Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 5669

[DEMO] Night Watch GER

Hír | 2006.05.20 11:57

Megérkezett a Night Watch német nyelvű demója. A Silent Storm motorjára épülő taktikai RPG kipróbálható verziója jó 420 megabájtra hízott. A pakk innen tölthető, de ha netán valaki mégis inkább az angol verzióhoz ragaszkodna, az itt találja a korábbi kiadást.

PREY DEMO HAMAROSAN - Pár hét és a Föld retteghet!!!

Hír | 2006.05.19 21:51

Éppen a szokásos esti kis csemegézésem közbe akadtam rá egy érdekes kis hírecskére a 3DRealms weboldalán. A hír tanubizonysága szerint a Prey című Doom 3 motorra épülő FPS csoda demója pontosan június 22-én érkezik meg mind PC-re, mint Xboxra. A jelek szerint a demóban megtalálható lesz majd öt pálya, köztük szingli és multis változatok a teljesség igénye nélkül. Tehát ne feledjétek bejelölni a naptáratokba ezen napot, mert innentől ez piros betűs nap lesz, hisz ez...A PREY NAPJA! Addig is gyönyörködjünk a már meglévő anyagokban.

A szükséges vas Windows Vista alá

Hír | 2006.05.19 19:00

Bár a tervek szerint a Microsoft következőgenerációs operációs rendszere a Windows Vista csak 2007 elején lesz elérhető, a cég emberei úgy gondolták, hogy elárulják milyen géppel kell rendelkeznünk az új csoda futtatásához. Mint ahogy a korábbi rendszereknél megszokhattuk a Vistanak is különböző változatai lesznek elérhető, egészen pontosan öt önálló operációs rendszerről van szó. Fontos megjegyezni, hogy lényegében a program minden változata ugyanarra képes, csupán néhány kisebb-nagyobb elem lesz elérhető az izmosabb változatokban, ilyen lesz például az új Aero grafikai felület. Lássuk mik lesznek a lehetőségeink: Windows Vista Business: Ahogy a neve is mutatja ezt a változatot inkább a cégek esetében lesz érdemes használni. Windows Vista Enterprise: Ezen verzió azon nagyvállalatok számára készül, amelyek hatalmas IT infrastruktúrával rendelkeznek és nagyobb adattömegekkel kell dolgozniuk. Windows Vista Home Premium: Azon felhasználóknak ajánlatos, akik nem szeretnének komoly vasat a rendszer alá helyezni, ám mégis szeretnék kihasználni az új lehetőségeket, a maximális teljesítményt. Windows Vista Ultimate: Az igazi hardcore felhasználók álma, minden megtalálható lesz benne, ami csak kellhet, videóprogramok, multimédiás lehetőségek tárháza, biztonság, na és persze óriási teljesítmény. Windows Vista Home Basic: Íme a hétköznapi felhasználóknak szánt op. rendszer, melybe a legalapvetőbb otthoni használatra szánt elemek lesznek elérhetők. Azonban a fentiek tekintetében a gépigény is változó. Az alapszintű rendszerhez szükségesek:

  • Egy modern processor (legalább 800MHz)
  • 512 MB rendszermemória
  • DirectX 9 kompatibilis videókártya A lényeges különbségre vágyók, vagyis akik szeretnék kihasználni az összes új lehetőséget, az új kezelőfelület adta lehetőségeket, azoknak a következőkre lesz szükségük:
  • 1 GHz 32-bit (x86) vagy 64-bit (x64) processzor
  • 1 GB rendszermemória
  • Izmosabb videókártya a Windows Aero futtatásához 128 MB memóriával
  • 40 GB-os winchester minimum 15 GB szabad kapacitással
  • DVD-ROM meghajtó
  • Hangkártya
  • Internethozzáférés Aki viszont még ennyi adattal sem elégszik meg, az itt még részletesebben megtekintheti, hogy milyen videókártyára van szükség, vagyis most már tényleg megláthatja mindenki, hogy a Vista elég erőteljesen hajaz a grafikus kártyákra.

  • [MOVIE] Unreal Tournament 2007

    Hír | 2006.05.18 20:44

    No kérem szépen: nagyon nagyon nehéz szülés volt, de végre valahára megérkezett az Unreal Tournament 2007 legújabb, leglátványosabb és legbüntetősebb videója, melyet természetesen az idei E3 zugaiban mutogattak. Szemmel látható, hogy ez a bizonyos Unreal Engine 3 motor nem viccel - és anyám, el sem merem képzelni, hogy milyen lehet az Engine 4-es változata már most: mert ugyebár tudjátok, hogy azt is keményen fejlesztik már?! Visszatérve, itt a videó:

    [MOVIE] GEARS OF WAR BACKSTAGE

    Hír | 2006.05.18 20:43

    Íme egy valóban érdekes, újdonságokat bemutató videó a Gears of War készítési fázisairól! Az animáció betekintést enged a kulisszák mögé, megnézhetjük, hogyan vették fel az animációkat, nyilatkoznak a főbb fejlesztők, és így tovább. Kötelező!!!

