Svéd eladások
Itt az idő északi barátaink fogyasztási szokásait is górcső alá venni. Svédországból az adatokat a Dataspelsbranschen (hú!) szolgáltatta.
Itt az idő északi barátaink fogyasztási szokásait is górcső alá venni. Svédországból az adatokat a Dataspelsbranschen (hú!) szolgáltatta.
[GSTV] Utolsó babes videóHát igen, elérkezett ez is. Itt az idei utolsó "nénis" videó Lipcséből; fogyasszátok egészséggel!
Tegnapi cikkünk gyakorlatilag már a Stranglehold minden apró kis részletéről lerántotta a leplet, azonban ennek ellenére úgy hisszük, még mindig lehet újat mutatni a játékból. Itt van például a legújabb, gameplay jelenetekkel és egy jó adagnyi infobombával telezsúfolt trailer, aminek megtekintése csak néhány tequila elfogyasztása mellett ajánlott.
[MOVIE] Halo Wars bevetésÉrdekesség gyanánt érdemes fogyasztani a most érkezett Halo Wars videót, amiben a Scissor Sisters zenéjét vágták hozzá az említett játék egyik jelenetére.
A napokban adtunk hírt a világ legpechesebb Xbox 360 tulajáról, aki nem kevesebb, mint 11 konzolt fogyasztott el a megjelenés óta.
Egyszerre több platformra fejlesztve mindig a leggyengébb láncszemhez kell alkalmazkodni, ami igen jó eséllyel a(z egyik) konzol lesz. Egy azonban biztos: az elhanyagolt mostohagyerek mindig tutira a legkisebb vásárlókört rejtő PC, mely amúgy technikailag is erősebb, ráadásul eleve később jelenik meg rá ugyanaz a butítottnak ható konverzió, így ez a lökjük piacra stílus még szembetűnőbb lesz. A „kaszáljunk még kicsit itt is, de már ne költsünk rá” elv ellen a fogyasztók persze tiltakozhatnak azzal, hogy nem veszik meg a silány terméket. Vagy úgy, hogy példát statuálva megveszik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részét, ahol a fejlesztők már másodszorra bizonyítják: lehet elfogadható késéssel, mégis minőségi, nem túl konzolszagú átiratot is készíteni. Teljesen más játékmechanikával. „Nézdahátam” stílus helyett igazi jó kis oldschool taktikai FPS-ként. Jé, ezt így is lehet?
Többször is felütötte már a fejét világszerte az Xbox360 gond, amikor is néhány konzol elég durván megkarcolja a belé helyezett lemezeket. Az Európai Fogyasztóvédelmi Főfelügyelő egy hetes ultimátumot adott a Microsoftnak a probléma megmagyarázására.
Az amerikaiaknál mostanában nagy gondot fordítanak a túlsúly legyőzésére. Ugyan nem igazán jönnek rá arra, hogy életmódjuknak köszönhetik ezt a problémát, ám annál nevetségesebb ötletekkel állnak elő. A New York Times jelentése szerint a kisiskolásokat a Dance Dance Revolution játékkal próbálják majd meg lefogyasztani.
Az energiatakarékos rendszereiről és különleges megoldásairól ismert, aprócska processzorgyártó megint meglepte a szakmát, ezúttal egy pico-ITX nevezetű kialakítással. Míg legtöbbünk gépe ATX, esetleg BTX szabványú, addig kis eszközökbe ilyen szolgáltatásokat nyújtó, hatalmas méretű, fogyasztású és hődisszipációjú lapok feleslegesek.
A Wii hír-csatornáján szemezgetve egy érdekes dologra lehettek figyelmesek az olvasók. Zander Urquhart egy skót fitnesz edző egy luxushajóra szereltetett be Wii Sports-al felszerelt konzolokat. Ugyan már korábban is voltak ilyen fejlemények és a módszer egyre népszerűbb.
Hétfőn az Intel hivatalosan is bejelenti új, 50 watt fogyasztású, négymagos Xeon processzorait, melyek 60, illetve 38 százalékkal takarékosabbak egyes elődmodelljeiknél.
Már csak néhány nap, és itt a legújabb generáció, mely szebb, jobb és többet is fogyaszt :)
A Nokia egy rövid hatótávolságú, vezeték nélküli technológiát fejlesztett ki. A Wibree hatékonyabb mint a Bluetooth, kevesebb energiát fogyaszt.
