Új képeken a GoldenEye 007 Unreal Engine 4-es rajongói remake-je
A GoldenEye 25 csapata szépen halad a fejlesztéssel, és ezt egy kis csomag screenshottal bizonyították.
A GoldenEye 25 csapata szépen halad a fejlesztéssel, és ezt egy kis csomag screenshottal bizonyították.
Ráadásul a techdemó alkotója által közzétett részletek alapján még csak nem is kell egy erőmű ehhez a látványhoz.
Bekövetkezett az, amitől minden rajongó tartott: működésbe lépett a Lucasfilm jogi osztálya, ennek pedig ismét egy rajongói projekt látta kárát.
Az Epic Games kiadta az Unreal Engine 4 legújabb frissítését, amelyet máris nyúzhatnak a fejlesztők. Néhány újdonság pedig szó szerint eposzi.
Egy ügyes rajongó teljesen átalakította a 2001-es játék bevezető videójának egy szegmensét.
Időnként felbukkan egy rajongó, aki az Unreal Engine 4 vagy más grafikus motor alatt alkotja újjá a WoW zónáit. Ezúttal Daniel L munkáját és az általa felépített területeket láthatjuk.
Az EA játékai jellemzően a Frostbite motort használják, a Respawnnak pedig a Source-szal van gyakorlata. Az új Star Wars játék esetében mégis egy harmadik megoldáshoz nyúltak.
Messze van a projekt attól, hogy teljes remake-nek lehessen tekinteni, de egy kis mókázásra már elég a letölthető verzió.
Valahogy így nézne ki a világ legnépszerűbb e-sportja, ha ma dobnák piacra.
A legfrissebb gameplay videóban egy elég durva csatát nézhetünk végig.
A videó összemossa a számítógépes grafikai technikákat a való világból vett mintákkal, és egy egészen egyedi látványvilágot hoz létre.
A Star Wars Episode I: Racer mellett most egy újabb klasszikus Star Wars játékot vettek kezelésbe a rajongók.
A béna Need for Speedek helyett lehet, hogy inkább ilyeneket kéne csinálnia az EA-nek.
Nem holnap fog elkészülni, de ha ilyen ütemben haladnak a srácok, akkor tényleg kész lehet a 25. születésnapra.
Már mozgás közben is láthatjuk, mire képes az Unreal Engine 4-gyel futó verzió.
Egy ügyes rajongó létrehozott egy Raven xenomorph lényt az Epic motorjának segítségével.
Ha valakinek kimaradt a Konami legendás Silent Hills demója, amiből aztán nem lett semmi, az most kipróbálhatja PC-n az élményt. Már amíg az ügyvédek be nem csengetnek.
A Bulkhead Interactive művésze egyik kedvenc játékára emlékezve kísérletezett a motor lehetőségeivel.
Egy lelkes rajongó végre elkészült a demóval, érdemes megnézni a munkáját, mielőtt a Nintendo ügyvédei akcióba lépnek.
A Baljós árnyak emlékezetes hajóját alkották újra az Epic motorjával, elég meggyőző hitelességgel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)