Deus Ex 3 - korábban játszódna?
Szemfüles emberek a Deus Ex 3 trailerből arra következtettek, hogy a játék az előző részeknél korábban fog játszódni.
Szemfüles emberek a Deus Ex 3 trailerből arra következtettek, hogy a játék az előző részeknél korábban fog játszódni.
Stephane D'Astous, a frissen nyílt Eidos Montreál elnöke egy interjúban nyilatkozott a készülő Deus Ex 3-ról.
A hét elején történt bejelentés után megkaptuk az első debütáló videót, most pedig az első valamire való információra is fény derült.
Az Eidos bejelentette, hogy Montreálban újonnan megnyitott stúdiójuk első munkája a legendás FPS/RPG harmadik része lesz
Akik ismerik és szeretik a Midway hasonló című FPS-ét, azok minden bizonnyal örömmel várják ezt a kvázi folytatást is.
A Deus Ex rajongói a Gamespot oldalán megrázó és örömteli hírt olvashatnak, miszerint az Eidos elejtett néhány szót arról, hogy a nagyszerű FPS-RPG nem tűnt el, sőt új életet lehelnek halottnak hitt nevébe.
„Inkább látványosan megbukom, mint hogy még egy sportjátékot, vagy autó-szimulátort fejlesszek!” – ezt az érdekes kijelentést hallhattuk Warren Spectortól, akit többek között a System Shock, a Thief és a Deus Ex fejlesztéséről ismerünk.
Warren Spector, a Deus Ex, Thief és Ultima sorozatok atyja két új játékon dolgozik Junction Point nevű csapatával.
Ki ne ismerné Warren Spectort. Nos aki nem ismerné, akkor annak elárulom, hogy ennek a nemes embernek köszönhetjük a Deus Ex című csodát, mely sokak szívét rabul ejtette még annó. Valamint ő volt az az őszinte ember, aki bátran kinyílvánította a GTA-val kapcsolatos gondolatait. A mai napon futott be az infó, hogy Warren Spector keze alatt új fejlesztőcsapat alakult, melyet Junction Point Studios néven fogunk még sokat emlegetni. Spector terveiből kiderült, hogy egy Source motor hajtotta játékot akar elkészíteni, melyet majd természetesen a Steam rendszerén keresztül lehetne elérni. Na már most ehhez a feladathoz keresnek ám embereket újonnan alapított "bandájukba". Munkát kínálnak jelenleg pályakészítőknek és játékban való szereplésre is. Tehát ha úgy gondoljátok, hogy remekül helyt állnátok, akkor kapcsolatfelvétel céljából dobjatok nekik e-mailt a jobs@junctionpoint.com címre.
Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.
Az austini Midway Studios új kreatív igazgatóval büszkélkedhet, aki nem más, mint Harvey Smith. Azt hiszem így elsőre senkinek sem ugrik be, ki is ez a figura - még akkor sem, ha megnézi a képet - épp ezért inkább kukkantsunk bele az eddigi munkásságába. Ő vezette a Deus Ex: Invisible War fejlesztését, és a Deus Ex vezető designere volt. Ez már eddig sem semmi, de mindemellett olyan játékokon dolgozott, mint a CyberMage, System Shock, Thief 3, Ultima VIII és a Super Wing Commander. Aki többet szeretne megtudni róla, annak érdemes elolvasni az itt található interjút.
Igazak tehát a hónapok óta sutyorgott pletykák. Warren Spector, a Deus Ex és a Thief sorozat atyja elhagyja fejlesztő cégét, az Ion Stormot, s így az Eidos kiadót is. Ennek ellenére aféle külső tanácsadó munkatársként az Eidos alkalmazásában is marad. Nem hiába, elég nagy tapasztalattal rendelkezik a csóka :) Állítólag a hetedik Tomb Raider készítésében fog majd némi segítséget nyújtani. Hivatalos indokot még nem tudunk a kilépésére.