A Sony és a Panasonic illetékesei szerint a vásárlók többségének fogalma sincs arról, miről szól a HD televíziózás. A két cég azonban segíteni akar rajtuk... A Sony Electronics elnöke, Stan Glasgow és a Panasonic észak-amerikai technológiai igazgatója, Paul Liao a negyedszer megrendezett DisplaySearch HDTV Konferencián beszélt arról, hogy a fogyasztók felvilágosítása, valamint a kiskereskedők képzése mennyire fontos lenne a HDTV (high-definition television - nagyfelbontású televízió) csatornaszolgáltatások, az újgenerációs DVD formátumok vagy a hardverek kapcsán, mint amilyenek maguk a televíziók, valamint a HD DVD és a Blu-ray lejátszók. Tovább >>
Tegnap a Dell computergyártó vállalat 4,1 millió laptop akkumulátorát hívta vissza, mivel az eszközök a tájékoztatás szerint fokozottan tűzveszélyesek. A szóban forgó lítiumionos akkumulátorokat 2,7 millió amerikában és 1,4 millió más országokban eladott laptopba építették be 2004. július 18-ától a bejelentés napjáig. A Dell közleménye szerint az eszközök "bizonyos, rendkívül ritka körülmények között" túlmelegedhetnek, ez pedig tüzet okozhat. Az Amerikai Fogyasztóvédelmi Bizottság (Consumer Product Safety Commission - CPSC) honlapján kiderül, hogy a hibás alkatrészek más gyártók, így a Hewlett-Packard és az Apple Computer laptopjaiban is megtalálhatók. Tovább >>
A Samsung kifejlesztette az első 3 hüvelykes VGA felbontású LCD paneljét, mely kompatibilis a digitális still-kamerák szabvány adapterével. Yun Jin-hyuk, a Samsung Electronics ügyvezető igazgató-helyettese szerint az LCD panel újításának köszönhetően sokkal lenyűgözőbb hatásúak a kamera kijelzőjén, multimédiás lejátszón vagy más alacsony energiafogyasztást igényelő eszközökön megtekinthető képek. Tovább >>
Több hónapja terjednek azok a híresztelések, melyek szerint az Advanced Micro Devices (AMD) az ATI Technologies felvásárlását tervezi. A két cég mai megegyezése véget vetett a találgatásoknak. Mai bejelentése szerint az AMD 5,4 milliárd dollárt érő készpénzért és részvényekért megvásárolta a grafikus chipeket gyártó kanadai ATI-t. Az AMD közleménye szerint a cég az egyesülés révén a mobil technológiai és a fogyasztói elektronikai piacokon kíván versenyképes integrált termékeket létrehozni. A részvényesek és a hatóságok végső engedélyére váró akvizíció révén az AMD a világ egyik legnagyobb grafikus chipeket gyártó vállalatává lép majd elő. Az ATI május 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének végén 652,3 millió dolláros bevételről és 31,9 milliós haszonról számolt be. A jelenlegi negyedévet illetően a bevételek várhatóan elérik a 690 millió dollárt is. Az elmúlt pénzügyi évet tekintve a két cég összesen 7,3 milliárd dollárnyi eladással büszkélkedhet. Tovább >>
Az Intel bemutatta Itanium processzorcsaládjának legújabb tagját. A hosszas késlekedés után elkészült lapka a cég reményei szerint lendültbe hozza a a high-end szerverek piacán gyengélkedő Intelt. A Montecito az Itanium sorozet első olyan darabja, amely már képes a többszálas feldolgozásra (HyperThreading), a magasszintű virtualizációra, és amely egynél több processzormaggal rendelkezik. Egy szerverchip esetében ezek rendkívül fontos tulajdonságok, mivel a felhasználók főleg üzleti analitikai műveleteket, nagyszabású adatkezelési folyamatok kezelését és egyéb nagy gépigényű feldolgozási műveleteket végeznek a segítségükkel. A chip mindezeken kívül megnövekedett sebességgel, kétszeres teljesítménnyel és 20 százalékkal alacsonyabb energiafogyasztással is büszkélkedhet elődeihez képest. "A kettős mag általában 50-70 százalékkal növeli az egységek teljesítményét, esetünkben 100 százalékról van szó. Ehhez járul továbbá a 130 wattról 104 wattra csökkenő fogyasztás" - mondta David Myron, az Intel Itanium családért felelős vezetője. Tovább >>
Az IBM és a Georgia Tech sikeresen felemelte egy chip órajelét 500 GHz-re. A kísérletre mínusz 232,7 °C-os környezetben került sor. A kísérlet része volt a szilícium-germánium (SiGe) chipek által elérhető maximális órajel megállapítását célzó projektnek. A SiGe chipek nagyon hasonlóak a hagyományos szilícium alapúakhoz, a germánium viszont növeli azok teljesítményét, ráadásul alacsonyabb fogyasztás érhető el általa. Egyetlen hátulütője, hogy drágítja az előállítást. Az IBM mégis több millió így készült chipet adott már el a technológia 1998-as használatba vétele óta. Ez azonban elenyészőnek számít a mobiltelefonokban évente milliárdszám felhasznált "rendes" chipekhez képest. Tovább >>
Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)