Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4632

Sam Suede: Undercover Exposure - A nagy visszatérés

Hír | 2006.05.10 14:35

A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.

[MOVIE] WOW: BURNING CRUSADE SHACKYCAM!!!!

Hír | 2006.05.10 14:24

VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!!!!!!!!! Akár hiszitek, akár nem, sikerült szerezni egy kézikamerás felvételt a World of Warcraft: Burning Crusade-ről (Thanks Sam). Nem szaporítanám a szót, az új fajokat tekinthetitek meg, oszt jóvan :) Erre parancsoljatok:

[MOVIE] Shadowrun - TÉNYLEG!!

Hír | 2006.05.10 06:45

A Microsoft sajtótájékoztatóján bemutatott anyagban szinte csak a Shadowrun konzol és PC közötti átjárhatóságát elemezték, ám most itt egy normális videobemutató is, ami a háttértörtörténetről, és a főbb szereplőkről szól, szóval megpróbálja elhelyezni a játékot. Azt hiszem, sikerrel...

[OST] Prey

Hír | 2006.05.10 05:00

A DirectSong.com néhányunknak már talán ismerős lehet. Aránylag új kezdeményezés, hogy az oldalon a bolti megjelenéssel egy időben tölthetők le egyes zenei albumok, amelyek játékokhoz készültek, és saját komponálásúak. Így volt annak idején az Oblivion, s most a Prey is. Egyébként a két játék zenéjét ugyanaz a Jeremy Soule szerezte. Namármost, néhány dollárocskáért tökéletes minőségben beszerezhetjük az említett alkotások (és még néhány másik játék) zenéjét, illetve ingyen bele is hallgathatunk. Érdemes, hiszen ritkán készülnek manapság ilyen igényes muzsikák...

[KéPZ] AOE3: War Chiefs

Hír | 2006.05.10 03:18

Úgy fest, hogy a PC-s játékvilágot elég erősen meghatározzák az FPS-sek és a valós idejű stratégiák. Ezúttal ez idóbbi kategória egy jeles képviselőjéből, az Age of Empires 3 kiegészítéséből futott be egy raklapnyi kép. Igazi grafikai újdonság nincs, de a sorozat szerelmeseinek úgy hiszem elengedhetetlen. Néhány kép alant, többiek a "tovább" gomb mögött:

WARHAMMER: MARK OF CHAOS - BÜNTETÉS MAGYAR MÓDRA!!!

Hír | 2006.05.09 19:08

VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ, iszonyatosan keményen brutális és egyben lélegzetelállító képek futottak be a hazai fejlesztésű Warhammer: Mark of Chaos-ról. A pakk zseniális, akció, pihenés, általános menetelés, minden látható a shotokon. A játék átvezető animáció nyilván most is nagyon szinvonalasak lesznek, remélhetőleg a játék irányítása, illetve hangulata is hozza az elvárható szintet. Azt hiszem kimondhatjuk: a grafikára NEM LEHET panasz!!! Erre tessék:

Itt az E-papír-kijelzős DVD-lejátszó, zsebméretben!

Hír | 2006.05.09 10:52

Chicagoban született meg a világ legújabb csodája. Rengeteget hallottunk már az E-papírról, most azonban egy igazán merész felhasználásával szembesülünk. Az Inventables megoldása egy hordozható DVD-lejátszó, amelynek kijelzőjét egy összehajtogatható E-papír adja. Bizony...

Egy DVD-tokot képzeljünk el, olyat, ami a polcon is van. Ebbe kell belepakolnunk DVD-nket, majd annyi a dolgunk, hogy origamiszerűen kihajtogatjuk az E-papír-kijelzőt, amely ezután máris óriási területen tárja elénk gyönyörű grafikus felületét. Mondanom sem kell, milyen remek ötlet ez, hiszen használaton kívűl borzasztóan kicsi és könnyű szerkezetről beszélhetünk. Bár egyelőre mindez csak prototípusként létezik, várjuk szeretettel!

Bianca - a SiN bombázója bemutatkozik!

