Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 323

Az ESRB nem tágít: az Oblivion nem gyerekeknek való!

Hír | 2006.05.08 12:22

Alig négy napja tört ki a botrány az Oblivionnal kapcsolatban. Ekkor az ESRB úgy döntött, hogy átminősíti a TES IV: Oblivion beosztását; ugyanis a játékban túlzott erőszakot és külső mod által beépített meztelenkedést véltek fölfedezni - állításuk szerint ezért volt szükség a Mature kategóriába való átváltásra, ami a Bethesda alkotását illeti. Az elmúlt napokban támadások gigantikus sorozata érte és éri az ESRB-t több oldalról is. Az eseményt rengeteg rajongó kommentálta, de hozzászólt az ügyhöz a Bethesda Softworks és a Take Two Interactiveval kapcsolatban is hallhatunk néhány érdekességet. Utóbbi mint tudjuk, hasonlóképp járt... Rajongók tömege bombázta egyet nem értésével az ESRB-t és annak munkatársait a napokban. A közvélemény szerint felesleges volt átsorolni a játékot, no és a külső mod nem a játék része, ezért fölöttébb fölháborítónak tartják a dolgot. A fejlesztők állítása szerint ők nem csaptak be senkit, a normál verziót adták le az ESRB-nek ellenőrzésre anno. A Bethesda elmondása szerint nem rakott semmilyen pornográf anyagot az Elder Scroll's negyedik részébe, továbbá bónuszként elérhető pucérkodó nénik sem kaptak helyet a játékban. Az ESRB részéről a társaság igazgatóját, Patricia Vancet kérdezték. A cégvezető állítása szerint a Bethesda rajtahagyott a lemezen egy olyan fájlt, amelynek segítségével a női karakterek átnevezhetőek, és módosíthatóak azok kinézetei. Vance úgy gondolja, hogy szomorú, hogy senki sem törölte ezt a lehetőséget a fejlesztőknél a játék aranylemezre kerülése előtt. Az ESRB munkatársai újra megvizsgálták a játékot, és túlságosan erőszakosnak találták azt. Vance elmondta, hogy bár a Bethesda teljesnek, átfogónak és széleskörűnek gondolta az első vizsgálatot, az ESRB ezt másképp látja; és ezért volt szükség a kategória módosítására. Sokak szerint az ESRB rendszere koránt sem kielégítő. Ezt egy már megtörtént esettel igyekeztek magyarázni. A Take Two Interactiveot is érték külső támadások - mint tudjuk, körülbelül 10 hónapja a kiadóóriás egyik nagy játékát is túlzottan erőszakosnak és rejtett pornóanyagokkal telinek találták. Ennek ellenére a forgalmazás és a kereslet töretlen maradt, tehát az ESRB hiába sorolta át játékukat, a szülők ennek ellenére is megvették azt.

'Reggelt!

Hír | 2006.04.29 09:52

Végre itt egy újabb hosszú hétvége! Bár van egy olyan érzésem, hogy a munka ünnepén is dolgozni fogok egy kicsit, de hát az nektek csak jó :) Tegnap este megtartottuk Gyu meglepetés szülinapi buliját, ami igen jól sikerült. Nagy meglepetésünkre alig fogyott alkohol, szóval a hajnalig asztalon részegen táncolást meghagytuk a szomszédban henyéló Gór Nagy Marinak... Nos, szombathoz képest megint tetemes mennyiségű hírről számolhatunk be. Kezdjünk is neki.

- Milyen a legunalmasabb matektanár? - Szigorú, monoton nő. Mi a különbség a brokkoli és fika között? A brokkolit nem eszik meg a kisgyerekek.

