Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3628

EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

Hír | 2006.02.02 13:17

Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

Hír | 2006.02.01 10:15

A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

Hír | 2006.01.26 15:09

A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Edition

Hír | 2006.01.25 16:49

A Bethesda Software bejelentette, hogy a sokak által várt szerepjáték folytatásuk, a The Elder Scrolls IV: Oblivion két változatban jelenik meg, mint ahogy az mostanában szokás a nagyobb játékok esetében. A Collector's Edition változat különleges DVD csomagolásban kerül majd a boltokba, ami tartalmazza egy, a játékban található fizetőeszközről mintázott Septim replikát, valamint egy 112 oldalas leírást Tamriel birodalmáról. Aztán a vásárlók kapnak egy bónusz DVD-t is, ami tele lesz koncepciós rajzokkal, renderekkel, és játékképekkel, és még sorolhatnám. A lemezt a Thinkfilm vállalat készíti, akik rengeteg TV show és film interaktív DVD-jét tudhatják maguk mögött. Rengeteg anyagot vettek fel a fejlesztők stúdiójában. Minderről egy rövid videót is készítettek, amelyet most akár meg is tekinthettek.

KnightBlade: Line Of Defense - Irány az űr

Hír | 2006.01.24 15:53

A KnightBlade: Line Of Defense egy űrben játszódó kis game lesz, mely a tervek szerint egy trilógia első epizódja. A játékban majd a hadban álló Föld megmentése lesz a célunk, melyhez kézhez kapunk egy remekül felfegyverzett hajót, mely a bolygónk utolsó védelmi vonala. A játék a fejlesztők saját Reality Enginejét használja, melynek hála az események teljesen térben zajlanak. A történet során megtalálhatunk majd többet is a jól megszokott játékelemekből, ilyen lesz majd például az űrben vagy a bolygón való FPS szerű játékmenet, harc egy rendkívül gazdag világban, valamint a játékos által bebarangolt területek teljesen élők, minden interaktív. Konkrét megjelenési dátum még nem ismert, de a PC-s verzió a konzol után jelenik meg néhány hónappal.

Mégsem lesz Stargate SG-1: The Alliance?!

Hír | 2006.01.22 12:34

Szegény Stargate SG-1: The Alliance-szel rengeteg minden történik mostanában. Az utóbbi fél évben már többször keringett az a hír, hogy a fejlesztését leállították. Először a fejlesztők hivatkoztak rá, hogy nem elégedettek a munkájukkal, ezért leállítják, majd a JoWood/Perception összetűzés és még sok kisebb csavar. Bár az imént említett kavarodásból kikerült a fejlesztő és úgy tűnt új kiadóval az élen a játék elkészülhet, most ez újra megdőlni látszik. A Perceptionön belül néhány forrás arra utal, hogy a játék fejlesztése minden platformra megszűnt és a fejlesztő csapatot is elbocsájtották. Az ausztrál fejlesztők most újabb kiadó után kutatnak, melyhez az MGM beleegyezése is szükséges, ám ezt eddig még nem kapták meg. A Perception január végéig várakozik, majd hivatalosan is törölni kényszerül a projektet. Van még hát remény, szűk egy hét áll az MGM rendelkezésére. Már el is indult egy petíció az MGM irányába, melyet minden StarGate rajongónak kötelessége aláírni.

[PATCH] Professional Manager 2006 / PC Futbol 2006

Hír | 2006.01.22 12:02

Megérkezett az első javítás a Professional Manager 2006, korábbi nevén PC Futbol 2006, a Gaelco 3D-s foci menedzsment játékának spanyol változatához. A patch az 1.3-as verziószámra frissít, hogy mely hibákat javítaná a patch, arról a fejlesztők nem adtak információt. Aki mégis letöltené, az erre fáradjon.

Medieval II: Total War - vissza a csatamezőre!

