Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3436

Újabb AGEIA PhysX alapú játék

Hír | 2005.10.11 17:59

Az AGEIA Technologies ma bejelentette, hogy az Icarus Studios készülő MMO-ja a Fallen Earth is támogatni fogja az AGEIA PhysX processzorát. Ez a post-apokaliptikus játék egy a civilizáció pusztulásaval fenyegetett világban játszódik, melyben folyton dúl a háború, miközben pestis és további járványok pusztítják az élőlényeket.

[DEMO] Aurora Watching

Hír | 2005.10.09 09:39

A Gorky Zero Aurora Watchingról, már bizonyára sokan hallottatok és most az angol nyelvű demó megjelenésével elérkezett a kiválló alkalom, hogy magatok is kipróbálhassátok milyen hi-tech kütyükkel matatni és logikai feladványokat megoldani a hideg sarki tájon. A kipróbálható változat egy rövid oktató részt az intró küldetést és még további egy pályát tartalmaz a játékból, letöltéséhez alant kattanjatok.

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

NVIDIA G72 GPU jövő év elején

Hír | 2005.10.06 09:10

A DigiTimes értesülései szerint az NVIDIA 2006 elején dobja piacra G72 típusjelzésű új grafikus processzorcsaládját. Az új GPU-k 90 nm-es csíkszélességgel készülnek majd (az ATI most bejelentett és hamarosan kereskedelmi forgalomba kerülő X1xx család már ezzel a technológiával készül), vagyis magasabb órajelre és nagyobb tranzisztorszámra számíthatunk. Sőt, az SLI rendszer akár egy kártyán is elképzelhető lesz. Remélhetőleg ennél azért több újítás is várható, ugyanis annak idején a 3Dfx is előrukkolt az egy kártyán több chip megoldással... :)

HL2: Lost Coast október végén

Hír | 2005.10.06 07:56

Újabb fejlemények érkeztek a Half-Life 2 ingyenes "kiegészítő pályájáról", a Lost Coastról. Már tudjuk, hogy nagyon rövid lesz és a fő attrakciója a HDR technológia. Arról is szó esett már, hogy a Day of Defeat Source után jelenik meg. Ezek szerint bármikor kézhez kaphatjuk. Azonban Gabe Newell a személyes GYIK-jában rávilágított arra, hogy a legutóbbi tervek szerint október végén tudják fellőni a Steam-re a pályát.

[MOVIE] NextGen ATi techdemók

Hír | 2005.10.05 16:04

Az ATi honlapján napok óta tündökölt egy számláló. Most már kiderült, hogy a Radeon család új generációja bemutatójának időpontját takarta a dolog. Lerántották ugyanis a leplet azokról az új videokártyákról, amelyekről már napok óta tudni lehet a lényeget. Ennél fogva ami az újdonság erejével hat, az mindössze két technológiai bemutató videó, amik viszont tényleg elég durvára sikeredtek. Lejátszásukhoz erősebb gép ajánlott, lévén, 1280x720-as felbontással rendelkeznek. Thanks FarCry

Captain Blood - a vérkalóz

Hír | 2005.09.23 10:17

A Playlogic aláírt egy kiadási megegyezést Captain Blood játékra. A Rafael Sabatini regényeire épülő alkotásról biztosan tudjuk, hogy újgenerációs konzolra és PC-re is készítik majd. A játékot az Akella fejleszti és természetesen kalózos akció lesz a hivatalos stílusa. A megjelenés valamikor jövő év tavaszára várható.

Lost Coast aprók

Hír | 2005.09.15 08:14

Az EuroGamer összehozott egy kis szösszenetet a Valve régóta-készülő-de-soha-meg-nem-jelenő Lost Coast című aprócska technológiai pályájáról. Nos, ami a legfontosabb talán, hogy bárki képes lesz végigjátszani, akinek az alapjáték is elindul - ráadásul állítólag úgy, hogy közben nem is veszítjük el a HDR nyújtotta szebb látványvilág okozta élvezet nagy részét. Külön felhívták a figyelmünket, hogy történetileg ne számítsunk sokra, mindössze percekben mérhető az új játékidő, amit meg hozzáad az alapjátékhoz, az nem túl sok.

A Jó, a Rossz és a Csúf játék

Hír | 2005.09.13 08:33

Sergio Leone örökéletű alkotásai a számítógép és a tévé képernyőjén is visszaköszönnek, legalábbis ami A Jó, a Rossz, és a Csúfot illeti. Az MGM Interactive megállapodást kötött ugyanis a Bits Studiosszal, hogy elkészítsék a film játékváltozatát PC-re és különféle konzolokra. Gyakran trilógiának emlegetik az alkotásokat, amelynek egyik "része" a fent említett mozi. Jelenleg azon dolgoznak, hogy sikerüljön megfelelő szinkronszínészeket találni, akik visszaadhatják a Clint Eastwood által fémjelzett vadnyugati őrületet.

