Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3628

Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

Hír | 2006.06.16 09:41

Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

Duke Nukem Forever - még idén? :)

Hír | 2006.06.12 20:30

A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

Késik az Unreal Tournament 2007?

Hír | 2006.06.12 10:07

A The Inquirer információi szerint az Epic Games új üdvöskéje, az Unreal Tournament 2007 megjelenése 2007. márciusára tolódott. Bár a fejlesztők eddig soha nem adtak pontos dátumot, a Sony mindig is azt sugallta, hogy a játék a PlayStation 3 megjelenésével egy időben kerül majd a boltokba, ráadásul több nagyobb kereskedelmi hálózat is 2006. végét jelölte meg. Természetesen a késés okairól nincsenek információk.

[MOVIE] Ashes: Two Worlds Collide

Hír | 2006.06.06 22:09

Itt van végre a Ashes: Two Worlds Collide című szerepjáték első élvezhető videobemutatója. Az alkotásról annyit érdemes még tudni, hogy készítése során igen nagy hatással volt a fejlesztőkre a z Ultima VII, a Drakkhen és a Demon's Winter. Fontos tényező még a véletlenszerűség, ami a természetességet, a valódiságot próbálja majd tükrözni úgy a nemjátékos karakterek neve, mint a kinézete esetén, s ez csak egy példa a sok közül. Amíg leér a trailer, addig is tekintsétek meg a játék honlapját.

Mi jön a Bioshock után?

Hír | 2006.05.30 14:05

Az Irrational Games jelenleg a Bioshock című FPS akciójátékon dolgozik, amelyről az E3-on már mutattak ugyan valódi, játék közbeni jeleneteket, ám azokról videofelvételt nem készíthettünk. Na mindegy, a fejlesztők még nagyon messze vannak a játék véglegesítésétől, de úgy tűnik, már a következő projektjükön is dolgoznak. A csapat honlapján ugyanis állásajánlatok jelentek meg. S ami még jobb, az alábbi szöveget is mellékelték: "gyere hozzánk dolgozni az egyik legnépszerűbb PC-s játék folytatásán. A játékosok meg fognak őrülni, ha kitalálják, melyik alkotásról is van szó." Hmm... nyami!

Halo 2 PC-s állapotjelentés

Hír | 2006.05.29 19:48

Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

[DEMO] Stoked Rider featuring Tommy Brunner

Hír | 2006.05.25 21:34

A Bongfish Interactive kiadott egy javított demót a Rider featuring Tommy Brunner című játékából, melyben a havas tájak szerelmesei élhetik ki vágyaikat, na és persze azt is snowboardon. Nos azt nem lehet tudni, hogy mit sikerült javítani a fejlesztőknek ebben a demóban, az előző verzióhoz képest, de minden esetre töltsétek bátran.

Ingyen multis mókák a SiN Episodes-hoz

Hír | 2006.05.25 16:39

A SiN Episodes vezető dizájnere, Shawn Ketcherside frissítette a közösségi híroldalt, amelyből az derül ki, hogy a terveik szerint hamarosan kiadnak egy SDK-t, vagyis fejlesztői csomagot, s emellett még egy Arena módra, és ingyenes multiplayerre is lehetőséget kapunk. Fény derül továbbá arra is, hogy történeti szálanként három epizódot terveznek a fejlesztők, ám a főbb kérdések továbbra is megválaszolatlanul maradnak az esetleges folytatásokhoz - így megy ez a tévésorozatoknál is. A második epizódban némileg továbbfejlesztik az engine-t (amivel egyébként most sincs semmi gond), hallgatnak a játékosok visszajelzéseire és több játékidőt ígérnek Balde-del...

[MOVIE] Blood Magic

Hír | 2006.05.23 15:54

A SkyFallen réges-régen mutatta be a Blood Magic című projektet, amelynek mellesleg volt már többféle neve is. Az RPG nem veszett el, gőzerővel dolgoznak rajta a fejlesztők. Előkerült eme ígéretes játék E3-as trailere is, amely a mai naptól tölthető. Közel három perc in-game anyagot leshetünk meg az animációban. A videó letöltése ajánlott! Erre tessék...

[MOVIE] Call of Juarez

Hír | 2006.05.22 08:11

Korábban The Lawman néven volt ismert ez a vadnyugaton játszódó akciójáték, ám azóta a címén kívül sok minden változott. Említhetjük például a grafikát, hisz manapság a fejlesztők azt hiszik, ez a legfontosabb :) Az új HD trailer is erre lett kihegyezve.

