Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4068

[DEMO] DarkStar One

Hír | 2006.07.01 10:16

Imhol kezdeném egy tegnapi lemaradásunkkal: megérkezett a DarkStar One nevezetű űr-akciójáték kipróbálható verziója. Az Ascaron csapatának legújabb fejlesztésében intergalaktikus háborúk főszereplőivé válhatunk. A végleges verzió augusztus közepén debütál, a demó viszont mostantól elérhető. Bővebb infó itt, a kicsit nagyra hízott fájlocska pedig alant, lokálban.

Project Gray Company - Új Gyűrűk Ura játék?

Hír | 2006.06.29 08:28

A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.

Diver: Deep Water Adventures GOLD

Hír | 2006.06.28 16:22

Mélytengeri búvárkalandjaink hamarosan megkezdődnek, aranylemezre került ugyanis a világ első búvárszimulátora, a Diver: Deep Water Adventures. Pontos megjelenési dátumról egyelőre nem tudni, azonban a játékról különösen nagy infórengeteg olvasható a fejlesztések befejeztét megerősítő kiadványban.

[KéPZ] DarkStar One - Szivárványos égbolt

Hír | 2006.06.26 21:55

Tizenhat új, nagy felbontású képet zsebeltünk be a DarkStar One című űrben játszódó akciójátékról. Az Ascaron fejlesztésében álló alkotás idén augusztusban lepi el a boltokat. Úgy tűnik, a grafikára és a színkavalkádra semmiképp nem lesz panasz. S ahogy eddig tudjuk, története is lesz a játéknak :)

Túl olcsó a Toshiba HD-DVD lejátszója

Hír | 2006.06.26 10:26

A Toshiba 175 dollárral az előállítási költség alatt kínálja elsőgenerációs HD-DVD lejátszóit. Az iSuppli piackutató cég szerint a HD-A1 típusú HD-DVD lejátszó készülék alkatrészeinek értéke eléri a 674 dollárt, amiben még nincs is benen az összeszerelés, csomagolás, szállítás, hirdetés, szoftver fejlesztés költsége. Ennek ellenére a vásárló 499 dollárért vehet magának egyet. Így a Toshiba valójában kétszáz dollárt bukik minden készüléken, ami még az iSuppli szerint is szokatlan, 40 százalékos költség "lenyelést" jelent. Tovább >>

Itt az új Messenger Plus! Live

Hír | 2006.06.25 22:27

Nemrég megújult a Microsoft igencsak népszerű gyorsüzenet-küldője, az MSN, s így a 7.5-ös változat után a 8-as verziót már Windows Live Messenger névre keresztelték. A legkedveltebb módosítócsomag is követte a fejlődést, s most megérkezett a Messenger Plus! Live. A teljes mértékben ingyenes fejlesztés renteget hasznos funkciót ad a csevegő programhoz, amelynek új verziója önmagában is több kellemes újítást tartalmaz. A Windows Live Messenger számára nyolc hónap alatt teljesen újraírták a 128 ezer sornyi programkódot. Mostantól a 64 bites Windows operációs rendszereket is kezeli. Töltsd le a Messenger Plus! Live csomagot!

[MOVIE] Magyarok és az AGEIA PhysX

Hír | 2006.06.23 11:56

Hmmm, egy igen igen komoly videó érkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Forceról. Lényegében azt szemlélhetjük meg, hogy a játék miképpen támogatja a még eléggé kérdéses jövőj AGEIA PhysX kártyát. Mit is mondhatnék, a látvány valami eszméletlen, és, ha a játékok a jövőben ennyire kihasználják majd ezt a szolgáltatást, egyáltalán nem kizárt, hogy tényleg sikeres lesz. A videó alant, és MINDENKÉPPEN KÖTELEZŐ megnézni!!!

Nanotechnológiás akkumlátorok - áttörés a láthatáron

Hír | 2006.06.22 22:51

Nemrég Amerikában kísérleti jelleggel nanotechnológiás kutatások folytak az akkumlátorok továbbfejlesztésével kapcsolatban. Nos, ami akkor ott kísérlet volt, az ma már tény Franciaországban, és máshol is. A galloknál ugyanis több tesztet is elvégeztek, és nagyon bíztató eredményekre jutottak. Két egyetem, közös munkája során lítium-ion akkumlátorokat készített, melyek elektródiáit a hagyományostól eltérően nanotechnológiával készítették. Nanorudak és horgonyok tömkelegének hála az elektronok sokkal gyorsabban mozognak, így mégjobb ellátást biztosítanak az akkumlátornak. A hagyományokkal ellenkezően a nanotechnológiás akkuknak nem kell nagyobbnak és vastagabbnak lenniük. Pont ellenkezőleg: sokkal kisebbek, ám mégis jóval erősebbek a ma használt energiaforrásoknál.

Tölthető a Ghost Recon: Advanced Warfighter multipakk!

