Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3704

[MOVIE] Jagged Farm: Birth of a Hero

Hír | 2006.05.28 12:52

Az emberiség vészhelyzetben, mint azt tegnap már hallhattuk. A malackák kiépítették saját birodalmukat, és létünkre törnek. A Jagged Farm: Birth of a Hero E3-as trailere érkezett meg. Az Officers motorját használó stratégia bemutatója bő 100 megásra hízott. Aki meglesné az animot, az erre kattanjon.

[MOVIE] Glory of the Roman Empire

Hír | 2006.05.28 12:37

A májusi GSTV-ben exkluzív módon tekinthettétek meg a Glory of the Roman Empire című birodalomépítős stratégiai játékot mozgás közben, most pedig megérkezett az E3-as videója is. Érdemes ellátogatni a honlapjára is, amíg leér a cucc, mert igen pofásra sikerült.

DirectX 10 - nem lesz Windows XP-re!

Hír | 2006.05.27 23:50

Egy nagy-britanniai rendezvényen történet az, hogy az ATi vállalatának egyik vezetője nyilatkozott. Mégpedig azt, hogy a Microsoft nem építi majd bele az XP-be a DirectX legújabb verzióját - a 10 csupán a Vistában kap majd helyet. Richard Huddy elmondta, hogy cégük és az nVidia egyaránt készül arra, hogy a DirectX 10 új lehetőségeit kihasználva friss videókártyákat dobjanak a piacra. A friss technológiák hihetetlen előrelépést jelentenek majd, azonban csak a Vistások számára. A Microsoft ugyanis nem adja majd ki XP-re a rendszer legújabb válatozatát, mintegy rákényszerítve ezzel a fanatkus megszállottakat és a csúcstechnikát kedvelőket a feltétlen váltásra. A Microsoft hivatalosan egyelőre nem kommentálta az ügyet.

Sport iPod - Te csak fuss, ő diktálja a tempót!

Hír | 2006.05.26 17:11

Az Apple előállt legújabb ötletével, a Sport iPoddal, amelyet a Nikeval karöltve közösen szeretnének megvalósítani. Már többször hallhattunk erről a közös együttműködésről. A legújabb ötlet nem más, mintsem egy olyan iPod, amely méri a sebességünket, tempónkat, és ehhez mérten maga választ nekünk zenét.

Mindezt egy beépített gyorsulásmérő segítségével figyelné, node mi magunk is választhatunk beállítást. A gyakorlatban levetítve ez az ötlet annyit tesz, hogy ha hajrázni akarunk, a gépezet segít nekünk egy kellően pörgős és intenzív zenével tartani az iramot.

[PATCH] F.E.A.R. + Szerver + SDK

Hír | 2006.05.25 21:41

A Sierra ismét kiadott egy patchet a Monolith Productions természetfeletti témájú FPS-éhez a F.E.A.R.-hez, mely a telepítés után az 1.05-ös verzióra frissül. A javításnak köszönhetően helyt kap a multis részben két új játékmód: a "Control" és a "Capture All". Természetesen ahogy már megszokhattuk a tapasz ezúttal is egy javított szerver klienssel érkezik, valamint kikerült egy bővített publikus fejlesztői csomag is. A frissítést innen, a klienst Windowshoz innen, Linuxhoz innen, míg a fejlesztői csomagot innen tölthetitek. Húú, azt hiszem minden megvan. :-)

STACKED with Daniel Negreanu GOLD

Hír | 2006.05.25 18:30

A Myelin Media bejelentette, hogy a STACKED with Daniel Negreanu című pókerszimulátora immár aranylemezre került és megállíthatatlanul hajt a május 30-ra esedékes megjelenés felé. A játékban majd egy fejlett MI-nek köszönhetően sajátíthatjuk el a játék alapvető szabályait, valamint építhetjük ki saját stílusunk, amit igazán csúcsra kell járatni, hogy megküzdhessünk a műfaj nagyjaival.

