Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3766

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[PATCH] Call of Duty

Hír | 2004.12.17 13:00

Egy újabb folt bukkant elő, mégpedig az általatok tavalyi év játékának valásztott 2. világháborús FPS-hez, a Call of Duty-hoz. Aki esetleg nem tudná, a game az Infinity Ward srácainak keze alatt készült. A patch többek közt egy új multi pályát is tartalmaz. Erre tessék. Ja, majd' elfeledem, ezzel a javítással együtt kijött egy másik is, a United Offensive című kiegészítőjéhez aminek részletes leírását itt, magát a patchet pedig itt találjátok.

[PATCH] Warhammer 40K

Hír | 2004.12.17 12:29

Egyik kedvenc stratégiámhoz érkezett meg egy javítás, mely nem csak bugoktól tisztítja meg a játékot, hanem mindjárt adnak hozzá a tisztelt fejlesztők 2 teljesen új multiplayer pályát is. Név szerint ezeket:Railway és Crossroads. Szóval aki szereti az orkok, az űrgárdisták, az eldár nép, és a káosz erőinek grandiózus csatáit, az innen cuppanthatja le ezt az 5 megás csomagot.

[MOVIE] Project: Snowblind

Hír | 2004.12.15 22:29

A Crystal Dynamics fedőnevű fejlesztőcsapat áldásos keze nyomát viseli magán a Project Snowblind nevű kissé futurisztikus FPS. A játékban egy elit kaonát alakítunk, aki természetesen mindenhez ért, mindent elvezet, ami nincs lebetonozva, és bármilyen stukkerral ellő a holdig. Ezeken felül elképesztően intenzív szingli, és multi küldetésekben lehet részünk. Majd... Február 23-án. Addig is itt egy új videó, ami az idei Games Convention kiállításról maradt ránk. Felettébb érdemes megszemlélni, 30 megát megér.

[MoD] Warhammer DoW: Map Pack

Hír | 2004.12.14 09:48

A Relic Entertainment sokunk nagy örömére kiadott egy pályacsomagkot, a lenyűgöző grafikájú stratégiájához. Sokak egyik kedvence ez a game (mellesleg az enyém is:) ) így mostmár nem kell szomorkodnunk az unalmassá vált Multi pályák miatt, ehelyett cibálja a csomagot mindenki! Szám szerint öt pályát tartalmaz, név szerint pedig:The Corral, Frozen Battlefield, Icelands, Rocket's Red Glare, Temple Ruins.

[MOD] HL2 - FilePlanet Map Pack #1

Hír | 2004.12.14 09:40

A FilePlanet csapata összeállított egy igen jó csomagot, mely a már elkészült, minőséginek nevezhető Half-Life 2-es pályákat tartalmazza. Ezek egyrészt igen változatosak, másrészt már mi a fenéért ne töltené le egy igazi HL2 multi rajongó? :) Ha érdekel, itt megtalálhatod, mérete mindössze 17MB.

GC 2: Új multi pályák

Hír | 2004.12.13 18:21

Három új pályát öntöttek a nyakunkba a fejlesztők (nevezetesen Massive Entertainment ) a Ground Control 2: Operation Exodus című kimondottan sikeres stratégiához. A mapokat a Ground Control mappán belül a custom_maps alkönyvtárba kell elhelyezni. Cibálom!

A legjátszottabbak TOP-ja

Hír | 2004.12.13 14:59

A GameSpy frissítette felmérését, melynek végeredménye megmutatja a napokban legnagyobb multiplayers játékosseregnek örvendő alkotások nevét és sorrendjét. Az első 25 közül mi most lessünk meg tizenkettőt. 1. Half Life - 34449 szerver, 68508 játékos 2. Half Life 2 - 6075 szerver, 23661 játékos 3. Wolfenstein: Enemy Territory - 2770 szerver, 7214 játékos 4. Americas Army: Special Forces - 1473 szerver, 6950 játékos 5. Call of Duty: United Offensive - 2050 szerver, 6811 játékos 6. Battlefield 1942 - 2546 szerver, 6759 játékos 7. Neverwinter Nights - 1507 szerver, 6145 játékos 8. Call of Duty - 2956 szerver, 6113 játékos 9. Unreal Tournament 2004 - 3249 szerver, 5994 játékos 10. Medal of Honor Allied Assault - 2427 szerver, 4460 játékos 11. Quake 3: Arena - 2403 szerver, 4265 játékos 12. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1291 szerver, 3763 játékos