Hír | 2006.01.20 17:14

A méltán híres Total War sorozat új tagjáról rántotta le a leplet a WorthPalying. Ismét visszatérünk a középkorba, hogy a történelem egyik legnagyob csatáit levezényelhessük, hatalmas birodalmunkat vezetve. A fejlesztők ismét szép dolgokat mondanak: egyszerre 10.000 dinamikus karakter, új grafika és játékmenet, egy teljesen átdolgozott multiplayer, és még sok finomság. A játék történelmi szakasza az 1080-1530-as évek közé esik, mikor Európa legnagyobb háborúit szenvedte. Több mint 200 új egység, 21 népre osztva, új domborzati és környezeti lehetőségek szabják meg a csaták menetét, és új többjátékos módok segítenek monumentális ütközeteket levezetni, és akár a Pápa áldásával Keresztes hadjáratokra is indulhatunk a Szentföldre. Medieval II: Total War 2006 telén rohamozza meg a boltokat!

[MOVIE] EverQuest: Prophecy of Ro

Hír | 2006.01.19 15:35

Úgy tűnik, hogy ma már csak ilyen EverQuest-tel teli napunk lesz. Az imént kiadott EQ2: Kingdom of Sky videó után közkézre adtak a fejlesztők egy trailert az EverQuest következő expansion-jéből a Prophecy of Ro-ból is. Akiknek tetszik a videó lessék meg az itten fellelhető képeket is!

[PATCH] Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Hír | 2006.01.13 18:02

Sajnos a Troika már nincs az aktív játékfejlesztők sorában, így a most érkezett, 2.0-ás Vampire: The Masquerade - Bloodlines patch sem hivatalos. Ennek ellenére érdemes feltenni a 40 megás csomagot, amelyhez szükséges az 1.2-es tapasz fentléte is. Részletek és változtatások ezen az oldalon.

GTR2 - bejelentés és első scanek!!!

Hír | 2006.01.05 12:52

Már egy jó ideje hallhattunk arról, hogy a GTR hamarosan újabb résszel bővül. Mindeddig azonban semmiféle hivatalos megerősítés, infomorzsa nem érkezett. Bár a fejlesztők és a kiadó még nem nyilatkozott, a most befutott scanek (thanks jd) megerősítették a dolgot. Még a rossz minőségű képeken is jól látható, mennyire profi lesz a grafika, az irányítás pedig ugyebár már az elődnél is zseniális volt. Jó szemezgetést!

Első képek a Flight Simulator X-ből!

Hír | 2006.01.05 10:26

Nos igen, abban a pillanatban, mikor maga Bill Gates papa megkezdte beszédét az idei CES-en, előbukkantak az első hivatalos képek (nem, nem scanek :P) a Flight Simulator X-ből. A sorozat korábbi tagjai hatalmas sikert arattak, a fejlesztők azonban most szemmel láthatóan még jobban ráfeküdtek a témára. Feltételezem, hogy az irányítás és a lehetőségek most sem lesznek visszafogottabbak, viszont ami a grafikát illeti - szóval igencsak érezhető, hogy sokkal jobb lett. Az alattunk elterülő városok részletesebbek, a környezet fantasztikus, magáról az égboltról nem is beszélve. De hát beszéljenek helyettem a képek! Thanks jd.

'Napot...

Hír | 2005.12.28 10:37

Kellemes szerda 'reggelt' mindenkinek :). Úgy látszik a két ünnep között a kiadók és a fejlesztők nem hajlandóak videókat és demókat kiadni, de még csak infókat sem. Egyelőre megint semmi érdekesség...

Nyár van, és a második emeletről egy férfi nyakába zuttyan egy használt kotongumi. Felháborodva néz fel. Látja, hogy csak egyetlen ablak van nyitva. Felveszi a pottyanatot, és becsenget a lakásba. Kijön egy idősebb úr. - Mondja, kérem, ki tartózkodik abban a szobában, aminek az ablaka az utcára néz és nyitva van? - kérdezi. - A lányom és a vőlegénye. - Akkor tessék, itt van az unokája.

