Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 342

Xpand Rally - a gyönyör!

Hír | 2003.12.09 16:47

A bájos Techland-es kontaktom küldött némi finomságot az Xpand Rally-ról. Gyerekek, ez valami eszméletlen lesz! Épp most cserélték le a grafikus motorját a Chrome már teljesen befejezett engine-jére, és az eredmény, valami eszméletlen lett! Még idén kiadnak újabb infókat is. Amiket most tudunk frissiben: - a DirectX 9 minden extráját kihasználja - jóval realisztikusabb lesz, mint az eddigi autós játékok - kifejezetten szimulátornak tervezik, és nem arcade játéknak - a megjelenési dátum 2004 első nyegyedévére tolódott. Most pedig adjátok át magatokat az élvezeteknek. Imhol a drágaszágok :D

Civilization forráskód

Hír | 2003.10.31 14:21

Egy kedves olvasónk, Vaszkó Csaba hívta fel a figyelmünket az alábbi hírre. Köszönet érte! Az Activision letölthetővé tette egyik legnépszerűbb stratégiai játékuk, a Civilization forráskódját. A csomag csak a forrást tartalmazza, minden egyéb állományt (hangok, textúrák, stb.) kispóroltak belőle, így csak azok tudják hasznosítani, akiknek megvan az eredeti teljes játék, valamint értenek is valamicskét a programozáshoz. Elsősorban tehát azoknak a fejlesztőknek javasoljuk, akik DirectX-et használó játékprogramot szeretnének fejleszteni, vagy akik hajlandóak és képesek átportolni az egészet Linuxra :) A Civilization: Call to Power II forráskódja erről az oldalról érhető el (direkt link).

DAoC: ToA szükségletek

Hír | 2003.10.23 12:11

A Mythic "support csoportja" közölte a lelkes rajongóival, hogy mi is lesz szükséges a Dark Age of Camelot kiegészítőjéhez, a Trials of Atlantis-hoz, mely e hónap 28-adik napján érkezik. Azon kívűl, hogy maga a játék, természetesen egy gép, de nem mindegy, hogy milyen... Itt részletesen tájékozódhattok, pár sorral lentébb pedig a minimum konfigurációt szemlélhetitek meg, amin már tisztességgel eldöcög a cucc:

  • Pentium III 1.4 GHz vagy AMD hasonló teljesítménnyel
  • 384 MByte RAM
  • 3D-s gyorsító kártya 32 MByte Video RAM-mal
  • DirectX 9 vagy újabb
  • Internet hozzáférés

  • KotOR masina

    Hír | 2003.10.21 22:25

    Egyre több olyan lény mászkál, akinél vörös fénykard van és az erő "sötét" oldalát használja mások leirtására. A halállistán épp soron vagy, hamarosan érted is eljönnek (minta többi jediért), hacsak meg nem állítod őket. Ehhez szükséged lesz egy monitorra, egérre, billentyűzetre és egy jó masinára is. De vajh milyen gép kell a győzelemhez? Lássuk hát, mit mondott a mester, a győzelemhez milyen gép kell:

  • 100% DirectX 9 kompatibilitás
  • Legalább 1 GHz-s proci
  • Legalább 256 MB Ram
  • Legalább 32 megás videokártya
  • 4 giga hely a vinyón Hogy mindezt mikorra kell összeszednie az ifjú Jediknek? November 18-ra, ugyanis akkor érkezik a Knights of the Old Republic.

  • [DEMO] Ford Racing 2

    Hír | 2003.10.21 15:11

    Úgy látszik ma nagyon demós napunk van, ugyanis (amint az már a címből sejthető) kijött az Empire Interactive legújabb siker várományosának, a Ford Racing 2-nek (közismertebb nevén: Ford Racing Evolution) a demója. Ebben 2 autóval száguldozhatunk mindössze 2 pályán. Izzítsátok a letöltő droidokat, hiszen nem kell sokat várakozni, mivel zöldre a letöltő lámpa. Ráadásul mi kivettük belőle a 2 DirectX-et, melyet eredetileg a pakk tartalmazott, így még hamarabb hozzájuthattok a mannához, mivel 50 megával kisebb a mérete (természetesen hibátlanul működik). (Véleményem szerint igen emberesre sikerült, ha pedig még a demó méretét is hozzá veszük, akkor hát... Kötelező darab mindenkinek, aki szereti az autókat! -Mantis)

    UT2004 gépigény

    Hír | 2003.10.12 19:13

    A Worthplayingen felbukkant az Unreal Tournament 2004 hivatalos gépigénye. Lássuk hát, milyen vasat kell összehoznunk annak érdekében, hogy legalább elinduljon a legújabb UT:

  • Windows 98/Me/2000/XP
  • Legalább 1 GHzs Intel vagy AMD processzor
  • 128 MB RAM
  • 3,5 Giga szabadhely
  • Legalább 64 megás GeForce 2 vagy Ati Radeon
  • DirectX 8.1 vagy újabb
  • 33,6 K-s modem a multihoz Ha már a megjelenéskor tolni akarod a játékot, és nincs meg még a kellő vas, jó lesz belehúzni a pénzspórolásba, hiszen November 21-én érkezik a gamma.

