Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2839

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • Medieval II: Total War Online Petíció

    Hír | 2006.02.13 18:22

    A lengyel Total War Universe egy petíciót kezdeményezett a Medieval: Total War II készítőihez, hogy építsenek multiplayer kampányokat a játékba. Hiába rendelkezik a játék az egyik legjobb mesterséges intelligenciával, egy idő után az is unalmassá válik, és nem képes nyújtani azt a kihívást, amit az emberi elme igen. És az is rendben van, hogy van multiplayer mód a jhttp://www.gamestar.hu/admin.php3?op=logoutt kampányokba kellene rendezni. Ez hihetetlen lehetőségeket nyitna meg, és sokkal népszerűbbé tenné a játékot a sorozat korábbi darabjaihoz képest. A játék megjelenése még aránylag messze van, így talán érdemes lehet próbálkozni az aláírásgyűjtéssel.

    [MOVIE] ToCA Race Driver 3

    Hír | 2006.02.07 12:31

    Két új videó érkezett a hamarosan megjelenő ToCA Race Driver 3 című autóverseny szimulátorból. A hosszabbik a játék egészét mutatja be, kellemes angol akcentussal rendelkező kommentárral, míg a másik a mesterséges intelligenciára koncentrál.

    Lock On: Black Shark - A légi csata folytatódik

    Hír | 2006.02.05 12:30

    Készül a Lock On: Modern Air Combat című repülőszimulátor-sorozat következő kiegészítője Black Shark alcímmel. Eltérően a korábbi részektől, itt a helikopterek kapják a főszerepet. Egészen pontosan egy: az orosz Ka-50 Fekete Cápa. A "verdát" gépágyúkkal szerelhetjük fel, a mesterséges intelligencia tovább javult, kidolgozott tréning segíti a kezdő pilótákat az átalakított műszerfal adatainak helyes értelmezésében, és a gép irányításában is. A megjelenés márciusban várható, addig is tekintsétek meg az első képeket.

    Hivatalos Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény

    Hír | 2006.02.02 19:40

    A múltkori nemhivatalos The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigényre vonatkozó információk végre pontosításra kerültek. A játék honlapjának FAQ részlegében megjelent ugyanis egy újabb pont. Ajánlott:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 1 GB Rendszer RAM
  • ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy erősebb videokártya Minimális:
  • Windows XP
  • 512MB Rendszer RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB szabad terület a merevlemezen
  • DirectX 9.0c (a telepítő lemezen)
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya
  • Billentyűzet, egér Ezek szerint a játék optimalizálása lassan a végéhez közeledik. A legutóbbi késés okának ugyanis az optimalizálás elhúzódását jelölte meg. Így tehát valószínűleg tartható lesz az idei első negyedévre tervezett megjelenés.

  • Age of Empires III: magyar első ötös

    Hír | 2006.02.02 09:50

    Az Age of Empires III portál mostanra érte el azt a szintet, hogy össze tudta toborozni az aktív magyar AGE3-as tagokat. A hazai jelentősebb játékokkal foglalkozó oldalak, azok fórumai, valamint a főbb rajongói oldalak adatai alapján közel 90 aktív honfitársra leltek. Az alábbi statisztika a legjobb öt magyar játékos adatait mutatja. A lista kizárólag a legalább egy hónapja aktív, mesterséges intelligencia használatát nélkülöző magyar játékosokat tartalmazza, és az ES Online, valamint az AgeCommunity oldalak információit felhasználva készült. 1. Shedo, XP: 3.032.628, nyerési arány: 66% 2. w3p4w3t, XP: 2.476.467, nyerési arány: 72% 3. Chrisdry, XP: 954.082, nyerési arány: 80% 4. Rgabi, XP: 1.187.906, nyerési arány: 75% 5. rerric, XP: 994.141, nyerési arány: 68%

    Virtual RC Racing full install

    Hír | 2006.02.01 19:10

    Letölthető a Virtual RC Racing című autóversenyzős játék legújabb verziós teljes változata. A távirányítós autókat felvonultató alkotás két ingyenes pályát tartalmaz, az ellenfelek mesterséges intellgienciája pedig egy kicsit tovább lett fejlesztve. A 30 megás csomagot innen gyűjthetitek be.