LEGO Star Wars II fejlesztői napló #3 - Íme a negyedik epizód

Hír | 2006.05.25 18:01

Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)

[PATCH] Neverwinter Nights

Hír | 2006.05.24 13:48

Megérkeztek a legfrissebb patchek a Neverwinter Nightshoz, valamint annak kiegészítőihez, ám ezúttal a lengyel változatokhoz. A javítás telepítése után a BioWare RPG-je az 1.67-es verzióra frissül. Ennek hatására újabb objektumok, lények, tárgyak és egyéb nyalánkságok kerülnek bele a játékba. Az érintettek itt találják a tapaszt.

[MOVIE] The Ship

Hír | 2006.05.22 19:27

Egy viszonylag aprónak minősíthető trailer futott be a The Ship című akcióból. A videó mindösszesen 9 megabájtos, ennek ellenére érdemes lehet megtekinteni. Szám szerint a harmadik videó ez a játékból, így aki érdeklődik az 1930-as évekre építő The Shippel kapcsolatban, az lesse meg ezt az animációt.

Pereli a Symantec a Microsoftot

Hír | 2006.05.20 12:30

A Symantec sikassztással, lopással és szerződésszegéssel vádolja a Microsoftot, a Windows Vista fejlesztésével kapcsolatban. Ezért előbbi csütörtökön fordult a bírósághoz, lévén szerintük a világ legnagyobb szoftvergyárosa saját technológiájuk sokaságát építette a Vistába, továbbá megszegett egy szerződést a Veritassal (a Symantec tulajdonában álló cég). További részleteket itt olvashattok.

[MOVIE] ParaWorld

Hír | 2006.05.18 16:48

Régen hallottunk már a ParaWorldről, és az E3-on sem mutogatta agyon magát. A SEK 3D-s RTS-ének azonban most befutott az E3-as trailere, merthogy a játék jelen volt a shown. Az augusztusban érkező stratégia videója HD minőségben lett felépítve, és körülbelül 130 megát nyom. Letöltésért alant katt.

A Da Vinci kód filmkritika

Hír | 2006.05.17 17:10

Bad Sector volt olyan jó, és még a világpremier előtt egy nappal leírta tapasztalatait és véleményeit a holnap moziba kerülő, "A Da Vinci Kód" című filmről. Érdekes olvasmány, mozirajongóknak mindenképpen érdemes csekkolni!!!

"A regény óriási érdeme, hogy hihetetlenül sok kultúrális és történelmi információt (vagy akár félinformációt - mindenki döntse el magában, hogy mennyire hisz Dan Brownnak...) sűrít a profin felépített cselekménybe. Ezt filmre vinni rendkívül nehéz vállalkozás és Horward elismerést érdemel, hogy úgy tudta oldalról oldalra Brown könyvét a filmvásznon megjeleníteni, hogy gyakorlatilag szinte semmit sem változtatott rajta."
Erre tessék »

Játék konzultációs cég a Shiny Entertainment alapítójától

Hír | 2006.05.17 14:33

Az Atari Shiny Entertainment néven ismert stúdiójának alapítója Dave Perry, játék konzultációs céget alapításába kezdett, melynek eltökélt célja, hogy az amerikai játékpiacot átláthatóbbá tegye. A GameConsultants.com tanácsokat és segítséget kíván majd adni a befektetők és hardverépítők számára, valamint szeretnék segíteni a fejlesztők munkáját is, különböző szolgáltatásokkal, mint például játékok prototípusának bemutatása. A céget természetesen Perry vezetné, aki sajnálatos módon elbúcsúzott a Shiny Entertainmenttől, mikor az Atari bejelentette, hogy a stúdió eladását tervezi. A stúdió 1993-ban alakult, mely szép sikerekett hozott az annó még Infogrames néven ismert kiadónak, mindössze 47 millió dollár nyereséget csak 2002-ben, melybe sokat segített az Earthworm Jim sorozat, valamint az Enter the Matrix című alkotásuk. Az Atari az E3-on jelentette, hogy részt kíván venni a következőgenerációs kézi számítógépekre való fejlesztésekben, azonban arról egyelőre nem esett szó, hogy a Shiny kezébe is kerül valami új projekt kivitelezése.

GS Chat fogadóóra ma este!

Hír | 2006.05.17 11:35

Ma este öttől hatig tartjuk e havi GS Chat fogadóóránkat. A múltkori is igen jól sikerült, valahogy eltűntek a felesleges kérdések és átvette a helyét a móka, meg a kacagás... Vagyis valami ilyesmire emlékszem :) Szóval, aki csatlakozna hozzánk, az ma este (már öt óra előtt!) lépjen fel a chatre, amihez esetleg telepíteni kell a Javát.

