Ezért nem ment tegnap este a PlayStation Network
Egy kicsit megszakadt a szolgáltatás, de már minden rendben. A Sonynál volt a hiba, nem a felhasználóknál.
Egy kicsit megszakadt a szolgáltatás, de már minden rendben. A Sonynál volt a hiba, nem a felhasználóknál.
Néhány Xbox One-os játékos már elvihette egy körre a Bethesda játékát, és könnyen lehet, hogy más platformokon is megismétlődik a dolog.
Az új Mad Games eseménybe a Mad Max - A harag útja dizájnere is besegített.
Az elmúlt két napban lepörögtek az A és B csoport döntetlenfeloldó meccsei, és már tudjuk, hogy kik jutottak ki ezekből a csoportokból.
Az add-onok fejlesztését segítő API egyes források szerint picivel több adatot tartalmazhatott, mint kellett volna.
A Sony javította a hibát, és igazából senki konzolja nem ment tönkre miatta.
A tegnapi csoportmeccsek nem voltak kegyesek a tavaly még Samsung Galaxy néven bajnokká vált csapathoz.
A Trouble in Paradise nevű frissítés a szezonális jóságokon túl számos egyéb újdonsággal is bővítette a Trion Worlds sci-fi MMO-ját.
A Bethesda egyik fejese egy interjúban indokolta meg, hogy miért kellett már az E3-on bemutatni a készülő játékot.
A Microsoft belépett az Open Invention Networkbe, és 60 000 szabadalommal védi a Linuxot és a nyílt forráskódot.
Az eheti kérdezz-felek részlegből kiderült pár apróság. Az érdekesebb válaszok az Azerite rendszert érintették.
Néhány szerencsés szakmabéli már elvihette egy körre a Bethesda legújabb alkotását, a beszámolókból pedig elég sok érdekesség kiderült.
Nem lenne LoL világbajnokság anélkül, hogy egy vagy két (vagy ez esetben 16) játékos ne tenne valami büntetésre méltót.
Ez a rekord már jóval pozitívabb, mint az előző volt.
Avagy hogyan csinálj Tarantino filmet Tarantino varázsa nélkül.
Nem csak a Battle Royale-hoz jönnek frissítések, az Epic a játék fizetős módjával is szeretne foglalkozni.
A játék közel 5 évig volt elérhető korai hozzáférésen keresztül, ám hamarosan végre megjelenik a kész alkotás.
Nem csak hogy felére vágtuk az újság árát, de megdupláztuk az ajándékok számát is!
Vasárnap lement az utolsó meccs is Szöulban, a cirkusz pedig robog tovább, immáron a Play-in csapatok nélkül.
A Play-in szakasz csoportkörei véget értek, hétvégén pedig eldől, hogy kik mehetnek tovább a főesemény csoportkörébe.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)