Nem hittük volna, hogy ennyi DC film készül jelenleg
Egy összeállításban megvillantotta a Warner Bros., milyen, korábban megerősített és eddig be nem jelentett filmeken dolgoznak a DC képregényei alapján. Durva a felhozatal.
Egy összeállításban megvillantotta a Warner Bros., milyen, korábban megerősített és eddig be nem jelentett filmeken dolgoznak a DC képregényei alapján. Durva a felhozatal.
Talán több minden is változik a látványon kívül, bár azt a mester sem tudja, hogy mennyire fogadják meg tanácsait.
Az AIM kontrollert használni csodálatos élmény, de a Farpointnak van néhány hiányossága.
Eddig vagy egy kontrollert, vagy a billentyűzetünket be kellett vetnünk a Syberia 3-ban, a számos panasz tárgyát képező irányítás kapcsán viszont most visszahoztak egy klasszikus megoldást a fejlesztők.
Nem az eredeti készítők dolgoznak a Shadow of the Colossus PlayStation 4-es változatán, de így is jó kezekben van a remaster.
A Sega és a volt Lionhead egykori munkatársait is tömörítő Two Point Studios egyezséget kötött, hogy egy különleges játékkal örvendeztessenek meg minket. Íme az első részletek.
A Breaking Point az a játék, amire mindig is vártunk. Az elképesztően ambiciózus projekt túl jónak tűnik ahhoz, hogy igaz legyen, de ha sikerül minden ígéretet beváltani, akkor lemossa majd a színről az összes konkurenciát.
Megérkezett a PlayStation VR-exkluzív Farpoint, amelyre legfőképpen a különleges fegyverkontroll miatt vagyunk kíváncsiak. Impozánsan fest az Impulsive Gear shootere.
A Syberia 3 készítői rengeteg változásról számoltak be a kalandjáték nemrég kiadott frissítésében, amik között ugyan nem volt ott a Denuvo eltávolítása, de a védelmi rendszernek hűlt helye.
Az 1994-es klasszikust jegyző Julian Gollop csapata fejleszti az XCOM szellemi örökösének számító Phoenix Pointot, amelynek most elrajtolt a közösségi kalapozása.
A Farpointra elsősorban a különleges fegyverkontroller miatt vagyunk kíváncsiak, de nem baj, ha van, ami visszahúz - mondjuk egy jó történet.
Idén ősszel rengeteg a filmekhez kapcsolódó, de a fő cselekményből kimaradt történetet ismerhetünk meg egy új gyűjteményes kötetben.
Megérkeztek a Monkey Island és megannyi legendás point-n-click kalandjáték alkotója új játékának első értékelései.
Lehet, hogy már sosem kapunk új Half-Life címet, viszont most olyan képek váltak publikussá, amelyeken a Half-Life 2 sztoriját folytató játékok fő helyszínei láthatók.
Az IDDQD blog Checkpoint műsorának vendége volt egyszer HP, aztán Mazur, és mindketten érdekeseket mondtak érdekes témákról.
Van egy jó hírünk a point-n-click kalandjátékok kedvelőinek: végre megjelent a The Wardrobe, ami a klasszikus elemeket ötvözi a legújabb trendekkel és dilikkel.
Újabb stúdió csatlakozott a Rockstar Games anyavállalatához, a Take-Two Interactive pedig nem véletlenül fizetett ki érte egy rakás pénzt: hatalmas potenciált látnak a spanyol gárdában.
Ilyen felkavaró point-n-click kalandjátékkal nem minden nap találkozik az ember.
Az XCOM-ban az volt a feladatunk, hogy megvédjük a Földet az idegenektől, a folytatásban vissza kellett foglalnunk tőlük. De mi a helyzet akkor, ha mi magunk vagyunk a behatolók?
Két új cím került fel a listára, köztük egy ismerős FPS, amit sokan szerettünk a megjelenésekor.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)