[MOVIE] STALKER Multiplayer

Hír | 2004.12.12 11:26

Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    Advanced Battlegrounds készülg'

    Hír | 2004.12.08 20:43

    Ismét egy FPS-ről számolhatok be, név szerint az Advanced Battlegrounds-ról. Ez egy átlagosnak mondható lövöldözős gamma, a maga minden előnyével, és hátrányával. Előny, hogy 16 szingli és 8 multi pályát tartalmaz. Többjátékos módban akár 32-en is írthatjuk egymást, de főleg az ellenfelet a nem kevesebb, mint 20 csúzlival. Megtalálhatóak a jól ismert játékmódok, úgymint: Assault, Capture the Flag, Deathmatch, Team Deathmatch és az elmaradhatatlan Team Domination. Az első ínycsiklandozó képek itt találhatóak.

    [MOVIE] Stronghold 2

    Hír | 2004.12.04 13:53

    A Stronghold 2 rajongi tábor is örülhet! Az igen szemrevaló stratégiából is érkezett új videó ezen a napos kora-délutánon. A játék folytatásában - meglepő módon nem csak a grafikai enginet cserélték le. Sokkal fejlettebb és jóval több kihívással teli küldetésben vehetünk majd részt. A fejlesztők elmondása szerint nagyon sok érdekes, és teljesen új multiplayer lehetőségünk is lesz, melyekről egyelőre nem nagyon akarnak beszélni - biztosan azért, nehogy mások, még a megjelenés előtt lenyúlják a jó kis ötleteket... A videót alant tölthetitek.

    [PATCH] Pro Evolution Soccer 4

    Hír | 2004.11.30 20:00

    Megjelent egy patch a FIFA - t is megszorongató foci szimulátorhoz a Pro Evolution Soccer 4 - hez. Néhány játékos elégedetlen volt a játék Multiplayer részével, ezért a fejlesztők többek közt ezen is javítottak. A javítást, és az általa javított bugok listáját itt találjátok.

    [MOVIE] Rainbow Six 4 !!!!!

    Hír | 2004.11.30 19:23

    Hehheeeee, nem is kellett várni a GameSpyra :) Máris bejelentették hivatalosan a Rainbox Six 4-et PC-re, Xbox-ra valamint PS2 platformokra. Az is kiderült többek között, hogy 2005 tavaszán már a boltokba is kerül. De lássuk a további infókat: - Egyedi ragdoll fizika - megújult csapatorientál játékmenet - többféle új multiplayer mód, köztük co-operatív is - az AI igen fejlett taktikákat alkalmaz majd - rengeteg új fegyvert is használhatunk majd - iszonyat reális hangeffektek minden mennyiségben. Még egy rakat kép, és egy videó is érkezett belőle! Fogyasszátok egészséggel:

    [PATCH] Knights of Honor

    Hír | 2004.11.30 14:52

    Új (és ha jól számolom, az első) javítócsomag érkezett meg a Sunflowers nevezetű csapat játékához, a Knights of Honor-hoz. A csomag 20 megásra sikeredett, és egy szép hosszúúú lista a bizonyíték arra, hogy nem kispályás a cucc. Akinek megvan a játék, feltétlen töltse le, már az új multis pályák miatt is megéri. Katt! Ja, és mivel ilyenkor illik gondolni azokra is, akiknek nincs meg (még) a game: itt egy demó!

    NYEREMÉNYJÁTÉK értékelések!

