Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4070

Csődközelben a JoWood?

Hír | 2005.08.23 11:47

Az osztrák illetőségű kiadó a nyilvánosságra került pénzügyi adatok alapján igencsak nagy bajban van. Évről évre csökkennek bevételei, sőt nem hogy profittal zárna a cég, hanem egyre nagyobb hiánnyokkal küszködik. Míg a tavalyi évben a költségvetési hiánya 7,3-4,6 millió euró volt addig ezen év első felére már "sikerült" 16,4 millió! eurós hiányt termelnie. A cég jelenlegi anyagi helyzete alapján veszélyben vannak az olyan JoWood által megjelentetni kívánt nagy címek is, mint a Gothic III vagy éppen a SpellForce 2. Korábban már mi is hírt adtunk a cég egyik nagyszabású játékának a StarGate Alliance fejlesztésének leállításáról, ami a mostani infók fényében már egészen máshogy hangzik az akkori "nem tudunk eleget tenni a rajongók kivánalmainak" szöveggel szemben. A pénzügyi jelentésből többek között az is kiderült, hogy a cég ezen játék fejlesztésébe a leállításig 5 millió eurót invesztált. Bízzunk a JoWood talpra állásában, hiszen egy játék megejelenésének sosem tesz jót a kiadóváltás!

Quake 4 Special Edition!

Hír | 2005.08.23 11:11

Nem kellett sokat várni a Quake 4 speciális kiadásának bejelentésére sem. Az EBGames oldalán feltűnt a dobozka, mely a következő extrákat tartalmazza:

  • Quake 4-es póló
  • Quake II PC-s verzió
  • Quake II: Reckoning PC-s kiegészítő
  • Quake II: Ground Zero PC-s kiegészítő
  • Quake 4: Így készült
  • Interjúk az id Softwarerel és a Ravennel
  • Art Gallery a fejlesztésről

  • Witcher egy héten át

    Hír | 2005.08.23 10:48

    A játék készítői úgy döntöttek megörvendeztetik kicsit az RPG fanokat és ontani fogják magukból a játékkal kapcsolatos matériákat. A nagyszabású akció egészen pontosan egy héten át fog tartani és a holnapi nappal indul majd. A program keretében betekintést nyerhetünk majd a fejlesztés menetébe, a már máshol is jól bevált making of naplók videók segítségével valamint természetesen nem maradhatnak majd el az új in-game múvik, shotok és artworkok sem. Hogy mind ezt hol találjátok?! Természetesen a játék hivatalos honlapján, ahol már most is fellelhető pár kép a néhány napja lezajlott GC2005-ről.

    S.T.A.L.K.E.R. - Nem csak mese!

    Hír | 2005.08.22 22:18

    Hát bár kicsit megkésve, de a THQ megcáfolta a tegnapi pletykát, mely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fejlesztése eredménytelen lenne. Bár a kiadó bátran kinyilvánította, hogy a pletyka nem igaz, további információkat nem adtak csak annyit, hogy a játék megjelenése valamikor 2006-ban várható.

    T.Ö.R.Ö.L.T.É.K. A S.T.A.L.K.E.R.-T???

    Hír | 2005.08.21 14:22

    Igencsak érdekes pletykát indított a Krawall Gaming Network a közelmúltban. Szerintük az idei Games Convention keretein belül elhangzott ez a mondat: "A S.T.A.L.K.E.R. fejlesztését leállították, mivel a THQ nem bírta már finanszírozni a folyamatos költségeket". Mostanra már kiderült, hogy ez az információ - amennyiben valóban elhangzott - semmiképpen sem állja meg a helyét. Vagyis nincs semmi olyanról szó, hogy nem lesz játék, csak még mindig nem tudni mikor. Egyszóval ne higgyetek minden pletykának, lesz S.T.A.L.K.E.R., akárcsak Duke Nukem Forever :P Thanks Headhunter.

    Flying Range II: LWH - a magyar űrszim

    Hír | 2005.08.20 13:42

    Barta Péter, az RPI Games embere pottyantott egy levelet a ládámba, melyben készülő űrben játszódó játékfolytatásukról számol be, melynek a Flying Range II - Long Way Home címet adták. 2026 a Lowis And Clark csatahajót megépítik a Földön és felszerelik az elsõ térhajtómûvel. A teszt folyamán a hajó és legénysége eltévednek a galaxisban, és nem találják a szülõbolygójukhoz vezetõ utat. Ennek az anyahajónak leszünk mi a kapitánya és miénk lesz a kihívás, hogy hazavigyük őket. A játék fejlesztése közel egy évet vett igénybe és ennek köszönhetően szeptemberben meg is fog jelenni. Az első képeket alant szemlélhetitek meg.