A felnőttek a fiataloknál is többet játszanak

Hír | 2006.03.22 17:35

A Fogyasztói Elektronikai Szövetség (CEA) most kiadott tanulmányából az derül ki, hogy a felnőtt játékosok egyharmada heti tíz óránál is többet tölt játékkonzol vagy számítógépes játék előtt, míg a 12-14 éves korosztálynak csak 11%-a. A tanulmány 1767 megkérdezett amerikai részvételével készült, akik 2005. december 6. és 12. között töltötték ki az online kérdőíveket. "A tény, hogy a felnőttek felzárkóztak, sőt meg is haladták a fiatalok játékóra-számát, elsőre talán riasztó, de ennek megvannak az okai." - mondta a CEA vezető menedzsere és iparági elemzője, Steve Koenig. "Érdekes módon a 12-14 évesek többet játszanak mint a 15-17 éves korosztály. Utóbbiaknak talán nincs már annyi szabadidejük, vagy azt nem akarják elpazarolni. Esetleg ők már inkább kézikonzolt használnak, ami nem lenne meglepő, tekintve, hogy 81%-uk rendelkezik mobiltelefonnal." A tanulmány továbbá kitér arra is, hogy milyen arányban oszlanak el a különféle platformok. Kiderül, hogy a PC vezeti a listát a felnőtteknél, míg a gyerekek inkább konzolon játszanak. A háztartásokat nézve az a család, ahol PC és konzol is megtalálható, 58%-ban inkább utóbbit használják játékra, annak ellenére, hogy jóval kevesebbet üzemeltetik a számítógéphez képest (nyilván azért, mert a konzolt csak játékra, míg a PC-t sok egyéb másra is használják). A hordozható játékgépek népszerűsége egyre nő, a kiskorúak körében sokkal nagyobb ütemben, mint a felnőttek esetében: a nagykorú hordozható játékgép-tulajdonosok 25%-a, míg a gyerekek 77%-a játszott masinájával az elmúlt 6 hónapban. A többszereplős multiplayer játékok esetében kicsit változnak az arányok. A felnőtt játékosok 64%-a legtöbbször egyedül játszik konzolos alkotásokkal, míg 55%-uk online is kipróbálta már tudását mások ellen. A fiatalok ezzel szemben ötször annyi időt töltenek online konzolos játékokkal, ráadásul különösen a lányok. A 25-34 év közötti korosztályban a hölgyek szintén többségben vannak, ami főleg az online játékokban mutatkoznak meg. Legtöbbször ingyenes online játékokat részesítenek előnyben (pl. Yahoo! Games, stb.).

'Reggelt...

Hír | 2006.03.20 07:15

Kellemes reggelt mindenkinek. Bár ismét koránkeléssel kellett ébredni, vigasz, hogy jó az idő, és már most reggel van néhány érdekesség. Amíg ezeket meglessük, jöjjön egy vicc:

Az osztályfőnöknő a gyerekekkel beszél a pályaválasztásról, hogy kinek milyen munka felelne meg. - Gyerekek, mondjátok meg, hogy mi tetszik nektek rajtam, és én megmondom, hogy mik szeretnétek lenni, amikor nagyok lesztek. Például te, Jancsika, mit szeretsz rajtam? - Nekem a tanítónéni haja tetszik. - Jól van, Jancsika, te biztosan az én fodrászom leszel. Na és te, Józsika? - Nekem a tanítónéni fogai tetszenek. - Jól van, Józsika, te biztosan az én fogorvosom leszel. Na és te, Ödönke? - Nekem a szemei tetszenek. - Akkor te lehetsz majd az én szemorvosom. Na és te, Pistike? Pistike kissé elpirulva: - Hú, tanítónéni, azt hiszem én most jöttem rá, hogy tehénfejő leszek.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.04 08:08

Kellemes szombat reggelt kívánok mindenkinek. Valószínűleg aki megteheti, az még nagyban durmol, hiszen eljött a pihenés napja (elvileg:)). A napocska lassacskán kezd kisütni, hogy mennyi ereje lesz, ki tudja, azt viszont most tudjuk, hogy van 1-2 hír, úgyhogy kezdjünk is neki.

Csőtörés van egy orvos villájában. A doki épp telefonon beszél egy ismerős csőszerelővel: - Azonnal ugorj kocsiba, csőtörés van nálunk, a pincében már minden úszik! - Nem mehetek, tudod hogy ünnepelünk, Itt vannak a gyerekek, az egész rokonság, hívjál valaki mást. - Bezzeg mikor beteg valaki a családból, mindig engem hívsz, és én mindig szó nélkül indulok. - Igazad van, már indulok is. A csőszerelő megérkezik, kinyitja a pincébe vezető ajtót, és a harmadik lépcsőfokról bedob a vízbe két aszpirint és így szól: - Ha hétfőig nem apad le, hívjál vissza!

Cabbage Patch Kids megjelenési dátum

Hír | 2006.02.27 17:13

A D3Publisher of Europe jelentette alásan, hogy Cabbage Patch Kids: Where’s My Pony? névre hallgató, gyerekeknek szánt point and click játék márciusban jelenik meg, s mindössze 10 angol fontot kell majd érte fizetni. A gyerekek alatt egyébként inkább kisgyermekeket kell érteni. Az első képeket itt szemlélhetitek meg.