    Hír | 2004.11.29 13:26

    Igen, igen, tudjuk :) Bocsi :D Tiszta sor, már egy ideje ki kellett volna rakni a nyereményjátékos eredményeket. Most akkor lássuk hát. Aaaaa...hmmm, szóval előszöris volt ugyebár egy GeCube X800 Pro 256 MB grafikuskártya. A szerencsés tulajdonos: Kelenföldi Szilárd - Nyiregyháza. Jelenleg egy elég komoly Chieftec házért folyik a küzdelem, és decemberi extraként elárulom, hogy egy újabb grafikuskártyáért drukkolhattok. Egészen pontosan egy Inno3D GeForce 6800 GT keresi majd gazdáját. Másik játékunkon egy Silent Hill 4-es csomagot lehetett szerezni. Az Ecobit Multimédia felajánlását nem más kaparintotta meg, mint Kiss György - Kecskemét.

    SWAT 4 - hátezjóóó!

    Hír | 2004.11.25 23:59

    Kicsit eljátszogattam a játék egypályás multi változatával. Hogy is fogalmazzak... első benyomásom az volt, hogy nem sikerült ez annyira fényesre. Aztán játszottam kicsit, majd még egy kicsit, és még egy csöppet. Ötkor ültem le elé, volt egy rövid szünetem, és most majdnem éjfél van. Mi ez, ha nem jó? :) Egyelőre az nem tetszik benne, hogy a leggyorsabb mozgási sebesség iszonyat lagymatag. Egyébként iszonyat királyság lesz, főleg multiban! Mellékeltem azért néhány képet, aki azonban teheti, próbálja ki a Fileplanet által adott mannát. Klikk.

    [MoD] Half-Life 2

    Hír | 2004.11.25 14:15

    Kedves Olvasóink! Közérdekű információk következnek a GameStar Online oldalain. Felmérések mutatják, hogy jelenleg a nemrég megjelent Half-Life 2 című akciójátékot övezi a legnagyobb érdeklődés még mindig. Ennek következtében kötelességünknek érezzük minden, a játékostársadalmat érintő fontosabb újdonságok közzé tételét... Hagyjuk a rizsát, haladjunk sorjában!

  • Half-Life 2 multiplayer & cooperative mod Annyit lehet róla tudni, hogy működik, egyelőre két pályát tartalmaz és nagyon jó! :) A 38 megás fájlt innen tudjátok leszedni. Thanks Joe004!
  • Mégegy mod Erről meg annyit tudni csak, hogy oroszok csinálták, illetve valószínűleg fejlesztik tovább is, ha van rá igény. A modifikáció a The Thing nevet viseli és itt található. Thanks MzperX_Real

  • Doom 3 kieg. részletek

    Hír | 2004.11.19 22:12

    Időközben befutottak az első, publikálható infók a Doom 3 kiegészítésről. Egészen pontosan 11 újdonsült pálya várja a borzongásra vágyók egész hadát. Természetesen új fegyverek (Double Barrel Shotgun, The Grabber, The Artifact, Environment Suits), friss szörnyikék (Vulgars, Bruisers, The Forgotten, Hell Hunters) és némi multiplayer frissítés is leszen. Ez utóbbi röviden annyit takar, hogy 4 új multi pálya, és nyolcjátékos limit engedélyezett (vicces, hogy a játék megjelense után 3 nappal már mindenki tudott 32 játékos szervert indítani :D).

    Half-Life 2 deathmatch

    Hír | 2004.11.18 22:25

    A HL2world fórumán született egy post, amelyben egy drága jó user leírja, hogy lehet egy kis deathmatch-szervert összedobni. Nem tévesztendő össze semmiképp a CS: Source-szal! Akinek megvan a játék, netán konzolban is jártas, bizonyára sokat mond a fenti pár szócska. Nekik kívánok ezúttal sok sikert a multi-mókához!

    MoV bónusz

    Hír | 2004.11.13 08:44

    A 2015 kezünkbe nyomott egy 15 megás szeretetcsomagot, amit legfőképp a Men of Valor kedvelői tudnak majd hasznosítani, ugyanis lényegében egy kis multis pályagyűjteményről van szó. Abból is öt darab található benne, úgyhogy az érdeklődők erre fáradjanak. Esetleg ajánlom még figyelmetekbe a korábban kiadott demót is.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)