Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3450

'Napot...

Hír | 2004.12.26 11:38

Kicsit nyögve-nyelősen indul ez a mai nap, bár ez érthető, lévén még mindig ünnep van :) Mostanra azonban már legtöbbünk birtokában van minden ajándékának, és már csupán a bejgli és egyib finomság csomagokat kell leküzdeni. Aztán meg ugyebár buli, vagy mi... szerintem :) Kettő aprósággal tudok szolgálni így vasárnap délelőtt, aztán majd meglássuk miként alakul a folytatás.

Aggódó képpel ér haza a férj: - Édesem, van egy nagy problémám a munkahelyen... Megszakítja a feleség: - De drágám, ne mondd azt, hogy problémád van, a te bajod az enyém is. Mondd azt, hogy van egy problémánk! - Jól van. Szóval a mi kis titkárnőnk szülni fog nekünk egy gyereket...

RBR - Impreza kabrió!

Hír | 2004.12.23 11:13

Jure Zagoricnik tökéletesen mutatott rá a Warthog karácsonyi ajándékának első lehetéges meglepő képességére, nevezetesen, hogy fittyethányva a fizika és ralizás szabályainak, akár egy Impreza kabrióban ülve hallgassuk Robert Reid itinereit. Mivel a fejlesztőcsapat egyik svéd munkatársa ezt tökéletesen megtette, így én most nem mutatom be a programot, csupán elmondom, hogy a segítségével bármely autót akárhogyan átszabhatjuk. Minden továbbiért erre tessék...

[MoD] HL 2 Softimage XSI

Hír | 2004.12.22 19:54

Na, most lehet örülni :) Na jó, annyira nem, de hátha akad olyan olvasó, aki jártas a Softimage XSI nevezetű modellező, és animáló program használatában. Ha igen, és ráadásul még a Half-Life 2-t is szereti, ne habozzon! A Softimage hivatalos oldalára felkerült egy mod tool, amivel egyszerűen és nagyszerűen készíthet mindenki karaktereket a Valve sikerjátékához! Magát a programot, a dokumentációt, valmint a HL-hoz tartozó segédprogit egyaránt megtaláljátok a gyártó hivatalos oldalán. Jó munkát mindenkinek :)

DS 2 - Darker Shades of Red

Hír | 2004.12.20 09:20

Az Edge Gaming munkatársai bejelentették egyik munkájuknak elkészültét, mely a Dungeon Siege 2 egyik zenei aláfestésrészlete. Mint azt a Diablotól megszoktuk, az emlékezetes RPG-knek és RTS-eknek (pl. - Heroes of M.M.) a muzsikájuk is emlékezetes marad. Azt hiszem nincs köztetek olyan, aki anno nagy diós, vagy heroesos lett volna, és ne emlékezne pár zenei részre... Én máris hangulatba jöttem, innentől kezdve már csak egy Dungeon Siege 2 demó kell :). Hallgatózni erre lehet.

'Napot...

Hír | 2004.12.18 10:21

Szép jó napot. Először is kezdeném azzal, hogy aki még nem töltötte le a tegnapi Santa Ride!-ot, az sürgősen pótolja be, mert remek kis karácsonyi móka :). Aztán folytatnám azzal, hogy ma délelőtt egyelőre még nincs híráradat... A szerencsésebbeknek ma nem kellett iskolába/munkába rohanni, ám vannak akik szegények még ma is robotolnak.

Találkozik Józsi bácsi ügyvédje és orvosa. - Na, gondolom örül a családja, hogy végre nagyothalló készüléket hord az öreg - modja az orvos. - Nem hiszem, hogy megmondta nekik - így az ügyvéd. - Mióta jól hall, már háromszor megváltoztatta a végrendeletét.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Half-Life 2 - sütiii!

Hír | 2004.12.11 23:39

Elvetemült emberek léteznek a világon, ezt eddig is tudtam :) Azonban hogy mire képes az emberi értelem és intelligencia, ha szabadjára engedjük fantáziánkat... nos, még engem is meglep néha :) Alant láthattok pár képet, amint egy lelkes rajongó "csináldmagad" módon megszerkeszti a Half-Life 2 Cookie Edition-ját. Félreértés ne essék, semmi új pálya, ellenfél, vagy bármi hasonló. Csak... de nem árulom el, mindenki nézze meg! :D A teljes munkafolyamatot itt követhetitek nyomon!

