Harc a digitális írástudatlanság ellen
A Netrekész program keretében a GKM és 20 cég több mint félmilliárd forintot fordít a digitális írástudás terjesztésére.
A Netrekész program keretében a GKM és 20 cég több mint félmilliárd forintot fordít a digitális írástudás terjesztésére.
Ahogy azt olvashattátok Bad Sector Bioshock problémákról szóló írásában létezik legalább egy foltozás. Íme.
Nem tudom, kinek fog gyönyört okozni a következő érdekesség, mivel egy nyelvtani és fogalmazási problémákkal foglalkozó könyvről van szó, a különleges viszont az benne, hogy a játékvilág és a játékújságírás területét próbálja feldolgozni.
A háborús játékok jó részében vagy madártávlatból vezényeltük le az eseményeket, vagy FPS nézetben mi is részt vettünk annak alakulásában, ám egy új játék egy harmadik utat választott.
Egy új screenshottal és a Protoss oldal Stargate-jének leírásával és gazdagodott a Starcraft 2 honlapja.
Az utóbbi hetekben igencsak nagy nyüzsgés támadt net-szerte a Call of Duty negyedik epizódja körül. Jött a bejelentés, videó, képek érkeztek és mostanra elég infó gyűlt össze egy vaskos előzetes megírásához. Mielőtt azonban belecsapnánk a lecsóba, következzen egy kis történelem:
A lifehack.org összegyűjtötte a Róka legfontosabb trükkjeit, amivel alkalomadtán megkönnyíthetjük az életünk. Van itt egy rakás egyszerű billentyűparancs, segítség az URL-ek beírásában, és olyan „elvetemült” megoldások is, mint az about:config varázslatok, amivel komolyabban is belenyúlhatunk böngészőnk lelkébe.
A Sega bejelentette második Typing of the Dead játékát, ami nemcsak zombihentelésre, hanem a gépírás gyakorlásásra is ösztönzi a gyermekeket.
A főként amerikában igazán népszerű City of Heroes / Villains legújabb fejlesztése kapcsán kérdezték meg Jay Doherty-t a játék karakter tervezőjét. A szuperhős ugyan repülhet szárnyak nélkül is, de a 10.000 összegyűjtött aláírás azt bizonyítja hogy igény van erre is.
Pletyka formájában már keringtek az interneten hírek, melyek szerint néhány Xbox360 keményen bánik a lemezekkel. Egy holland TV-műsor készítői úgy döntöttek, hogy utánanyomoznak a rejtélyes karcolásoknak.
A Bioware nevet senkinek se kell bemutatni aki kicsit is érdeklődik a szerepjátékok iránt. Nem rég adták ki a Jade Empire PC-s verzióját, jelenleg az egyelőre csak Xbox360-ra érkező sci-fi RPG-jüket készítgetik, a Mass Effectet. A napokban adtak közkézre egy kis leírást a játékban játszható kasztokról.
A Ubisoft felbérelte Steven Barnes televíziós forgatókönyvírót egy könyvtrilógia megírására, melynek alapját az idén érkez Assassin's Creed című játékuk képezné.
A Tetraedge Games a nagysikerű Syberia kalandjáték Pocket PC-s adoptációjával rukkolt elő, amely a leírások és a játékról készüét képek alapján méltó utódja lesz az elődeinek.
A Star Wars Galaxies eddig négy történeti résszel gazdagodott, de ma az MMO oldalára felkerült a legújabb rész leírása.
Felkerült az internetre egy érdekes leírás, amiben a Supreme Commander teljesítményét vették górcső alá.
A minap Gyu említette, hogy a GameStar fórumon többen is hiányolták az rFactor játékleírást. Ezzel magam is így voltam. Mivel lehetőséget kaptam a GameStartól autószimulátorokat tesztelni, ezért gondoltam, pótolom a hiányt. A következő cikkben nem csak bemutatom a játékot, hanem utat mutatok annak ízekre szedéséhez is.
