Rég volt ennyi videó egy napon, de olyan még soha nem volt, hogy egy játékhoz egyszerre hat animáció jelenne meg. Márpedig a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II most így járt. Bázisépítés, multiplayer, tengeri csaták, animációk, Dol Goldur, Ettenmoors. Ez mind megtalálható összesen 210 megányi videóban. Alant tölthető.
Senkinek sem kell bemutatni azt a játékot, amihez az alábbi tapasz érkezett. Az Age of Empires III legújabb javítása 12 megabájt körüli súlyt nyom a virtuális mérlegen, és egész szép bugsorozatot javít. Aki meglesné, hogy pontosan miket is, avagy egyből letöltené a javítást, az erre kattanjon.
A 2006-os téli olimpia ihlette Winter Sportsból érkezett egy új animáció. A havas sportok szerelmeseinek külön jó hír, hogy a játék még az olimpia ideje alatt megjelenik. Aki meglesné a 7 megabájtos animációt, az ide kattanjon.
Üdvözletem. Feltennék egy találós kérdést. Hogyan lehet az, hogy egy duplaoptikás Logitech egérrel kétszeri driverfrissítés után olyan formán kell szenvednem, hogy a normál bal első click/select gomb egy nyomásra kettőt kattan a drága op. rendszer szerint? Bizony igen kellemetlen így akármit is csinálni...
| A gyerekteve faggatja az apját: - Apa miért van nekünk ilyen hosszú szőrünk? - Hogy beolvadjunk a sivatag színébe, és az ellenségeink ne tudjanak felismerni. - És miért van ilyen nagy patánk? - Hogy ne égesse a sivatag forró homokja a talpunkat. - Na és miért van púp a hátunkon? - Hogy vizet tartalékoljunk benne a sivatagi szárazság idején. - Értem. Csak azt nem, hogy akkor mi a fenét keresünk itt, az állatkertben? A rendőr megállít egy enyhén részeg autóst: - Uram, nem akar részt venni egy alkoholteszten? - De igen. Melyik kocsmába megyünk? |
Az SCi Entertainment Group közzé tette 2005. december 31-én zárult 2005-ös első pénzügyi félévének adatait. Hat hónap alatt 40 millió font értékű bevételre tettek szert, ami nagyjából 15 millióval több, mint a csoport belső költségvetése. Reményeik szerint a következő félév lezárultáig (június 30.) tovább növelhetik az adatokat. A jelentésből kiderül továbbá, hogy leginkább konzolos alkotások hozták a sikereket. A kiadóvállalat elkövetkezendő fél évre vonatkozó terveiről is szót ejtettek. A további bevételnövekedést az igen impozáns termékskálától várják. Ennek része a hónapokon belül megjelenő Tomb Raider: Legends. Emellett nagy sikert aratott a Lego Star Wars is. Ennek folyománya, hogy újabb megállapodást kötöttek a Legóval, melynek értelmében a Bionicle játékfigurákból is videójátékot készítenek. Ez azonban csak a 2007-es üzleti évben jelenhet meg. Nem feledkeztek meg Lara Croft születésének tizedik évfordulójáról (ahhoz képest igen jól tartja magát a hölgyemény...). A jubileumot egy különleges játékkiadással szeretnék megünnepelni. Egyelőre ennyit mondtak róla... Az üzleti stratégiáról is szó esett. Az SCi és az Eidos tavaly májusi egyesülése most vált igazán teljessé. Utóbbi kiadó számos pénzügyi problémával küszködött, ám számos fontos játéknév volt a birtokukban. A felvásárlásával ezek esetleges folytatása is biztosítva lett.
A CDV Software Entertainment játékkiadó aláírt egy megállapodást az Enlight Software fejlesztővállalattal, hogy két PC-s stratégiai játékot készítsen, elsősorban az amerikai piacra. Van egy harmadik is, ám a Seven Kingdoms: Conquestről már tudunk, sőt hamarosan meg is jelenik. A Hotel Empire 2 nevéből adódóan folytatás, és egy vérbeli menedzselős szimulátorról van szó. Ahogy elődjében, így itt is egy szálloda tulajdonosaként kell vezetnünk az intézményt, annak minden fontosabb alegységével együtt. A játék az építkezési hely kiválasztásával kezdődik , aztán jöhetnek az alkalmazottak, majd a napi döntések. Az előző rész óta sokat fejlődött a grafika, és nagyobb hangsúlyt fektetnek majd az üzleti élet helyes megjelenítésére is. A várható megjelenés 2006 vége. A Glory of the Roman Empire egyelőre munkacím. Végül is ugyanúgy birodalomépítésről van szó, mint az előző játékban, csak épp a környezet más: a jó öreg Római Birodalom. Itt értelemszerűen inkább a közgazdaság játssza a fontos szerepet, s emelett persze a politika. Aztán ha utóbbi már nem segít, akkor jöhetnek a háborúk. Az ő megjelenése már nyáron várható.
