Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3361

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

Gods and Heroes: RR

Hír | 2006.06.18 13:13

A Gods and Heroes: Rome Rising végre egy olyan MMO, melyben nem csupán egy magányos hőst irányíthatunk (aki néha persze csapatba verődik más magányos hősökkel) hanem egy kisebb hadvezért, saját sereggel - mindezt a római mitológia örökzöld díszletei közt.

Új HDMI szabvány a láthatáron

Hír | 2006.06.15 12:54

A HDMI interfész a PC-k és házimozi készülékek új digitális audio/videó csatolószabványa lesz az elkövetkező években, de már most is számos eszközön találkozhatunk vele, mi több, hamarosan a grafikus kártyákon is megtalálhatók lesznek. A több nagy céget is magában foglaló HDMI csoport közleménye szerint hamarosan elkészül az 1.3-as HDMI szabvány, amely támogatni fogja a "Deep Color" elnevezésű funkciót, melynek segítségével elérhető a 48-bites színmélység. Tovább >> Kapcsolódó hír:

  • CRT-t is megelőző LCD technológia

  • [MOVIE] The Witcher - a végső leszámolás

    Hír | 2006.06.15 08:18

    Megérkezett a The Witcher című szerepjáték idei E3-as bemutatójának utolsó darabja, amelyben a technológiai újdonságokat ismerhetjük meg. A CD Projekt RED fejlesztésében álló alkotás csak jövő év elején jelenik meg, a mostani videó pedig több mint négy perces.

    Hamarosan érkeznek a 64 GB-os Flash diszkek

    Hír | 2006.06.13 10:48

    A Samsung által nagyon támogatott NAND Flash memória fejlődése egy újabb mérföldkőhöz érkezett: hamarosan kapható a 64 gigabájtos változat. Két évvel ezelőtt a 7200 fordulat/perces merevlemezek indultak hódító útjukra, idén debütált a merőleges rögzítési technológia, ami jóval nagyobb adatsűrűséget tesz lehetővé a tányérokon, s hamarosan boltokba kerülnek az első 64 gigabájtos NAND Flash memóriával szerelt adattárolók is. Tovább >>

    [MOVIE] Hero Online

    Hír | 2006.06.13 09:55

    Megérkezett a Hero Online címet viselő online szerepjáték második videoelőzetese. Az MMORPG-ben az ázsiai mitológia és néptörténet rejtelmeiben merülhetünk el, harcművészeti fűszerezéssel. Az elején négy karakter közül kell választani, mellyel aztán végigmehetünk egy nagyszerűen kidolgozott óriási világon. A hivatalos bétateszt június 15-én, csütörtökön kezdődik. További információk találhatók a játék honlapján.

    [DEMO] CellFactor #2

    Hír | 2006.06.10 12:58

    Május 6-án már kézhez kaptuk a CellFactor demóját, azonban legtöbbünk számára nem nyújtott túl sok élvezetet, lévén csak az AGEIA-technológiára képes videóvezérlők tudták működésre bírni őt. Sajnos nincs ez most sem másképp, azonban aki oly szerencsés, hogy el tudja indítani az FPS-t, az ismételten gyönyörködhet egy sort. A frissített tech demó iránt érdeklődők ide kattanjanak.

    Késik a PRISM: Threat Level Red és a Precursors

    Hír | 2006.06.09 14:23

    Idén ősz helyett várhatóan csak télen, az idei év végén érkezik meg a PRISM: Threat Level Red, jelenti a Playlogic. A Play Ten Interactive Precursors nevű FPS-RPG-hibridje pedig csak 2007 harmadik negyedévében kerül majd kiadásra, a várt idei megjelenéssel ellentétben. Bizonyítékok itt.

    Késik a Sparta: Ancient Wars

    Hír | 2006.06.08 22:38

    A Playlogic nemrég közölte a sajnálatos hírt, mely szerint késik a Sparta: Ancient Wars. A korábban ígért harmadik negyedévi megjelenés csúszik, noha nem olyan sokat. Jelen állás szerint az RTS valamikor az idei év végén kerülhet a boltokba. Bizonyíték itt.

    [MOVIE] El Matador

    Hír | 2006.06.08 11:33

    Az El Matador egy harmadik személyű taktikai akciójáték a Plastic Reality Technologies stúdiójából, amely idén augusztus közepén jelenik meg. Kaptunk róla egy új videót, ami pontosan fél perces, amibe megpróbáltak belezsúfolni egy csomó akciódús jelenetet.

    Alienware: támad Superman!

    Hír | 2006.06.07 20:22

    Az Alienwaret számos oldaláról ismerjük már. Egyrészt remekbeszabott termékeiről, másrészt tudjuk, hogy többször is exkluzív, különleges designnal ellátott kütyüket dob a piacra. Így van ez most is - ezúttal Superman-témájú PC-ről és notebookról adhatunk hírt.

