Duke Nukem fejlesztőket toboroz
A When it's done! projekt befejezéséhez újabb fejlesztőket toboroz a 3D Realms.
A When it's done! projekt befejezéséhez újabb fejlesztőket toboroz a 3D Realms.
Elkészült a hazai fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játék - olvasható az alkotás hivatalos oldalán. Így most már biztos, hogy semmi sem állhat az előre tervezett szeptember közepi megjelenésnek. Kérdéses viszont, hogy a munkák befejezése után mi lesz a Most Wanted Entertainment fejlesztőcsapat sorsa - egyes források úgy tudják, hogy a céget csak a játék befejezésére hozták létre. Nos, ez is kiderülhet a közeljövőben.
A Karib-tenger kalózai 2 - Holtak kincse című Walt Disney-film Amerikában rekordokat döntöget, s várhatóan itthon is nagy sikere lesz. Mától játsszák ugyanis a magyar mozikban, s ennek tiszteletére össze is dobtam egy kis élménybeszámolót a premier előtti vetítésen látottak alapján. Legyen elég annyi, hogy méltó folytatása ez az első résznek, de valahogy túl kurtára sikeredett a befejezése. Még több humor, még több akció, némileg sötétebb hangulat. Érdemes megnézni!
A forgatókönyv zseniális, a történet viszonylag szépen ívelve tárul elénk. Az esküvő előtt álló Will Turner (Orlando Bloom) és Elizabeth Swann (Keira Knightley) ellen elfogató parancsot adnak ki, amiért segítettek megszöktetni Jack Sparrow kapitányt (Johnny Depp). Erre tessék » |
Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.
Egy frissen közzétett tanulmány szerint az erőszakos tartalommal rendelkező videojátékok türelmetlenné, gyorsan felingerelhetővé tehetik a játékosokat, ami nagyobb kedvet válthat ki az alkohol és a marihuána fogyasztására, mindemellett csökkenti a másokkal való együttműködési képességet. A tanulmányt a Kalifornai Egyetemről Dr. Sonya Brady készítette a Pittsburgh-i Egyetemen dolgozó Karen Matthews professzorral közösen 100 önkéntes 18 és 21 év közötti fiú segítségével, akik egy része a The Simpsons: Hit and Run című "családbarát" akció-kalandjátékkal, míg a többiek a Rockstar Games botrányjátékával, a Grand Thef Auto III-mal játszottak. "A Grand Thef Auto III alkotással játszó fiatalok vérnyomása a játék befejezése után lényegesen lassabban állt be a normális szintre, emellett nagyobb hajlandóságot mutattak az alkohol és a marihuána kipróbálása iránt, mint azok, akik a The Simpson játékkal foglalkoztak." A tanulmány végül arra a következtetésre jut, hogy "A médiában jelen lévő erőszak is szerepet játszhat a negatív viselkedési formák kialakulásában, ahogy a családban előforduló erőszak is ugyanúgy rossz hatásal van a fejlődő gyermekekre. Mindezek együttvéve igen kkomoly veszélyforrást jelentenek. A szülők nagy része tisztában van ezekkel, ám leginkább a videojátékokban fellelhető erőszakot tartják károsnak. A tanulmány célja, hogy arra figyelmeztessen, mindenféle erőszak negatív hatásokkal rendelkezik."
A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.
Mivel a többség arra voksolt, hogy legyen béta, hát lett. Töltsétek le, használjátok egészséggel a Silent Hill 3 játékszinkronjának bétáját, amíg a végleges változat megérkezik. Néhány tudnivaló
Tegnap a EuroGamer információn megalapozva úgy tudtuk, hogy a Ghost Recon harmadik része csak valamikor nyár elején érkezik meg. Mostanra azonban a hivatalos tájékoztatókból kiderült, hogy míg konzolra március 16-án érkezik a Ghost Recon 3, addig PC-re csak valamikor májusban. A késés indoka, hogy a fejlesztőknek több időre van szüksége a PC-s verzió befejezéséhez.
"Megjelent és ingyenesen letölthetõ a Pilcz Studios (kis hazánk egyik legszínvonalasabb "amatõr" kalandjátékfejlesztõ csapatának) legújabb kalandjátéka, a Norbi's Quest 3. A játék teljesen magyar nyelvû és a klasszikus point&click hagyományokat követi. A történet szerint Norbi ezúttal az ellopott erõsítõje után nyomoz és közben meglepõ dolgokra derít fényt. A harmadik rész ismét nagy elõrelépés az elõzõ Norbi epizódokhoz képest, többféle befejezéssel és rengeteg más újdonsággal találkozhatunk, a grafika ha lehet mégjobban kidolgozott és a sztori is sokkal összetettebb. Kalandjáték rajongóknak feltétlen ajánlott! :)" Erre tessék...
A nap méltó befejezése... Megérkezett a Star Wars: Empire at War demója! A stratégiai játékot nagyon sokan nagyon várják, nagyon jó okokból. Az egyetlen probléma, hogy az anyag elóször kizárólag a GameSpotról érhető el, ám már tőlünk is tölthető!!! UPDATE: a demó most már lokálból is tölthető! Tessék alant kattanni!
