Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4070

Civilization IV korábban!!!

Hír | 2005.09.08 09:26

Nocsak, ilyen is létezik??? A Take 2 Games üzleti jelentéseiből tisztán kivehető, hogy a Civilization IV megjelenését korábbra hozták. A 2006-os üzleti évből visszacsúszott a 2005-ösbe, ami azt is jelentheti többek között, hogy nagyon jól áll a fejlesztés, illetőleg a cégnek még ebben a szemeszterben szüksége van több lére. Hát majd meglátjuk, remélhetőleg egy játszható demót azért hamarosan üdvözölhetünk köreinkben...

WoW, hogyan tovább?!

Hír | 2005.09.07 20:50

Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

Megjelent a Flying Range II

Hír | 2005.09.06 12:35

Megjelent az RPI Games által készített Flying Range II - Long Way Home címû ûrszimulátoros játék. A háttértörténet: "2026 a Lowis And Clark csatahajót megépítik a Földön és felszerelik az elsõ térhajtómûvel. A teszt folyamán a hajó és legénysége eltévednek a galaxisban, és nem találják a szülõbolygójukhoz vezetõ utat. Ennek az anyahajónak lesz Ön a kapitánya és Öné lesz kihívás, hogy hazavigye õket." A játék magyar fejlesztés, és a magyar nyelvû shareware verzió (amelyben a játékidõ 20 percre van korlátozva) letölthetõ az RPI Games honlapjáról. Thanks HomeGnome.

Majdnem kész a Ground Zero: GoaNW

Hír | 2005.09.06 08:52

Jó hírekkel szolgálhatunk leendő Ground Zero rajongók számára. Úgy fest, hogy a Ground Zero: Genesis of a New World fejlesztése alig két héten belül teljesen befejeződik. Vicces, de még nem derült ki, hogy az angol változat mikor kerül a boltokba - csak annyit mondtak, hogy a német még karácsony előtt. Csak azt nem igazán tudom, hogy a mi a fenével várnak addig. No mindegy...

[MOVIE] Star Heritage

Hír | 2005.09.06 08:51

Befutott az első videó, a még fejlesztés alatt álló Star Heritage című kalandjátékból (nem rossz, hogy azt mondják a stílus kihalóban van, és a mai napot mindjárt kettő ilyen alkotás hírével nyitjuk :P). Mi, a föld titkosügynökei vagyunk, és az emberi koalíciót segítjuk a kialakult idegen támadások folyamán. Egyszer egy teljesen ismeretlen planétán találod magad - ki kell derítened mi folyik itt, ki kell jutnod a bolygóról, és folytatnod kell a harcot az emberiség békéje érdekében. A videó alant cibálható:

[MoD] Forgotten Hope Help!

Hír | 2005.09.05 12:42

Egyszer már beszámoltunk a Forgotten Hope című Battlefield 1942 modifikáció magyar vonatkozású fejlesztéseiről, amelyben master-t ismét segítségeteket kéri. Hamarosan elkészül az első játszható verziója, megnyitották honlapjukat is. Továbbra is szüksége lenne azonban a csapatnak skinnerekre, akik tudnak bánni Photoshoppal, vagy Paint Shop Próval. Az érdeklődők a mst-t@hotmail.com MSN címen, vagy a master-t@easymail.hu mailcímen kereshetik fel az illetékest.

Fejlesztőket keresünk!

Hír | 2005.09.04 10:59

Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • Don't Angry 2 - nyugi má'!

    Hír | 2005.09.03 18:38

    Bemutatták Don't Angry 2 címmel azt a német fejlesztésű játékot, amely különféle asztalon játszható családi mókákat tartalmaz (és most nem kell perverz dolgokra gondolni). A cím találó, sokszor úgy van velük az ember, hogy mikor vesztésre áll, mérges lesz :) Az első képeket itt meg is szemlélhetitek.

    Hivatalos európai Phantom bemutató

    Hír | 2005.09.02 11:56

    Az éjjel hivatalosan is bemutatták Londonban az Infinium Labs új gyermekét, a Phantom névre hallgató PC alapú konzolt. A cég újonnan kinevezett elnök-vezérigazgatója, Kevin Bachus elmondta, Európa és az Egyesült Királyság egyaránt óriási szerepet játszik a tartalomfejlesztésben. Nagy erőfeszítéseket teszünk egy olyan online csatorna támogatására, amely közvetlenül eljuttathatná a játékokat a vásárlók részére.

    2,6 millás EA-tanfolyás

    Hír | 2005.09.01 10:13

    Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

    [MOVIE] Savage 2 bejelentés!

    Hír | 2005.09.01 09:35

    A minap a semmiből került elő az S2 Games egykori játékának folytatása. A Savage 2: A Tortured Soul egy multiplayer 3D-s akció-stratégia lesz, ha minden igaz, valamikor 2006 nyara környékén. A hivatalos oldala máris elindult, ahol egy rakat képet, infót, miegymást találhatsz róla. Az azért már most is látszik, hogy iszonyat komoly fejlesztéseken esett át a grafikus motor, persze azért jó lenne, ha a játékmenet is rendben lenne. Ha gondolod, pillants bele Te is:

    [MOVIE] STACKED

    Hír | 2005.08.30 08:45

    Az 5000Ft háza-táján készülő 3D-s pókerjáték fejlesztése jól halad. Mindennek ékes bizonyítéke az, hogy kiadtak egy szépséges videóbemutatót, amely most szabadon letölthető. Ebben a 8 megás animban az npc-kről van szó. Így aki kíváncsi, hamarabb kezdődő öregedés ellenében a videót letöltheti innen.