    A gépezetek már az E3-on is képviseltették magukat. Az új filmnek hála elkészített szerkezeteket mellesleg Intel Viiv technológiára épülő, duplamagos Intel Pentium D processzorok hajtják majd. További infó a hivatalos oldalon. Klikk >>

    [MOVIE] Hero Online & bétateszt

    Hír | 2006.06.07 18:30

    Új videó futott be a Hero Onlineról. Olyannyira új, hogy szám szerint ez az első trailer, amely megmutatja az ázsiai mitológiai világra épülő MMORPG-t. A másfél perces animáció in-game jeleneteket is tartalmaz. A 11 megás videóért erre katt, aki pedig szeretne jelentkezni a június 15-én startoló zárt bétatesztekre, az a játék hivatalos oldalára tegyen látogatást.

    [MOVIE] Halo 3 Interjú - Nagyszerű zenével!

    Hír | 2006.06.07 10:07

    Igen, tudjuk, hogy a Halo 3 egyelőre csak Xbox 360-ra van bejelentve... De azt is tudjuk, hogy az eddigi részek is konzolon kezdték, és már a második rész PC-s konverziója is hivatalosan létezik, illetve készül. Szóval talán van némi remény, hogy a trilógia befejező része (?! - nézzétek meg az alábbi videót) is hasonló sorsra jut. A lényeg, hogy itt egy új, hosszú videó, ahol a játék fejlesztési fázisairól mutatnak részleteket, külön hangsúlyt fektetve a zenére és a grafikai megvalósításra.

    [MOVIE] Titan Quest

    Hír | 2006.06.06 21:23

    A Titan Quest ugyebár egy nemrég elkészült mitológiai akció-szerepjáték az Iron Lore Entertainment műhelyéből, amit már akár ki is próbálhattak az érdeklődők. Hogy ne csillapodjanak a kedélyek az alkotás körül, a kiadó úgy döntött, még egyet villant, vagyis kiadja az intrót, hátha ez még meggyőz néhányunkat. Nézzük hát meg!

    Blu ray az Alienware kínálatában

    Hír | 2006.06.01 12:44

    A nemrég a Dell tulajdonába kerülő Alienware hardvergyártó cég már Blu-ray meghajtóval szerelt komplett gépeket is kínál az újdonságokra fogékony vásárlóknak. Az Aurora 7500 és Aurora ALX nagyteljesítményű rendszerekről bővebben itt, illetve itt olvashattok. A Blu-ray egyike azon újgenerációs optikai tároló formátumoknak, amelyek DVD-t kívánják leváltani. A HD-DVD kisebb kapacitással, ám egyszerűbb és olcsóbb gyártási technológiával állítható elő, s főként a Microsoft támogatja. Ellenben a Blu-ray a PlayStation 3-ban is helyet kap majd, így a formátum legnagyobb támogatója a Sony.

    Díjakat nyert a Bioshock

    Hír | 2006.06.01 12:23

    A BioShock nem folytatása, de "szellemi reinkarnációja" a hajdan oly sikeres System Shock 2-nek. Az Irrational Games új gyermekéről eddig csak jót hallottunk, az E3 kiállításon a mi újságíróink is le voltak nyűgözve, bár sajnos mozgásban egyelőre nem sokan tekinthették meg az alkotást. A 2K Games bejelentette, hogy mindez nem véletlen, a játék 17 díjat nyert, s emellett több titulusra is nevezték a Game Critics Awards keretein belül. A játékról egyelőre annyit tudni, hogy egy biolaboratóriumban kell majd genetikailag módosított ellenfelekkel megküzdenünk első személyű nézőpontban. Állítólag a mesterséges intelligencia nagyon összetett, a játék előrehaladtával pedig akár magunkat is fejleszthetjük biológiai implantátumokkal. Az alapjául szolgáló engine a Tribes: Vengeance-ben már látott motor továbbfejlesztett változata, a megjelenés pedig valamikor 2007-ben várható. És most lássuk a bezsebelt díjakat: E3 Game Critics - A győztesek még nincsenek kihirdetve Jelölve: A Show legjobbja Jelölve: A legjobb eredeti játék Jelölve: A legjobb konzolos játék Jelölve: A Legjobb akció/kalandjáték A teljes listát itt olvashatod.

    Egyesülne az ATI és az AMD?

    Hír | 2006.06.01 11:21

    Egyes információk szerint az AMD felvásárolná a grafikus chipeket gyártó ATI Technologies-t - ez pedig az egész grafikus iparágat felforgatná. Az AMD az utóbbi években folyamatosan növeli a kapacitását, illetve a fejlesztésekre vonatkozó bejelentések is megszaporodtak. Apjit Walia elemző befektetőknek írt jelentésében az áll, hogy az ATI ritka jó vétel lehet a vállalat számára. A teljes cikket itt olvashatod el.

