Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

Game Factory Interactive felhozatal @ GC

Hír | 2006.08.08 14:33

Befutott a Game Factory Interactive listája is, hogy mely játékokat kívánja bemutatni az idei Games Conventionön. A játékok többségének fejlesztése már javában zajlik PC-re, melyek az RTS, és körökre osztott stratégia műfajokban szerepeltetik majd magukat. Íme a lista:

  • Officers
  • Jagged Alliance 3D
  • Warfare
  • Jagged Farm: Birth of a Hero Az imént említett játékokról itt meg is tekinthettek egy-egy képet, valamint ezek mellett még szeretnének két újabb játékot bemutatni, melyekről egyelőre még nem tudni semmit.

  • [DEMO] Star Wolves ENG

    Hír | 2006.08.05 08:04

    A német Frogster kiadó előrukkolt a Star Wolves 2 című űrben játszódó akció-szerepjáték angol nyelvű demójával. Az Xbox Software fejlesztésében álló akotás elvileg hamarosan megjelenik, addig is kipróbálhatjuk gyakorló pályát, illetve a teljes játék elejét.

    [MOVIE] Pirates of the Caribbean Online

    Hír | 2006.08.04 16:42

    Íme egy új videó a Pirates of the Caribbean Online-ról, a Karib-tenger kalózai világának online játékáról, melynek megjelenése még mindig elég messze van. A videóban el is mondja az egyik arc, hogy nagyjából most tartanak a fejlesztés felénél - az a jelenet az idei E3 alatt lett felvéve. Várhatóan 2007. második negyedében jelenik meg a játék, a többit pedig elmondják a szereplők.

    [MOVIE] Joint Task Force Így készül #4

    Hír | 2006.08.04 16:23

    Megérkezett a Joint Task Force című hazai fejlesztésű modern valós idejű stratégiai játék negyedik "így készül" videója. Ezúttal további négy percben mesélnek a Most Wanted Entertainment fejlesztői a játék különböző aspektusairól.

    [MOVIE] LotR: Shadows of Angmar BÜNTETÉS

    Hír | 2006.08.04 08:33

    A Turbine Entertainment tegnap jelentette be, hogy online szerepjátékuk, a The Lord of the Rings: Shadows of Angmar fejlesztési státusza már elérte az alfa állapotot. Ennek örömére aztán ma kiadtak egy óriási videót. A több mint négy perces animáció az MMORPG minden főbb területét bejárja a játéknak, ráadásul szép nagy felbontásban. Mindenképp érdemes megtekinteni! A legutóbbi infók szerint még idén elkészül a játék.

    Blizzard: Nem tetszik a konzol-front?

    Hír | 2006.08.03 20:58

    A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...

    A Blizzard RTS fejlesztőket keres!

    Hír | 2006.08.03 09:22

    Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!

    [KéPZ] War Front - A hazai büszkeség

    Hír | 2006.08.02 18:56

    Négy új pillanatfelvétel érkezett a hazai fejlesztésű War Front: Turning Point című alternatív második világháborúban játszódó stratégiai játékból. A Digital Reality műhelyében készülő alkotás várhatóan szeptember végén készül el. A cég marketingesével készített interjút itt olvashatjátok el, a képeket pedig alant skubizzátok.

    Augusztus végén lesz a GCDC

    Hír | 2006.08.01 14:26

    Idén is megrendezésre kerül a Games Convention Developer Conference (GCDC) a lipcsei játékkiállítás előtt. Augusztus 21. és 23. között konferenciák százain képviseltetik magukat az ismertebb játékfejlesztők. Az idei konferencia minden eddiginél nagyobb lesz és több országból várja az előadókat is. A fontosabb témák között szerepel a fejlesztés, az üzlet és a tudomány. Olyan előadók osztják majd meg a véleményüket, mint David Freeman, a Freeman csoport elnök-vezérigazgatója; Don L. Daglow, a Stormfront Studios elnöke; David Smith, az Interactive Selection ügyvezető igazgatója; Christopher Schmitz, a CDV Software executive producere; Sean Kauppinen, a Kohnke Communications igazgatója; Graham Hopper, a Buena Games Worldwide alelnöke; valamint Sven Liebich, a Phenomic játékfejlesztő stúdió művészeti vezetője, illetve Jeff Hilbert, a Digital Development Management elnöke.

    Championship Manager 2007 dátum

    Hír | 2006.08.01 12:56

    Az Eidos elárulta, hogy mikor tervezi kiadni a Championship Manager 2007-et. Bár annyira most sem sikerült belefulladni a konkrétumokba... A Beautiful Game Studios fejlesztésében álló menedzselős sportjáték idei változata "ősszel" jelenik meg, új kezelőfelületettel, változtatható külsővel, menü ikonokkal... Új lehetőségként debütál az International Management opció, amely lehetővé teszi, hogy saját országodat menedzseld.