    [MOVIE] Black & White 2

    Hír | 2005.08.30 07:31

    Ezúttal az ötödik making of animációról beszélhetünk. Mi más lenne benne, mintsem a színfalak mögötti fejlesztésmenet bemutatása. Mindez 62 megában. Aki meglesné a várhatóan ezév végén megjelenő játékot, az ezt a bizonyos Black & White II videót erről a linkről töltheti.

    [MOVIE] Hellforces

    Hír | 2005.08.27 08:04

    Megkésve bár, de törve nem - megérkezett az idei E3-on mutogatott Hellforces videjó is... Az ORION design fejlesztése egyébiránt már meg is jelent európában, vagyis csak az töltse most ezt le, aki nem tolta még szanaszét az egész gammát. Egyébiránt egy horrorisztikus FPS-ről van szó, afféle Painkilleres gyakás stílusban. Erre tessék:

    [MOVIE] TimeShift

    Hír | 2005.08.27 07:13

    Az Atari csapata meglepett minket egy friss Timeshift videóval. A Saber Interactive fejlesztésében igen fontos szerepet játszik az idő manipulálása. Ám az általában megszokott lassítás mellett itt meg is állíthatjuk, sőt vissza is pergethetjük valamicskét az idő kerekét. A videó nem kevesebb, mint kilenc percet mutat az egyjátékos csatákból. Mindenképpen érdemes meglesni! Íme:

    AGEIA + Mythic

    Hír | 2005.08.26 11:40

    Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

    Ég veled, Asheron's Call 2!

    Hír | 2005.08.26 09:37

    Sajnálatos hírt közölt a Turbine honlapja: az Asheron's Call 2 című MMORPG szolgáltatásait 2005. december 30-ával megszüntetik. Jeffrey Anderson, a cég elnöke egy közleményben fejezte ki háláját a hűséges játékosoknak, és röviden felvázolta, hogy a történések hátterében a Legions című kiegészítő fejlesztésének nehézségei állnak.

    Google Talk! - beszélgessünk!

    Hír | 2005.08.24 10:50

    A népszerű kereső Google folyamatosan mutatja be legújabb fejlesztéseiket. Legutóbbi szolgáltatásukat Google Talkra keresztelték és egy olyan azonnali üzenetküldési rendszert takar, mint amilyen az MSN Messenger, vagy az ICQ. A program egyelőre bétateszt fázisban van és kizárólag a Google Gmail levelezőjének felhasználói férhetnek hozzá. Egyelőre nem tervezik reklámokkal telezsúfolni a szolgáltatást. A programot a www.google.com/talk oldalról tölthetitek le.

    Beyond Good & Evil pletyik

    Hír | 2005.08.24 10:29

    Michel Ancel egy interjú során elárulta, hogy anno a King Kong fejlesztésének kezdete előtt sokáig gondolkozott a BG&E sorozat esetleges folytatásán. Annak ellenére, hogy a játék anno teljes anyagi bukás volt az UbiSoft-nak, a készítők mind a sajtótól, mind pedig a játékosok részéről igazán kedvező kritikákat kaptak. Michel elmondta, hogy anno a story-t hosszabbra írták, mint csupán egy rész, sőt egészen odáig mentek el, hogy trilógiát terveztek a játékból, de sajnos a tervekből nem valósult meg semmi. Reméljük, hogy a Peter Jackson's King Kong debütálása után Ancel újra reflketorfénybe kerül és így esetleg zöld utat kaphat a BG&E folytatása is, mert ahogy Michel Ancel mondta,jó lenne befejezni a Beyond Good & Evil történetét.

    RF Online infók

    Hír | 2005.08.24 10:12

    A Codemasters, szépen lassan, kimérten csepegteti az infókat készülő online gammájáról, amely egyfajta fantasy-scifi elegyként próbálja majd megállni a helyét az igencsak erős versenyben. A játékot a kóreai CCR fejleszti, amely már kivívta az emberek elismerését az ázsiai térségben. Ha a fejlesztés a tervek szerint halad, akkor az európai és amerikai játékos társadalom 2006 elején népesítheti majd be a Novus galaxist a három frakció valamelyikénk oldalán harcba szállva. A megfelelő oldal megválasztása kiemelt fontosággal fog szerepelni a játékban, hiszen a készítők elmondása szerint a pvp igen kidolgozott aspektusa lesz majd a programnak, nem lesznek ritkák a napokon át tartó több ezer embert felsorakoztató epikus csaták sem. A megjelenésig minden MMO fan döntse el, hogy a Bellato Union, a Holy Alliance Cora vagy éppen az Accretia Birodalom áll közelebb a szívéhez.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)