    Microsoft: A Blu-ray is felesleges kiadás

    Hír | 2006.05.31 20:13

    Épp tegnap számoltunk be arról, hogy Bill Gates ostobaságnak tartja a mozgásérzékelős konzolos kontrollereket és fel is hozott néhány egyszerűbb példát megvédendő saját nézeteit... Ezúttal másik két Microsoft-vezető véleményezte a Blu-ray technológiát mondván, az is teljesen felesleges egyelőre. A Eurogamer TV exkuzív interjújában Neil Thompson, az angliai Xbox-főnök és Chris Lewis, az európai régió felügyelője egyaránt azt nyilatkozták, hogy szerintük a Sony "kényszeríti" a vásárlókat a Blu-ray adattárolási technológia beszerzésére. Ez annyiból igaz is, hogy a cég következő játékkonzoljában, a PlayStation 3-ban helyet kap egy Blu-ray olvasó. "A Sony rá fogja venni az embereket, hogy feleslegesen dobjanak ki pénzt az ablakon egy Blu-ray olvasóra, pedig egyelőre senki nem tudja, hogy a nagy formátumháborúban melyik fél marad talpon." - mondta Thompson. Tudni kell, hogy jelenleg a HD-DVD és a Blu-ray a két rivális újgenerációs DVD formátum, amely egymással versenyez a fennmaradásért. Előbbi kisebb kapacitással, ám egyszerűbb gyártási technológiával rendelkezik, mellesleg ezt támogatja a Microsoft is, és az Xbox 360 konzolhoz hamarosan ki is adnak egy külső HD-DVD olvasó egységet. A Blu-rayt ellenben a Sony, és még néhány nagyobb vállalat támogatja, jóval bonyolultabb és drágább is, de ennél fogva fejlettebb és nagyobb kapacitású. "A Sony volt, aki annak idején piacra dobta a Betamaxot. Ekkor szenvedtek óriási veszteséget a konkurens VHS kazettákkal szemben. Ki tudja, mi lesz ebből a mostani harcból." - fűzte tovább Thompson. A Microsoft szerint a PS3-ba implementált Blu-ray olvasó az ő malmukra hajthatja majd a vizet, pontosan az opcionálisan megvásárolható külső HD-DVD olvasó miatt, ami az Xbox 360-hoz szerezhető majd be: a kulcsszó itt az opcionalitás - szerintük. "Ha a játékosaink úgy döntenek, szeretnének egy HD-DVD lejátszót, mi megadjuk rá a lehetőséget, de nem kényszerítünk arra senkit, hogy megvegye. A Sony igen érdekes üzleti modellt alkalmaz, amivel véleményem szerint a későbbiekben még meggyűlhet a bajuk." Thompson véleményét osztotta Chris Lewis is: A PS3 ára egy furcsa határon lebeg, amit az új, és kiforratlan technológiára való kényszerítés nem a jó oldalra billent. Hozzátette, hogy a PS3 magas induló ára már nem is teszi szükségessé, hogy a konzol megjelenésekor csökkentsék az Xbox 360 árát, ami egyébként természetesen negatívan hatna a Microsoft pénzügyi helyzetére. Tudni kell, hogy a konzolokat mindig veszteségesen árusítják, a megtérülést az azokra elérhető játékokból várják a gyártók. A PlayStation 3 induló 500 dolláros áráért egy közel kétezer dollárt érő modern berendezést vihetnek majd haza a vásárlók. Ebből a szemszögből nézve annyira talán nem is gond, hogy van benne Blu-ray olvasó, de az tény, hogy az érdeklődők nagy hányada addig nem kíván beruházni újgenerációs DVD olvasóra, amíg nem dől el, hogy melyik formátum marad fenn, vagy melyik kerül előnybe.

    Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

    Hír | 2006.05.31 19:45

    Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

    DirectX 10 - nem lesz Windows XP-re!

    Hír | 2006.05.27 23:50

    Egy nagy-britanniai rendezvényen történet az, hogy az ATi vállalatának egyik vezetője nyilatkozott. Mégpedig azt, hogy a Microsoft nem építi majd bele az XP-be a DirectX legújabb verzióját - a 10 csupán a Vistában kap majd helyet. Richard Huddy elmondta, hogy cégük és az nVidia egyaránt készül arra, hogy a DirectX 10 új lehetőségeit kihasználva friss videókártyákat dobjanak a piacra. A friss technológiák hihetetlen előrelépést jelentenek majd, azonban csak a Vistások számára. A Microsoft ugyanis nem adja majd ki XP-re a rendszer legújabb válatozatát, mintegy rákényszerítve ezzel a fanatkus megszállottakat és a csúcstechnikát kedvelőket a feltétlen váltásra. A Microsoft hivatalosan egyelőre nem kommentálta az ügyet.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)