Create - Scoretacular trailer
Emlékeztek a Crazy Machines-re? Ott kötött volt a játékmenet, a Create pedig igazi sandbox játék.
Emlékeztek a Crazy Machines-re? Ott kötött volt a játékmenet, a Create pedig igazi sandbox játék.
A Bethesda anyavállalata egy japán és egy svéd stúdióval bővítette játékfejlesztési kapacitását.
Isten malmai és az RPGames videóstúdiói lassan őrölnek - de a végeredmény a lényeg.
Eddig csak letölthető formában létezett, de hamarosan CD-n is elérhető lesz Gyu albuma.
Szeretett Gyunk még anno karácsonyra készített egy olyan lemezt ajándékba, amit ingyen le lehet tölteni a netről - azóta nagyon durván alakultak a számok, több ezren töltötték le eddig az albumot.
talán még emlékeztek rá, amikor mindenki őrültként épített egybe vasalókat, papagájokat, üllőket, hogy a világ legfurcsább gépei működni tudjanak tőle. Itt az idő újra!
Jövőre jön ki a moziban a negyedik Indy film, ám ezzel párhuzamosan készül a következő LucasArts TPS is kedvenc régészünkkel!
A Holomachine nevezetű magyar találmány újabb díjat nyert el, és a szakértők szerint az élet sok területét forradalmasíthatja, köztük a játékipart is.
A demót már láthattuk, ma pedig megjelent a Micro Machines v4 teljes változata is. Ennek örömére a Codemasters kiadott egy utolsó videót, amely 42 másodpercnyi in-game anyaggal mutatja be kisautóink játékban szereplő fegyverarzenálját. A 22 megás moziért ide katt:
Az ígéreteknek megfelelően viszonylag időben megérkezett a Codemasters gondozásában hamarosan elkészülő Micro Machines V4 című aranyos autóverseny kipróbálható verziója. A játékban mini verdákkal nyomulhatunk többféle környezetben, ráadásul az autók típusa is igen változatos. A teljes változat június végén jelenik meg. No de most a demóval foglalkozzunk, amit most már lokálból tölthettek. Minimális rendszerkövetelmények: 800 MHz-es processzor 128 MB RAM 32 MB-os videokártya Ajánlott rendszerkövetelmények: 1,8 GHz-es processzor 512 MB RAM ATI Radeon 9000 vagy NVIDIA GeForce 4 (nem MX) sorozatokba tartozó videokártya
Egész jó dolog ez a visszaszámlálósdi, hasonló fílingje van, mint E3 idején a virrasztásnak :) Perceken belül megérkezik a Micro Machines V4 demója, sajnos igen szerencsétlen időben, de hát a fejlesztők és a kiadó nem minket tartott szem előtt az időpont megválasztásánál. Most viszont legalább tényleg halálos nyugiban próbálhatjuk majd ki a kicsikét :)
Két horgász beszélget: - Képzeld, a múltkor magammal vittem a két fiamat horgászni, de aztán nagyon megbántam. - Miért, valamit rosszul csináltak? - Mindent rosszul csináltak. Állandóan beszéltek, pedig az elriasztja a halakat. Állandóan himbálták a csónakot, pedig az is elriasztja a halakat. Folyton rossz csalit használtak, de ez még mind semmi. Sokkal több halat fogtak, mint én. |
A már aranylemezre került Micro Machines v4 demója holnap fut be, hála a Codemastersnek. A programban három pálya és négy járgány kap helyet, többek között olyan helyeken versenghetünk majd mint a konyha vagy a háztető. Belekerül a kipróbálható verzióba egy quick battle mód is, amelynek keretein belül a géppel mérhetjük össze egy az egy elleni tudásunkat. A demó holnapra való időzítése kicsit bonyolult, számításaink szerint ugyanis nem holnap, hanem szombaton, hajnal 02.00-kor fut be a program. Bizonyíték itt.
Aranylemezre került, és ennek örömére a Codemasters kiadta az első videót is róla - Micro Machines V4. A trailerben in-game anyaggal is találkozhatunk, és ami mégjobb, hogy a játék már június 30-án a boltokba kerül. Addig is nem árthat megkukkantani a videót. A 16 megás csomagért ide katt.
Megérkezett hát az E3 végi képcsomag is. Van itt minden, stratégiák, akicók, fantasyk gyönyörűséges képei, melyeket bűn lenne kihagyni.
Visszatérnek szeretett kisautóink - hivatalosan is megerősítették a Micro Machines v4 fejlesztését. A sorozat folytatása még idén nyáron megjelenik PC-re is, a lehető legtöbb újdonsággal magában. Aki végigböngészné a Codemasters hivatalos bejelentésanyagát, az ide nyomjon.
Újra előkerült a sorozat, és már gőzerővel fejlesztik a Micro Machines V4 című részt. Akinek erről a névről nem ugrik be sok, segítségképp: kisautókra kell gondolni, amelyekkel akár online is tonnaszám versenyezhetünk. A hivatalos bejelentés - remélhetőleg képekkel - ennek a hétnek valamikor a végén érkezik meg. Bizonyíték itt.
A nagyérdemű ma tudhatta meg, hogy a német illetőségű fejlesztőcsoport, amely a Crazy Machines II-n munkálkodik, a fejlesztések további fázisaiban felhasználja majd az AGEIA PhysX technológiát is. Minderről továbbiak ebben a hivatalos anyagban olvashatóak.
Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:
Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán: Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :) Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"
És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak: A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)