S.T.A.L.K.E.R. - Mi van máááár?!

Hír | 2006.05.15 14:58

Azt reméltük, hogy kint lesz a THQ standján a S.T.A.L.K.E.R., de tévedtünk. Ha volt is róla valami plakát vagy kép, érdemleges anyagot nem láthattunk, ráadásul semmilyen információ nem szivárgott ki. A Demonews értesülései szerint azonban a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2007. első negyedévében érkezik. Mondjuk korábban is valami ilyesmirő volt szó, ugyanis a játék már gyakorlatialg elkészült, már csak a renderelt animációk és a balanszírozás van hátra. A többi már csak a kiadón múlik. Nos, ez most annyival egészült ki, hogy állítólag a fennmaradó több mint fél évet új fícsörök és lehetőségek beépítésére használják fel. Köszönjük szépen.

Részletek a LucasArts új csodájáról

Hír | 2006.05.12 20:38

A játékkészítés következő generációjának láthatták egy lenyűgöző mintáját azon szerencsések, akik ott voltak a LucasArts titokban rendezett bemutatóján. Azt már tudjuk, hogy újabb Star Wars témájú játékon dolgoznak a srácok és már azt is tudjuk, hogy egy Digital Molecular Matter nevű technológiát alkalmaznak majd benne, melynek köszönhetően olyan effekteket kelthetnek életre, amit eddig csak az AGEIA PhysX chipje volt hajlandó megjeleníteni. Na már most erről a technológiáról tartottak egy kis előadást. Első alkalommal egy egyszerű fát jelenítettek meg demójuk keretében, melyet óriási labdákkal dobáltak meg. Az eredmény a már korábbi játékokból megszokott neki ment valami, hát eltörik látványt, a szokásos semmitmondó effekttel, egyszerűen kidől a fa. Ezt követte az új technológiával felvértezett világ tesztje. Az alany ismét egy fa, ám ezúttal szegény fát szegény kis R2-D2-kkal dobálták meg, bámulatos látványt keltve. A fa nem egyszerűen csak kidölt, de minden egyes apró karcolás meglátszott rajta, az ágak letörte, a törzse megsérült és csak később, mikor már nem bírta tovább, akkor dőlt ki. Ezt követte egy másik bemutató, ahol Jar jar fémből készült bábúja volt az áldozat, a fegyver ismét R2! Itt is hasonló hatást értek el. A sérülések helyén a test anyaga behorpadt, megkopott, csak úgy mint a valóságban. Mikor a testet gumira cserélték, a kis robot csak úgy lepattant róla. Mikor pedig jégből készült Jar Jar állta ki a próbákat, akkor a körülötte lévő világ fénye gyönyörűen csillogott rajta. Bizony a LucasArts emberei nem fecsérlik az idejüket, és megalkottak egy olyan látványvilágot, mely tényleg egy messzi-messzi galaxisba repít el minket, valamikor egy nagyon régi időbe. Na és lássuk hát az új játékot. Túl sok konkrétumot nem lehet tudni róla, csupán annyit, hogy a Star Wars világában játszódik és 2007-ben jelenik meg. Ám jelenleg már zavaros, hogy Darth Vaderrel kéne majd nyomulni, vagy csak hozzá kapcsolódnak az események. Fény került négy új képre, egészen pontosan négy remekbe szabott concept artra. Ám ezek csak tovább bonyolítják a helyzetet. Az egyiken magát a Sith nagyúrt láthatjuk aprítani az ellent, egy másikon éppen csatlósai küzdenek a jó ellen, a harmadik már meg a fény harcosai láthatjuk előnyben. Most találja ki az ember, hogy kit alakíthatunk mi. Esetleg mindkét oldalra ellátogathatunk? Minden esetre még annyit tudni vélhetünk, hogy a történet valamikor a harmadik rész után játszódik majd. A képeket pedig itt tekinthetitek meg. Hamarosan remélhetőleg újabb részletek látnak napvilágot. Thanks Goten

Spore: Robin Williams malackodik az E3-on

Hír | 2006.05.12 10:56

Az Electronic Arts egy igen ismert színészt kért fel arra, hogy népszerűsítse az E3 kiálíltáson egyik nagy durranását, a Spore-t: Robin Williams tengerimalacnak öltözve népszerűsítette a játékot, mialatt Will Wright, az ötletgazda zárt ajtók mögött prezentálta az alkotást.

