Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 338

[GSTV] PREY DEMÓ BEMUTATÓ

Hír | 2006.06.22 11:47

Aki nagyon kíváncsi már, mit is mutat a Prey ma hajnalban kiadott demója, de még nem töltötte le (a mirror segítségével már nincs akkora terhelés, jön az szépen), esetleg nem elég erős a gépe, mostt itt a nagy lehetőség! A múltkori E3-as szösszenet sikereire való tekintettel úgy döntöttünk, most egy komplett prezentációval kedveskedünk az érdeklődőknek. Egy 13 perces összeállításban megismerhetitek a demó öt szingli pályájának többségét időrendben, bemutatva, miért is olyan jó ez az FPS :) Reméljük, mindenkinek tetszik az elgondolás, és a jövőben is vártok tőlünk hasonlókat, esetleg ennél exkluzívabb formában is... :) VIGYÁZAT! SZPOJLERVESZÉLY!!! (ami szabad fordításban annyit tesz, hogy mindent poént lelövünk benne :P)

[DEMO] !!! PREY DEMÓ LOKÁLBAN

Hír | 2006.06.22 06:17

VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ Á ÁÁ ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ÁÁÁÁÁ!!!!!!!! Itt van hát, amire gyakorlatilag már 10 éve vár a játékos társadalom. Bár a végleges változatig még alukálni kell párat, most itt a lehetőség, hogy kipróbáld a rég elveszettnek hitt 3DRealms legújabb gyöngyszemét. Szerintem a játék iszonyat jó lett, és éppen ezért megelőlegezem nekik, hogy a Duke Nukem Forever is jó lesz :) A demóban egyébiránt egy órát tombolhatunk, singleben és multiban egyaránt (öt és két pálya). No kérem alant a link, irány cibálni. Akkor tehát kis hazánkban először LOKÁLBAN:

Rendszerkövetelmények: Minimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.0Ghz / AMD Athlon XP 2000+
  • 512MB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, minimum 64MB-os videókártya a legújabb driverekkel
  • 100% DirectX 9.0c kompatibilis, 16-bites hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Optimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.5Ghz / AMD Athlon XP 2500+
  • 1GB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, ATi X800 és társai kaliberű videókártya a legújabb driverekkel
  • Creative Sound Blaster X-Fi series hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Támogatott videókártyák:
  • ATI: ATI Radeon 9600, ATI Radeon 9700, ATI Radeon 9800, ATI Radeon X300, ATI Radeon X550, ATI Radeon X600, ATI Radeon X700, ATI Radeon X800, ATI Radeon X1300, ATI Radeon X1600, ATI Radeon X1800, ATI Radeon X1900, vagy újabb.
  • NVIDIA: NVIDIA GeForce3/Ti, NVIDIA GeForce4/Ti, NVIDIA GeForce FX 5800, NVIDIA GeForce 5900, NVIDIA GeForce 6200, NVIDIA GeForce 6600, NVIDIA GeForce 6800, NVIDIA GeForce 7300, NVIDIA GeForce 7600, NVIDIA GeForce 7800, NVIDIA GeForce 7900, vagy újabb. Update: Ha esetleg úgy érzed, lemaradtál valamiről, nézd meg a demót mozgás közben az online GSTV segítségével. A 13 perces videóhoz kattints IDE!

  • 'Reggelt!

    Hír | 2006.06.22 05:44

    Kellemes csütörtököt! Perceken belül érkezik a Prey demója, úgyhogy várjuk együtt szeretettel. Ilyenkor még pont elviselhető a kinti hőmérséklet, jó lesz így játszani :) Tegnap sikerült megnéznem a Poseidon című filmet, az élménybeszámolót még akkor este összerittyentettem. Olvasgassátok...

    Elítéltet kérdezik a bíróságon: - Hogyan halt meg az áldozat? - Belecsapott a villám. - Akkor ön miért van itt? - Mert az én kezemben volt a nyele!

    PREY GOLD!!!