Hír | 2006.06.21 19:07

Ubisoft barátunk ígért, most pedig teljesített: kiadta a Ghost Recon: Advanced Warfighter első multis kiegészítőcsomagját, amely soksok újdonságot ad a játékhoz. Deathmatch mód, szerkesztő, co-op missziók, anticheat szerverbeállítás, AI-csapattárs-fejlesztés, no és persze jónéhány bug kiírtása. Mindez helyet foglal abban a 130 megás csomagban, amely innen tölthető.

Az EA bezsebelte a Mythicet!!

Hír | 2006.06.21 07:07

Úgy tűnik, a világ legnagyobb játékkiadó vállalata, az Electronic Arts még tovább terpeszkedik. Ezúttal felvásárolták a Mythic Entertainment komplett csapatát - a csapatot első sorban a Dark Age of Camelot játékokról ismerhetjük. Amint a pénzügyi tranzakció is végbemegy, a csapatot EA Mythic-nek fogják nevezni, és ezzel mintegy új családott hozott létre a kiadó. Ez természetesen egyben azt is jelenti, hogy a jó munkás emberekkel ellátott társulat MMO játékok fejlesztésére lesz ráállítva, egy időben többre is. Nyilván az EA a World of Warcraft vonalat szeretné követni, és azért lássuk be: eddigi MMO próbálkozásaik nem voltak az igaziak. Jól indult mind, de valahogy nem tud kitörni. Talán majd most - a Mythic csapatának mindenesetre legalább már megvan a jó tapasztalata a témáról.

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

[MOVIE] Dawn of War - Dark Crusade

Hír | 2006.06.20 07:29

A THQ közkinccsé tette a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade című sci-fi valós idejű stratégia kiegészítőlemez új videóját. A Relic Entertainment fejlesztésében álló alkotás idén szeptember végén jelenik meg, amikor még nyílnak a völgyben a kerti virágok ... Vagy mi. :) Ezúttal a Tau Commandert ismerhetjük meg jobban, nagyjából egy perc erejéig.

Itt a LotRO: Shadows of Angmar audiókommentár! #1

Hír | 2006.06.17 15:55

A Codemasters kiadta az első olyan hanganyagot, amelyet anno ígért. Miről is van szó? A The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar fejlesztésével, tartalmával és annak részleteivel kapcsolatos dolgokról, amelyekről a producertől, Jeffrey Steefeltől hallhatunk egy interjúban. A játék iránt érdeklődőknek feltétlen érdemes belehallgatni az audió fájlba, érdekes dolgokat tudhatnak meg ugyanis. Letöltésért erre tessék...

[MOVIE] The Witcher - Így készült

Hír | 2006.06.17 10:12

Folytatódik a The Witcher című szerepjáték fejlesztésének bemutatása. Korábban már láthattuk a tervezési fázist megspékelve egy kis motion capture harci edzéssel - most pont ez folytatódik. Igen látványos jeleneteknek lehettek a szemtanúi, ha letöltitek az alábbi videót.

Felvásárolták Lara Croft alkotóit

Hír | 2006.06.16 12:34

A Rebellion, miután nemrég megszerezte magának a Strangelite fejlesztőcsapatot (Crazy Taxi, Starship Troopers, Virtua Tennis), most sikeresen megegyezett az SCi-vel, s ennek értelmében átvették a Core Design teljes alkotógárdáját, valamint a céghez tartozó ingóságokat is. Az aktuális projekt megmarad, ám átnevezésre kerül. A Rebellion új stratégiájával szeretné megerősíteni pozícióját Európában, mint független stúdió. Sajnos a Core Design jelenlegi fejlesztéséről semmit nem tudni.

[MOVIE] The Witcher - a végső leszámolás

Hír | 2006.06.15 08:18

Megérkezett a The Witcher című szerepjáték idei E3-as bemutatójának utolsó darabja, amelyben a technológiai újdonságokat ismerhetjük meg. A CD Projekt RED fejlesztésében álló alkotás csak jövő év elején jelenik meg, a mostani videó pedig több mint négy perces.

Augusztus végén jön a Perimeter folytatása

Hír | 2006.06.15 08:12

A Paradox Interactive bejelentette, hogy augusztus 29-én érkezik a Perimeter: Emperor's Testament címet viselő sci-fi RTS, amely egyébként a KDV Games fejlesztésében áll. Aki nem tudná, ez az eredeti Perimeter játék folytatása. Ebben az epizódban a Császár és a Szellemek közti csatába csöppenünk. A szingli kampány 25 küldetést tartalmaz, ezeken keresztül megy végig a történeti szál. Állítólag a grafika mellett a zene is nagyon ütős lesz.

Az Epic Games megmondja a frankót

Hír | 2006.06.14 18:39

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.

[MOVIE] Diver: Deep Water Adventures

Hír | 2006.06.14 15:41

A Diver: Deep Water Adventures egy vízalatti akció-szimulátor, amely már jó ideje a BiArt Studios fejlesztésében áll. Akit nagyon lázbahozott a cím, az most egy tizenhét perces animációt nézhet meg, amely bár alacsony felbontású, elképesztően izgalmas jeleneteket tartalmaz. Innen tölthető le a 130 megabájtos fájl.

S.T.A.L.K.E.R. - Jövő év elején, biztosan!

Hír | 2006.06.14 08:26

Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)