Ugyebár az ő nevéhez fűződnek olyan világsikerre számot tartó játéksorozatok, mint a SimCity vagy a The Sims. A Spore részben ez utóbbira épül, nevezhetnénk a Sims paródiájának is akár, hiszen gyakorlatilag egy olyan világról szól, amiben végül is minden "szimszesítve van". Rajtunk áll, hogy milyen teremtményeket alkotunk, amiket aztán városokba, államokba rendezhetünk, s végül egész bolygókat hozhatunk létre. A Spore tehát igazán új megközelítés a menedzselős játékok terén. Williams mindeközben spanyol akcentussal szórakoztatta a járkálókat és a közönséget a környéken, majd bevonult a vetítő terembe, ahol a tőle megszokott stílusban megjegyzéseket tett saját kreatúra-építő munkálataira. Mikor például egy magas, több karú élőlényt alkotott meg, amely igen nagy ruganyossággal rendelkezett, a színész megjegyezte, hogy "ő még a saját alfelét is meg tudja csókolni". A lényt aztán egészen átformálta, még az enyémnél is nagyobb orrot rakott a pofikájára, majd végül beleillesztette a játék környezetébe. Néhány, a dizájnerek által előre megalkotott állatkát a kiállításon 3D-s valójában is megtekinthettük:

Haze - Újabb lépés a NextGen felé

Hír | 2006.05.10 21:53

Megérkeztek az elsõ információk a Free Radical fejlesztéséről, a Haze-rõl. A Ubisoft égisze alatt megjelenõ FPS 25 évnyire, a közeljövõbe helyezi az eseményeket, amikor is a kormányok nagyvállalatokra bízzák a katonai akciókat. A játékosok Jake Carpenter bõrébe bújhatnak, aki újonc a Mantel hadseregben. A küldetésünk Dél-Afrikában kezdõdik, ahol le kell vernünk egy lázadást, a történet azonban csak itt lesz majd igazán összetett. A Free Radical Playstation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re egyaránt az alapoktól építi a játékot, megjelenésben és fizikában egyaránt. Többféle online játékmóddal találkozhatunk, beleértve a ko-operatív módot is. Nézzétek meg a kedvcsináló videóját!!!

[MOVIE] Spore E3 2006 Trailer!

Hír | 2006.05.10 04:48

Szép csendben bekúszott Will Wright és az Electronic Arts párosának legújabb reménysugarának, a Spore-nak a hivatalos E3-as animációja. A viszonylag rövid mozgókép nem túl sokat árul el a játékról, de az egyértelmű, hogy egy komplett civilizációt gyakorlatilag a nulláról egészen a galaktikus méretekig kell majd felépítenünk. Sajna teljesen render anim, de viszonylag hangulatos. Erre tessék:

Molekuláris technológia a Lucasarts játékaiban

Hír | 2006.05.09 22:04

A LucasArts bejelentette, hogy partnerkapcsolatot létesített a Pixelux Entertainment vállalattal, melynek értelmében a kiadó belső fejlesztésű játékaiba a jövőben beépítik a Digital Molecular Matter (DMM) technológiát. Az első ilyen alkotás az Indiana Jones 2007 (munkacím) lesz, amit Star Wars játékok követnek. A technológia az anyagi fizika terén hoz előrelépést azáltal, hogy a környezeti reakciókat teljesen reálisan valósítja meg. Képzeljünk el például egy fadarabot, amit szétverünk. A mostani játékokban ez legfeljebb néhány darabra hullik, ami ugyanazzal az animációval párosul. Ezzel a megoldással azonban a fa részei egymásra is hatással vannak az amortizáció ideje alatt. Ugyanez igaz lesz a kristályos és kőből álló anyagokra is, hasonló módon, mint ahogy azt már láthattuk az AGEIA PhysX esetén. A legnagyobb különbség az, hogy ehhez nincs szükség külön kártyára.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)