Battlefield 2: Rendszerkövetelmények

Hír | 2004.12.11 15:23

A hatalmas sikernek örvendő Battlefield játékok következő részéről kaptok most némi infót. Szűkítve a dolgot, arról van szó, hogy a játék készítőinek egy munkatársa, elárulta egy interjúban, hogy a legközelebbi epizódban milyen minimális rendszerkövetelményeknek kell megfelelnünk ahhoz, hogy megfelelően fusson nálunk a game. Konkrétan: 1,5 GHz proci, 512 MB RAM, 128 MB videomemória. Szerintem ez még elfogadható..

[MOZi] Késik a Shrek 3

Hír | 2004.12.11 09:34

Akárcsak az első rész, a Shrek 2 is kitörő sikernek számított. Valószínűleg nem lesz ez másképp a kitünő csapat munkájának harmadik Shrek témájú alkotásánál sem. A DreamWorks bejelentette, hogy az előzetesen 2006. novemberre datált animációs film nem az ígért időpontban jelenik majd meg. A Shrek 3 tehát késni fog - egészen pontosan 2007. májusáig. Ha belegondolunk, ez azért nem holnap lesz sajnos...

'Reggelt...

Hír | 2004.12.09 09:35

Szép napot mindenkinek. Remélem jól tudjátok milyen nap van ma. GS NAP :) Legalábbis kedves előfizetőink számára mindenképpen. Ma viszik ki Nektek a legújabb, karácsonyi számunkat, melyben ugyebár, mint ahogy említettük egy kis változtatás történt. A Diablo helyett a Gothic lett a teljes játék, kiegészülve a korábban is tervezett Robin Hooddal. A holnapi naptól természetesen bárki beszerezheti. Csak annyit mondanék, hogy jó olvasást!

- Na, mi van az öreg tragaccsal, szomszéd úr? - Köszönöm, megvan. És a maga felesége?

ÚJ C&C félhivatalosan :)

Hír | 2004.12.07 08:12

Najó, ezt már vehetjük tényleg 100%-nak! Az a jó fej Mark Skaggs, az EA producere körbeküldött egy levélkét, melyből kiderül, hogy a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth címá stratégiát megalkotó csapat mostantól gőzerővel munkálkodik a következő Command & Conqueren! Biza' Egyelőre minimális infó derült ki róla, lássuk melyek ezek: a játék az eredetileg is C&C-hez készült Sage grafikus motorra épül (melyet a LOTR: BFME alatt is láthatunk), ám egy komoly fejlődésen megy majd át. A sztory az egykor befejezett Red Alert szálat hivatott folytatni. Az EA teljesen hivatalos bejelentése szerintem valamikor a jövő éve E3 környékén várható. Kis szerencsével előbb is lesz belőle valami nézhető :)

Harvey Smith a Midway-nél

Hír | 2004.12.06 23:02

Az austini Midway Studios új kreatív igazgatóval büszkélkedhet, aki nem más, mint Harvey Smith. Azt hiszem így elsőre senkinek sem ugrik be, ki is ez a figura - még akkor sem, ha megnézi a képet - épp ezért inkább kukkantsunk bele az eddigi munkásságába. Ő vezette a Deus Ex: Invisible War fejlesztését, és a Deus Ex vezető designere volt. Ez már eddig sem semmi, de mindemellett olyan játékokon dolgozott, mint a CyberMage, System Shock, Thief 3, Ultima VIII és a Super Wing Commander. Aki többet szeretne megtudni róla, annak érdemes elolvasni az itt található interjút.

Doom 3 CTF készül!

Hír | 2004.11.29 09:41

A SpyNEWS-ra dobott egy levelet Smg mester. Ez az a pillanat, amikor átadom neki a szót: A mi kis csapatunk (Radioactive Games) készíti a Doom 3 CTF modot! Aki részt szeretne venni a CTF mod munkálataiban, az bátran jelentkezzen mappernek, mivel a CTF_hell nevezetű pályához még mindig nincs mapperünk! Előre is köszike mindenkinek.

XPand Rally - új pályák!

Hír | 2004.11.26 17:31

A címmel úgy vélem, mindent elárultam, amit csak el lehet. Előkerült ugyanis pár modkészítő csapat áldásos munkája, ami jelen esetben pár versenypályát tartalmaz. Van itt minden, ami szem-szájnak ingere, már csak a sürgő csoport, hiányzik :) Hogy a lényegre térjek: akad itten aszfaltozott, és teljesen vad táj, mindenki megtalálja, amit hiányolt (volna) eddig a játékból. A Techland továbbá ígéri, hogy ezentúl folyamatosan fog frissülni a választék. Úgy legyen!