Az online játék forradalmasítja a játékipart

Hír | 2006.02.13 13:28

Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

[MOZi] 2006 - Állatok, kocsik és emberevő házak

Hír | 2006.01.02 23:22

2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.

'Napot!

Hír | 2005.12.26 11:04

Szép jó reggelt/napot mindenkinek, így Karácsony után 2 nappal! Reméljük mindenkihez betalált a Jézuska, a házszámot nem tévesztette el és nem feledkezett meg az ajándékhegyekről sem, ugyanis gyomor tömetlenül, user üres kézzel nem maradhat :) A mai nap előreláthatólag hírszűkében fog eltelni, de majd meglátjuk...:) És most jöjjenek a viccek:

- Miért örül a kisgyerek, ha SPEED-et kap a Télapótól? - Mert tudja, hogy akkor csak kettőt kell aludni karácsonyig.
Az iskolában a tanító néni kérdezi a gyerekektől, hogy ki hogyan képzeli el a karácsony estét. - Te Pistike, mit gondolsz erről? - Megszólalnak a csengettyűk, megáll a kémény fölött a Mikulás szánkója és a kéményen keresztül ledobja az ajándékot. - Hát te, Jenőke, hogyan gondolod? - Megszólalnak a csengettyűk, az angyalkák odarepülnek a fenyőfához és hozzák az ajándékot. - Na és te, Móricka, mit gondolsz erről? - Megszólalnak a csengettyűk, kinyílik az ablak, és az ablakon bejön egy nagy valag. - Na de Móricka! Hogy lehetsz ilyen közönséges! Honnan veszed ezt a butaságot? - Onnan gondolom, tantó néni, hogy amikor megkérdeztem az apukámat, hogy mit kapok karácsonyra, azt mondta: Tudod mit kapsz, édes fiam? Egy nagy sz@rt! Azt kapsz!

[MOVIE] Ne legyetek függők, gyerekek!

Hír | 2005.12.10 20:35

Már mindenki röhög azon, amit a törvényhozás próbál tenni az erőszakos játékok ellen. Sorra hallani a játékvásárlást korlátozó rendeletekről, a tiltakozó hadjáratokról, na meg persze az olyan halálesetekről és egyéb bűncselekményekről, amelyeket állítólag erőszakos játékok váltottak ki. Nos, itt egy példa a "másik oldalról". Mit is okozhat a játékfüggőség a látszólag egészséges gyermekek lelki világában... Igaz, jelen esetben az Xboxos Halo 2-ről van szó, ezért is merjük megmutatni :)

The Sims: Open For Business részletek

Hír | 2005.12.06 21:34

Úgy tűnik, nem a legnépszerűbb játéksorozatok közé tartozik a The Sims, talán azért is, mert sokkal inkább kiegészítő-sorozatról van szó. A legújabb ilyenről most némi új részlet látott napvilágot. Az Open For Business segítségével megalkothatjuk álmaink üzletét, többek között csinálhatunk virágboltot, éttermet, ruhabutikot, elektroniai szaküzletet és miegymást. Fő újdonságok:

  • Te vagy a főnök: Irányíthatjuk beosztottjainkat, növelhetjük a munkamoráljukat, bármikor elbocsájthajuk őket! Különböző ruhákba is öltöztethetnek, így növelve üzletünk nyereségét.
  • 125 új tárgy: rengeteg olyat is találunk, amelyek nélkülözhetetlenek az üzletvezetéshez, pl. kártyalehúzó, virágosláda a virágbolthoz, tárgyalószék, stb.
  • A pénz világa: fejleszhetjük Simjeink üzleti készségét, vehetünk drága takarító robotokat, melyek segítségével még tisztábbá varázsolhatjuk üzletünket. Akár a gyerekeknek is adhatunk játékokat, amivel a szüleiket vásárlásra késztetjük.
  • A kereskedelem fortélyai: kisebb-nagyobb trükkökkel növelhetjük boltunk profitját. Ezzel elnyerhetünk különböző díjakat, amiket aztán jól látszódó helyre akasztva növelhetjük az üzlet elismertségét.

