Elég komoly pénzt termel a játékipar, és még mindig növekszik
Nem meglepő módon a mobiljátékos piac még mindig töretlenül hajtja az ipar növekedését, de emellett érdekes, új trendek is kibontakozni látszanak. Rengeteg pénzről beszélünk.
Nem meglepő módon a mobiljátékos piac még mindig töretlenül hajtja az ipar növekedését, de emellett érdekes, új trendek is kibontakozni látszanak. Rengeteg pénzről beszélünk.
Az elmúlt néhány napban sorra jelennek meg vádak szexuális zaklatásokról, melyek vádlottjai szinte mind a játékipar szereplői. Összefoglaljuk, mi történik épp.
A játékipar minden fontosabb szereplője azonnal elhatárolódott Chris Avellone-tól, akinek ennek fényében nem sok munkája akad majd a jövőben.
A Take-Two nem éppen a legkorrektebb módszerrel vette át a projektet, miután nem sikerült megegyeznie a játékot fejlesztő stúdióval. Újabb tanulságos történet arról, hogy milyen a játékiparban dolgozni.
Nagy bejelentésre készül holnap egy újságcikkben a Sega, ami a szerző szerint az egész játékipart forradalmasítja majd, mi pedig utánajártunk, egészen pontosan mi is lehet ez a titokzatos leleplezés.
Júniusban végre magasabb fordulatszámra kapcsol a játékipar, mutatjuk, milyen megjelenésekre számíthatunk.
Az év hatodik hónapjára általában teljesen leül a játékipar, de most olyan régóta várt címek jutottak erre az időszakra, mint a The Last of Us Part II vagy a Desperados 3.
A játékipari veteránok olyan projekteken dolgoztak korábban, mint a Titanfall és az Apex Legends.
Látva a GTA 5 szárnyaló eladásait, gondolkodás nélkül rávágná mindenki, hogy a Houser fivérek a legtehetősebbek, csakhogy vannak náluk is fényűzőbb luxusban élő játékipari nagykutyák az Egyesült Királyságban.
Phil Spencer szerint az idei megjelenések miatt nem kell aggódnunk, de 2021 egy érdekes év lehet.
Stöki, Grath, Sasa, mazur és HP a Game Pass Online Fesztivál keretében kibeszélték, mit várhatunk idén a szívünknek legkedvesebb iparágtól.
A koronavírus-járvány bizony a teljes játékipart is alapjaiban felforgatta. A Checkpoint podcast tagjai ezt a témát járják körül a Game Pass Online fesztivál mai adásában.
A játékipari forrásokkal bőven ellátott Jason Schreier árulta el, hogy június közepére legalább egy bejelentést tervez a Sony.
Fél órás videó mutatja be, hogy két játékipari veterán hogyan hozta össze az Obsidian nyitott világú szerepjátékát.
Március eléggé odavert, de áprilisban újra belassul a játékipar: ami érdekes, az is remake, vagy egy már ismert koncepció felfrissítve. Azért így is érdemes végigböngészni az e havi listát.
A cég kész arra, hogy kiadóként is letegye a névjegyét a játékiparban, az első projekteket már be is jelentette.
A videojátékos veteránnak számító Michael Denny nem szakít a játékiparral, mivel egy ismert fejlesztőstúdió tanácsadójaként folytatja pályafutását.
A játékipar egyik aktív szivárogtatója szellőztette meg a dátumot.
Egy videojátékipar elemzésével évtizedek óta foglalkozó cég szerint a járvány hatásait akkor is megsínyli a következő generáció, ha azt idejében sikerül megfékezni.
Az elismerést korábban olyan játékipari legendáknak ítélték oda, mint John Carmack, Gabe Newell vagy Peter Molyneux.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)