A StarForce digitális másolásvédelmekkel foglalkozó, orosz székhelyű vállalat bemutatta FrontLine védelmi rendszerének legújabb, 3.07.013-as verzióját, amelyet várhatóan a nagyobb játékok hamarosan patch formájában építenek bele az ilyen védelemmel ellátott játékaikba. Az új verzió még erősebb védelmet biztosít az CD/DVD emuláló programok ellen. Állítólag (egyelőre) egyetlen olyan emuláló sem létezik, amely ki tudná játszani ezt, beleértve a Daemon Tools 4-et is. A Gameguru Mania szerkesztője személyes véleményéből az olvasható ki, hogy nem ért egyet az ilyen szigorú másolásvédelmi eljárásokkal, mert az igaz, hogy ezek megállítják a kalózokat, de a legálisan beszerzett játékok is gyakran nem akarnak elindulni a túlzott védelem miatt, ez pedig jelentősen csökkenti a vásárlási kedvet. Továbbá azt javasolja, hogy az StarForce-os játékokat minden esetben 'korlátozott vendég módban' (limited guest user mode) telepítsük, az ahhoz a felhasználói fiókhoz tartozó mappába. Ha pedig a program telepítője megtagadná a telepítést, esetleg újraindítást kér, az azt jelenti, hogy valami olyasmit akar a rendszerben módosítani, amely teljes hozzáférést igényel. Márpedig a játékoknak erre elvileg nem lenne szüksége. Több megmozdulás is indult már a szigorított másolásvédelmek ellen, egyelőre sikertelenül...
Még a pontos megjelenési dátumát sem tudjuk a 2 Days to Vegas című akció-kalandjátéknak, de azt már igen, hogy lesznek benne reklámok :) Mintha ez manapság már annyira különleges lenne... A Steel Monkeys megállapodott a Massive Incorporated vállalattal, hogy dinamikus hirdetéseket helyez el a rendszerük a játékban, mely egyébként két teljes napot ölel fel, tele autós üldözésekkel, nem várt fordulatokkal, mely során több nagy amerikai városban is megfordulunk, míg végül kikötünk Las Vegasban. A Steel Monkeys jelenleg 50 fővel fejleszti a játékot PC-re, PS2-re, Xboxra, és GameCube-ra, de megjelnési dátum egyelőre nem ismert. Rajta kívül még további száz, közeljövőben megjelenő alkotás alkalmazza majd a Massive Network rendszerét, amely lehetővé teszi dinamikus, vagyis változtatható hirdetések megjelenítését játékokban, ezzel is növelve a játékkiadók bevételeit, illetve roncsolva a játékosok idegeit...
A Codemesters nagy örömmel jelentette, hogy megvásárolta az ArchLord című MMORPG európai és amerikai kiadási jogait az NHN-től, amelynek nyílt bétatesztje éppen most zajlik Koreában. A Codemasters nem először szerez be távolkeleti alkotásokat. Emlékezzünk csak vissza a ROSE Online-ra. Az ArchLord várhatóan 2006 harmadik negyedében, vagyis nyár vége felé jelenhet meg a térségünkben. Minden hónapban megadatik egy játékosnak a lehetőség, hogy a társai fölé emelkedve maga köré vonja ArchLord összes seregét. David Solari, a Codemasters online játékokkal foglalkozó részlegének vezetője elmondta, mennyire izgatott az NHN miatt. Ilyen cél még egyetlen MMO játékban sem létezett. Kantra nagyszerű grafikai részletességgel megjelenített világában, és a hozzá tartozó, a londoni szimfónikus zenekar által előadott aláfestő zenékkel igazán meg tudják teremteni a hangulatot. Az ArchLord rendelkezik az egyik legfejlettebb és legbonyolultabb PVP harcrendszerével is. A hivatalos oldal hamarosan beindul a www.archlordgame.com címen.