  • Az A.S.K. első játéka!

    Hír | 2003.10.06 14:21

    A hazai A.S.K. Homework a minap mutatta be legújabb játékát. A mai napon egy érdekes fordulattal pediglen megosztották velünk ELSŐ játékuk demóját :) Hallgassátok Bályi Zsolt, a csapat frontemberének szózatát! "Sokak kérésének eleget téve, úgy döntöttünk, hogy kiadjuk az első játékunknak, a Rail Runner-nek a jásztható demóját. Magáról a játékról annyit kell tudni, hogy ez egy 3D-s izometrikus logikai játék, melyben az a cél, hogy a vonatunkkal felszedjük és a megfelelő helyre továbbitsuk a pályán található vagonokat. A játék még DirectX5 alatt készült (szóval nem egy mai darab :-D ) még 1998-ban. Pozitív visszajelzés esetén további dolgokat is fogunk kiadni ehhez a játékhoz természetesen ingyen. A demót innen tudjátok letölteni."

    ITT AZ AQUAMARK 3

    Hír | 2003.09.15 16:00

    Nos, ettől a pillanattól kezdve letölthetitek a legújabb tesztprogramot, melyet AquaMark 3 névre kereszteltek megalkotói. Lényegében egy 3DMarks-hoz hasonló progival vagyon dolgunk, csak ez méginkább kihasználja a DirectX 9 adott lehetőségeket, és ez egy közvetlen játékmotort használ (az Aquanox 3-ét). Miután megszemléltétek a képeket, töltsétek le, és tesztelgessetek :)

    Max Payne 2 oldalfrissítés

    Hír | 2003.08.21 07:58

    Yes, yess, yesss!! Végre van valami újdonság az ősszel érkező Max Payne 2: The Fall Of Max Payne című játék hivatalos honlapján! Van itt minden jó: hírek, játékinfók, galéria, háttérképek és tudjátok, mi a legizgibb? A galériában ez áll: "Hamarosan jön a trailer!" Wow! Ez a grafesz nagyon büntet, reménykedjünk benne, hogy mozgásban mégjobb lesz! Update! Megvan a minimum gépigény:

  • 1Ghz PIII/Athlon v. 1.2Ghz Celeron/Duron processzor
  • 32MB AGP videókártya hardveres T&L támogatással
  • 256MB RAM
  • 1.5 GB merevlemezhely
  • Windows 98/ME/2000/XP
  • DirectX 9.0

  • Gun Metal tesztprogi

    Hír | 2003.06.14 10:57

    Az angol székhelyű Yeti Studios kiadott egy grafikai bemutatót a most készülő játékukból, azaz a Gun Metalból. A csupán 50 MB-ot foglaló múvi a teljes DirectX 9-et és az összes hardwaret megizzasztja, annyira szép. Ezt a benchmarkot innen tölthetitek le. A játék év végén érkezik a boltokba.

    [DEMO] Indycar Series

    Hír | 2003.06.12 12:45

    A Codemasters közkénccsé tette hamarosan megjelenő autós játékának, az Indycar Series-nek a kipróbálható változatát. A demóban egy pályát próbálhattok ki, azt is csak single player módban. De azért eléggé jó kis game lesz ez :) Máris töltsétek le innen. Egyébiránt én a DirectX nélküli verziót tettem fel lokálba, így jóval kisebb lett a csomag. Szóval ha játszani akarsz vele, tedd majd fel a DX legújabb változatát.

    Half-Life 2 gépigény

    Hír | 2003.06.07 10:14

    A Half-Life 2 nemrégiben indult hivatalos fórumain közzétettek egy körülbelüli gépigényt, a készülő sikervárományoshoz. Ez egyelőre csak procira és grafkártyára tér ki, de úgyis ez a lényeg, nem? :D Lássuk hát...

  • Minimum: 700 MHz-es CPU DirectX 6-kompatíbilis grafikuskárty
  • Ajánlott: 2 GHz feletti CPU DirectX9 kompatíbilis grafkártya (GeForce FX, vagy ATI Radeon 9800 - a fejlesztők jelen esetben nem a leggyengébb GFFX-re gondolnak, hiszen hiába támogatja a DX9-et, ha egyszer elég lassúcska...)

