Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 306

NASA szuperegységek

Hír | 2004.08.22 09:45

A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

Pro Evolution Soccer 4 - tutifoci

Hír | 2004.08.20 17:49

Legnagyobb meglepetesunkre nem csak a konzolos, hanem a PC-s Pro Evolution Soccer 4-et is bemutattak. A minap roviden ertekeztem a FIFA 2005-rol, mely szemmel lathatoan oriasi fejlodesen ment keresztul. Ezzel szemben a PES4, bar meg mindig nagyon jo kis jatek, szinte alig fejlodott. Szep is, jo is, de ennel azert tobbet is csinalhattak volna a Konami jeles kepviseloi...

Hearts of Iron - még, még!

Hír | 2004.07.22 21:31

A Paradox Entertainment már javában dolgozik a Hearts of Iron folytatásán, ami 2005 elején várható. Aki lemaradt volna a 2002-ben megjelent játékról, az se búsuljon, hiszen idén szeptemberben újra kiadják, egy Platinum szócskával megtoldva. Ebben találhattok majd új pályákat, több ezer új eseményt, és valamivel okosabb AI-t. Grafikai fejlődésre senki se számítson, az majd csak a 2. részben lesz...

Halo evolúció

Hír | 2004.03.11 12:28

A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).

[MOVIE] Driver 3

Hír | 2004.03.06 11:06

Zsono mester felhívt a figyelmemet arra, hogy az éjnek leple alatt újabb érdekességekkel gazdagodott a Driver 3 hivatalos oldala. Először megtalálhatjátok itt a Run the Gauntlet című kisfilm legújabb trailerjét. Azonban szerintem ezúttal nem ez a fontos. A másik videót, melyet ripsz-ropsz feltettem lokálba is bepillantást enged kicsit a szinfalak mögé. Megszemlélhetitek a történet, az effektek, és a kocsik fejlődését egyaránt. Letöltésre fel :)

[MOVIE] WoW Cinematics

Hír | 2004.03.06 09:27

A hivatalos World of Warcraft honlapra felkerült egy nem mindennapi kisfilm. 4 percig szemlélhetjük a játék átvezetőanimációinak fejlődési fázisait. Azt mindenki tudja, hogy a Blizzard trailerek mindig nagyon dúrvák, de arról senkinek (vagy csak keveseknek) van fogalma, hogy ez mégis mekkora munkával jár. Most itt a lehetőség, hogy te is belekukkants az eseményekbe.

Új PoP testközelben :)

Hír | 2004.03.05 08:30

Még február elején jelentettük, hogy készül a legutóbbi Prince of Persia játék folytatása. Akkor még semmit sem tudhattunk róla, de lássuk mi derült ki az éjjel. Úgy fest a dolog, hogy már idén karácsonykor befut a kicsike, ami biza azt is jelenti, hogy olyan hatalmas fejlődésen nem esik majd át - bár ki tudja, lehet, hogy valami dopping cukorkát zabbantanak a fejlesztők minden reggel, és alig egy évet alatt újra csodát alkotnak :) Bízunk benne.

Az Unreal története

Hír | 2004.02.11 08:55

Az Unreal Ops elnevezésű virtuális rajongói társulat egy szerintem igen jó cikksorozatba vágott bele. Lényegében egészen a kezdetektől mesélik el az Unreal engine fejlődésének minden fázisát. Természetesen mindezt korai képekkel is prezentálják. Nagyon érdekes például, hogy 1995-ben még mit neveztek Unreal motornak :) Némi angol tudás szükségeltetik, de azért szerinem csekkoljátok itt.

[MOVIE] Xpand Rally

Hír | 2004.02.05 19:51

Techland-des barátaink egy újabb gyönyörű videóval örvendeztettek meg. Az Xpand Rally motorját nemrég cserélték le, és ezáltal olyan szintű grafikai fejlődésre tettek szert, melyet egy játék sokszor egy folytatás alatt sem kap meg. Az eddig csak képeken látható terepet végre mozgás közben is megszemlélhetjük. Sajna autók még nem kerültek az animba, de az már tuti, hogy a kidolgozás + árnyék kombináció nagyon büntető lesz!

PoBS képek

Hír | 2004.01.11 16:13

Hihetetlen, hogy egyes játékok mekkora fejlődésen tudnak átmenni kerek egy év alatt. Erre pont jó példa a Pirates of Burning Sea, ami egy kalózos MMORPG-lesz. Igaz, egy évvel ezelőtt még nem volt rendesen megtextúrázva a hajó, de már akkor is látszott lesz ebből a játékból valami. De hogy ilyen szépség kerekedik belőle, azt szerintem senki sem gondolta. Az első kép régi, az összes többi új. Ne felejtsetek el a tovább gombra klikkelni, mivel van még új kép dögivel. Indzsój!

[FuN] Szilveszteri Móka

Hír | 2003.12.31 16:44

Telik az idő, ketyeg az óra, nehogy menjek detoxikálóra... Sok a pia, sok a nő, van a fejem fölött tető? Nem látom, mert süt a nap, oda nézz: jön a pap! Kérsz még ebből? Hogyha lenne... Menjél inkább ki a kertbe! Messze van még? Hány az óra? Egyedül az nem megy detoxikálóra... Ezzennel mindenkinek Boldog Új Évet Kívánok, egyelőre csak a magam nevében! De jöjjön a ráadás. (Thanks: 'Vicces képek! :D' topik, Mac'Geri, Vicclap.hu)


Teccikérteni...

Mé' nincs "Mindkettőt" gomb?

Oh, really?

Papa, indexelj!

De szőrös ez a baba!