    Hír | 2006.06.21 14:28

    Nagyon úgy tűnik, hogy elkészült a Prey!! Gyakorlatilag órákkal a demó megjelenése előtt maga George Broussard, a 3D Realms fő arca írt egy nagyon rövid, de velős hozzászólást a fórumukon: "Aranyszagot érzek." :D A teljes verzió tehát július 10-én jelenik meg.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.06.21 06:52

    Szépséges reggelit mindenkinek. Amint láthatjátok a fenti visszaszámlálást, már csak alig egy nap van hátra a Prey demó eljöveteléig. Még pontosan nem néztem utána annak, hogy mekkora is lesz ez, de biztos vagyok abban, hogy mindenféle letöltést megér majd. A tervek szerint ugyebár reggel hat órakor jön ki, vagyis érdemes viszonylag korán ébredezni holnap. De még itt van a mai nap, mely remélem legalább annyira jól indul, mint a holnap reggel. Mindjárt körbe is keresgélek némi mannáért. Addigis:

    Két öreg beszélget: - Én majdnem minden nap szexelek. - ??? - Tudod, hétfőn is majdnem, kedden is majdnem, szerdán is majdnem... Anyuka a kamasz fiához: - Kisfiam, van már barátnőd? - Van - feleli a fiú bátran. - És adtál már neki puszit? - Igen. - És mit szólt hozzá? - Nem hallottam, a comjával összeszorította a füleimet.

    [KéPZ] Ilyen lesz a Prey demó

    Hír | 2006.06.20 15:55

    A FiringSquad.com már kipróbálhatta a csütörtök hajnalban érkező Prey demót. Beszámolójukat jó nagy adag új képpel fűszerezték. Megerősítették, hogy valóban a játékvilág valaha volt egyik leghosszabb szingli küldetésével rendelkező demóját sikerült összerakni a fejlesztőknek. A tesztelő 45 perc alatt szaladt végig az öt pályán, s ehhez jön még ugye a két multiplayeres pálya is. Számos utalást rejtettek el benne a Human Head Studios korábbi alkotásairól, a fegyverek pedig szintén jó benyomást keltettek. Aki pedig a gépigényre kíváncsi: a tesztgépen (2,2 GHz Pentium 4 NVIDIA 6800 videokártyával) röccenés nélkül futott a kicsike 1024-es felbontásban.

    Prey demó jövő csütörtökön!

    Hír | 2006.06.16 08:51

    Azt már egy ideje tudjuk, hogy a Prey demója bizony jövő csütörtökön érkezik, de most további információkra tehettünk szert. A kipróbálható verzió pontosan június 22-én, reggel hat órától válik elérhetővé hazai idő szerint, és bizony megint a GameSpot szerezte meg az exkluzív jogokat. Amint felébredtek és kikászálódtok az ágyból, máris tölthetitek majd a szerverünkről! :) A demó nagyjából egy órányi (!) játékidőt tartalmaz az egyjátékos kampányból, illetve további két multiplayer pálya is helyet kap majd a csomagban. A teljes változat július 10-én érkezik.

    Duke Nukem Forever - még idén? :)

    Hír | 2006.06.12 20:30

    A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

    [MOVIE] Prey HD

    Hír | 2006.05.24 13:43

    Nem, "sajnos" ezúttal nem egy újabb videóról van szó, csupán a legutóbbi E3-as videó HD változatáról, melyben ezúttal még részletesebb minőségben élvezhetjük két percen keresztül a Human Head Studios hamarisan elkészülő játékának, a Preynek csodás világát, némi ingame jelenetnek köszönhetően. Érdeklősők itt találják a filmet.

    PREY DEMO HAMAROSAN - Pár hét és a Föld retteghet!!!

    Hír | 2006.05.19 21:51

    Éppen a szokásos esti kis csemegézésem közbe akadtam rá egy érdekes kis hírecskére a 3DRealms weboldalán. A hír tanubizonysága szerint a Prey című Doom 3 motorra épülő FPS csoda demója pontosan június 22-én érkezik meg mind PC-re, mint Xboxra. A jelek szerint a demóban megtalálható lesz majd öt pálya, köztük szingli és multis változatok a teljesség igénye nélkül. Tehát ne feledjétek bejelölni a naptáratokba ezen napot, mert innentől ez piros betűs nap lesz, hisz ez...A PREY NAPJA! Addig is gyönyörködjünk a már meglévő anyagokban.

    "Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

    Hír | 2006.05.15 20:48

    A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

    [KéPZ] You are Empty - Ronda kebelcsoda!

    Hír | 2006.05.12 23:48

    Újabb képek futottak be a You are Emptyből is. Nos nekem valahogy az Unreal Tournament 2007, meg Prey után a grafikája nem nagyon jön be, de hóóhhh..., nem is tudtam, hogy a zombik ilyen jó nőből, akarom mondani bőrből vannak. Nézzétek csak.;)

    'Hajnalt...