    [MOVIE] The Legend of Ares

    Hír | 2006.05.18 16:40

    A középkor témájára épülő fantasy MMO-ból, a The Legend of Aresből érkezett két új videó. Mindkét animáció a 130 megás határt súrolja, azonban míg az egyik gameplay elemekkel van teletömve, addig a másik trailer főként mozis átvezetőket tartalmaz; noha mindazt HD minőségben tárja elénk.

    [MOVIE] Huxley

    Hír | 2006.05.18 06:51

    Rég láttunk anyagot a Huxley című akcióból, most viszont a Webzen egyenesen a játék E3-ra készített trailerét adta ki. A videó egyébként egy, még februárban megjelent animáció folytatása, amely az MMO egyik gyakorlópályáját mutatja be. Aki leszaggatná a jó 300 megás videót, az alant kattanjon.

    [MOVIE] Age of Empires III: The WarChiefs

    Hír | 2006.05.18 06:47

    Hat nappal a show befejezte után előkerült az Age of Empires III: the WarChiefs című kiegészítő E3-as animációja is. Ebben majdnem egy perc erejéig vehetjük szemügyre az addont, in-game és mozis jeleneteket megkukkantva egyaránt. Az érdeklődők lokálból tölthetik a HD videót.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.05.18 06:45

    Kellemes reggelt mindenkinek. Ajánlom figyelmetekbe a tegnap felkerült Így telt nálunk az E3... című cikkünket, melyben láthattok néhány érdekességet. Ajánlott egy esernyőt mindenkinek a hóna alá csapni, aztán még megnézni a reggeli híreinket, mert bizony ilyenkor is kerülnek még elő E3-as trailerek.

    Kovács kapatosan botorkál haza. Látja, hogy a lépcsőházban fekszik valaki. - Hol lakik, jóember? - kérdezi segítőkészen. - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli a sorstársát, kinyitja a baloldali ajtót, beteszi a férfit. Utána visszamegy a földszintre. Megint lát ott valakit. Megkérdezi: - Hát maga hol lakik? - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli őt is, kinyitja az ajtót, belöki. Megint lemegy. Megint fekszik ott valaki. Kovács most már dühös: - Csak azt ne mondja, hogy maga is egy emelettel feljebb, balra lakik! A férfi nehézkesen feltápászkodik. - De igen, és ha még egyszer belök a liftaknába, pofán vágom.

    Így telt nálunk az E3... - összefoglaló

    Hír | 2006.05.17 21:31

    Azt már mindenki láthatta, hogy hogyan zajlott az E3 idén. Rengeteg jobbnál jobb videó érkezett, még a standokra is bekukkanthattunk online, most azonban valami egészen más. Megmutatjuk, mi hogyan készültünk az E3-ra. Berkenye elvtárs összefoglalásában elmélyedhettek kemény munkával töltött napjaink ábrázolásában, és találtok néhány egészen rendhagyó fotót is... :) Végül pedig megtekinthetőek az idei show számadatai is.

    "Bár az idei E3 játékkiállítás 2006. május 10. és 12. között került megrendezésre, s magazinunk képviseletében két újságíró kollégánk el is látogatott a helyszínre, Los Angelesbe, mi, az "online-osok" sem pihentünk..."
    Erre tessék »

    Így telt nálunk az E3...

    Hír | 2006.05.17 21:12

    Bár az idei E3 játékkiállítás 2006. május 10. és 12. között került megrendezésre, s magazinunk képviseletében két újságíró kollégánk el is látogatott a helyszínre, Los Angelesbe, mi, az "online-osok" sem pihentünk... Lássuk az esemény alatti tényeket és aprókat!

    [MOVIE] Terrorist Takedown: War in Colombia

    Hír | 2006.05.17 09:53

    Jack Jeffers, a Különleges Egység kapitánya vagy. A kolumbiaiak és az amerikai erők oldalán harcolsz. Ám ezen felül saját küldetésed is van. Végső célod eltenni láb alól a Bendictions kartel tagjait és vezetőit. A játékról megérkezett a második videó.

    [MOVIE] Alliance - The Silent War

    Hír | 2006.05.16 22:16

    Befutottak az első videók a nemrég bejelentett Alliance - The Silent Warból. Mint azt már tudjuk, az FPS 90 év történetét dolgozza fel, "mi lett volna, ha..." stílusban, az első világháborútól napjainkig. A játékból előkerült egy bemutató, egy in-game trailer és egy motormutogató animáció is. Erre tessék...