Hír | 2006.05.09 09:01

Néhány napja előkerült néhány fotó Bianca-ról, aki a SiN Episodes egyik női főszereplőjének a valóságos mása. Ő lett az a baba, aki promótálja az idei E3-on a játékot. Gondoltam kicsit szertenézek a neten, és kutakodok még egy kicsit róla. Nem is kellett sokat keresni, hiszen a személyes oldalán még sokkal látványosabb, és bátrabb képek is vannak róla. Alant néhányat leszedtem, a továbbiakat a honlapon találod. Nem semmi a ciccccus :)

[KéPZ] Star Trek: Legacy - éjféli repkedés

Hír | 2006.05.08 23:32

Star Trek rajongók figyelmébe ajánlanám a most befutott friss Legacy képeket. Ezúttal sajnos arra derül fény, hogy bizony a fejlesztőcsapat elkezdett csöppet optimalizálni. A textúrák egy minimális szinttel ugyan, de gyengébbek - valahogy nem hiszem, hogy a hivatalos képeket egy rosszabb videókártyával készítették, bár végülis ki tudja. Egyébként nem tudom, hogy vagytok vele, de engem valahogy kezdenek nyomasztani a nem túl változatos képek. Ez a játék tényleg csak erről szólna? Nagyon remélem, hogy nem... Íme a képek:

Fastlane Pinball GOLD

Hír | 2006.05.08 20:20

A Merscom jelenti, aranylemezre került a Fastlane Pinball. A játékról azt hiszem, hogy bár keveset hallottunk, nem kell igazán beszélnem, hiszen neve mindent elárul. A csomag elkészültének hála az már be is szerezhető, mégpedig online való letöltés formájában. Érdeklődők minden továbbiért ide katt.

Újabb képek jöttek Los Angelesből!

Hír | 2006.05.07 14:14

Ezúttal Antoine barátunk küldte át saját kis fényképcsomagjáról szóló linket. Itt már olyan képek is előbukkantak a a los angelesi Convention Cnterről, ahol megfigyelhetjük az idei plakátok némelyikét. Egyértelműen látszik, hogy a jelenlegi állás szerint a Sony költötte a legtöbb pénzt marketingre. Szükségük is van rá, hiszen most debütál igazán a PS3, mely a cég következő néhány éves bevételét alapozza majd meg. A fotók egy része alant, a többiek itt figyelnek.

[DEMO] 18. heti kollekció!

Hír | 2006.05.07 12:16

A heti nyertes egyétrelműen a CellFactor lett volna, ha menne AGEIA PhysX kártya nélkül. Azért így is volt fontos demó, hiszen végre a hazai fejlesztésű Rush for Berlin-t is ki lehet próbálni. Ha lemaradtál valamiről a héten, itt a pótlási lehetőség:

  • Cellblock Squadrons
  • CellFactor
  • Pacific Storm
  • Rush for Berlin
  • Shadowgrounds #2
  • Space Rangers 2: Rise of the Dominators
  • Wildlife Park 2 ENG

  • Fury - Újabb RPG a kibertérbe

    Hír | 2006.05.06 16:50

    A Fury weboldala megnyitotta kapuit, melyen megjelentek az első információk és képek erről a tervek szerint május 10-én az E3 alatt debütáló MMORPG-ről. A játékban megtalálhatók lesznek a már jól bevált MMO elemek, mint a harc és csapatmunka, melyet megbolondítottak az FPS játékok adta lehetőségekkel. Az így megszületett pörgős játékmenetnek köszönhetően a játékosok jutalmakat szerezhetnek, melyeket később a karakter alakítása közben használhatnak fel. A fejlesztők közül Adam Carpenter - vezető dizájner mondta el, hogy a játékot a legkönnyebben úgy képzelhetjük el, ha vesszük a WoW Battlegroundsot és a Guild Warst, valamint ezt vegyítjük egy kis Unreal Tournamenttel és Battlefield 2-vel. Úgy kerülünk be az eseményekbe, hogy igen csak magunkra vagyunk utalva, mindenféle különleges felszerelés nélkül, csak a saját képességeinkre számíthatunk. Paul Whipp producer még hozzá tette, hogy a játék nem csak a harcról szól, hisz nagy szerepe van a karaktermenedzsment résznek, mely mindenki álma lehet. Úgy gondolják, hogy sokan fognak elidőzni azzal, hogy a karakterük képességeit finomítsák, hogy vérbeli harcost faragjanak belőlük.