    Hír | 2006.05.11 00:00

    A közelégedetlenség nyomására akkor hát ne feledkezzünk meg a hírzáporban szegény köszöntő hírünkről sem :) Javában zajlik az E3, az infó és médiaanyag-rengetegben elég kiigazodni, azonban egyik kellemesebb csemege mint a másik. Érdemes figyelni a fenti live sávunkat, ahol mindenki megtaláhatja saját kedvencét. Alant álljon most egy, a multkorihoz hasonló lista a legnagyobb durranásokról, no és nem marad el a vicc sem, mielőtt még fejem vétetik :)

  • [DEMO] Titan Quest
  • [KéPZ] F.E.A.R.: Extraction Point
  • [MOVIE] CellFactor E3 2006
  • [MOVIE] Dark Messiah of Might and Magic
  • [MOVIE] ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS
  • [MOVIE] GTR 2
  • [MOVIE] Hitman: Blood Money
  • [MOVIE] PREY!!!!!! - ANYÁÁÁÁÁÁM!!!!
  • [MOVIE] SW Empire at War: Forces of Corruption
  • [MOVIE] WARHAMMER: MARK OF CHAOS INTRO
  • [MOVIE] WOW: BURNING CRUSADE SHACKYCAM!!!!
  • [MOVIE] World of Warcraft: Burning Crusade
    - Hol voltál az idén nyaralni? - A tenger mellett. - Milyen volt? - Szenzációs! - És mit csináltatok nap mint nap? - A feleségem betemetett a homokba. - És aztán? - Utána kikapart, és én temettem be őt. - Na és aztán? - Jövőre újra elmegyek, és kikaparom. A férj korábban megy haza, a feleségét meztelenül találja. - Kapj valamit magadra! Ég a ház! Egy hang szólal meg a szekrényből: - Először a bútorokat mentsék!

  • [MOVIE] PREY!!!!!! - ANYÁÁÁÁÁÁM!!!!

    Hír | 2006.05.10 22:26

    VÉÉÉÉÉGREEEEEEEEE, Mennyire vártam már ezt a pillanatot!!! Sikerült megkaparintani az új Prey Trailert is, mely újfent meggyőzött arról, hogy ez a játék távolról sem sz@rral gurít - már elnézést :) Professzionális rendezés, kiváló akciók, eszméletlen nagy kihívás, és valami hihetetlenül büntető grafika. Mi kell még? Talán a letöltő link nemde? :) Nyomás:

    [OST] Prey

    Hír | 2006.05.10 05:00

    A DirectSong.com néhányunknak már talán ismerős lehet. Aránylag új kezdeményezés, hogy az oldalon a bolti megjelenéssel egy időben tölthetők le egyes zenei albumok, amelyek játékokhoz készültek, és saját komponálásúak. Így volt annak idején az Oblivion, s most a Prey is. Egyébként a két játék zenéjét ugyanaz a Jeremy Soule szerezte. Namármost, néhány dollárocskáért tökéletes minőségben beszerezhetjük az említett alkotások (és még néhány másik játék) zenéjét, illetve ingyen bele is hallgathatunk. Érdemes, hiszen ritkán készülnek manapság ilyen igényes muzsikák...

    [KéPZ] Frissítés!!

    Hír | 2006.05.08 22:23

    Gondoltam csinálok még egy összesítést az időközben befutott képekről. Ez a lista fog még bővülni a mai nap folyamán, nem a korábbi!!!

  • Aion: The Tower of Eternity (2)
  • ANNO 1701 (6)
  • GTR 2 (3)
  • Exteel (9)
  • Jade Empire (3)
  • Prey (16)
  • Warhammer: Mark of Chaos (4)

  • [KéPZ] Prey - BÜNTESS BABBÁÁÁÁÁM!!

    Hír | 2006.05.08 21:51

    Hát ez a játék egyre komolyabban néz ki! Na jó, tudom, hogy nem változott azóta, hogy újra bejelentették, de az tisztán látszik, hogy nem leszegy uncsi alkotás. A Doom 3 motor szemmel láthatóan sokat fejlődött, egyre komolyabb effekteket tud előállítani. A képek szerintem magukért beszélnek, tessék csak ámulni és ámulni (Thanks jd):

    [MOVIE] Prey + zenék!!!

    Hír | 2006.05.06 19:48

    Micsoda zenék!! Aki ismeri Jeremy Soule munkásságát, az rögtön felkaphatja a fejét: ő komponálta az Elder Scrolls IV: Oblivion muzsikáit is, ami szerintem zseniálisan sikerült. Nos, ugyancsak ő követte el a Prey zenéit is, amit rögtön be is bizonyítunk. A fő téma lokálból tölthető. Emellett itt van egy másik zenei betét is az After Midnight Project jóvoltából... Ja és van egy új videónk is, amely a kicsit furcsa falakat, és a gravitációs lehetőségeket mutatja be.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)