Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4632

Project Gray Company - Új Gyűrűk Ura játék?

Hír | 2006.06.29 08:28

A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.

Arcadia: Guild of Heroes - bérelt szupermenek

Hír | 2006.06.28 22:28

Az Arcadia: Guild of Heroes című játékban feladatunk különböző kalandok megszervezése egy általtunk összeállított kalandorcsapattal. Az RPG-szerű rendszer mellett fontos szerepet kap a managelés is, ugyanis különböző csábító ajánlatokat kell tennünk majd hőseinknek, hogy továbbra is minket szolgáljnak. Mindez igen érdekesen hangzik, azonban hamarosan élőben is meglátjuk, hiszen a játék már előrendelhető. További infó itt.

DarkStar One angol demó pénteken

Hír | 2006.06.28 22:19

Remek hírrel szolgálhatunk ebben a késői órában: pénteken érkezik a DarkStar One demója. A CDV elárulta, hogy az angol kipróbálható verzió 950 megabájtot nyom majd, tartalmaz egy igen nagy gyakorló részt, továbbá jó két órányi játéklehetőséggel szolgál majd. Aki nem hiszi, járjon utána.

Meglepetés a legújabb toplistában - alulmaradt a HL2: Episode One

Hír | 2006.06.28 14:16

A legutóbbi toplistában harmadikként volt jelen, most azonban mindenkit letaszítva a trónról, még a Half-Life 2: Episode One-t is maga mögé utasította a Cars. Az animációs film alapján készült játék igen népszerű lett, hiszen mögötte van már a World of Warcraft is, sőt, még a Sims-hegyek is fényévekre követik. 1. Cars - THQ 2. Half-Life 2: Episode 1 - Valve 3. World Of Warcraft - Blizzard 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 6. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 7. Elder Scrolls 4: Oblivion - Bethesda Softworks 8. Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft 9. Guild Wars Factions - NCsoft 10. Age Of Empires III - Microsoft

'Reggelt!

Hír | 2006.06.27 08:21

Kellemes keddet! Remélem, mindenki örül most már, hogy kiderült, a júliusi GameStarhoz ingyen hozzácsapjuk a júniusi DVD mellékletet, hiszen bizonyos meghajtók nem olvasták. Elég kellemetlen ez, főleg azért, mert ott debütált az extra hosszú GSTV. Mellesleg ha jól számolom, most is legalább olyan hosszú lesz :) S végre ma már vannak hírek is!

Osztályfőnöki órán: - Gyerekek, ma szexuális felvilágosító órát tartunk... Móricka nagyon jelentkezik: - Tanárnő kérem, aki már volt nővel az mehet focizni? Két koma beszélget a kocsmában: - Te, hallottad, hogy a Józsi fia papnak ment? - Hogyan ? - Hogy-hogy hogyan? Hát a traktorral.

Dallasban tartják a QuakeCon 2006-ot

Hír | 2006.06.24 11:29

A QuakeCon hivatalos weboldala frissült, és megtudtuk, hogy mikor és hol rendezik meg idén az id Software évről évre megrendezett nagyszabású - no és ingyenes - LAN-partiját. A QuakeCon 2006 Texas államban, Dallasban kerül megrendezésre, egészen pontosan a Hilton Anatole Hotelben, augusztus 3-6. között. Aki nem hiszi, járjon utána.

[OST] Madden NFL 07 tömkeleg

Hír | 2006.06.24 11:18

Az EA bemutatta a Madden NFL 07-ben szereplő zenei előadókat, és azok számait. Így most eképp fest a dolog:

  • 30 Seconds To Mars - Battle Of One
  • AFI - Summer Shudder
  • Al Fatz - Came Down
  • Anti-Flag - This Is The End (For You My Friend)
  • Atreyu - Ex's And Oh's
  • Audioslave - Revelations
  • Bishop LaMont feat. Chevy Jones - The Best
  • Cartel - Say Anything (Else)
  • Cord - Go Either Way
  • Damone - Out Here All Night
  • Dashboard Confessional - Reason To Believe
  • Dynamite MC - Bounce
  • Feezy 350 - Playa What
  • Glasses Malone - Right Now
  • Hit The Lights - Until We Get Caught
  • Keane - Is It Any Wonder?
  • Less Than Jake - Still Life Franchise
  • Lupe Fiasco feat. Jonah Matranga - The Instrumental
  • Matchbook Romance - Monsters
  • Omnisoul - Not Giving Up
  • Rise Against - Drones
  • Riverboat Gamblers - On Again Off Again
  • Saves The Day - Head For The Hills
  • Shorty Da Kid - Get Loose
  • Spank Rock - Backyard Betty
  • Sparta - Future Needs
  • Taking Back Sunday - Spin
  • The Panic Channel - Teahouse Of The Spirits
  • The Pink Spiders - Easy Way Out
  • The Rapture - WAYUH
  • The Red Jumpsuit Apparatus - In Fates Hands
  • The Sleeping - Don't Hold Back
  • Trae - Real Talk
  • Underoath - Ever So Inviting
  • Wolfmother - Woman

  • Túl hosszú a Half-Life 2: Episode One?

    Hír | 2006.06.23 16:29

    A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.

    A Vistánál is látványosabb kezelőfelület!

    Hír | 2006.06.22 16:38

    Azt hiszed, a Windows Vista kezelőfelülete a csúcs? Neeeeeeem. Mit szólnál, ha a munkaasztal valóban 3D-s lenne és a rajta megjelenő ikonokat úgy tudnád dobálgatni, pakolgatni, mintha valódi papírjegyzetek, esetleg könyvek lennének egy íróasztalon? Természetesen minden a lehető legrealisztikusabb, a fizika törvényeinek megfelelően reagálnak a mozgatásra az ikonok, amik még árnyékot is vetnek a jobb tájékozódás érdekében. Rengeteg lehetőséget építettek bele az új elképzelésbe fejlesztők, például a nagyon fontos dokumentumokat felnagyíthatjuk, vagy a falra ragaszthatjuk. A többit félredobhatjuk, vagy összegyűrhetjük, esetleg típus, vagy más szempont szerint rendezhetjük, egymásra pakolhatjuk, stb. Mindezt mozgás közben is megtekinthetitek!

    World War II Combat: Iwo Jima - olcsó móka

    Hír | 2006.06.22 06:40

    A Groove Games bemutatta budget FPS típusú játékát, melyet a Direct Action Games fejleszt a kiadó számára World War II Combat: Iwo Jima címmel. A szingli módban tíz küldetés kapott helyet, történelmileg hiteles fegyverekkel karöltve. Multiplayerben akár 16-an is játszhatunk egymás ellen, vagy négyen egy képernyőn, osztott üzemmódban (mazochisták előnyben). Kapunk hat játékmódot (Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag, VIP Escort, & Last Man Standing). A botok használata és az állítható nehézségi szint talán annyira nem különlegesség :)

    Poseidon

    Teszt | 2006.06.22 00:27

    Bár alapvetően kedvelem a katasztrófafilmeket, igyekszem objektív maradni. Viszonylag kevés jó alkotás készül manapság a műfajban, de azt hiszem, a Poseidon nyugodtan közéjük sorolható - kiváltképp azoknak, akik szeretik az akció-katasztrófákat.

    Ismét új nevet kaphat a Nintendo Wii?

    Hír | 2006.06.21 09:21

    Érdekes pletykák kaptak szárnyra a Nintendo legújabb konzolrendszerével kapcsolatban. Állítólagosan a cég egyik munkatársa olyasmiről árulkodott, hogy több mint 200.000 egyéntől kaptak elégedetlenkedő levelet a Wii nevével kapcsolatban. Sokan "gázosnak" találják a nevet, és bár hivatalosan nem erősítettek meg semmit, elképzelhető, hogy ismét névváltáson esik át az új csodafegyver. Régebben Nintendo Revolution néven ismertük az eszközt. Vajon visszatérnek ahhoz, vagy kitalálnak egy harmadikat? Update: A Nintendo időközben elárulta, - vagy legalábbis most azt mondják - hogy semmiféle névváltást nem terveznek. Pletyka szinten azért megmaradhat, hiszen azt tudjuk, hogy a Wii név néhány szempontból nem szerencsés...