    RF Online - álomvilág multiban

    Hír | 2005.08.20 08:59

    Noha a Codemasters anno leállította a Dragon Empires nevű projectet, ezzel pedig ideiglenesen feladta a harcot az MMO-piacra való betörésért, mostani fejlesztésével komoly elismerést szerezhet magának. A Rising Force Online ugyanis MMO lesz, amely a technika és a tudomány valóságos alapjaira épülve keveredik a fantáziavilággal, és alkot lélegzetelállító környezetet. Az első képek, további infó itt.

    Problémák a Carmageddon folytatásával

    Hír | 2005.08.19 21:26

    Az Eidos bejelentette, hogy a nagy múltú vad úti játék fejlesztése akadályokba ütközött, ezért felfüggesztették azt. Eddig tisztázatlan okok miatt az SCi játékának fejlesztésének joga átkerült az Eidoshoz, ám a játék átkerült máshová, így annak fejlesztése most a skót Visual Science fejlesztő csapatnál "pihen" már két hete.

    Új Second Life fejlesztők a cégnél

    Hír | 2005.08.18 18:39

    A 3D-s online világ a Second Life alkotója, a Linden Lab bejelentette a már másodjára megrendezett fejlesztői versenyének nyertesét. A verseny bírája a híres játék tervező és programozó Doug Church volt, aki olyan klasszikusokon dolgozott, mint az Ultima Underworld vagy a System Shock. Idén áprilisban tizenhat csapat lett kiválasztva a több mint száz nevezőből. A három hónapnyi fejlesztési idő után hat projektet választottak ki Church értékelésére.

    Age of Pirates hamarosan

    Hír | 2005.08.18 11:17

    A Playlogic Ent. elárulta, hogy legújabb játékuk, az Age of Pirates 2005 negyedik negyedévében lát majd napvilágot. A kalózos szerepjáték megjelenítéséről a STORM Engine 2.5 gondoskodik majd, mely saját fejlesztés. A 16 kolonizálandó sziget hatalmas bejárható területet biztosít majd számunkra, ráadásul pluszba még multiplayer lehetőséget is kapunk: lesz itt Capture the Fort, Naval Battle, Sink the Convoy, Free for All. Véleményem szerint viszont már be kéne indítani a kampánygépezetet,de ők tudják. Mi mindenesetre alig várjuk :)

    LotD: RtVG is készülget

    Hír | 2005.08.18 10:56

    Elnézést, de egy újabb hülye rövidítéshez kell hozzászokjatok, ugyanis elkezdődtek a fejlesztési munkálatai a Land of the Dead: Road to Village Green-nek, a George A. Romero Halottak Földje című filmjére alapuló játéknak. Írthatjuk a zombiekat mindennel, mi szem-szájnak ingere: baseball ütő, shotgun, sniper rifle és még balta is akad a kezünkbe majd.

    Codename Panzers 2 készül

    Hír | 2005.08.18 10:42

    A 10TACLE Stuidos segítségével már folynak a hazai Stormregion berkeiben a Codename Panzers 2 munkálatai - derül ki a német GC-ről. Állítólag az RTS új alapokra fogja fektetni a valós idejű stratégiák fogalmát, valamikor 2008-ban. Egyelőre csak a PC-sek örülhetnek, ám tervbe van véve más platformokra való fejlesztés is.

    Microsoft-os Steam

    Hír | 2005.08.16 11:12

    A Microsoft új közleménye szerint megállapodott az Exent Technologies-zel, hogy közösen létrehoznak a Valve fejlesztőcsapat közismert Steam rendszeréhez hasonló digitális játéknagykereskedelmi központot. A megállapodás értelmében a Microsoft legsikeresebb játékait, így az Age of Empires, Age of Mythology, Dungeon Siege, Mechwarrior, Rise of Nations és Zoo Tycoon sorozatokat mind megvásárolhatjuk és letölthetjük az Exent hálózatán keresztül. A Microsoft célja ezzel a számítógépes játékipar fejlesztése és támogatása.

    Nem halt meg a Stargate SG-1!