    A Sony leállította az AIBO és QRIO projekteket

    Hír | 2006.01.29 10:00

    A Sony leállította az AIBO és QRIO projekteket, melyek célja a robottechnológiai szórakoztatóipar fejlesztése. Noha a képeken látható robotokon nem dolgoznak tovább, a színfalak mögött továbbra is folynak a kutatások a mesterséges intelligencia legkiforrottabb képviselőjének megalkotása érdekében.

    2005 digitális vívmányainak TOP 20-as listája

    Hír | 2006.01.17 20:59

    A 2005-ös évre visszagondolva bizony elég sok minden történt. Fejlődött a technika és ennek köszönhetően fejlődtek a grafikai, multimédiás megoldások is. Most ezen korszakalkotó alkotásoknak a Top 20-as listáját írta össze a CGSociety. A lista készítésekor a leginnovatívabb és a "legbelevalóbb" alkotásokat vették nagyító alá. Az oldalukon természetesen elolvashatjátok a véleményüket és azt, hogy mi alapján döntöttek. Lássuk hát, hogy mire fogunk mindenképp emlékezni 2005-ből: 20. Final Fantasy VII: Advent Children 19. Pixar LPics Interactive Lighting System 18. SOFTIMAGE | FACE ROBOT 17. Autodesk 3ds Max 8 16. Maxwell Render 15. Beindult a CGSociety 14. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe 13. Softimage XSI 5.0 12. Sin City 11. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith 10. Alias Maya 7 9. XBox 360 8. Az Apple áttér Intel processzorokra 7. Pixar RenderMan Maya-hoz 6. A kétmagos proci általánossá vált 5. King Kong 4. Teret nyert a 64 bites processzortechnológia 3. Az Adobe felvásárolta a Macromedia-t 2. A Pixologic ZBrush folytatja gyakoriságát 1: Az Autodesk felvásárolta az Aliast

    Holnaptól tötlhető a 3DMark 06!!

    Hír | 2006.01.17 15:11

    Nem csak a tuningmániások ismerik jól a Futuremark csapatot, akiknek már jó ideje minden évben újabb tesztprogramokat köszönhetünk. A videokártyák megizzasztója, a 3DMark idei kiadása még a héten megérkezik. A premier a GameSpoton lesz január 18-án, szerdán. A 3DMark 06 a tavalyi kiadással ellentétben már többprocesszoros rendszerekkel is megbirkózik, a mesterséges intelligencia és a fizikai számítások által igényelt teljesítményt is sokkal reálisabban mutatja a program, s emellett már a PixelShader Model 3.0 sem marad kihasználatlan. További információ található itt, ahol már regisztrálni is lehet, hogy biztosan megkaphassuk időben a cuccot, ne kelljen a túlterhelt szerverekkel szenvedni. Egyébként KeldorFireman rátalált a készítők honlapján egy ízelítő animációra, melyet a főoldalon megjelenő nagy kép bal alsó sarkába kattintva indíthattok el.

    [PATCH] Call of Duty 2

    Hír | 2005.12.23 09:02

    Az ígért patch előtt érkezett a Call of Duty 2 háborús akciójáték-folytatáshoz egy Intel-javítás. Az Infinity Ward jelentése szerint feltelepítését követően a játék kihasználja a HyperThreading technológiát támogató Pentium 4 processzorokat, és a fizikailag kétmagos rendszerek nyújtotta teljesítménytöbbletet is. Külön kiemelték, hogy a patch nem befolyásolja a multiplayeres játszmákhoz való csatlakozást, vagyis azokkal is tudunk játszani, akik ezt nem telepítik fel. Az ötmegás fájlt így végeredményben csak Intel processzorral rendelkezőknek ajánlják. Mellesleg itt található.

    Seed - Népesítsd be a világot

    Hír | 2005.12.22 10:40

    A dán illetőségű Runestone Game Development fejlesztőcsapat bemutatta Seed névre keresztelt MMO (kizárólag online játszható) játékát, amely várhatóan 2006 áprilisában készülhet el. A bétatesztelésre januárban lehet megkezdeni a jelentkezést. Egyelőre annyit árultak el róla, hogy nagyon fejlett mesterséges intelligenciával és pofás, rajzfilm szerű grafikával rendelkezik (ilyen MMO-ban még nem is volt!). Egy idegen világban járunk a távoli jövőben. A játékosok emberekként együtt kell dolgozzanak, hogy biztosítsák kolóniájuk, s így egész fajuk túlélését. A bétatesztre január 9-től lehet jelentkezni, és február 1-jén indulhat meg a próba. Az első képeket itt találjátok.

