Végre tényleg megjelent a Days of War
Több éves szenvedés után csak sikerült egy olyan állapotot összehozni, amit a fejlesztők már különösebb szégyen nélkül hívhatnak Days of War 1.0-nak.
Több éves szenvedés után csak sikerült egy olyan állapotot összehozni, amit a fejlesztők már különösebb szégyen nélkül hívhatnak Days of War 1.0-nak.
Az Archetype Entertainment névre keresztelt csapat egy új, sztori alapú sci-fi szerepjáték megalkotását tűzte ki céljául.
A csapat felajánlotta az Untitled Goose Game-ből származó bevételek egy részét az ausztrál őslakosoknak.
Jeff Kaplan legutóbbi fejlesztői naplója az egyensúlybeli frissítésekről és a meta megkavarásáról szólt.
Kritikus problémát találtak a fejlesztők a patchben, így sajnos még nem élesíthetik a tervezett változtatásokat.
A Doom Slayer ellenségeivel foglalkozó videóban az egyik fejlesztő mesél régi és új dizájnról.
Úgy néz ki, hogy az EA-hez tartozó fejlesztőcsapat egy teljesen friss alkotáson ügyködik.
Amikor épp nem egy komoly, akár már hivatalosan bejelentett projekten dolgoznak, időnként új megoldásokkal kísérleteznek a Blizzard fejlesztői.
Taktikus játékmenetet ígérnek a projektjük kivitelezéséhez Unreal Engine 4-et választó fejlesztők.
Egy kereskedelmi lánc figyelmetlensége okozta a zűrzavart, amin utólag a fejlesztők is jót derültek.
A játékot egyedül fejlesztő Eric Barone a Twitteren köszönte meg mindenkinek, aki támogatta őt a megjelenés óta eltelt négy évben.
Egy friss felmérésből az is kiderült, hányan készítenek játékot az új konzolokra, és melyiket preferálják a PlayStation 5, valamint az Xbox Series X közül.
Bár sok más játékkal ellentétben a démonirtásra nem kell őszig várnunk, ennek komoly ára volt.
Megváltoztak a fejlesztőcsapat tervei, a srácok inkább valami nagyobb dobásra készülnek.
A Marvel Strike Force alkotói új tulajdonoshoz kerültek, de a jelek szerint maradnak az eddigi kitaposott mobilos úton.
Ezúttal az Age of Conan és Conan Exiles játékokért is felelős Funcom lett az aktuális főfogás a kínai mamutcég asztalán.
Ha már letöltöttétek és egy hibaüzenettel találkoztok, akkor inkább zárjátok be a programot, és várjatok amíg a fejlesztők ki nem javítják a problémát.
A Daybreak Games különös módon próbál meg túlélni.
A Project: Mara egy a Hellblade-től független, kísérleti projekt.
Nagy eséllyel idén eldől, hogy életben tud-e maradni a játékot körülvevő profi szcéna.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)