    [MOVIE] GIGANTIKUS JÁTÉKÖSSZEÁLLÍTÁS!!!

    Hír | 2006.05.16 09:03

    Ezúttal sikerült egy remekbeszabott összeállítást szerezni a Microsoft, Games for Windows játékhalmáról. Sajnos rövid bejátszásokról van szó, de azt kell mondjam mindenképpen érdemes megnézni. Belepillanthatunk többek között a Flight Simulator X-be, az Age of Empire III: Warchiefs-be, Az Alan Wake-be (új jelenetek!!!), World in Conflict, Shadowrun, Hellgate: London, Titan Quest, Battlefield 2142, Neverwinter Nights 2, Call of Juarez, Company of Heroes és íííígy tovább!!!! KÖTELEZŐŐŐŐŐŐŐ!!!!

    [PATCH] Star Wars: Empire at War 1.04 + map editor

    Hír | 2006.05.16 06:33

    Befutott a Star Wars: Empire at War legfrissebb, 1.04-es tapasza. A LucasArts gondolván egyet, nem csak ezt a patchet adta ki, hanem az RTS pályaszerkesztőjét is. A változtatások listája, a javítás új tartalma és minden egyéb infó elérhető ezen az oldalon, a tapasszal és a pályaszerkesztővel együtt.

    Olvasói Cikkek #25

    Hír | 2006.05.15 23:05

    Íme egy újabb pakk, hogy legyen mit olvasgatni!!! Hamarosan újra megnyílik mindenki előtt a cikkírás lehetősége!!! Addig nyomás olvasni! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:

    Bence, csernusdoktor, Csizmadia Gyula, Darth Péter,
    Deltaleader, DESTINY, fojesz, Kápi, Korr Bremen,
    Ktv01, mafia, Nagy Marcell, Necros,
    Oli, TyphoonTEAM

    Még több fejlesztő támogatja az AGEIA-t!!!

    Hír | 2006.05.15 21:20

    Korábban nem hittem volna, hogy sikeres lesz, és láss csodát: egyre több fejlesztő jelenti be, hogy támogatja az AGEIA PhysX technológiát, mellyel igen komplex matematikai számításokat lehet végezni játék közben. A támogatott játékok listájához most csatlakozott az Auto Assault nevezetű MMORPG. Külön kiemelném, hogy a hazai fejlesztésű Joint Task Force is kihozza majd a kártyából amit lehet - akárcsak a többi, még be nem jelentett HD Interactive-os fejlesztés. Mellettük még láthatjuk a PhysX listán a Kuju Entertainment játékait, az Illusion Softworks (akiktől a Mafia jött) még be nem jelentett játékat, az orosz GFI szintén még titkos projektjeit. Végül, de nem utolsó sorban az ukrán székhelyű Crazy House is felhasználja majd a PhysX kártya nyújtotta lehetőségeket. Nos kérem, mi ez, ha nem egyenes út a sikerhez? Ha minden jól megy, a következő GameStar-ban már bemutatjuk nektek kis hazánk első PhysX kártyáját! :)

    "Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

    Hír | 2006.05.15 20:48

    A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

    [MOVIE] Evolution GT

    Hír | 2006.05.15 20:47

    A Milestone csapata szépen lassan, senkitől nem zavartatva fejleszti az Evolution GT-t, mely idővel természetesen egyre ütősebb lesz. Nyilván nem mindenki van azzal tisztában, hogy mégis mekkora erőfeszítésbe telik egy ilyen alkotás elkészítése. Nos, most itt a lehetőség, hogy bepillantást nyerj a folyamatba. A dolgod csupán annyi, hogy kattansz alant, és letöltöd a kicsiny videót - majd kisvátatva tátott szájjal lesed az eseményeket :P

    Íme a Neverwinter Nights 2 minimum rendszerkövetelménye

    Hír | 2006.05.15 20:30

    Az Obsidian Entertainment legeslegatyaúristenebb embere egy rövidke levélben felvázolta, hogy milyn minimum hardver kell a még készülő Neverwinter Nights 2 futtatásához. Azt kell mondjam a konfig egész emberbaráti, nem kifejezetten atomerőmű - persze ezen tényleg csak minimum beállítások mellett nyomulhatunk a világban:

  • 2,4 GHz-es processzor
  • 512 MB memória
  • NVIDIA 5600 Ultra vagy ATI 9500Pro
  • Broadband internet a multiplayerhez Békés lista, szerintem vállalható - azért személy szerint kiváncsi lennék az ajánlott rendszerkövetelményre is :P

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)