Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 315

Táncolj együtt a haverokkal!

Hír | 2007.04.13 13:31

Az Acclaim végre megtalálta a helyét a játékfejlesztés világában és több olyan projekten is dolgozik, amik sok örömet hozhatnak majd a játékosoknak.

[MOVIE] Virtuális mellek toplistája

Hír | 2007.02.21 16:03

A játékfejlesztés történetében sok olyan játék fordult már elő, ahol a készítők nem titkoltan a női nem legszebb felét próbálták elénk tárni.

Játkfejlesztő verseny értékes díjakért

Hír | 2007.02.05 14:38

Az ArtOfGaming.hu játékfejlesztési portál játkfejlesztő versenyt hírdet "Az év legjobb garázsprojectje 2007/I" címmel.

Interaktív ebook, iPodra is

Hír | 2007.01.12 09:33

A játékfejlesztés manapság a minél szebb grafikáról és a minél eredetibb játékmenetről szól, ám egyesek még mindig a betűk hatalmában hisznek, amit hamarosan be is mutatnak nekünk.

[MOVIE] Battlestations: Midway trailer

Hír | 2007.01.10 13:56

Új videót sikerült bezsebelnünk a hazákban készülő Battlestations: Midway játékból.

Vége a németországi játékfejlesztésnek?

Hír | 2006.12.16 09:20

Tim Partlett, a Far Cry-t jegyző, és jelenleg a Crysis-on dolgozó Crytek fejlesztő csapat egyik tagja egy jó hosszú fórumhozzászólásban fejti ki véleményét a jelenleg Németországban jelen lévő ellenszenvről, amelyet - szerinte - a politika miatt egyre többen táplálnak.

Fejlessz te is játékot

Hír | 2006.12.12 08:21

A játékfejlesztés sokak szemében csak egy milliárdos üzlet, ám sokan vannak, akik hobbiból, vagy szimpla szórakozásból készítenek el programokat.

Kelet-Európa kiadó?

Hír | 2006.11.09 13:25

Egykor még olcsó befektetésnek bizonyult Kelet-Európában (köztünk nálunk is) játékfejlesztéssel megbízni egy helyi csapatot, ám Anton Bolsakov, a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl designere szerint ennek az időszaknak már vége.

[KéPZ] Field Ops - hazai pályáról

Hír | 2006.10.18 23:02

Közel egy tucat új kép érkezett a hazai fejlesztésű Field Ops című FPS-RTS hibridből.

Itt az új Torque Game Builder

Hír | 2006.08.11 11:18

A GarageGames bejelentette, hogy elkészült és elérhető a Torque Game Builder legújabb verziója. Ez a program gyakorlatilag egy komplex játékfejlesztési eszköz, amely a fizikától kezdve az effekteken át az objektumok mozgatásáig bármit könnyedén elvégez. További információkat itt találhattok.

[KéPZ] War Front - A hazai büszkeség

Hír | 2006.08.02 18:56

Négy új pillanatfelvétel érkezett a hazai fejlesztésű War Front: Turning Point című alternatív második világháborúban játszódó stratégiai játékból. A Digital Reality műhelyében készülő alkotás várhatóan szeptember végén készül el. A cég marketingesével készített interjút itt olvashatjátok el, a képeket pedig alant skubizzátok.

Computer Game Show Élménybeszámoló

Hír | 2006.07.31 22:05

Múlthét szombaton Dorogon került megrendezésre a Computer Game Show, amelyen mi is részt vettünk. A családias hangulat még jót is tett a partinak. Mindezt a Digital Reality marketingesével, Edvi Timivel készített interjúval hoztuk egy fedél alá, akitől a rendezvényről, és a fejlesztőcsapat jövőben megjelenő játékairól is érdekes információkat tudhattunk meg.

GS: Úgy tudom, most volt először CGS. Szerinted milyen volt a szervezés? Timi: Igen, most tartották először. Ehhez képest nagyon jól összerakták, a kis terem zsúfolásig megtelt, ott volt az óriási kivetítő, egész komoly hangtechnika, kamera...
Erre tessék »

Computer Game Show

Hír | 2006.07.31 21:59

Július 29-én ott lehettünk egy új hazai kezdeményezésen, amit Computer Game Show névre kereszteltek a szervezők. Mivel most tartották meg először, a szervezés érezhetően nem volt tökéletes, de ettől függetlenül jó buli volt.

[MOVIE] Joint Task Force - Így készül #4

Hír | 2006.07.31 11:05

Megérkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Force című stratégiai játék negyedik "így készül" kulisszák mögötti videója. A Most Wanted Entertainment stúdiójában készülgető alkotás pontos megjelenése továbbra sem ismert, de az idei negyedik negyedév a legvalószínűbb. Az új videóban főként a különböző egységekre helyezik a hangsúlyt.

[MOVIE] Joint Task Force - Így készül #3

Hír | 2006.07.26 16:31

Immár harmadik alkalommal pillanthatunk be a hazai fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játék munkálataiba. A Most Wanted Entertainment munkatársai ezúttal is sok érdekeséget mesélnek el. Érdemes megtekinteni. A sorozat korábbi tagjait itt, illetve itt találjátok.

A Titanic producere is beszédet mond

Hír | 2006.07.26 10:51

A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.

[KéPZ] Joint Task Force - magyar módra

Hír | 2006.07.26 09:34

Tizenöt új kép érkezett a magyar fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból, mely a Most Wanted Entertainment stúdiójában készülget. A megjelenés időpont továbbra sem ismert pontosan, de a jelek szerint igen jól halad a fejlesztés.

Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

Hír | 2006.07.17 15:08

Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

Carmack szerint nem lesz annyira jó a PS3

Hír | 2006.05.15 09:22

Egy érdekes kis beszélgetés került elő, melyben John Carmack, a játékfejlesztés egyik legnagyobb tiszteletben álló személyesigée nyilatkozik a G4 TV egy adásában. John elmondja, hogy a Microsoft, programozhatóságilag és játékos szempontból jöbb döntéseket hozott, mint a Sony. Bár az Xbox 360-at könnyebb programozni, a PS3 mégis a domináns konzol lesz megjelenése pillanatában. Carmack szerint a programozóknak éppen eért muszáj vért izzadniuk, hogy játékokat készítsenek PS3-ra, mert abban lesz a legnagyobb bevétel. Ha érdekel a teljes videóinterjú, feltétlenül tekintsd meg itt.

Sam Suede: Undercover Exposure - A nagy visszatérés

Hír | 2006.05.10 14:35

A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)