Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3353

Lemondott egy Activision vezető

Hír | 2005.09.14 13:41

Kathy Vrabeck, az Activision kiadó elnöke lemondott, ám továbbra is a cégnél marad egészen jövő április elsejéig - akkor jár ugyanis le a szerződése. Vrabeck '99-ben óta dolgozik jelenlegi munkahelyén, és 2003 végétől vezeti a kiadói részleget. Gyakorlatilag ő volt egyik legbefolyásosabb pozícióban lévő nő a játékiparban. Hivatalosan nem indokolta meg a döntését, de egyes források úgy vélik, a történteknek köze van a korábban a Procter and Gamble vezetője, Michael Griffith júniusi Activision elnök-vezérigazgatójává való kinevezéséhez.

Anarchy Online 2007-ig ingyen!

Hír | 2005.09.14 06:26

A Funcom örömtelien jelenti, hogy az ingyenes Anarchy Online akció nagyon jól zárult. Emiatt pedig a cég úgy döntött, hogy meghosszabbítja ajánlatát, így 2006-ban végig, és 2007 elején ingyenesen próbálhatják ki az érdeklődők eme remeket. Sajnos mindez csak új karakterekre érvényes, és nem támogatott mindhárom kiegészítő sem, de még így is igen csábító a dolog. Részletek itt.

Cyberlore profilváltás

Hír | 2005.09.12 07:38

A Gamecloud információi szerint a Cyberlore fejelsztőcsapat profilt vált és ennek érdekében tagjainak egy része el is hagyja a céget. Olyan játékokat köszönhetünk nekik, mint a Majesty, néhány MechWarrior 4 kiegészítés, vagy a Playboy: The Mansion. A cég alkalmazottainak kétharmadát útjára bocsátották, két okból kifolyólag. Az egyik a Hip Games kiadó összeomlása (ők adták ki a Playboyt), a másik pedig Jay Adan marketingvezető szerint az, hogy a cég elesett egy fontos szerződéstől. A profilváltás ezért vált szükségessé. Mostantól "komoly játékokat" fognak készíteni, vagyis nem a szórakoztatóipar részére, hanem például tréning programokat a kormány részére.

Újabb Sims 2 kiegészítő

Hír | 2005.09.12 07:28

Még meg se jelent a The Sims 2 második kiegészítője, az Éjszakák, már megérkeztek az első információk a harmadikról, amelynek még nincs is meg az alcíme. Annyit tudni eddig, hogy a pénz körül forog majd a világ. Építkezési cég, étterem, éjszakai klub, vagy otthoni munka formájában élhetjük majd ki magunkat. Meg kell fontolni, hány alkalmazottat foglalkoztatunk, ha nem vagyunk velük megelégedve, akár ki is rúghatjuk őket.

Törölték az African Alliance-t

Hír | 2005.09.09 20:22

A Game Factory Interactive és a MiST land South ma sajtóközleményben adta a nagyközönség tudtára, hogy leállították az African Alliance fejlesztését. A két cég közös indoklásában az áll, hogy fontosnak érezték, hogy jelenleg mindenki a nagyobb prioriátsát élvező címek munkálataiban foglalatoskodjon, mint amilyen a Warfare, a 4th Battalion vagy éppen a Jagged Alliance 3D! A készítők ígéretei szerint még ez év végén piacra dobják a Warfare-t és 2006 elején szeretnék megjelentetni a Jagged Alliance 3D-t is. Erre csak annyit tudok mondani, hogy úgy legyen!

Kiadó nélkül a Castaway csapata

Hír | 2005.09.08 11:10

Eléggé régen írtunk nektek utoljára a Castaway Games csapatáról, egészen pontosan több, mint egy éve, amikor a fejlesztőcsapat megalakult a régebben főleg a Diablo sorozat részein dolgozó Blizzard North-ból kivált fejlesztők maroknyi csoportjából. A mai napon hosszú hallgatás után végre újra hallatott maga felől a "Száműzöttek" csapata. A fejlesztők elmondása szerint régi jó szokásukhoz híven ismét egy RPG-n dolgoznak! (Diablo Fanok örülhetnek) és hosszú keresgélés után végre úgy tűnt, hogy sikerült egy a projekthez méltó kiadót találniuk az EA személyében. Stefan Scandizzo a Castaway egyik frontembere elárulta, hogy a két cég közös jövője egész szépen ment odáig, míg a játék Alpha verzióba lépése előtt 90 nappal! a csapat úgy nem döntött, hogy nagyjából újrakezdik a fejlesztést az alapoktól. A gyors irányváltást a készítők legnagyobb jóakarata ellenére az EA nem tudta elfogadni, így azon nyomban szerződést bontott a csapattal. A továbbra is kiadó és cím nélkül tengődő játék további jövője egyelőre még kérdéses, de ha hihetünk Scandizzo-nak akkor a most kialakuló "új 3D-s! játék design" egy újabb emlékezetes akció-RPG-t hozhat majd a játékos társadalomnak.

