Egy rajongó újjáalkotta a Diablo II negyedik fejezetét Unreal Engine 4-ben
Ugyan a cél nem az, hogy egy játszható Diablo II remake legyen belőle, de ettől még nem lesz az egész kevésbé lenyűgöző.
Ugyan a cél nem az, hogy egy játszható Diablo II remake legyen belőle, de ettől még nem lesz az egész kevésbé lenyűgöző.
Még elég kezdeti szakaszban járhat a rajongói projekt, de már most sajátos hangulata van.
A Wasteland 3 megjelenése után a stúdió átáll az Epic Games legújabb motorjára, hogy egy ütős exkluzív címet gyárthasson az új Xboxra.
Persze azért szükséges hozzá például a megfelelően erős videokártya.
Nem kellett sok idő ahhoz, hogy valaki elkezdje újraalkotni a bemutatóban látott dolgokat.
Videóban mondjuk el a napokban látott bemutató lényegét.
Nagyon látványos lett az Epic új motorjának demója: a PS5-ön, mindenféle előzetes renderelés nélkül futó animáció részleteit szövegben és magyar feliratos magyarázó videóban is kielemezzük.
Noha az Unreal Engine 5 igazi erejét a legújabb konfigurációkon tudja megmutatni, ennek ellenére a gyengébb hardverekre fejlesztőknek sem kell lemondaniuk róla.
A következő generáción sem kerül el bennünket az Epic Games battle royale játéka, a Fortnite ráadásul Unreal Engine 5-re költözik, és egyből cross-play funkcióval érkezik.
Phil Spencer és Aaron Greenberg is áradozott az Epic Games új motorjáról, alig várják, hogy Xbox Series X játékokat is lássanak Unreal Engine 5-tel meghajtva.
Megdöbbentő részletességet láthatunk az Epic Games motorja, az Unreal Engine 5 első techdemójában.
Az Eltűnt Híd című játékban bejárhatjuk a második világháború előtti belvárost, és azt a gyönyörű hidat, melyet elpusztított a világégés.
A Medieval Dynasty nyitott világgal és Unreal Engine 4-es alapokkal kecsegtet.
Kifejezetten menőn néz ki a Blizzard játékának ikonikus pályája a 3D-s motor nyújtotta látványvilággal felruházva, minden Diablo II rajongó szíve megdobban az ilyenek láttán.
Ha mindig is érdekelt titeket a videojáték készítés és most a négy fal közt ragadtatok, akkor ez egy remek alkalom lehet, hogy megtanuljátok az egyik legnépszerűbb játékmotor kezelésének alapjait.
Megismertük a franchise kedvéért létesített stúdió végleges nevét és annak hátterét, de még néhány további apróságra is fény derült.
Szinte hihetetlen, hogy nem valódi felvételekről, hanem az Unreal Engine-ben kreált világról van szó.
A Cubic Motion kifejezetten arra specializálódott, hogy minél élethűbb mimika kerüljön egy-egy videojáték karakter arcára, erre a technológiára pedig szüksége lehet az Epicnek az Unreal Engine-hez.
A Gears Tactics egyik pályadizájnere nekiült egy kihívásnak, aminek eredményét ti magatok is végigjátszhatjátok.
Nem telik már el nap újabb halasztás, vagy egy rendezvény teljes törlése nélkül.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)