StarCraft rajongók, örüljetek: A Blizzard még mindig gondol Rátok, s egyszerre adott ki újabb javítást az alap StarCraft-hoz, illetve annak kiegészítőjéhez, a Brood Warhoz. A patch verziószáma 1.13f, és annyi tudni róla, hogy "sok fontos módosítást eszközöl, ezért kötelező". Az alapjáték 10 megás csomagja itt, míg a kiegészítő 24 megás javítása itt található.
A Kuju Entertainment gőzerővel dolgozik a The Regiment című taktikai akciójátékán. A népszerűsítés érdekében megindult a game marketing hadjárata, aminek első jelét pillanthatjátok most meg. Kiadtak egy közel nyolc megás videót melyben megismerhetitek a kezdeti fázisban lévő alkotás storyját, ingame jelenetekkel fűszerezve. Jó szorakozást!
Új animáció érkezett a The Godfather című játékból. A legfrisebb videó, amely alig várja, hogy letöltsék, körülbelül 12 megabájt körül mozog. Aki meglesné az animot, az kattanjon alant egy nagyot.
Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Már csak ezt a napot kell kibírni, és végre következik a hétvége. Hírek terén ma kora reggel egy animációval és egy rosszacska bejelentéssel indítunk.
| Gyönyörű metálkék Porsche száguld az M7-esen. Egyszer csak balról elsuhan mellette egy zöld Trabant. A vezetője átkiabál: - Ismeri a Trabantot? A dolog bosszantja a Porsche tulajdonosát, és nagyobb sebességre kapcsol, megelőzvén a Trabantot. Két perc múlva újra elhúz mellette a Trabant: - Ismeri a Trabantot? - A pimasz! - hördül fel a porschés, és padlóig nyomja a gázt. Megelőzi a Trabantot, ám az hamarosan ismét elzúg mellette: - Ismeri a Trabantot? - Igen! - kiáltja megadóan a Porchés. - Akkor mondja meg, hogy lehet leállítani! |
Új animáció érkezett a Ford Street Racingből. Az Empire Interactive gyermekének legújabb videójában három külön csapatot és annak autóit leshetjük meg. Nos, a három animációt egybe csomagoltuk, de még így sem túl nagy, mindösszesen 4 megabájt. Aki megtekintené, az kattanjon.
Kellemes csütörtök reggelt mindenkinek. Az utóbbi két nap hírmennyisége bizony igen tetemes volt, meglátjuk, hogy az elkövetkezendő napokban miként alakul az infóáradat. Nézzünk egy viccet, aztán az éjszaka leple alatt kiadott anyagokat.
| A rendőr megállít egy autóst: - Megbüntetem önöket, túl sokan utaznak! - De biztos úr - mondja a sofőr -, ez az Audi ötszemélyes, és mi is öten vagyunk. - Ne szórakozzon velem - válaszol a rendőr -, az van ráírva, hogy Audi Quattro. - Szóljon inkább a társának! - vitatkozik tovább a sofőr. - Nem lehet, mert nem ér rá. Éppen most érkezett egy házaspár egy Fiat Uno-val. |
Friss nyálcsorgató érkezett a Turbine Entertainment új gyermekéből, a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című, fantasy világban játszódó MMORPG - ből. Bőven találkozhattok benne ingém jelenetekkel ha leszeditek, sőt bepillantást nyerhettek a harcjelenetek mibenlétébe is. Tehát a maradék sávszélességet mindenképp érdemes izzítani erre, a magasfelbontású trailert tartalmazó 35 megás file-ra.
Alig pár perce került kiadásra az Invictus által megalkotott Cross Racing Championship 2005 két vadiúj frissítése. Elsőként említsük meg, hogy egy modding pakk segítségével ezentúl mi magunk készíthetünk multiplayeres játékmódokat a CRC 2005-höz. Az Insane-rajongók vágyát teljesítő program alapból tartalmazza egyébként a Capture the Flag, Jamboree, és Destruction módokat. Ezentúl pedig elérhető az 1.24-es verziószámú frissítés is, amelyet az Invictus LIVE! segítségével tölthettek le. A modkészítő programért ide katt!
Minthogy angol kifejezésében valószínűleg közérthetőbb, így maradjunk is annál :). Megérkezett a Half Life 2-höz a Hi-Res Texture modcsomag. A 780 megás pakk lecseréli az összes textúrát a játékban, ultrahiperszupermegagigabrutál változatú alapokra, melyekkel, hogy megbirkózzunk, minimum 256 megás videókártyára lesz szükségünk. Aki letépné, az erre kattanjon...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)