Civilization IV korábban!!!

Hír | 2005.09.08 09:26

Nocsak, ilyen is létezik??? A Take 2 Games üzleti jelentéseiből tisztán kivehető, hogy a Civilization IV megjelenését korábbra hozták. A 2006-os üzleti évből visszacsúszott a 2005-ösbe, ami azt is jelentheti többek között, hogy nagyon jól áll a fejlesztés, illetőleg a cégnek még ebben a szemeszterben szüksége van több lére. Hát majd meglátjuk, remélhetőleg egy játszható demót azért hamarosan üdvözölhetünk köreinkben...

WOW - abszolút nyerő!!!

Hír | 2005.09.07 11:53

Nem mindennapi esemény, hogy egy bizonyos cég legnagyobb ellenfele elismerően szól az éppen trónkövetelő alkotás készítőiről. Chris Kramer, a Sony Online Entertainment szóvivője elmondta, hogy a World of Warcraft jelenleg a legsikeresebb MMO (csak online játszható) játék a piacon. Sem az eddig töretlen sikerű Everquest folytatása, sem pediglen a Matrix Online nem képesek felvenni vele a harcot, annak ellenére, hogy mindkettő nagyon jó. Ezek után továbbra is kiváncsian várjuk, hogy a Blizzard milyen kiegészítést tervez bejelenteni, az október végén megrendezésre kerülő BlizzConon.

[DEMO] Esti páros

Hír | 2005.09.06 21:33

Bár már elég régi játékról van szó, a Shrapnel Games és a ProSimCo most mégis úgy döntöttek, hogy kiadnak egy frissített játszható demót a Armored Task Force című ultrarealisztikus, háború játékukhoz. A demóban helyt kapott két küldetés is, melyek a californiai Death Valley-ben játszódnak. Ezzel egy időben egy patch is napvilágot látott, mely az 1.06-os verzióra frissíti a game-et. Aki szívesen nosztalgiázna, illetve csak kipróbálná az innen letöltheti a demót, a teljes verzió tulajdonosai pedig innen tölthetik a patchet. Ezzel egyidőben ezen két cég kiadta a Raging Tiger: The Second Korean War című játékuk ugyancsak frissített demóját, valamint teljes verziójához ugyancsak elérhető egy patch, mely ebben az esetben az 1.15-ös verzióra frissíti a már meglévő játékot. Ennek a játéknak demójához fáradjtaok erre, míg a javításért erre.

Japánellenes videójáték

Hír | 2005.09.05 10:39

A PowerNet Technology kínai online játékokkal foglalkozó cég a Kínai Fiatal Kommunisták Szövetségével (CCYL) karöltve egy Anti-Japan War Online című videójátékot készít, amely várhatóan idén év végén kerül a boltokba. 'A játék elsősorban a fitalabb korosztály számára készült azzal a céllal, hogy tanuljanak a történelemből. Szándékosan van túltöltve hazafias érzelmekkel, a megszállók ellen kell játszani, hogy megvédhessék saját anyaföldjüket." - mondta a PowerNet projektmenedzsere. A játék háttértörténete a japán inváziót dolgozza fel a második világháború idején Kínában, 1937 és '45 között. A főbb ütközetek mind helyet kaptak benne, de kizárólag kínai oldalról lehet őket játszani. Különös az is, hogy nem lehet más játékosokat megölni, az ütközeteket pedig csak távolról mutatja a játék, minimálisra csökkentve ezzel az erőszak megjelenítését.

Mi lesz veled, Cyan Worlds?

Hír | 2005.09.05 09:51

A minap számoltunk be arról, hogy bezárt a Myst sorozatot készítő Cyan Worlds. Érkezett némi új fejlemény a történtekről. Az Uru Obsession válaszolt néhány kérdésre, melyekből kiderül, hogy a cég nem teljesen szűnt meg, Rand Miller és Tony Fryman ottmaradt. Jelenleg befejezetlen projektjeikkel még nem tudják, mi lesz, nem maradt kellő tőke azok befejezésére, de a lehetőség még mindig fennáll, hogy valaki kisegíti őket. A Worthplaying értesülései szerint a Myst V: End of Ages e hónap végén biztosan meg fog jelenni, és várhatóan óriási siker lesz. Ez talán enyhít majd a Cyan Worlds szörnyű és kilátástalan helyzetén...

