az angol is választható.

[PATCH] Dangerous Waters

Hír | 2006.01.01 10:30

A veszélyes vizekhez érkezett egy patch, amely 1.03-as, és a Far Cry javításához hasonlóan ez is bétaállapotú. Ellenben ez már 20 megát nyom. A Dangerous Waters legújabb tapaszának változtatási listájáért, valamint letöltési linkjéért erre kattanjanak az érdeklődők.

Beindult a The Endless Forest első fázisa

Hír | 2005.12.23 11:19

A Tale of Tales, melyet korábbi internetes szereplők Auriea Harvey és Michael Samyn, közismertebb nevükön az "Entropy8Zuper!", bejelentette, hogy beindították a The Endless Forest első fázisát, mely egy online játszható multis játék lesz, melyben minden játékos egy szarvast irányíthat. A játék semmiféle erőszakos jelenetet nem tartalmaz majd, sőt chatre sem lesz lehetőség. Az egyetlen kommunikációs forma az a szarvasok testbeszéde, a különböző hangjaik, a viselkedésük. A játék olyan, mint egy képernyőkímélő, megnyugtató és csendes, ahol a szarvasunkkal nyugodtan tölthetjük napjainkat. További részletekért erre fáradjatok.

[MOZi] Tippencs TOPpancs

Hír | 2005.12.20 13:49

Megérkezett a december 18-ával záródó filmes toplista. A szavak helyett inkább beszéljen a sorrend, a szereplők sora: 1. King Kong 2. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe 3. The Family Stone 4. Harry Potter and the Goblet of Fire 5. Syriana 6. Walk the Line 7. Yours, Mine & Ours 8. Brokeback Mountain 9. Just Friends 10. Aeon Flux 11. Pride and Prejudice 12. Memoirs of a Geisha

Jack Keane - kalandos utakon

Hír | 2005.12.17 14:32

A CDV megjelenési listáját böngészgetve egy új névre bukkanhatunk. Az egyelőre Jack Keane munkacím alatt futó fejlesztés, egy klasszikus kalandjáték lesz, annak minden sajátosságával együtt. További érdekesség, hogy az alkótó az a bizonyos Deck 13 csapat, akik a 'German Developer Awards 2005' díjátadón többek között 2005 legjobb játékáért és legjobb játékhangokért járó díjat is átvehették. Ez némi bizakodásra adhat okot... További infók itt.

[MOZi] Esti csemegék vérbosszúval

Hír | 2005.12.16 23:59

Ismét jópár ropogós hírmorzsával szolgáhatok nektek a mozik világából, akadnak itt listák, trailerek, és Oscar-várományosok is! Kezdjük a legutolsóval. Előkerült a jövő májusban esedékes Oscar-gála 'Speciális Effektusok' kategóriájának jelölésére esedékes filmek listája. A versenyző alkotások a következők:

  • Batman: Kezdődik!
  • Charlie és a Csokigyár
  • Narnia Krónikái - Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény
  • Harry Potter és a Tűz Serlege
  • King Kong
  • Star Wars III: A Sith-ek bosszúja
  • Világok Harca A hét filmből végül három fog jelöltként versenybe szállni az aranyszobrocskáért - én személy szerint az utolsó háromra tippelek. Nagyon belelendültem itt a listázgatásba, rögtön kaptok tőlem egy újabbat. Az ABC egyik lapja közétett egy listát minden idők tíz legkorszakalkotóbb speciális effektusáról (filmekben). A ráadás Peter Jackson vadonatúj, a közönséget elég élesen megosztó mozija, a King Kong (én az éjféli vetítésen láttam, és nagggyon bejött), míg az "igazi" top10 a következőekből tevődik össze: 10.: Twister 9.: A Függetlenség Napja 8.: Cápa 7.: Toy Story – Játékháború 6.: Ryan közlegény megmentése 5.: Jurassic Park 4.: Terminátor 2 – Az ítélet napja 3.: Star Wars IV. – Új remény 2.: Csodás álmok jönnek 1.: Mátrix Bővebb értékelést itt olvashattok. Forrás: MoziNet. Ha már Mátrix, jöjjön a Wachowski-testvérek legújabb filmje, a V for Vendetta. A mozi egy alternatív jövő totalitárius Angliájában játszódik, ahol a Hugo Weaving által alakított "V" Natalie Portman segítségével harcol az elnyomók ellen. A legújabb előzetest(melynek lejátszásához Quicktime 7-re lesz szükségetek, melyet itt tölthettek le) alant találjátok.

  • [PATCH] Command & Conquer Generals

    Hír | 2005.12.16 06:03

    Régen hallottunk már a Command & Conquer Generals című játékról. Nos, az RTS-t most újra elővehetjük, ugyanis érkezett egy szép kis patch, amely feltuningolja a játékot 1.8-ra. A változtatások listájáért és a 19 megás tapaszért erre tessék...

    Újabb haláleset a nonstop MMO-zás miatt

    Hír | 2005.12.14 15:18

    Dél-Koreában egy férfi rosszul lett, majd pedig meghalt miután tíz napon keresztül folyamatosan játszott. A 38 éves férfi a nyugat-szöuli Incheonban található egyik internetkávézóban lett rosszul, mikor épp kedvenc szórakozásának hódolt és egy online játékkal játszott. Egyébként nem ez az első haláleset Dél-Koreában. Augusztus 28-án egy 28 éves férfi halt meg hasonló körülmények között Taeguban, ám ő csak két napig játszott egyfolytában.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)