  • NV40

    Hír | 2003.06.04 20:06

    Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:

  • 300-350 millió tranzisztor 90-nm gyártási technológiával
  • 750-800 MHz mag
  • 16MB beágyazott DRAM (134M tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines
  • 16 Vertex Shader Engines
  • 204.8 GB/sec sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/sec sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 Billion Vertices per Second
  • DirectX 10

  • [DEMO] Shanghai Dragon

    Hír | 2003.06.03 19:32

    A Kínai - Japán II. VH-s harcokat feldolgozó Shanghai Dragonnak kijött a demója. Az eredeti letöltési linken, azaz itt 274 MB a letöltenivaló. A 3D Gamers-ről is le lehet tölteni a gammát, de ott már csak 249 MB a lehúzandó. És hogy miért? Mert a 3D eltávolította belőle a DirectXet, mivel teljesen felesleges bele (hiszen nem ez az első játék, senki gépén. Ha mégis, akkor mindenképp az eredeti helyről szedjétek). A kisebb, ám semmivel sem kevesebb demót itt találjátok, az ismerkedést pedig itt kezdhetitek meg.

    DirectX gyilok...

    Hír | 2003.06.03 18:16

    Nos, csak most, csak nektek, csak... nem tőlünk :D Nah, félre a tréfával. Már elég sokan kérdeztétek, hogy melyik az a program, mellyel el lehet távolítani gépünkről az egyes DirectX verziókat. Én csak olyat tudtam mondani, ami nem teljes biztonsággal tette ezt. Most azonban találtam egy stuffot, ami úgy tűnik működőképes (igen, a DX9 esetén is :D). A DirectX Eradicator-t itt találhatjátok meg, de ahogy az oldal is felhívja a figyelmeteket, ez is beta! Mindenki csak saját felelősségére használja!

    ATI és NVIDIA jövőkép

    Hír | 2003.05.28 15:07

    A minap nyilvánosságra kerültek az Ati és NVIDIA jövőbeli tervei. Az NVIDIA az év második felében már nem kíván komolyabb újdonsággal előrukkolni, csak az NV35 módosított (NV36) változatával. Igazi nagy durranást az NV40-es (0.11 mikron – 200 millió tranzisztor) fog jelenteni 2004 elején. A jövő zenéjeként, felvillantottak továbbá egy hírt az NV50-essel kapcsoaltban is, ami 2005-ben jelenne meg, 300 millió tranzisztorral és 0,09 mikronos gyártási technológiával. Az ATI, az év második felében szeretné piacra dobni a módosított R350-es és RV350-es chipes kártyákat, R360, illetve RV360 kódnévvel. 2004-ben, 0.11 mikronos csíkszélességű és mintegy 200 millió tranzisztort tartalmazó R400 várható, 2005-ben pedig DirectX 10, PCI Epress x16 kompatibilis, 0.09 mikronos R500-asra számíthatunk.

    Eltűnt a DX9a...

    Hír | 2003.03.26 10:27

    Egyelőre indokolatlanul a Microsoft elntűntette honlapjáról a napokban előkerült DirectX 9.0a változatát. Ha megpróbáljátok elérni az említett linket, csak az a szöveg fogad, hogy ez a letöltés nem elérhető... Mivel viszonylag titokzatosan szedték le, szerintem ti se használjátok!

    DirectX 9.0A

    Hír | 2003.03.25 07:34

    Ahogy az várható volt, megérkezett a DirectX sorozat újabb, némileg javított változata. Ha úgy érzed, hogy valami nem stimmel az alapváltozattal, szerintem töltsd le az itt található aktuálisat...

    Longhorn és a játékok

    Hír | 2003.03.18 07:47

    A Microsoft következő generációs operációs rendszere, a jelenleg még Longhorn kódnéven futó... valami lesz :) Ezt valószínűleg többen tudjátok. Azonban a GameSpot-nak hála most néhány új infó is kiderült róla, illetve a jövőbeni játékokkal való kapcsolatáról. Elmondásuk szerint, most egy jó darabig nem jön újabb verziójú DirectX, hiszen már nagyon sokat tud a 9-es változat. A Microsoft álláspontja szerint, az utóbbi időben nagyon sok energiát fordítottak az Xbox-ra, de most eljött a PC ideje. Olyan változásokat alkotnak majd meg, mely integrálva lesz az elvileg 2 éven belül biztosan megjelenő Longhorn-ban, ám ez nem indokol újabb, teljes értékű DirectX-et. Már csak azért sem, mert még mindig van benne rengeteg olyan funkció, melyet még egyik kártyagyártó sem használ...

    ATI - túl a millán!

    Hír | 2003.03.03 19:40

    Nos eljött az a nap, amikoris az ATi értékesítette az egy milliomodik DirectX9 támogatással ellátott VPU-ját (visual processing unit). Nagy nap ez a számukra, hiszen nemcsak a vásárlók, hanem a nagyobb hardver gyártók is egyre inkább rájuk voksolnak... érdekes csaták lesznek még idén :D

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)