Tom Clancy's The Division - a multiplayer és a PvP
Ha már a The Division egy MMO, épp ideje beszélni arról, hogy miként fogunk kapcsolatba lépni más játékosokkal, és hogy miért fontos, hogy ne magányos farkasként járjuk a várost.
Ha már a The Division egy MMO, épp ideje beszélni arról, hogy miként fogunk kapcsolatba lépni más játékosokkal, és hogy miért fontos, hogy ne magányos farkasként járjuk a várost.
Látványosan igyekszik javítani megítélésén az Electronic Arts. Most épp az Origin átalakításáról szól az ígéret.
A közhiedelemmel ellentétben csökkennek az eladási számok, ha a játékosoknak alkalma nyílik ingyenesen kipróbálni egy-egy terméket. Az adatok meglepőek.
Kilépett béta állapotából a Steam Trading Cards szolgáltatás, így mostmár bárki szabadon gyűjtögetheti és cserélgetheti kártyáit nem kevés jutalomért cserébe.
Úgy tűnik a Microsoft nem adja fel a harcot, és tovább küzd a játékosok kegyeiért, ezúttal a független fejlesztőkön keresztül.
Érdekes, de helytálló állítás hangzott el az Avalanche Studios alapítójának szájából. A rövid játékok tényleg hamarabb cserélnek gazdát?
A hardcore játékosok "máshogyan látják a világot" - derült ki egy felmérésből.
Korábban volt szó róla, hogy a The Elder Scrolls Online játékosok egy szép nagy családban, platformtól függetlenül, együtt játszhatnak majd. Szép álom.
A Ubisoft vagy szeret játszani a játékosok érzelmeivel, vagy bemutatja végre a Beyond Good & Evil 2 közel végleges változatát az idei E3-on.
A God of War: Ascension vásárlóinak elérhetővé vált a The Last of Us demója, melyben kíváncsi játékosok több infót is találtak a játék többjátékos módját illetően.
Miközben a Microsoft inkább az alkalmi játékosok felé nyit az Xbox One-nal, a PlayStation 4, bár hasonlóan sokoldalú, megmarad a gyökereinél.
A legfrissebb hírek szerint a Kinect 2 beszél is majd a játékosokhoz, illetve az Xbox One-nál is lehetőség lesz arra, hogy egy barátunk a játék közben átvegye az irányítást.
Bár nem volt anyagilag rossz ötlet az online pass, az Electronics Arts szeretne már kicsit jobb színben feltűnni a játékosok szemében, így vége az egyszer használatos kódoknak.
Könnyed esti játék és muzsika (és iszogatás!) a GameStar szerzőivel és szerkesztőivel, iparági nagyágyúkkal és kispuskákkal, írókkal és olvasókkal, versenytársakkal és harcostársakkal, fejlesztőkkel és bomlasztókkal, de leginkább játékosokkal - hogy hangzik?
A VR szemüvegnek is nevezett eszköz egyre népszerűbb a játékosok körében, a felhajtásból a Half-Life 2 készítői is kiveszik a részüket.
Körülbelül 1,3 millió játékost veszített a World of Warcraft csak az utóbbi három hónapban. Az Activision és a Blizzard bekeményít a plusz tartalmak terén.
A Film About Women In Gaming készítői megkapták a szükséges kezdőtőkét, így végre a női játékosokról is többet tudhatunk meg.
A mai napig tündöklő The Lord of the Rings Online ősszel új kiegészítőt kap, mely a Helm-szurdokba kalauzolja el a játékosokat.
Milyen egy jó MMO? Mivel lehet megfogni a játékosokat? A GameStar sorozata tovább folytatódik, most éppen a történet kerül a középpontba.
A Battlefield 3 egyik kritikus pontja az egyjátékos kampány, a DICE pedig elismerte, hogy a játék túl lineáris volt, és fogta a játékosok kezét: ezt próbálják javítani az új részben.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)