    Computer Game Show Élménybeszámoló

    Hír | 2006.07.31 22:05

    Múlthét szombaton Dorogon került megrendezésre a Computer Game Show, amelyen mi is részt vettünk. A családias hangulat még jót is tett a partinak. Mindezt a Digital Reality marketingesével, Edvi Timivel készített interjúval hoztuk egy fedél alá, akitől a rendezvényről, és a fejlesztőcsapat jövőben megjelenő játékairól is érdekes információkat tudhattunk meg.

    GS: Úgy tudom, most volt először CGS. Szerinted milyen volt a szervezés? Timi: Igen, most tartották először. Ehhez képest nagyon jól összerakták, a kis terem zsúfolásig megtelt, ott volt az óriási kivetítő, egész komoly hangtechnika, kamera...
    Erre tessék »

    Computer Game Show

    Hír | 2006.07.31 21:59

    Július 29-én ott lehettünk egy új hazai kezdeményezésen, amit Computer Game Show névre kereszteltek a szervezők. Mivel most tartották meg először, a szervezés érezhetően nem volt tökéletes, de ettől függetlenül jó buli volt.

    PORTAL INFÓK!

    Hír | 2006.07.31 13:27

    Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • [MOVIE] Joint Task Force - Így készül #4

    Hír | 2006.07.31 11:05

    Megérkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Force című stratégiai játék negyedik "így készül" kulisszák mögötti videója. A Most Wanted Entertainment stúdiójában készülgető alkotás pontos megjelenése továbbra sem ismert, de az idei negyedik negyedév a legvalószínűbb. Az új videóban főként a különböző egységekre helyezik a hangsúlyt.

    [MOVIE] 1914 - Schalen des Zorns German

    Hír | 2006.07.27 16:05

    Megérkezett a h2f fejlesztésében álló 1914 - Schalen des Zorns German első, német nyelvű videója. A két és félperces trailer nagyfelbontásban mutatja meg a játékot, amely egyébiránt az első világháborúban játszódik, műfaját tekintve pedig tengeralattjáró-szimulátorról van szó. A 120 megás videóért ide katt.

    Jobban startol majd a PlayStation 3?

    Hír | 2006.07.27 11:59

    Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.

    Sam Fisher vendégszerepel a TimeShiftben

    Hír | 2006.07.27 10:42

    A több csúszást elszenvedett TimeShift a legutóbbi infók szerint szeptemberben végre megjelenik. A Vivendi a késlekedéséket hollywoodi színészek hangjaival igyekszik elboronálni. Bejelentették ugyanis, hogy a Sabre Interactive fejlesztésében álló FPS főbb karaktereinek hangját olyan sztárok kölcsönzik majd, mint Michael Ironside, aki például a Splinter Cell sorozatok főszereplőjét, Sam Fishert is alakítja, de filmes körökben a Starship Troopersben tűnt fel. A TimeShiftben Krone doktort alakítja majd, az egyik időutazással foglalkozó tudóst. Dennis Quaid adja majd a főszereplő Michael Swift ezredes hangját, míg Nick Chinlund Mitchell tábornok hangját kölcsönzi majd, aki az egész időutazó projektek felügyeli.

    [MOVIE] Just Cause

    Hír | 2006.07.27 10:26

    Új videó érkezett a Just Cause című dél-amerikai harmadik személyű akciójátékról, amely az Avalanche Studios fejlesztésében áll. A játék pontos megjelenési időpontja nem ismert, de elméletileg még idén boltokba kerülhet. Érdemes odafigyelni erre az alkotásra, viszonylag ígéretesnek tűnik.

    [MOVIE] Joint Task Force - Így készül #3

    Hír | 2006.07.26 16:31

    Immár harmadik alkalommal pillanthatunk be a hazai fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játék munkálataiba. A Most Wanted Entertainment munkatársai ezúttal is sok érdekeséget mesélnek el. Érdemes megtekinteni. A sorozat korábbi tagjait itt, illetve itt találjátok.

    [MOVIE] Pac-Man World Rally

    Hír | 2006.07.26 16:27

    Előkerült egy új videó a Pac-Man World Rally című árkád versenyzős játékból, mely a Smart Bomb Interactive fejlesztésében áll. Az ismert virtuális hős ezúttal tehát verdára pattan, s hamarosan (elméletileg még a nyáron) meg is érkezhet otthonunkba.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)