Azt hiszem, nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a hetekben bemutatott Peter Jackson féle King Kong filmfeldolgozás végén a nagy gorilla meghal. Ha ez mégis újdonságnak hatna, most már úgyis mindegy... :) Jackson folyamatosan vigyázó szemeivel felügyelte a film alapján készült játék készületeit, így aztán számos apróság is belekerült, kifejezetten az ő kérésére. Az egyik ilyen a játék alternatív befejezése, amelyben Kong életben marad és hazaszállítják a szigetére. Hogy ezt előcsalhassuk, először is végig kell játszanunk a játékot, majd még annyi pályát kell újrajátszanunk, hogy eljérük a 250 ezres ponthatárt. Ezt követően nem csak az új vég nyílik meg előttünk, hanem exkluzív interjúkat nézhetünk a rendezővel és a feleségével, Phillipa Boyensszel, különféle Weta Digital koncepciós rajzokat tekinthetünk meg, sőt még egy korabelinek tűnő King Kong filmelőzetest is, és így tovább... Egyébként az exkluzív interjúkat - mivel Bink formátumban vannak - e procedúra végigjárása nélkül is megleshetjük, ha van a gépünkön RAD videó codec.
Nos igen, a Gothicra hajazó német fejlesztésű Daemon Vector arany stádiumba érkezett. Mi ugyan sokat nem írtunk idáig róla (kb. semmit), azt azért tudni lehet, hogy egy akció-szerepjátékról beszélünk. A sztoritól nem feküdtem meg: a 14. században járunk, mikor Marco Polo a Távol-Keletről Európába utazik, de Kínában elszabadított valami gonoszt, aki szörnyű dolgokat tesz kontinensünkön. Választható karakterek, többféle befejezés, pörgős akció, multi lehetőség, minden lesz a játékban... december 8-án.
Kiadták a Bone 1.5 demóját. Nem... A Bone demójának 1.5-ös változatát. A korábbihoz képest ebben annyi módosítást eszközöltek, hogy harminc percig játszhatunk vele. Vagyis nem a pálya befejezésekor ér véget a játék - hanem még előtte :) Ide tessenek kattintani.
Movies, movies mikor jelensz már végre meg, hogy elkészíthessem veled elmém legelborultabb filmes ötleteit?! Velem együtt biztosan sokan tettétek már fel magatokban az előbbi kérdést, de a hosszú várakozás és tologatások miatt a DNF és S.T.A.L.K.E.R mögé nálam már lassan ez a "kis" filmes próbálkozás is kezd felzárkózni a "When its done listára". A B&W2 befejezése után azért egyre inkább bízom benne, hogy hamarosan megjelenik a progi, hisz mint tudjuk, a remény hal meg utoljára. Hogy a megjelenésig is legyen valami más elfoglaltásgunk a tanuláson és a várakozáson kívül ma kiadtak egy újabb dejó-videjót a stuffából. Csak nézzünk, mint a moziban!
A minap számoltunk be arról, hogy bezárt a Myst sorozatot készítő Cyan Worlds. Érkezett némi új fejlemény a történtekről. Az Uru Obsession válaszolt néhány kérdésre, melyekből kiderül, hogy a cég nem teljesen szűnt meg, Rand Miller és Tony Fryman ottmaradt. Jelenleg befejezetlen projektjeikkel még nem tudják, mi lesz, nem maradt kellő tőke azok befejezésére, de a lehetőség még mindig fennáll, hogy valaki kisegíti őket. A Worthplaying értesülései szerint a Myst V: End of Ages e hónap végén biztosan meg fog jelenni, és várhatóan óriási siker lesz. Ez talán enyhít majd a Cyan Worlds szörnyű és kilátástalan helyzetén...
Megünnepelvén a játék befejezését és megjelenését, a Take-Two két újabb videót adott ki a Close Combat: First to Fight-ból. A Destineer csapatorientált taktikai játéka a kezdetekben mondjuk ígéretesebbnek tűnt, most is úgy érzem érdemes vele foglalkozni. A videókat innen tudjátok leszedni, némi kattintásért cserébe.
A közelmúltban fejeződött be a The Matrix Online béta tesztelésének időszaka. A fejlesztők úgy határoztak, hogy igen látványosan vetnek véget az eseményeknek. Egyszerre megjelentek a Smith ügynöki seregek, az épületek "átkódolódtak", és más, nagyban szokatlan eseménysorozat következett. Az EvilAvatar szerzett egy kis videót (alig másfél mega), melyben bepillanthattok a valószínűleg soha vissza nem térő eseményekbe. Itt egy játékos... hogy is mondjam csak "összetörik" :) Erre tessék.
Sajnálatos tényről kell számot adjak ezen a kissé borongós de enyhe vasárnap délutánon. Arról van szó, hogy az ETROM:The Astral Essence című akció-kalandjáték megjelenését a fejleszetők 2004 negyedik negyedévéről 2005 második negyedévére halasztották. Aki nem ismerné ezt a darkos, és futurisztikus játékot, annak elmondanám, hogy a fejlesztők ígéretei szerint a játékmenet egyáltalán nem lineáris, tele lesz titkos pályákkal, küldetésekkel, és akár 7 különböző befejezésre is számíthatunk a játék végigvitele után. Lehet, hogy mégéri rá várni?:) Thanks flyer
Újabb, iszonyat komolyságok futottak be a Lionhead Studios általam legjobban várt, friss fejlesztéséből. A Black & White első része önmagában is korszakalkotó volt, és amit eddig láthattunk a tényleges második részből (lévén ez ugyebár már nem csak egy kiegészítő), bizony komoly kedvet érzek a végigvitelére. Sajna azonban még mindig nem árulja el a csapat, mikorra tervezeik a befejezést :( Addig tessék gyönyörködni!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)