[MOVIE] Secret Files: Tunguska

Hír | 2005.09.03 23:21

A Secret Files: Tunguska egy fél 3D-s point-and-click kalandjáték, amelyet két német cég az Animation Arts és a Fusionsphere Systems készít. A játékból kikerült némi videóanyag, melyből egy percen keresztül szerezhetünk információt a játékról. A készítők kiadtak egy kis videóanyagot is a játékból, melyet alant tölthettek.

DNF - A tech már kész

Hír | 2005.09.03 12:01

Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

Átalakult az EA vezetősége

Hír | 2005.09.03 11:17

Lemondott az Electronic Arts két vezetője is, egyikük Don Mattrick Studióelnök, másikuk pedig Bruce McMillan vezető alelnök, s a továbbiakban a cég átszervezéssel kívánja betöltetni a megüresedett posztokat. Don Mattrick helyett így Paul Lee ülhet majd a EA Worldwide Studios elnöki székébe, aki 23 éven át vezette sikerrel a céget és annak jogi elődjeit. Itt olvashattok további részleteket a kinevezésekről és áthelyezésekről. Látható, hogy az EA tényleg komolyan gondolja, hogy ideje kicsit változtatnia, ha továbbra is világelső játékkiadó szeretne maradni...

Blizzard pert nyer

Hír | 2005.09.02 18:57

Még régen Gyu mester tollából olvastam először a Blizzard által meghirdetett Zero Tolerance elvet, miszerint ha valaki megsérti a végfelhasználói szerződést, annak pápá. Nos, ha nem is egészen ez történt, mindenesetre a Blizzardnak megint igaza lett. Arról van szó, hogy pár lelkes fiatalember kicsit meghekkelte a fent említett cég játékainak multiplayer részeit, hogy az ne a hivatalos BNet szervereken fusson. Nos, ez egyértelműen törvénybe ütközik, bíróság elé vitték az ügyet, és a Blizzard megint nyert. Szerintem nem volt kérdéses. Részletek itt.

Namco megjelenések!

Hír | 2005.09.02 18:51

Néha bizony illik tájékoztatni a mélyen tisztelt vásárlóközönséget, hogy egy-egy cég játékai mikor jelennek meg. Ezt teszi most a Namco is, az alant látható lista az ő nevükkel fémjelezett PC-s játékokat tartalmazza egy előzetes megjelenési dátummal együtt. Tessék szemezgetni:

  • Namco Museum 50th Anniversary - 2005 Szeptember
  • Sniper Elite - 2005 Szeptember
  • Pac-Man World 3 - 2005 November
  • Payout Poker and Casino - 2005 November
  • Mage Knight: Apocalypse - 2006 Tavasz
  • HELLGATE: LONDON – N/A

  • LunarPilot készen!

    Hír | 2005.09.02 18:32

    A nagy és dicső Microsoft cég többek által kedvelt játéka a MS Flight Simulator 2004, amelyhez most készült el a kiegészítő LunarPilot néven. A címből kitalálhatjátok, hogy a Holdról, kevésbé szűkebb körben az űrutazásról van szó. Egészen konkrétan mesterségesen kreált körülmények között kell elnavigálni néhány futurisztikus űrjárgányt. Örömmel jelenthetjük, hogy a cucc kész, az előrendelők pedig a napokban kézhez is kapják.

    Hivatalos európai Phantom bemutató

    Hír | 2005.09.02 11:56

    Az éjjel hivatalosan is bemutatták Londonban az Infinium Labs új gyermekét, a Phantom névre hallgató PC alapú konzolt. A cég újonnan kinevezett elnök-vezérigazgatója, Kevin Bachus elmondta, Európa és az Egyesült Királyság egyaránt óriási szerepet játszik a tartalomfejlesztésben. Nagy erőfeszítéseket teszünk egy olyan online csatorna támogatására, amely közvetlenül eljuttathatná a játékokat a vásárlók részére.

    AGEIA & Duke Nukem Forever?

    Hír | 2005.09.02 10:41

    Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.

    2,6 millás EA-tanfolyás

    Hír | 2005.09.01 10:13

    Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)