Age of Empires III javítás közeleg
Az első javítás után a fiúk már gőzerővel dolgoznak az Age of Empires III 1.02-es ragtapaszán. A stúdió el is árulta, milyen módosításokat kívánnak eszközölni benne.
Az első javítás után a fiúk már gőzerővel dolgoznak az Age of Empires III 1.02-es ragtapaszán. A stúdió el is árulta, milyen módosításokat kívánnak eszközölni benne.
A nagy pangásban megérkezett hozzánk egy szép kis javítás, nem máshoz, mint a Rollercoaster Tycoon 3 Wild!-hoz. A vidámparképitő-szimulátorban az esti építkezésnél történő FPS csökkenéseket szűrték ki ezzel a kis javítással. A játék 8 megás "pecsét" innen kaparinthatjátok meg :P
Új patch érkezett az X³: REUNION című űrharci szimulátor európai változatához 1.2.01 verziószámmal. Némileg javítottak a játék grafikai teljesítményén, a kereskedelmi állomásokon mostantól manuálisan is tudunk dokkolni (nem, nem blokkolni) és meglepő módon a történeten is módosítottak egy kicsit a játékmenet érdekében. Az előző, 1.2-ről frissítő 20 MB-os kiadás innen, míg az alapváltozatról frissítő 78 megás csomag innen tölthető le.
Alig jelent meg a The Matrix: Path of Neo, máris megérkezett hozzá az első javítás - de hát ez így szokott lenni. Szóval aki esetleg az amerikai változattal rendelkezne, az innen töltse le a potom félszáz megabájtos csomagot. Rolne információi szerint egyébként a játék hivatalos oldalát is frissítették és mostantól számos új tartalmat tekinthettek meg rajta. Figyelmetekbe ajánlanám a Behind the Game részleget.
Közel két hónapja jelent meg a Marine Park Empire első demója. Az Enlight Software úgy gondolta, érdemes kiadni egy újabbat, amely a vidámpark szimulátor teljes változatának legújabb verziójából tartalmaz némi ízelítőt. Ez az 1.2-es változat így tehát szintén tartalmaz féltucat gyakorló-, valamint két főküldetést. A négyzáz megát innen kaphatjátok le.
A Paradox Interactive kiadta a Hearts of Iron 2 új javítását, amely egy egészen új kampányt is tartalmaz amellett, hogy némileg átalakítja a kezelőfelületet, javítja a mesterséges intelligenciát és még néhány egyéb apróságot. A közel harmincmegás fájlt innen tölthetitek.
Megérkezett az első videó a Crazy Frog Racer című versenyjátékból, mely két percnyi "akciót" tartalmaz. A játékban egyébként majd különböző megoldásokkal is nyerhetünk, egyedi karakterekkel játszhatunk tizenkét különböző pályán mind egyjátékos, mind pedig többjátékos módban. A hatvanhat megás fájlt itt találjátok.
Nem tudom, Ti hogy vagytok vele, de nekem az utóbbi időben reggelente karácsonyi hangulatom volt. Talán mert akkora fehér köd volt többször is, hogy a szomszéd házig se lehetett ellátni - nem tudom :) Szóval a Play nevű lengyel játékfejlesztő csapat kipróbálásra átnyújtotta nekünk Santa Claus programját. A feladatunk Télapót irányítva visszaszerezni a gonosz manók által ellopott tíz ajándékot. A 17 megás csomagot innen töltsétek.
Játékok jönnek és mennek... Az annak idején törölt Sam & Max 2 projekt nagyjából két hónappal ezelőtt újból felbukkant. A megállapodás értelmében a Telltale fejleszti, és ezt mostantól ez a játékadatlap is bizonyítja, ahol egyelőre egy igen szegényes gyakran ismételt kérdések szekcióval találkozhatunk. Például "K: Az általatok fejlesztett játék a törölt Sam & Max: Freelance Police alapján készül? V: Törölték azt a játékot? Ki?"... A cím tehát megmaradt, a megjelenési dátum pedig 2006-ra tehető.
Bizony-bizony, elérkezett az idő amikor is a Gas Powered Games kiadta a Mod ToolKit névre keresztelt programját. Ennek segítségével bármely vállalkozó kedvű emberke elkészítheti ötleteit, majd beleszabhatja a Dungeon Siege 2-be, amely igen jól sikerült. Kalandra fel, a 13 megás csomagért erre tessék...
Starmaker editor címmel új program került fel a netre, amelyet a fejlesztők a The Movies című játékukhoz fabrikáltak. Miért? Hogy bárki könnyedén elkészíthesse saját filmjét, a lehető legegyszerűbb módon. A pakk 140 megát nyom, részletekről - no meg a letöltés pontos helyéről - itt olvashattok.
A második világháborús FPS-seket tömeggel ontják a fejlesztők, egyik jobb, másik rosszabb. Hogy a Battlestrike: Call to Victory melyik kategóriába tartozik, mindenki döntse el maga. A játékból egy 13 megás videót adtak ki, amely szabadon letölthető. Érdeklődők erre tessék...
A SONY Computer Entertainment szakítani kíván azzal a szokásával új konzoljának esetében, mely szerint beépíti gépeibe a régiókód ellenőrzést, ami ugyebár az illegális másolatok és a különböző régiókban piacra kerülő játékokat, illetve filmeket volt hivatott megállítani. A Sony Computer Entertainment Australia vezető elnöke Michael Ephraim említette az ügy kapcsán, hogy az új konzol remek lesz a jó minőségű TV-zéshez a világon bárhol, mintha egy globális régióban lennék, úgy ahogy azt a PSP-ben is megoldották.
A Midway Games játékkiadó bemutatta legújabb szerzeményét: többéves megállapodást kötött a TNA Entertainmenttel, melynek értelmében Total Nonstop Action Wrestling alapjaira épülő játékokat fejleszt (kézi)konzolra és PC-re. Az első alkotás TNA iMPACT! (nem végleges) címmel valamikor 2007-re várható.
A Philips bemutatta amBX névre keresztelt környezeti élményekre épülő virtuális valóság technológiáját. Ha ez így egy kicsit érthetetlen, akkor képzeld el, hogy a szobád falai az aktuálisan általad irányított játék környezetének mintájára át tud alakulni. Villámok záporoznak a plafonról, vagy épp liánok lógnak az ablakod helyén, delfinek úsznak a padló alatt, miközben változik a szoba hőmérséklete, arcodba csap a szél, amikor motorozol, és még sorolhatnánk. A Philips egy új programozási nyelv kidolgozásába fogott, valamint olyan eszközök megalkotásának kutatását kezdte meg, amelyek mindezt meg tudják valósítani. A fejlesztések az alábbi képek tanulsága szerint már kezdetleges állapotban vannak.
Megjött a Monster Madness című akciójáték legújabb videóelőzetese. A két és fél perces multis mókát elég gyatrán tömörítették, ugyanis háromszáz megabájtnál is nagyobb a fájl, amit innen letölthettek.
Kiadták a Dungeon Siege II frissített, 2.2-es verziójú demóját, ami gyakorlatilag csak azokat a módosításokat tartalmazza, amelyeket már a teljes változatban is eszközöltek patch formájában. Aki ezért képes letölteni több mint 900 megabájtot, az kattintson ide. :)
Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)