[MOVIE] GEARS OF WAR BACKSTAGE

Hír | 2006.05.18 20:43

Íme egy valóban érdekes, újdonságokat bemutató videó a Gears of War készítési fázisairól! Az animáció betekintést enged a kulisszák mögé, megnézhetjük, hogyan vették fel az animációkat, nyilatkoznak a főbb fejlesztők, és így tovább. Kötelező!!!

Hitman: Blood Money GOLD - hivatalosan is!

Hír | 2006.05.18 06:49

Bár korábban a fejlesztők fórumán már elkotyogta egy illetékes, hogy a Hitman: Blood Money aranylemezre került, máig nem volt hivatalos bejelentés. Most viszont a kiadó is megerősítette a dolgot. Az Eidos jelenti, a Hitman: Blood Money kész, és május 30-án már a boltokban is lesz. Bizonyíték itt.

Játék konzultációs cég a Shiny Entertainment alapítójától

Hír | 2006.05.17 14:33

Az Atari Shiny Entertainment néven ismert stúdiójának alapítója Dave Perry, játék konzultációs céget alapításába kezdett, melynek eltökélt célja, hogy az amerikai játékpiacot átláthatóbbá tegye. A GameConsultants.com tanácsokat és segítséget kíván majd adni a befektetők és hardverépítők számára, valamint szeretnék segíteni a fejlesztők munkáját is, különböző szolgáltatásokkal, mint például játékok prototípusának bemutatása. A céget természetesen Perry vezetné, aki sajnálatos módon elbúcsúzott a Shiny Entertainmenttől, mikor az Atari bejelentette, hogy a stúdió eladását tervezi. A stúdió 1993-ban alakult, mely szép sikerekett hozott az annó még Infogrames néven ismert kiadónak, mindössze 47 millió dollár nyereséget csak 2002-ben, melybe sokat segített az Earthworm Jim sorozat, valamint az Enter the Matrix című alkotásuk. Az Atari az E3-on jelentette, hogy részt kíván venni a következőgenerációs kézi számítógépekre való fejlesztésekben, azonban arról egyelőre nem esett szó, hogy a Shiny kezébe is kerül valami új projekt kivitelezése.

[MOVIE] Panzer Command

Hír | 2006.05.17 09:47

A Panzer Command: Operation Winter Storm című második világháborús stratégiai játékról viszonylag régen hallottunk, akkor is videót mutattak róla a fejlesztők. A német-szovjet viszonyokat feldolgozó alkotás megjelenéséről pontos információink nincsenek, de az új trailerből talán kiderül valami...

PANZER COMMAND: OPERATION WINTER STORM
(Movie - 19,42 MB)

[PATCH] SÖLDNER

Hír | 2006.05.16 15:40

A SÖLDNER hivatalos oldaláról letölthetővé vált a játék legfrissebb javítása, mely a 33671-es verzióra frissíti a játékot, valamint egy újabb szerver kliens is elérhetővé vált. A fejlesztők szerint a tapasz nem sokban befolyásolja a játékot, csupán egy verziófrissítésre kerül sor, miután több játékosnak már olyan verziója volt meg a játéknak, mely az adatbázisukban nem szerepelt megfelelően, így ezzel kívánják orvosolni a problémát.

Letölthető az 1848 - éljen a haza!

Hír | 2006.05.16 11:00

Bár itthon már egy ideje ingyen letölthető az 1848 című magyar fejlesztésű és hazai eseményeket feldolgozó körökre osztott stratégiai játék, a fejlesztők most úgy gondolták, hogy ismét felhívja a tisztelt publikum figyelmét erre a szabadságharc eseményeiről szóló alkotásra, mely egy hatalmas pályán játszódik. Hamarosan érkezik a fejlesztők új játéka For Liberty! címmel, ami a Rákóczi féle szabadságc eseményeiről szól majd, de addig is, az érdeklődők ide kattintsanak.

Storm of War: Battle of Britain novemberben

Hír | 2006.05.16 06:30

Az E3-on néhányszor mutogatott Storm of War: Battle of Britainről érkezett meg egy fontos információ. Az Ubisoft elárulta, mely szerint a Maddox játéka idén novemberben kerül a boltok polcaira. A pakk minden bizonnyal méltó darab lesz, hiszen a fejlesztőktől olyan név származik mint az IL2-Sturmovik vagy a Pacific Fighters.

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítője

Hír | 2006.05.11 21:17

A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.

[KéPZ] Timeshift

Hír | 2006.05.11 00:18

Íme az E3-ról kiszivárgott Timeshift képek listája. Mint azt már a mai nap megszokhattuk ezek is a felsőbb kategóriából származik, egyszerűen lenyűgöző, hogy mikre nem képesek ma a fejlesztők. A képek mindenkinek melegen ajánlom.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)