Joint Ops csomagot terveznek

Hír | 2005.09.11 12:24

A NovaLogic bejelentette, hogy tervezi a Joint Operations: Combined Arms kiadását, mely csomagban megtalálható lesz a Joint Operations: Typhoon Rising című FPS a kiegészítőjével a Joint Operations: Escalation-nel együtt. A kollekció megjelenése egyenlőre ismeretlen, állításuk szerint "hamarosan érkezik".

Az elmúlt 10 év TOP 10-es listája

Hír | 2005.09.09 12:37

Egy dolog biztos, a videójátékok az elmúlt tíz évben új korszakot alkottak. Az elmúlt időszakban a játékok jelentős változáson mentek keresztül, ám nem csak a technológia illetve a játszhatóság kérdésében, hanem legfőbbképpen szórakozatás módjában. És akkor következzék a CNET ezen korszakra vonatkozó TOP 10-es listája, melyben a felsorolt játékok az utolsó helyezet kivételével mind platformfüggetlenek: 1. Half-Life (1998) 2. Starcraft (1998) 3. The Sims (2000) 4. Quake (1996) 5. Madden NFL Football 6. EverQuest (1999) 7. Halo (2001) 8. Metal Gear Solid (1998) 9. Grand Theft Auto III (2001) 10. The Legend of Zelda, Ocarina of Time (1998)

Xbox irányító PC-hez

Hír | 2005.09.07 11:48

A Microsoft a minap egyik bejelentésében hírt adott következő kontroller tervezeteiről. A hírek szerint - a Logitechtől némileg lemaradva - bemutatták lézer egerüket, mely eddig nem látott pontossággal pásztázza a terepet. A Laser Mouse 6000 mellett az Xbox 360 kontrollere is kapható lesz PC-hez! Előbbi közel 55, míg utóbbi majdnem 45 dollárért lesz elérhető. Nem azt mondom, hogy azonnal rohanjuk ezeket megvásárolni, de valahogy úgy érzem, ez a két hardver valóban nem lesz olyan nagyon rossz.

2,6 millás EA-tanfolyás

Hír | 2005.09.01 10:13

Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

[MOVIE] PoP: Kindred Blades

Hír | 2005.08.30 18:01

Bármely játék megirigyelhetné a Prince of Persia sorozat múltját, azt pedig még inkább, hogy még ma is ilyen sikeres tud lenni. Hiszen epekedve várjuk ismét, a modern trilógia(?) harmadik epizódját, a Kindred Blades-t. Az Ubi Soft pedig, mint egy kedves kiadó szeretne megmaradni az emberek emlékezetében, ezért kedveskedik nekünk eme alkotásból majd' 22 megányi néznivalóval. Essetek hát neki.

HL2 - 3 havonta új epizód!!!

Hír | 2005.08.29 10:13

A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • AGEIA + Mythic

    Hír | 2005.08.26 11:40

    Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

    Beyond Good & Evil pletyik

    Hír | 2005.08.24 10:29

    Michel Ancel egy interjú során elárulta, hogy anno a King Kong fejlesztésének kezdete előtt sokáig gondolkozott a BG&E sorozat esetleges folytatásán. Annak ellenére, hogy a játék anno teljes anyagi bukás volt az UbiSoft-nak, a készítők mind a sajtótól, mind pedig a játékosok részéről igazán kedvező kritikákat kaptak. Michel elmondta, hogy anno a story-t hosszabbra írták, mint csupán egy rész, sőt egészen odáig mentek el, hogy trilógiát terveztek a játékból, de sajnos a tervekből nem valósult meg semmi. Reméljük, hogy a Peter Jackson's King Kong debütálása után Ancel újra reflketorfénybe kerül és így esetleg zöld utat kaphat a BG&E folytatása is, mert ahogy Michel Ancel mondta,jó lenne befejezni a Beyond Good & Evil történetét.

    [MOVIE] Pathologic

    Hír | 2005.08.23 08:48

    Ilyenkor rendezvények idején népszerűek az úgynevezett walkthrough videók, amikben általában nagyjából negyed óra hosszúságban egy pályarész végigjátszásával igyekeznek a fejlesztők a lehető legtöbb érdekességet elmondani készülő játékukról. A Pathologic készítői is így tettek és egy 14 perces videó keretein belül végigdumálják, mit is nyújt majd a játék.

    Jason and the Argonauts ötletek

    Hír | 2005.08.21 11:17

    A Codemasters a napokban felvette a kapcsolatot programozóival, hogy megvitassák a Jason and the Argonauts című játék ötleteit. A viták eredménye szerint ezen RPG egy misztikus világba kalauzol el minket, melyben különböző fő és mellék küldetések várnak ránk. A játék hatalmas 3D-s térben játszódik, ahol egyszerre maximum hat karaktert irányíthatunk harmadik személyű nézetben. Ebben a hősökkel és szörnyekkel, valamint mágikus fegyverekkel teli világában több görög mitológiai lénnyel is megmérkőzhetünk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)