Heroes of Annihilated Empires jövő szeptemberben

Hír | 2005.12.24 09:37

Némi hivatalos infó ütötte fel fejét a Heroes of Annihilated Empires című játékkal kapcsolatban. Néhány részletet árultak el a fejlesztők, melyekbe most nem mennék bele, mert volt egy érdekesebb része is az anyagnak. Ez pedig nem más mintsem a megjelenés, amely 2006 szeptemberére datálható. Továbbiak itt.

[PATCH] UFO: Aftershock v1.2

Hír | 2005.12.22 17:20

Újabb javítás toppant be hozzánk, ezúttal az UFO: Aftershock gyengeségeit próbálják elfedni ezzel a patchcsel a fejlesztők. Tartalmaz játékmenetbeli fejlesztéseket a statok, valamint a küzdelmek terén is. Aki még alapjátékkal nyomul, az innen töltsön, aki pedig 1.1-ről játszik, az innen kapja le a csomagot.

Full Spectrum Warrior: TH halasztva!?

Hír | 2005.12.22 11:48

Nos, ez csak egy feltételezés, ám úgy tűnik, hogy a Full Spectrum Warrior legújabb részét, a Ten Hammers-t halasztják a kedves fejlesztők. A teóriák szerint ugyanis előzőleg a hivatalos oldalon 2006 januárja volt feltűntetve megjelenési dátumként, ám mostanra átírták "Coming Soon"-ra, magyarán konkrét dátum nincs. Aki tehát érintett a témában, az alaposan és körültekintően figyelgesse a site-ot!

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2005.12.22 10:23

Már nagyon régen nem hallottunk az EA Pacific stúdiójában készülő The Godfather maffiás akció-kalandjátékról. Ezt most egy aranyos videóval szeretnék megváltoztatni a fejlesztők. Nagyjából egy perc erejéig egy settenkedős merénylet végrehajtását szemlélhetjük meg. Várjuk szeretettel...

Késik a SiN Episodes

Hír | 2005.12.17 14:20

Azokkal, akik a kézimeccs izgalmai közepette idepillantanak (meg persze mindenki mással is), szomorú hírt kell közölnünk. A Ritualistic mai jelentéséből kiderül, hogy az első SiN epizód megjelenését elhalasztották. Annyit, ígértek a fejlesztők, hogy amint kész lesz kiadják...hát még szép. Az egész sorozat már majdnem teljesen kész van, csak a a dinamikus nehézségi szinttel gyűlt meg a baja megint a készítőknek. Az animációk és a modellek már az utolsó polírozáson esnek át. Véleményem szerintem egy nagyon ígéretes akciójátéknak ígérkezik, szomorú lennék, ha a süllyesztőben végezné...

[MOVIE] Driver Parallel Lines

Hír | 2005.12.16 13:54

Az Atari végre kiadta a Reflections Interactive műhelyében készülő Driver Parallel Lines első trailerét. A fejlesztők igéretei szerint a játékban New York tökéletes fotorealisztikus mása fog visszaköszönni, rendkívül részletesen kidolgozott autósüldözésekbe csöppenhetünk, valamint az autó fizikája és dinamikája is még soha nem látott precizitást mutat majd, a feladataink pedig szabadon saját akaratunk szerint lesznek teljesíthetők, melyek egy központi sztori köré lesznek felhúzva. A filmet máris húzhatjátok lokálból.

[PATCH] Rome: Total War - Barbarian Invasion

Hír | 2005.12.14 20:48

A Rome: Total War - Barbarian Invasion egy nagyszerű stratégia, hiteles történelmi eseményekkel, változatos játékmenettel és szemet gyönyörködtető grafikával megspékelve. Azonban, mint ahogy semmi, ez sem hibátlan, de a fejlesztők szerencsénkre nem is restek dolgozni, es folyamatosan csiszolgatni. Ez a patch az 1.6-os verziószámot viseli, és kb. 56 megát nyom. Cserébe bugotól és bosszantó lefagyásoktól szabadulhatunk meg. Tessék tölteni!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)