    Nem mindenhol sikeres az NCsoft

    Hír | 2006.05.06 15:44

    A koreai, MMO játékokra specilizálódott NCsoft játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os első üzleti negyedévének pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy az ázsiai eladások továbbra is növekednek, ugyanakkor az észak-amerikai és európai térségben bevételcsökkenés tapasztalható. A vállalat összes bevétele a fenti időszakban elérte a 66 millió eurót, melynek túlnyomó többsége Dél-Koreából származik (46,4 millió euró), s mindemellett a Japánban eladott játékok mértéke is nőtt mintegy 40%-kal. Ezzel szemben az Egyesült Államokban 57%-kal, míg Európában 50%-kal kevesebb NCsoft-terméket értékesítettek, mint egy évvel korábban. A vállalat vezetősége azonban nem keseredett el, előrejelzésükben is szerepelt ugyanis az első negyedévi visszaesés, amit az elöregedett termékkínálattal magyaráznak. A City of Heroes és City of Villains mellett a Guild Wars eladásai is drasztikus mértékben lecsökkentek. Véleményük szerint a második negyedévben megindulhat a lassú növekedés, hiszen nemrég debütált a Guild Wars: Factions, illetve az Auto Assault.

    Sokkal súlyosabb a film kalózkodás mértéke

    Hír | 2006.05.06 15:11

    A filmipar képviselői rá szeretnék ébreszteni a világot, mekkora kárt okoz nekik a kalózkodás. Most azonban egy friss tanulmány a vártnál sokkal súlyosabb eredményeket hozott a felszínre, aminek hatására a nagyobb stúdiók vezetői egyelőre inkább úgy döntöttek, mégsem szeretnék nyilvánosságra hozni a károkról szóló valódi információkat. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) két évvel ezelőtt fogott hozzá egy átfogó tanulmány elkészítésébe annak reményében, hogy rávilágíthatnak a kalózkodás mögött rejtőző óriási kártékony hatásokra. A tanulmány tavaly készült el, s kiderült, hogy az Egyesült Államok területén az MPAA szövetségébe tartozó filmstúdiók 6,1 milliárd dollár veszteésge szenvedtek el, ami nagyjából 75%-kal több, mint amennyit korábban az elemzők jósoltak. A fenti horribilis összegbe nem csak az elveszett jegyeladásokat, hanem az el nem adott DVD-k árát is beleszámolták. Az idei jelentésnek a napokban kellene megjelennie, ám a jelek szerint erre egyelőre nem kerül sor. Az MPAA szóvivője szerint az előzetes adatok nem egyeznek a stúdiók által prognosztizáltakkal, s egyelőre még nem született megállapodás arról, hogy az adatokat milyen formában kellene nyilvánosságra hozni. Az egyik tábor szerint a valós helyzet megismerése elrettentő hatással lenne az emberekre, ami esetleg arra késztetne bizonyos társadalmi rétegeket, hogy változtassanak a moziba járási, vagy DVD vásárlási szokásaikon. Mások szerint azonban a helyzet csak tovább romlana, hiszen a tőkebefektetők elpártolnának a filmstúdióktól. A jelek szerint tehát a kalózkodás tovább gyűrűzik és erősebb, mint valaha, pedig az elllene folytatott harc is folyamatos, újabbnál újabb eszközöket vetnek be a megfékezésére.

