Miyamoto: "Az amerikaiak kreatívabbak"
Shigeru Miyamoto kijelentette, hogy az amerikai játékfejlesztők sokkal egyedibb játékokat készítenek japán társaiknál.
Shigeru Miyamoto kijelentette, hogy az amerikai játékfejlesztők sokkal egyedibb játékokat készítenek japán társaiknál.
Három orosz játékfejlesztő stúdió együtmműködésében készül az idei év várhatóan legagyamentebb stratégiai játéka.
A szeszélyes áprilisi időjárás sem tudta kedvét szegni az elmúlt napokban igen aktívvá vált játékfejlesztőknek. Vigyázat, vicc!
Boe, Gyu és két, roppant szimpatikus játékfejlesztő hölgy a legújabb adás főszereplője. Make room for the ladies!
Idén is megrendezésre kerül a Game Developers Forum játékfejlesztői találkozó a szakma legnagyobbjainak részvételével.
Játékfejlesztők úgy vélik, hogy a jelenlegi műfaji besorolások 10 éven belül teljesen el fognak tűnni.
Sok fiatal álma, hogy ha megnő, játékfejlesztő lehessen. Ezen az alábbi videó sem fog sokat "segíteni".
A tavaly nyár óta tartó Silicon Knights vs. Epic per most több más játékfejlesztő stúdiót is beszippantott.
Sanda gyanúm, hogy a játékfejlesztők épp a túlzásba vitt bejglifogyasztás tüneteit pihenik ki, mivel alig-alig csöpögtetnek értékelhető hírmorzsákat. Pánikra semmi ok, szóra bírjuk őket!
Az EA Partners üzlefejlesztésért felelős igazgatója szerint az európai játékfejlesztők kreatívabbak USA-béli társaiknál.
A cseh játékfejlesztők már több, klasszikus státuszba emelkedett alkotással ajándékozták meg a játékosokat.
A kisebb, független játékfejlesztő stúdiók támogatása érdekében a Sony felére csökkentette a Playstation 3 SDK árát.
A Terminator franchise jogait birtokló Halycon Company saját játékfejlesztő stúdiót nyitott, és készül is első játékuk.
Vasárnap reggel. Későn kelés. Kevés hír (játékfejlesztők is későn kelnek). De azt a keveset megosztjuk veletek. Lássuk!
Miközben a legtöbb játékfejlesztő óvatosan, és udvariasan fogalmaz, amikor a riválisok játékairól beszél, Tomonobu Itagaki, a Ninja Gaiden, és Dead or Alive játékok producere szabályosan „legagyizta” Sony PS3 sikervárományosát, a Heavenly Swordöt.
Rohamléptekkel közeledik a hétvége, ami egyeseknek némi lazsálást, másoknak viszont kemény munkát ígér. Hogy a játékfejlesztők hogyan töltik majd el ezt az időt, arról fogalmunk sincs, annyi azonban bizonyos, hogy egyelőre nem erőltették meg magukat különösebben, így aztán hírekben sem dúskálunk kora reggel.
A GarageGames végre elkészült a Tourqe X névre keresztelt játékfejlesztő csomaggal, amit most bárki ingyen kipróbálhat.
Azt már megszokhattuk, hogy a neves játékfejlesztő urak/hölgyek saját blogjukban számolnak be, arról, hogy épp mint munkálkodnak. Legutóbb a Sony indított blogot a Playstation-nek, most a Bethesda készített egy ilyen oldalt.
A CMP Game Group legfrissebb jelentése szerint a hivatásukat profi szinten űző játékfejlesztők száma Észak-Amerikában megközelítőleg 47 800-ra tehető, úgy, hogy például a marketingeseket, értékesítőket és az egyéb, az iparhoz csak lazán kapcsolódó személyeket nem is számolták bele.
Azoknak, akik lemaradtak volna a Levelup tegnapi programjáról, íme néhány információ. A műsor első felében a Játékfejlesztők Fórumán készített interjúkból csemegéztek, majd a második részben a demoscene partyról kaphattunk életképeket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)