Egy újabb, amolyan hibrid játék bukkant fel a neten. A Reprisal, a hivatalos oldalának tanúbizonysága szerint egy olyan FPS leszen, mely elég sok RPG elemmel is rendelkezik. A játékos Quake-szerű akcióra, Thief-szerű lopakodós élményekre, valamint Deus Ex-re hajazó fejlesztői életmódra számíthat. Sajnos még csak concept képek vannak belőle, és annyit tudunk, hogy PC-re készül. Hogy mikor érkezik? Jó kérdés... Thanks Miky.
A 1UP készített egy interjút az Eidos játékkiadó és a Crave Entertainment elnökével, aminek legérdekesebb része a közeli és távoli jövőre néző kilátásokról szól. Elárulta ugyanis, hogy a Deus Ex: Invisible War nem hozta a várt eladási eredményeket (na vajon miért...), de nem adják fel és elkészítik a harmadik részét is, természetesen innovatív újításokkal. Csak könyörgök, ne konzolátirat legyen megint! A Thief: Deadly Shadows-t jobban vásárolgatták, de az új rész szeretne szakítani a hagyományokkal és modernebb környezetbe szeretnék ültetni. Hááát majd meglátjuk. Ezen túl elárulta, jövőre sok új címük is lesz, de igyekeznek olyan alkotásokat is megjelentetni, amik már ismerősek lehetnek a játékosok számára.
Igeeeen! Megérkezett! Ahogy ígérték, időben (bár nem mertünk kihirdetni előre...). Megjött hát a Thief: Deadly Shadows játszható demója, mely igen vaskosra sikeredett, de semmi kétség, hogy kipróbálása kötelező! Meg kell lesnünk, Warren Spector mit hozott össze a Deus Ex 2 után. Vajon ez is olyan "konzol fílinget" áraszt, mint az? A gyakorló- és az első küldetés pályáit próbálhatjuk ki. Fent van lokálban, úgyhogy BONCSAD TŐCCSED!!!
Az Epic Games és az Nvidia az idei E3-on bemutatja először az Unreal 3-at és annak motorját. A bemutató során előtérbe kerül a Shadow Modeler 3.0, valamint az NVIDIA GeForceTM 6 Series kártyákon való DirectX 9.0 működés/támogatás. A mai világ játékai közül közel 70-et hajt Unreal grafikai motor. Példának okán említhetnénk a Splinter Cellt, vagy akár a Deus Ex: The Invisible Wart is.
Az Eidos az éj leple alatt elérhetővé tette a közelmúltban megjelent Deus Ex: Invisible War teljes zenei anyagát. Ez egészen pontosan 14 csodálatos muzsikát jelent, melyet a hivatalos oldal "downloads/soundtrack" menüpontjánál találhattok meg. Mivel én különösen rajongok a játékzenékért, csak annyit mondhatok, hogy feltétlenül töltsétek le :)
Az Eidos érdekes terveket villantott fel legutóbbi üzleti jelentésében. A jelek szerint még mindig teljesen meg vannak elégedve legnagyobb neveikkel, aminek következtében számíthatunk ezek folytatására. A Commandos 4, a Deus Ex 3 (illetve negyedik epizód), a Hitman 4, és a Tomb Raider 7 szinte már biztos befutók. Kérdés, hogy ezek közül melyikre lesz igénye a jónépnek. Ezen dokumentáció tanubizonysága szerint mindegyik stuffra 2005-ös üzleti évük második felében számíthatunk!
Hmmm... kezd kissé közhelyessé válni, hogy egy domain név regisztrációbol indulnak meg a játékfejlesztési pletykák. Ez történt most is. Kiderült, hogy az Eidos és az Ion Storm magáénak tudhatja a www.deusex3.com weblapcímet. Noha ebből még semmiféle messzemenő következtetést nem vonhatunk le, tény, hogy az első két rész igen szépen szerepelt rajongói körökben. Az eladásairól már nem nyilatkozhatunk, de, ha az idei E3-on bejelentik a folytatást, biztos kellően fogyott a boltokban :)
Megérkezett hát ez is. Sose baj, ha van, úgyhogy tessék feltelepíteni, de csak azután, hogy letöltöttétek innen. A 12 megás csomag a már korábban publikált textúracsomaggal együtt igen jó párost alkot. Mindkettő főleg grafikailag izmozza meg a cuccot.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)