    A Microsoft kezében a Massive

    Hír | 2006.05.06 14:04

    A Microsoft felvásárolta a játékokban található hirdetésekre specializálódott, s ebben úttörőnek számító Massive vállalatot. A new yorki székhelyű hirdető céget egyes források szerint 200-400 millió dollár körüli összegért szerezte meg magának a szoftveróriás. Ezzel a lépéssel a Microsoft zöld utat kapott, hogy elérhesse az egyre bővülő online játékos társadalmat. "A hirdetők nagyon sok energiát fektetnek abba, hogy elérjék a 18-34 év közötti férfi társadalmi réteget, mivel egyre kevesebb időt töltenek tévézéssel, s mindeközben folyamatosan növekszik a játékórák száma. A Massive és a Microsoft lehetőséget biztosít a sokkal hatékonyabb hirdetésre, hiszen ez a piac még igen sok kiaknázatlan forrással rendelkezik." - mondta Joanne Bradford, a Microsoft Globális Kereskedelmi és Marketing üzletágának alelnöke. A Massive által kifejlesztett technológia lehetővé teszi, hogy dinamikus hirdetések jelenjenek meg a videojátékokban, hasonlóképp, mint ahogy megjelennek a mozifilmekben vagy tévé műsorokban is a szponzorált termékek és szolgáltatások. A játékok esetében ez történhet például plakátok, poszterek, flakonok segítségével, amelyek mellett a játékos elhalad a virtuális térben való kalandozása közben. A jövőben a technológia az összes Microsoft játékba implementálásra kerül, Xbox 360, Xbox Live, és MSN játékok, illetve szolgáltatások esetében egyaránt. A Massive egyébként korábban számos más játékfejlesztővel is hasonló megállapodást kötött. Ezek sorsa mostantól a Microsoft kezében van.

    F.E.A.R.: Extraction Point - készül a kiegészítő!

    Hír | 2006.05.05 23:50

    A tavalyi év egyik sikerjátéka, a F.E.A.R. már kezdett feledésbe merülni, de szerencsére a kiadója lát még lehetőségeket benne. Ennek eredménye, hogy a Vivendi Games bejelentette, készül a horror FPS kiegészítője Extraction Point alcímmel. Az új alkotást is a Monolith fejleszti, és az idei E3-on már be is mutatják. Egyelőre annyit tudni róla, hogy ott folytatódik a története, ahol a F.E.A.R. sztorija véget ért. A kommandós egység tagjaként újból harcba kell szálnunk, hiszen a szabadon garázdálkodó Alma és az ő paranormális tevékenységei már az egész várost megfertőzték. Új helyszíneken új fegyverekkel új ellenfelekkel kell majd felvennünk a harcot. A megjelnés idén ősszel várható.

    Red Mile Entertainment @ E3

    Hír | 2006.05.05 23:41

    A Red Mile Entertainment is nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal képviselteti majd magát a jövő héten Los Angelesben megrendezésre kerülő idei E3 játékkiállításon.

  • El Matador
  • Equestrian Challenge
  • Who Rules Almighty Edition (DVD)
  • Who Rocks (DVD)
  • History of Hollywood (DVD)
  • WWII DVD Trivia Challenge (DVD)

  • Vizelet, mint akkumlátor?! Igen...

    Hír | 2006.05.05 06:55

    Szingapúr legnevesebb tudósai igen érdekes fölfedezést és bejelentést tettek. Egy tudóscsoport sikeresen alkalmazott vizeletet akkumlátor forrásaként. Az új akku megközelítőleg hitelkártya-méretű, és egy AA-s elem teljesítményével egyenértékű. A kártya burkolata műanyag. Ebben foglal helyet a vizelet, amelyben rézkloriddal burkolt lapocskák vannak, valamint magnézium és réz. Utóbbi kettő szolgál az akkumlátor anódjaként, valamint katódjaként.

    Az 1,5 volt előállítására képes erőforrás várható publikus megjelenéséről egyelőre nincs információ, noha a technológia furcsasága ellenére azt hiszem mindenki jobban örülne egy ilyen megoldásnak autóját illetőleg, mintha továbbra is a drága benzint kellene vásárolni :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)