    Remek muzsika várható a Left Behind: Eternal Forcesban

    Hír | 2006.06.21 09:15

    Chance Thomas csatlakozott a Left Behind Games együtteséhez a napokban, és hamarosan megkezdi munkáját. Az előbb említett úrnak köszönhető többek között a King Kong, az X-Men vagy a Lord of the Rings címekben hallható muzsika is. Így aki várja a Left Behind: Eternal Forces című RTS-t, az örülhet, hiszen biztosan odaillő és remek zenét kap majd. Egyébiránt egy új technológiával dolgoznak majd a játék ezen oldalán, amely a HUGEsoundtól származik. A játék megjelenését követően a főbb zenék letölthetőek lesznek, még csengőhangként is. További részletek ezen az oldalon.

    Megérkezett a Microsoft válasza a PhysX-re!!!

    Hír | 2006.06.21 07:12

    Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!

    Night Watch GOLD

    Hír | 2006.06.20 18:58

    A CDV ma jelentette, hogy a Nival Interactive Night Watch című RPG-je elkészült és aranylemezre került. A kétharmad részben a Silent Storm motorjára épülő játék igen hamar, már június 26-án a boltokba kerül. Aki nem hiszi, járjon utána.

    [KéPZ] Call of Juarez - Mosol-e hátteret?

    Hír | 2006.06.20 18:39

    Call of Duty 3, Call of Juarez - semmi köze a kettőnek egymáshoz, pláne, hogy utóbbit korábban The Lawman néven ismertük. Azóta sokat változott, a grafika szembetűnő módon fejlődött, és azt hiszem most először láthatunk blur effektet benne. Ilyenkor elmosódnak a képen azok az elemek, amelyek nincsenek fókuszban. Igazán pofás! A megjelenése elvileg idén őszre várható.

    Két világ, egy borító - José del Nido

    Hír | 2006.06.20 08:05

    A ZUXXEZ Entertainment bejelentette, hogy a Two Worlds című szerepjáték borítójának fő témáját José del Nido, a híres és elismert fantasy művész készíti el. Ez azért nem annyira meglepő, hiszen az úriembert a ZUXXEZ alkalmazásába vette nem is olyan rég. Egyébként számos könyvet írt pályafutása alatt, emellett több magazint és könyvet is illusztrált (John Sinclair, Professor Zamorra), illetve a Reality Pump által fejlesztett Earth 2160 című stratégiai játék munkálataiból is aktívan kivette a részét. A Two Worlds megjelenése idén a harmadik negyedévben várható.

    Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

    Hír | 2006.06.20 07:57

    Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

    A merevlemez 7 másodperc múlva megsemmisül

    Hír | 2006.06.19 15:19

    Atlantai kutatók kifejlesztettek egy eljárást, amellyel villámgyorsan semmisíthetők meg a merevlemezen tárolt információk. Természetesen a haditechnika is közrejátszott a kutatásban, hiszen 2001-ben a kínai légtérben elfogtak egy kémrepülőt, s landolásra kényszerítették. Az ilyen kényes helyzetekben nagyon fontos, hogy a bizalmas adatok semmiképp ne kerülhessenek idegen kezekbe. S ez csak egy példája annak, hogy miért is előnyös egy olyan merevlemez, amelyről a hagyományos több órás procedúra helyett néhány pillanat alatt megsemmisíthetőek az információk. Tovább >>

    Mi lesz veled Playstation?

    Hír | 2006.06.18 10:51

    Vasárnapi olvasmányként itt van egy kis elgondolkodtató szösszenet Bad Sector virtuális tollából. Ezúttal a konzolok, azok közül is a Playstation világáról tudhattok meg néhány infót!

    Az várható ár azonban csak a kisebb probléma, hiszen az eddigi információk alapján a Sony leendő gépe erősebb hardverrel rendelkezik és némileg többet is tud, mint riválisa, az Xbox 360. Nagyobb probléma, hogy a még most is sokat eladott Playstation 2 léte egy 2002 óta húzódó csúnya per miatt veszélyben forog.
    Erre tessék »

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)