  • Kalifornia 1 : 0 videojátékok

    Hír | 2005.10.08 10:44

    Schwarzenegger kormányzó aláírta a Kaliforniai Játék Törvény határozatát, mely kimondja, hogy megakadályozza az erőszakos jellegű játékok árusítását a gyerekeknek Kalifornia államban. A határozat 2006. január 1-jétől lép hatályba.

    III. Nemzetközi Médiakonferencia

    Hír | 2005.09.30 13:16

    Gonzalo Frasca, uruguayi videojáték-kutató is részt vesz a média gyerekekre gyakorolt hatásával foglalkozó III. Nemzetközi Médiakonferencián. A Balatonalmádiban tartott rendezvényen neves külföldi és hazai szakértők számolnak be kutatásaikról, projektjeikről. A konferenciáról élő közvetítés látható a fix.tv médiaszerverén. A III. Nemzetközi Médiakonferenciára szeptember 29. és október 1. között kerül sor Balatonalmádiban. A konferencián neves előadók tartanak előadásokat a következő témákban: 1. Médiaműfajok és médiahatás, 2. Média Morál Erőszak, 3. Interaktív Média (Internet és számítógépes játékok), 4. Médiaszabályozás Magyarországon és az EU-ban.

    Lezajlott a WCG 2005

    Hír | 2005.09.19 17:31

    A szombati nappal bezárólag lezajlott a World Cyber Games 2005. Szombat reggel már fél tíz körül óriási tömeg gyülekezett, közöttük is már rengeteg játékos, akik már készülődtek a Counter-Strike: Source öt-öt elleni csapatjáték országos selejtezőjére. A hatalmas tömeg ellenére a hangulat remek volt, minden probléma nélkül zajlott. A HUNGEXPO adta helyszínen, a B épületben megtalálható volt mozivetítés, játszóház, valamint informatikai cikkek. Miközben a gyerekek a WCG 2005-öt nézi, a családfő elmerülhetett a különböző műszaki dolgokban, addig a család hölgy tagjai is szabadon választhattak a neki tetsző dolgok között. A játékosok 10 órától elfoglalhatták helyüket, ezelőtt természetesen minden ellenőrzésre került. A kezdés pontosan zajlott, már csak a bellítások miatt volt csúszás, valamint a hangkommunikációs program problémája miatt, ám ez is megoldódott. A játékosok nem idegeskedtek, csak mosolyogtak. A B pavilon négy részéből egy büfé a maradék háromnál pedig további kiállítások zajlottak. A résztvevők otthonról hozott elemózsiával láthatták el magukat, vagy a büfében étkezhettek. A napi eseményeket projektorral folyamatosan vetítették. Az első kör végén rengeteg papírforma eredmény született. Meglepetés volt a hA győzelme az XDK [ 2] ellen, 16:14-re győztek. Szoros volt még a Mazsola mérkőzése a dL-lel, ám ők kikaptak 14:16-ra. Forrás: eSPORT.HU

    [MOVIE] Dark Messiah HQ

    Hír | 2005.09.02 14:13

    Hát, gyerekek, a Dark Messiah nem semmi játék lesz, azt a korábbi animációk is bebizonyították már. A most előkerült videó nem új, ám de jobb minőségű, mint elődje. Ez ugyanis az idei GC-n lett bemutatva. Egy letöltést azért megér! Nekem csak a narrátor hangja nem jön be...

    A játékok agresszív hatásai

    Hír | 2005.08.22 14:37

    Kutatók bejelentették, hogy az erőszakos játékok további tanulmányozása után megállapították, hogy ezek a játékok megerősítik a gyerekekben és a serdülőkben az agresszív viselkedést, főleg a fiúkban. A 20 évnyi kutatómunka elemzése után megállapították, hogy a hatás azonnali és nagyon sokáig végigkiséri a játékosokat.

    Játékok az oktatásban

    Hír | 2005.08.12 11:58

    Az Evil Avatar fórumán olvashatjuk, mely szerint négy angliai iskola egy próbán fog résztvenni annak érdekében, hogy megfigyeljék hogyan segíthet a játék az oktatásban. A gyerekek hamarosan a mindennapi tananyag részeként videójátékokkal játszhatnak. Ezen próba a Futurelab valamint az Electronic Arts ötlete, akik meg akarják ismerni, hogy a tanulók mit tanulnak meg a számítógépes játékokból és, hogy minnyire ismertethetik meg ezeket az osztállyal.

    'Napot...