A fejlődés megállíthatatlan!

Mr. Bearminator

Nem kéne apró dolgokon fennakadni

Az Erő legyen velem...

A bocimobil

Reggel ne erre ébredjetek! :)

Sonique 2 Beta

Hír | 2003.12.22 20:26

Na, ha már a WinAmp 5 fejlődéséről oly szépen hírezgettem, miért hagynám ki másik, korábbi sokkal nagyobb kedvencemet, a Sonique-t? Megérkezett a 2-es változat legelső beta verziója, melyet máris letölthettek innen. Mindigis nagy előny volt a WinAmp-hoz képest, hogy sokkal testreszabhatóbb volt. Reméljük megtartja ezen és más jó szokását is :) Próba!

Képdarabok tejben

Hír | 2003.10.20 08:54

Hát, ehhez már tényleg kell valami, mert nem sok az alapanyag... talán hígitsunk? :) Én kiemelném a V-Rally 3-at... azért látszik a fejlődés rajta a 2-höz képest, bár én azt mondom, hogy ez a taroláshoz még kevés lesz. Nézzük hát:

  • Hidden & Dangerous 2
  • Storm Angel
  • V-Rally 3
  • Wish

  • Új Pentium közeleg

    Hír | 2003.09.29 14:58

    Ahogy az várható volt, a fejlődés nem állhat meg. Az Intel kiszivárogtatott némi infót következő processzorairól. A 2004 januárjában, már működés közben megtekinthető legújabb család képviselői a jelenlegi tervek szerint 5-7GHz között mozognak majd, 90 nanometeres technológiával készülnek és 2 megánál is több L2 cache is lesz bennük. Ez eddig jól hangzik... kiváncsi vagyok az árára, és a hűtőrendszerére :)

    DivX 5.1

    Hír | 2003.09.03 14:45

    Ismét egy újabb, nagyobb fejlődési szakaszba lépett a DivX codec. Immáron elérték az 5.1-es változatot. Namármost, nem hinném, hogy ezt nagyon taglalni kellene. Lényeg, hogy rakja fel mindenki, mert a legújabb játékanimok és egyéb finomságok (:D) is ezzel jöhetnek ki. Akit érdekel, az kattanjon ide.

    Solon Hagyaték interjú

    Hír | 2003.08.16 17:56

    Az utóbbi időben egyre hasznosabb ez a spynews :) Most például egy kedves olvasónk hívta fel a figyelmet saját "híroldalára". Még nagyon szegényes tartalommal bír, de található rajta egy igen érdekes interjú, melyet Peller Lászlóval, a Digital Reality fejesével készítettek, s amiben sikeres, űrben játszódó stratégiájuk, a Hegemónia kiegészítőlemezével (A Solon hagyaték) kapcsolatban faggatták őt részletekért. Klikk!

    "A Solon Hagyaték folytatja az eredeti játék történetét, vagy esetleg egy új sztorit kezd? A történet egy kisebb zsákutcát mutat be a fejlődésben - a Solonok technológiájára minden kevésbé fejlett faj ráveti magát és őrült fegyverkezésbe kezd... Innen a rengeteg új találmány a kiegészítőben..."

    Pontifex 3 - A SZIGOR!!!

    Hír | 2003.07.31 18:42

    VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! Emlékeztek a Bridge Builderre? Aztán Utána a Pontifexre? Ebben a játékban kellett minél ügyesebben hidakat építeni... Nos, közeleg a harmadik rész, mely, hogy is mondjam csak: VÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D A hivatalos oldalra felkerült néhány büntető képecske, melyeket némi GeForce FX támogatással alakottak meg. LÁSSATOK CSODÁT:

    Update: Csak érdekességképpen ősszeállítottam négy képet, hogy jobban megfigyelhető legyen a fejlődés útja. Balról jobbra a következé játékok láthatóak: Bridge Builder, Pontifex, Pontifex II, Pontifex 3 - szerintem eszméletlen :)

    America II weblap

    Hír | 2003.05.22 18:11

    Szépen csendben, a kertek alatt beindult az America II című stratégiai áték honlapja. Itt megismerkedhetsz a Databecker vadnyugaton játszódó alkotásával, és a rengeteg infó mellett további finomságokra is lelhetsz: képek, szavazások (melyekben beleszólhatsz a játék fejlődésébe), háttérképek, és így tovább.

    D2: Invisible War

    Hír | 2003.04.22 21:51

    Amikor 2000. őszén megjelent a DX első része, szinte senki sem sejtette, hogy a játék mérföldkövet jelent az FPS-ek fejlődésében. A történet, a játékmenet és a karakter kidolgozása is tökéletesre sikerült. A folytatásban ennél is többet kapunk!

    Újabb hazai csapat!

    Hír | 2002.12.08 23:02

    Molnár Erik-től nemrégiben kaptam egy jelentést... máris átadnám neki a szót... Erik: "Egy nemrég alakult, még nem hivatalos magyar csapat vagyunk, akik mostanában kezdték el fejleszteni játékukat, egy tactical-shootert. Már van jó náhény tagunk igy hamarosan érdemlegeset is tudunk mutatni. Néhány apró infó a játékról: - szép, kidolgozott 3D- grafika - jó MI - high-tech de valós fegyverek és cuccok - változatos taktikát igénylő küldetések - ismerős országok, helyszínek (Magyarország, Csehország, stb.) - valós fizika, időjárás - rpg-elemek Ha esetleg hozzájárulnál a csapat további fejlődéséhez, feltétlenül jelentkezz ezen az e-mail címen! Amint valami bővebbet is megtudunk róla, azonnal jelentjük nektek!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)