    [PATCH] Blitzkrieg 2

    Hír | 2005.12.22 10:17

    A CDV útjára engedte a Blitzkrieg 2 című második világháborús valós idejű stratégiai játékfolytatás v.1-3-as javítócsomagját. A Nival Interactive műhelyében készült alkotás ezen verziója már támogatja a 64 bites Windows XP-t, módosították benne az erősítés érkezésének időzítését, és néhány egyéb hibát is orvosoltak, többek között a pályaszerkesztőben és a mesterséges intelligenciában is. A 78 megás fájlt itt találjátok.

    [MoD] "Őrült" Bot Doom 3 után a Quake 4-hez is

    Hír | 2005.12.11 22:15

    Megérkezett az "Őrült" Botnak a Quake 4-be szánt változata, melynek köszönhetően a Doom 3-ban megismert őrült intelligenciával feltupírozott "robtok" ellen küzdhetünk. Úgy érzem nincs is mit erről mást mondani, nyomás mindenki letölteni. Amennyiben szeretnétek a bot fejlesztőivel diskurálni, azt ezen a fórumon megtehetitek.

    Eastern Road GP - Döcög a zaporozsec

    Hír | 2005.12.08 14:35

    A lengyel illetőségű Play játékfejlesztő csapat bemutatta legújabb alkotását, az Eastern Road GP címet viselő autóversenyzős játékot. A továbbfejlesztett 2 Fast Driver nevű engine hajtotta cukorfalat teljesen újraírt mesterséges intelligenciával rendelkező ellenfeleket tartalmaz, és hat fajta Csehországban gyártott verdacsodával döngethetünk majd. Egyelőre ennyit tudni...

    WCG 2005 - az első nap

    Hír | 2005.11.18 13:02

    Több mint 300 tudosító érkezett a világ minden tájáról Szingapúrba, hogy beszámoljon a 2005-ös World Cyber Games történéseiről. A nézőkről a Samsung gondoskodik, amely felállított egy külön sátrat a nézelődők számára, napi nyereményekkel. A Razer egy egymillió dolláros összeértékű támogatással rukkolt elő amatőr játékosok részére, míg az Intel a legújabb fejlesztéseit mutogatja, amelyekkel még gördülékenyebb és látványosabb lesz a virtuális szórakoztatóipar. Minden további infóért és érdekességért ide látogathatnak az érdeklődők.

    Evolution GT - fekete babos verseny

    Hír | 2005.11.15 10:37

    A Mile Stone és a Black Bean Studios bejelentették Evolution GT címmel új versenyzős játékát. Állítólag hihetetlenül élethű fizikával, okos mesterséges intelligenciával, találkozhatunk majd benne. A pályák óriásiak, a játék előrehaladtával folyamatosan új autókat vehetünk birtokba. Példának okáért kezdhenénk a roadsterekkel, különféle coupékkel, valamint olyan álomautókkal, mint a Bugatti EB110, és a Pagini Zondája. Az első képeket itt találjátok.

    [PATCH] Hearts of Iron 2

    Hír | 2005.11.12 10:04

    A Paradox Interactive kiadta a Hearts of Iron 2 új javítását, amely egy egészen új kampányt is tartalmaz amellett, hogy némileg átalakítja a kezelőfelületet, javítja a mesterséges intelligenciát és még néhány egyéb apróságot. A közel harmincmegás fájlt innen tölthetitek.

    Megpumpálják az Akellát

    Hír | 2005.11.11 09:54

    Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

    Hova fejlődik a játékipar?!

    Hír | 2005.11.10 10:55

    A DFC Intelligence kutatásai szerint a játék és az interaktív szórakoztatóipar jelenlegi, 28,5 milliárd dolláros állása a következő öt évben várhatóan 42 milliárd dollárra nő. Ebbe a kategóriába tartoznak konzolos, PC-s, valamint az online játszható játékok, no meg a PSP-hez és a Gameboy Microhoz hasonló mini, hordozható eszközök. A fenti cég elnöke úgy véli, hogy 2008-ra az olyan eszközök megjelenésével, mint a Microsoft Xbox 360-ja, a játékipar kinövi magát, és komoly riválisává válik a zeneiparnak. Mindebben űttörő szerepet vállalhat az, hogy egyre inkább az online kapcsolat lesz a fő cél, az összes platform esetében.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)