    Hír | 2005.07.14 10:49

    Üdv. Hát aludjon a franc legközelebb délelőtt 10-ig... Úgy érzem magam mint egy zombi :D Nade legalább, hogy boldogítsam az újdonságra éhező szempárokat, vannak hírek ismét rendesen. Addig is a viccek:

    Kovácsot a liftnél kedélyesen hátba csapja szomszédja és így szól: - Gratulálok öregem! Hogy neked milyen vidám, jó humorú kis feleséged van! - Igazán? - Komolyan. A múltkor elmeséltem neki egy jó malac viccet és úgy nevetett, hogy mindketten majdnem kiestünk az ágyból! - Ki az abszolút nagyképű? - Aki azt hiszi, hogy okosabb nálam. A skót fia a tengerbe esik, és fuldokolni kezd. A skót, mivel nem tud úszni, segítségért kiabál. Egy fiatalember beugrik utána a vízbe, és kihúzza. A skót szemügyre veszi a gyereket, majd így szól a fiatalemberhez: - A fiún volt egy sapka. Azt hova tette? Az iskolában: - Na gyerekek, ki tudja, hogy melyik állat adja a tejet? Megszólal a kórus: - A konyhás néni!

    'Reggelt...

    Hír | 2005.06.27 07:35

    Üdvözletem. Én még mindig nem szeretem a hétfő reggeleket... No mindegy. Odakint megy a wau-wau, meg a mijauú, minden bizonnyal kandúrozási időszak van :). Hírek terén úgy tűnik nehezen indul ez a hét, de majd megoldjuk.

    Egy rendőr helyszínel a balesetnél: - Miért nem kerülte ki a szerencsétlent, mielőtt elütötte? - kérdi hűvösen. - Mert nem volt annyi benzin a kocsimban! Az iskolában a tanító megkérdezi a gyerekeket, hogy kinek az apukája hasonlít valamelyik híres emberre. Az egyik nebuló büszkén mondja: - Az én apukám Mátyás királyra hasonlít. - Miért? - Mert olyan igazságos. Erre megszólal egy másik gyerek is: - Az én apukám Dugovics Tituszra hasonlít. - Miért? - Mert vállalatigazgató volt, és amikor lebukott, tíz embert rántott magával. Száguld egy ember az országúton, majd hirtelen az árokba borul. Meghal, és feljut a mennyekbe, ahol találkozik Szent Péterrel. - Én szeretnék még élni, mert nagyon szeretek autózni! - mondja a férfi. - Ezt már nem lehet visszacsinálni! De azért itt egy autó, amivel 60-nal mehetsz. De nem gyorsabban! - mondja Szent Péter. El is indul a férfi. Egyszer csak elhúz mellette egy autó, legalább 200-zal. Visszamegy reklamálni Szent Péterhez: - Képzeld, elhúzott mellettem egy Maserati 200-zal! - Az nem Maserati, hanem Názáreti, és Ő az Öreg fia. Neki szabad!

    'Napot...

    Hír | 2005.06.11 10:36

    Szép derűs napot mindenkinek, ezen a szépséges június szombati délelőttön. Bár ilyenkor ez még reggelnek is elmenne, de nem számít. Reméljük, hogy mindenki ezerrel gyakorol a Battlefield 2 demójával, hisz ha elkészül a teljes, nem lehet felkészületlenül odaállni. Mit is mondhatnék még? Az idő szép, legalábbis nem olyan randa, mint volt a napokban, de többen megerősítették, hogy szomszédos országokban több tízcenti hó esett. Kellemes. Na, de kezdjük a napot pár viccfélével.

    Az osztályfőnöknő a gyerekekkel beszél a pályaválasztásról, hogy kinek milyen munka felelne meg. - Gyerekek, mondjátok meg, hogy mi tetszik nektek rajtam, és én megmondom, hogy mik szeretnétek lenni amikor nagyok lesztek! Például te, Jancsika, te mit szeretsz rajtam? - Nekem a tanítónéni haja tetszik! - Jól van, Jancsika, te biztosan az én fodrászom leszel. Na, és te, Józsika? - Nekem a tanítónéni fogai tetszenek! - Jól van, Józsika, te biztosan az én fogorvosom leszel. Na, és te, Ödönke? - Nekem a szemei tetszenek! - Akkor te lehetsz majd az én szemorvosom. Na, és te, Pistike? Pistike kissé elpirulva: - Hú, tanítónéni, azt hiszem én most jöttem rá, hogy tehénfejő leszek...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)