[HuN] HL 2 - kész

Hír | 2004.11.22 16:23

Nemrég beszámultunk. arról, hogy a Half-Life 2 magyarosítása terv szerint halad, hamarosan befejeződnek a munkálatok. M@Xtreme tájékoztatott minket, hogy ezek a bizonyos munkálatok befejeződtek, a Half-Life 2 magyarosítás elérhető. Az érdeklődők erre találhatják meg a cuccost - minden bizonnyal további kialvatlan órákat szerez majd kedvenc PC-tek előtt :).

Vírus a netről, mobilra!

Hír | 2004.11.22 14:50

Némi érdekesség és egyben félnivaló is a következő hír: egy bizonyos Extended Theme Manager nevű trójaiként honlapokon rejtőző alattomosságocska arra vár, hogy lecsapjon a Symbian Series 60 platformra épülő mobiltelefonunkra, és kinyírja azt. A névből sejtetődő, hogy a vírus összebabrálja a menüt, emellett néhány igen kellemetlen tiltást is csinál telefonunkban. Az új vírus miatt halálosan nem kell félni, hiszen ilyen operációs rendszerrel felvértezett telefonból kevés van (hiszen nem 2 Ft), másrészt pedig a finn F-Secure Corporation munkatársai ígéretük szerint a napokban megoldják a problémát.

'Napot...

Hír | 2004.11.19 14:55

Szép napos...hmmm, szóval helló. Bár kedves online munkatársaim többsége HL2 mámorban tölti pillanatait, gondoltam van azért kihírezni való. Tény, hogy még nem néztem körbe, lehet, hogy semmi sincs :) Ebben az esetben pedig bizony én is visszamegyek City 17-be! Lássunk egy középkategóriás poént...

Elmegy egy férfi a paphoz: - Atyám, azt hiszem, a feleségem meg akar mérgezni! - Jól van, fiam, beszélek a fejével! Egy hét múlva ismét találkoznak: - Sikerült a feleségemmel beszélnie? - Igen, felhívtam telefonon, három órát beszéltem vele. - És ön szerint mit csináljak? - Szerintem, fiam, idd meg a mérget!

TCoN - új fejlesztőtag

Hír | 2004.11.17 17:03

A ClownKeep nagy büszkén jelentette be, hogy Brandon Russel személyével bővült a The Chronicles of Ny fejlesztőgárdája. Az úr legutóbbi munkája a Day of Defeat, mely projektnek vezetőprogramozója volt. Az ő keze-munkája csodálható meg továbbá a Half-Life 1 és 2-ben, valamint a Counter Strikeban is.

'Reggelt!

Hír | 2004.11.12 08:22

Kellemes péntek reggelt mindenkinek! Neked is, aki majd csak délután, suliból hazaérve olvasod e sorokat. Már ha egyáltalán elolvasod, amit ide írtam :) Lényegtelen. Szóval péntek van, megjelent a novemberi GameStar külön kis Half-Life 2 melléklettel, rengeteg nagy játék tesztjével és... hoppá! Micsoda HL2-es hírek!!

A főnök megtudja, hogy az egyik beosztottjának meghalt az anyósa. Részvéttel szólítja meg: - István, ha gondolja, hamarabb hazamehet a temetésre... - Ugyan főnök, előbb a munka, aztán a szórakozás!

Anarchy változások

Hír | 2004.11.11 19:34

Új vezetőt kapott az Anarchy Online Morten Byom személyében. Az illető eddig is a fejlesztőcsapatban dolgozott, de mostanra kinőtte ezt a szerepet. Na a lényeg a lényeg, hogy ez a bejelentés együttjár több, sokak számára fontos változással. Ilyen például, hogy egy igen komoly grafikai átalakítás van beütemezve. Ennek érdekében díjnyertes új munkatársakat is bevettek a csapatba. A korábbi vezető, Marius Enge elfogadott egy dizájneri állást egy másik MMO játéknál. Mindenki sajnálja, hogy elment, sok sikert kívánnak neki, ugyanakkor pezsgők bontogatása közepette ünneplik a Mortent :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)