    Hír | 2005.08.12 12:04

    Nem rég jelentettük, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztését felfüggesztették. Szerencsére nem annyira vészes a dolog, kiderült ugyanis, hogy az egészet csak egy "pici" félreértés okozta a szerződésekkel és jogokkal kapcsolatban. A Perception Games tehát továbbra is folytatja a fejlesztését és továbbra sem a minél hamarabb megjelenés, hanem a tökéletesség elérése a cél. További olvasnivalókat találhattok az alliance.csillagkapu.hu rajongói oldalon (thanks LORd_RiVE).

  • Interjú Viljar Sommerbakk-kal! (Perception)
  • Interjú Chris Proctorral (Perception)
  • Az Alliance fejlesztése nem állt le!
  • Fejlemények az Alliance-al kapcsolatban

  • Nem lesz Stargate SG-1?!

    Hír | 2005.08.06 09:54

    A JoWooD jelentéséből kiderül, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztői (Perception Games) leállították a munkálatokat arra hivatkozva, hogy eddigi eredményeik szerintük nem elégítenék ki a rajongók magas igényeit, sőt, saját véleményük szerint is gyengén teljesítettek és a kitűzőtt határidőre semmiképp nem tudnának elkészülni. Elvesztették minden reményüket. A közlemény nem tért ki arra a kérdésre, hogy esetlegesen átvenné a fejlesztést egy másik csapat. Pedig valószínűleg ez fog történni, ha már a kiadó ennyi pénzt ölt a projektbe, meg a jogok megvásárlásába. Sőt, nem látják kizártnak a konzolos változatokat sem a jövőben.

    Barebone-körkép

    Teszt | 2005.08.04 14:50

    A nyár ideális arra, hogy egy hűvös sarokban elmélkedjünk a gépfejlesztésről, kitaláljuk, mire lesz szükségünk, hogy újult erővel kezdhessük meg az őszi dömpinget. Azok figyeljenek most ide, akik a nem távoli jövőben szeretnének komplett rendszert venni.

    Nem lesz Gauntlet PC-re

    Hír | 2005.08.04 14:16

    Bár tegnap még egy, a játékból származó videóról adtunk hírt, most egy kevésbi örömteli eseményről kell beszámolnunk a Gauntlet: Seven Sorrows-al kapcsolatban. Úgy tűnik, leállították a játék PC-s verziójának fejlesztését, így már csak a konzoltulajok élvezhetik a Midway RPG-jét. Kár érte!

    Shenmue Online leállítva

    Hír | 2005.08.04 09:55

    Gondolom egy csomóan azt sem tudjátok, mi az a Shenmue Online, legalább ennyien nem is érdeklődnek iránta - de azért elmondanám, hogy leállították a fejlesztését. Szóval volt itt egy újabb MMORPG játék, ami tehát soha nem fog megjelenni... vay addig áll, amíg új kiadót nem találnak hozzá, vagy mittudomééén' Hát, az élet kegyetlen, de szerény véleményem szerint hamarosan lesz egy rakat új MMORPG, szóval nem kell csüggedni.

    CRC 2005 add-on

    Hír | 2005.08.02 09:55

    Tegnap este pottyant a ládámba egy levél, melyből kiderült, hogy a Az Invictus Games és a Project Three Interactive egy közös fejlesztésű ingyenes kiegészítőt adott ki a Cross Racing Championship 2005-höz. Apróbb hanghibák javítása, Windows 64-bites támogatás és új játékmódok, valamint pályák. Vulkáni szigetek, jeges tavak, Return The Flag, Jamboree és Destruction mód. Mindez akár multiban, All Seeing Eye-on keresztül. Továbbá fontos kiegészítés, hogy egy autóépítő-kitet is kaptak a rajongók. Az imént említett tartalmat elérhetik a CRC 2005-tulajok az Invictus LIVE! segítségével, amely innen ingyenesen letölthető.

    Sam & Max, mégis lesz folytatás?

    Hír | 2005.08.01 10:01

    Többek között a S&M volt az egyik olyan kalandjáték, amelyiket a legjobban vártam de hála a Lucas Arts-nak és utána még más kiadóknak is egy ideig úgy látszott, hogy többszöri újraélesztési kísérlet után sem sikerül vissza hozni az életbe kedvenc állatkáinkat. Már majdnem feladtuk a reményt, mikor derült égből villámcsapásként ért a hír, hogy úgy tűnik jó kezekben éled újra a fejlesztés, egészen pontosan Steve Purcell kezében így aggodalomra semmi ok. Reménykedjünk benne, hogy régi barátaink végül mégis visszatérhetnek a játékok virtuális színpadjára.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)