Arnold Schwarzenegger kormányzó aláírására vár az a törvényjavaslat, amely arra kötelezné a hálózati eszközök gyártóit, hogy figyelmeztessék a felhasználókat az adattitkosítás nélküli Wi-Fi hálózatok veszélyeire. Mivel pontosan tudjuk, hogy az Egyesült Államok az az ország, ahol a polgárokat lépten-nyomon figyelmeztetik, hogy a víz nedves, a tűz éget, a visszapillantó tükör eltorzíthatja a benne látszó dolgok méretét, a nehéz tárgyak pedig lepotyognak, nem is meglepő, hogy a Kalifornia államban már csak a kormányzó aláírására vár az a törvényjavaslat, amely szerint a gyártóknak matricát kéne elhelyezniük az eszközök dobozain, illetve figyelmeztetéseket a meghajtóprogramokban, melyek adattitkosítás beállítására hívnák fel a figyelmet. Tovább >>
A Dream Execution és a K2 Network újabb patchet adott ki a WarRock című 3D-s akció MMO béta verziójához. A frissítésnek köszönhetően helyt kap a játékban két új pálya (Harbor_IDA és Ravello 2nd Street), pár új fegyver (.357 Magnum és AK-47), valamint némi optimalizálció és további kisebb hibák javítása. A tapasz itt található, míg a pontos leírása itt olvasható.
Az Electronic Arts idén először vesz részt a Sziget Fesztiválon. Az EA a HP-val közös sátrában várja különböző programokkal és játékos bajnokságokkal a látogatókat. A programok között FIFA Interaktív Focibajnokság, Need for Speed kupa és Sims-képmás alkotó verseny is lesz. Idén az Electronic Arts (EA), a világ legnagyobb interaktív játékszoftver gyártó vállalata is csatlakozik a Sziget 2006-hoz. Az EA közös sátrat állít a HP-val, ahol mindkét technológiai guru saját profiljának megfelelő izgalmas programokkal és játékokkal várja a játszani szerető szigetlakókat, nemre és korra való tekintet nélkül. Nem kell lemondanod kedvenc játékaidról a Sziget kedvéért! Az EA 20 terminállal vár minden nap 12 és 24 óra között a Pop Színpad mellett felállított sátorban, ahol felidézheted a nemrégiben véget ért FIFA világbajnokság nagy pillanatait a FIFA 2006 World Cup játékkal, saját családot alapíthatsz, végigkísérve életüket a The Sims 2 életszimulációs játék segítségével, sőt próbára teheted reflexeidet és ügyességedet az óriási népszerűségnek örvendő Need for Speed Most Wanted autós játék utcai csatáiban is! És ez még nem minden: az EA e három játékhoz kapcsolódóan különböző játékos versenyekre is invitálja a Sziget játékkedvelő látogatóit, amelyek győztesei értékes EA ajándékokban részesülnek. Nevezz az EA Játékvilág – HP Fotóvilág sátorban az EA izgalmas megmérettetéseire! Találd ki csapatod taktikáját és nyerd meg Te a Foci VB-t a FIFA Interaktív Focibajnokságon, légy te a leggyorsabb és a legmerészebb a Need for Speed Most Wanted kupán, és éldd ki kreativitásodat megalkotva virtuális önmagadat a Simek világában! Keresd az EA-HP sátor részletes programleírását a Sziget 2006 hivatalos oldalán, amit az alábbi linken érhetsz el. Thanks Deltaleader.
Annak idején a Warhammer Online: Age of Reckoning E3-as trailere a leglátványosabb videók közé küzdötte be magát egy mókás, mégis véresen komoly rövid jelenettel. Most jóval az E3 zajának lecsengése után a Mythic volt olyan jó, és összedobott egy kis szösszenetet, amelyben elmesélik, hogyan is készült el az említett trailer. A forgatókönyv megírásától a koncepciós rajzokon és előzetes animációkon át eljutunk a videó végleges verziójáig. Az ez iránt érdeklődőknek nincs más dolguk, mint ide kattintani és elolvasni, illetve megtekinteni a publikált képeket és videókat. Egyébként ez egy 'így készült' sorozat első epizódja, ahol csak a trailer elejét, egészen pontosan a katapultos jelenetet vesézik ki. A későbbiekben a többi jelenet készülési fázisaira is fény derül majd.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)